来源:优游网责编:网络时间:2024-10-11 10:21:51
在那个单机游戏时代,出现了无数优秀的战棋游戏,比如《神魔至尊战》 《阿玛迪斯战记》 《炎龙骑士团》等作品。品质不逊于《幻世录》。不过,说到通关最多的战棋游戏,那就是《幻世录》 莫属了。
直到今天,我一直在思考一个问题,为什么我愿意花一个暑假去打通《幻世录》这样一款慢节奏的游戏。我想这也可能和我的游戏经历有关。
熟悉《幻世录》的朋友可能还记得,只要角色属性点颜色变成黄色,就满足转职要求,就可以去命运神殿转职了。
转职后,角色不仅属性会大幅提升,还可以学习新的技能,外观也会发生变化。男主伦纳德和女主蒂娜在获得专属道具后甚至可以进行二次转职。
伦纳德成为“最终剑客”后,正常情况下可以一轮攻击两次。蒂娜成为“公主”后,可以移动、施展魔法。
可以说,一旦角色完成转职,游戏难度就会大大降低,更何况我们还有“咕噜”这个大杀器。
然而,当我第一次接触《幻世录》时,我并不知道角色可以跳槽。但即便如此,我居然强行通过了比赛,想想就觉得不可思议。
那你当时是怎么过关的呢?这真是一部血泪史。
首先我们来说说角色属性加点。我玩游戏有一个习惯,就是给战士加所有力量,给法师加所有精神,给盗贼加所有敏捷,避雨露水。
玩了一半之后我就发现了问题。如果某个属性值太高,就会出现溢出效果,导致属性点浪费,丢失一些技能。
游戏的前期还是比较容易的。女主角和希拉的水龙波技能非常实用,可以大大降低游戏难度。然而,当比赛进行到一半的时候,当四魔将率领大量的魔骑士出现在现场时,情况突然发生了变化。
这四个人都是小boss级别的人物。他们的人物属性和战斗强度相比之前遇到的人物都有了极大的提升。尤其是“西得乐”和“奥”两位魔将动不动就喜欢杀人,根本强不起来。受不了了
当然,除了四位魔将之外,他们麾下的魔骑士也都不是普通人。游戏中后期到处都有这样的精英小怪。他们不仅攻击力高,魔法抗性强,而且还可以施展法术。
自从他们出现之后,希拉的魔法优势就消失了,游戏的难度也开始增加。
从敌人角色的实力上不难看出,这些敌人是专门为我方角色转职后准备的。我更愿意称那些能在不转职的情况下通过游戏的玩家称为人才。
可以说为了防止游戏卡顿,下了很大的功夫。几乎每次战斗之前,都会准备大量的“神力之酒”来补充能量值,并用“特殊技能”来对付这些家伙。
另外,蒂娜的“灵魂束缚”技能还有一定几率麻痹这些魔将,相当有用。她给全队增加攻击和防御的辅助技能是一个神奇的技能,是战斗中必备的起始技能。
同时,游戏的关卡设定也是一个可以利用的因素。《幻世录》里的怪物等级不是固定的,而是由我们角色的平均等级决定的。
这样,队伍中最弱的弓箭手“胡”就可以充当吊车尾端,全程拉低我们的平均等级,而无需升级。敌人的等级也会随之下降,战斗也会变得更加容易。很少。
但即便如此,想要正常通关也并不容易。
不换角色最大的缺点就是血量低,输出不够,而且越往后面难度就越大。尤其是最后一关,如果你选择让西德尔进入哀歌之湖,那么最终的boss就是毁灭天使。
他会移动,会释放魔法技能,但我们都还小,又没有转职,怎么能承受这样的伤害呢?最后不知道看了多少次文件,吃了多少次药,才艰难地完成了游戏。
不换工作,就只能一步步玩,稳扎稳打。虽然没有砍瓜切菜的气势,但你却能意外获得战棋游戏的乐趣。
接下来的几年里,《幻世录》被我自己通关了无数次。各种隐藏关卡、道具装备已经被大家所熟悉。现在,即使不换工作,也能轻松通关游戏。
游戏中有很多类似bug的道具,可以弥补不转职带来的缺陷。比如“白光之翼”可以让目标连续行动两次。装备了伦纳德之后,就相当于第二次换工作了。
“天空之链”和“黑暗之轮”可以让角色移动并释放魔法。有了“逆十字”这样的魔法消耗减半的饰品,即使法师不转职,转职后依然可以发挥自己的威力。
“血魔胆”可以增加生命值上限100点,大大提高我们的生存能力。
