来源:优游网责编:网络时间:2024-01-26 18:03:39
新版本效率值标准值公式(可以通过这个公式计算理论效率值,然后和实际效率值相比)
(胜率-0.32)*5000,50%胜率对应900效率,60%对应1400效率。
ps: 这大概是正常玩家单排,偶尔组队的成绩标准,纯野的话在这个基础上加100。
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
各级别伤害标准值
1级:100
2级:170
3级:300(+70)
4级:380(+30)
5级:600(+100)
6级:800(+50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
加权伤害值等于
加权点亮分
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这
部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近坦克世界效率值查询,数值是
准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算
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