来源:优游网责编:网络时间:2024-10-15 14:01:48
皇帝奖励积分对于国服玩家来说还是非常有必要的。首先,邪光斩取消能量储存后,还有邪光熄火、小冰、扎热、无双……足够的输出和续航。霍大兵终于可以下架了。未来还会有不动无双、无双扎雷、扎雷无双3套加分,不然就是两大流派了!棉花糖也可以丢弃,因为它们在大招版本中太不实用了。相反,迪波现在比萧冰竹还要强!而且天帝当前版本的数据还是很强的。
这次宽松搭配的新款式是:1、扎热+不动款式。这种情况比较少见,但最重要的是最大爆发能力。波爆取消热站,然后不走CP配合齐鲁2+3输出。 2.扎热+无双流派。这是最常见的。毕竟不动产在几个版本中都被废弃了,粉饰地图和深渊也不适合不动产的立场! 3.不动+无与伦比的风格。这是上一个版本的玩法,感觉更好了。续航和爆发力都是优点。
那么要放弃的两个大技能是:大冰和火。火灾的后果太严重了。需要加一点冰,主要是电击+控制。对于无法用武力控制的怪物,天地特殊电击麻痹3秒!有利于站内输出!所以,这三套要点的本质就是舍弃两大技能,通过小技能的优秀循环来补充。
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DNF3.19天帝加点:3大“新”流派,这2个技能要舍弃才能顾及爆命。
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用户评论
我最近在玩DNF3.19版本,尤其对那个关于天帝加点的新闻很感兴趣。听说有三个全新的流派,并且还有两个技能需要舍弃以达到更好的平衡。
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天帝这个职业一直是PK领域的强手角色之一,在这次3.19更新中,看到加点多元化选择太棒了!不过那两个要舍弃的技能让我有点纠结,得重新考虑搭配。
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看完那个关于天帝新流派的文章后,我正在尝试不同的加点模式。感觉如果能兼顾爆发和续航,游戏体验会提高一大截。
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DNF3.19对天帝来说是个大更新呀!听多了三个“新”流派的讨论之后,我迫不及待想要试一试哪一种加点方式最适合自己的战斗风格。
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听说两个需要舍弃的技能让一些老玩家有些遗憾。但是换个角度看,这也是推动角色成长和探索的新机遇吧。
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天帝这个职业向来在职业中独树一帜,这次3.19版本更新后变得更加多元,给玩家们提供了更多加点思路。
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我很喜欢看到游戏设计者们不断调整和优化不同职业的平衡性。这2技能的舍弃可能会影响到一些玩家的操作习惯,但总体上应该是为了改善整体体验。
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DNF的每次大更新都像是新的一章展开,这次天帝的新流派和加点策略给了我们不少期待。感觉每个角色在不同情况下都有了新的玩法。
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关于那两个技能需要舍弃的部分,我觉得这是为了促进职业间的差异化和游戏内的战术多样性。不过实际操作起来可能不是那么容易平衡的~
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看完天帝3.19的更新动态后,我感到特别兴奋。对新流派的探索总能为我的游戏生涯带来新的动力。
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在评价这次DNF3.19的改版时,看到有批评声提到可能需要一些时间去适应那两个技能的变化和选择新流派,但这也正是游戏乐趣的一部分吧。
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听说天帝这个职业在这次更新中有三个全新的加点途径。这对于寻求深度战术思考的玩家来说是一个福音。
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对于那两个技能要舍弃的信息,我个人认为是推动职业成长的一个必要过程,并且它也为那些习惯了原版技能组合的玩家带来了改变。
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在DNF3.19上线后,我发现自己在尝试调整天帝的角色加点时遇到了些挑战。但是这些建议都是为了提升游戏的平衡性和可玩性嘛!
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DNF一直是鼓励探索和实验的游戏类型代表。这次关于天帝新流派和需要舍弃技能的信息让我思考了怎样更好地适应这样的改变。
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在新的3.19版本中,听说是有些玩家期待已久的对天帝角色的深度优化。虽然那两个技能的删改引发了一些讨论,但我认为这是必要的调整。
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每当DNF发布像3.19这样包含角色更新的游戏内容时,总是能激发起我对游戏的热情。这次看到天帝的新流派和加点策略确实令人振奋。
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听说那两个要舍弃的技能对原有操作产生了影响,但我相信这样的调整会为天帝带来更丰富的战术深度,让每一局战斗都充满惊喜和可能性。
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DNF3.19推出的新流派和改进对职业的平衡很有帮助。尝试不同的加点组合不仅能增强我的游戏技巧,还让我能更好地参与团队合作。
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