游戏还设有隐藏的遗产关卡,其中包含各种魔法装备。这些装备基本上都是整个游戏中最好的装备了。如果你能在有限的回合内一次性获得所有装备,那么游戏从此就没有难度了。
与这些神奇的服饰相比,最强大的无疑就是咕噜这个隐藏角色。只要修为高强,他一个人就能横扫整个战场,后期不需要其他人出手。
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战棋经典《幻世录》。我不知道角色可以转职,所以我就直接把游戏通关了。
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用户评论
我记得第一次接触这个游戏时就被其深度的战棋策略征服了,尽管我当时还不知道角色有转职的设定。
有8位网友表示赞同!
当年那种感觉现在回想起来依旧很奇妙,《幻世录》的游戏世界充满了未知和惊喜。
有7位网友表示赞同!
《幻世录》,一次无悔的冒险。即便不知道角色转职,游戏的过程依然充满魅力和挑战。
有5位网友表示赞同!
那些年的游戏时光,《幻世录》是我最忠实的朋友,陪伴我度过了许多难关。
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虽然错过了了解角色可以转职的细节,但《幻世录》的故事让我着迷了太久,太深。
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玩《幻世录》时完全沉浸其中,直到现在依然怀念那个游戏带来的紧张刺激感和惊喜。
有8位网友表示赞同!
即便是简单的战棋规则,《幻世录》的深度与策略性也远远超出了我对电子游戏的认知。
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对《幻世录》来说,角色转职可能是重要的一部分,但我的记忆里充满了战斗和探索的乐趣。
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回想起当年那个年轻、激情的自己,不畏挑战地闯过了这个没有转职提示的游戏世界,那是多大成长呀!
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如果知道在《幻世录》中角色可以转职的话,我会做出更多不一样的决策,游戏体验或许会完全不同。
有10位网友表示赞同!
尽管玩的时候不知道角色技能的变化和成长,但那个过程让我对战略和游戏情节有着前所未有的理解。
有15位网友表示赞同!
至今想起《幻世录》,心中总有一丝怀念。它不仅是一款游戏,更是我对游戏热情的开端。
有17位网友表示赞同!
如果你也爱经典战棋,《幻世录》可能是一次你不愿忘记的游戏体验,即便我当时的旅程有些不同寻常。
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在《幻世录》里,角色的成长虽然没有转职的概念帮助,但每个决策都影响了故事走向和战斗结果,充满成就感。
有15位网友表示赞同!
尽管错过了角色转职的信息,《幻世录》让我学会了接受挑战、寻找策略,并从游戏中寻找乐趣。
有14位网友表示赞同!
游戏结束多年后回看《幻世录》,我对角色的深入理解和与之建立的情感,都让我对这款游戏充满了深刻的回忆。
有9位网友表示赞同!
那些年,我不知道角色可以转职,但通过在《幻世录》中不断探索和尝试,我相信自己变得更加敏锐和有策略性。
有14位网友表示赞同!
现在回顾,《幻世录》,你的无尽冒险让我意识到,在游戏的世界里,未知也是一种美丽的旅途。
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对于没玩过《幻世录》的人来说,你可以体验它那超越战棋规则的独特魅力和深邃的故事世界。
有7位网友表示赞同!