来源:优游网责编:网络时间:2024-10-26 12:11:38
在2.0到2.4的过程中,游戏的机制发生了很多变化。下面我们主要讲一下TBC版本中获取装备的变化。
魔兽世界原版TBC刚上线时,直接开放了T4、T5和海山副本。 2.1版本中,黑暗神殿被开启。在2.2版本中,没有新的副本。在2.3版本中,祖阿曼被开启。 2.4版本中,太阳之井被开启。
按照经典服务器的规划:第一阶段是T4副本,第二阶段是T5副本,第三阶段是T6副本,第四阶段是祖阿曼,第五阶段是太阳之井。也就是说,玩家在第一阶段体验到的只是2.0版本内容的一半。
在2.0版本中,每个BOSS掉落的装备数量极为稀有。一般情况下,一个BOSS只会掉落2件装备。如果这个BOSS掉落T4零件,那就是一件零件和一件T4零件。如果这个BOSS不掉落T4零件,那就是两个零件。这意味着,在TBC版本经典服务器第三期开放之前,玩家获得装备将会非常困难。
2.1版本,也就是黑暗神殿开启后,BOSS增加了掉落。例如,掉落T6零件的BOSS一次会产生2个T6零件和1个备件。
祖阿曼在2.3版本开放后,BOSS又增加了掉落。此时BOSS掉落2件和2件套装。
当太阳之井在2.4版本开放时,BOSS掉落真正达到了最高值,通常会掉落2件和3件套。
从2.0版本到2.4版本的过程可以看出,到了太阳井阶段,玩家可以获得的装备数量增加了一倍以上,这也是后来“三星战猎萨满”被人们所熟知的原因。
有的玩家可能会说副本里装备很少,还可以买品牌装备。然而,尴尬的问题是,获得品牌也是一个漫长的过程。
在原TBC 2.0版本中,玩家只能通过英雄五人版获得烙印。他们无法从任何其他团体版本(包括卡拉赞)获得该烙印,而且当时的烙印装备只有少量的110级零件。
2.1版本黑暗神殿开放后,品牌装备列表中增加了一些需要50品牌兑换的零件,而且仍然是110级装备。
祖阿曼在2.3版本开放后,增加了一些128级和136级的装备。与此同时,卡拉赞的BOSS开始失去品牌。这也是“在卡拉赞组队,来卡拉赞毕业”这句话的由来。那时候,这样的球队都是为了快速获得名气。
2.4版本太阳之井开放后,新增了141级、146级品牌装备。这时,格鲁尔和玛瑟里顿开始掉落牌子。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
魔兽世界TBC装备获取机制,从2.0到2.4,装备没那么容易获得了
影之刃3沐小葵最强技能搭配,影之刃3沐小葵前期技能链搭配
魔兽世界经典服务器:TBC防骑P1阶段装备不完整指南
魔兽争霸TBC:T5套装2000金币起,玩家觉得合理,但实际上应该这样算
魔兽世界:TBC玛瑟里顿最具影响力的装备,关公剑100金币必备!
魔兽争霸TBC:T6突袭中的6个方便的boss,掉落16种武器,休闲玩家的毕业装
魔兽世界:那些年你拥有过玛瑟里顿的巅峰装备吗?
Switch无主之地3终极版,手机加速NS连接,畅玩大作无卡顿。
又一款全球月收入前十的PC游戏来了! 2012年国产经典PC游戏盘点
游戏晨报:首日在线用户突破40万!这是今年最火爆的射击游戏
用户评论
终于有人总结了TBC装备难度的事!小时候真觉得每个副本都超级难!
有19位网友表示赞同!
我记得以前刷图是为了那一件皮甲胸铠啊,现在看来那个时代确实有点过分苛刻。
有14位网友表示赞同!
2.0那版本我还满脑子想着去打黑岩熔炉拿装备的,简直太肝了。
有18位网友表示赞同!
现在的装备机制比TBC强太多了,以前真的一点都不人性化。
有16位网友表示赞同!
我觉得武器掉率才是最让我心塞的地方,永远也等不到想要的...
有6位网友表示赞同!
那时候玩家都是真爱游戏,为了那几件好装备可以刷很久啊!
有16位网友表示赞同!
TBC的副本设计确实是很有意思的,现在版本感觉更线性了。
有10位网友表示赞同!
这篇文章让我回忆起小时候和朋友一起努力打宝的那段时光。
有18位网友表示赞同!
装备获取机制确实会影响游戏体验,幸好现在好多了!
有7位网友表示赞同!
很多旧玩家都认同TBC装备太难获得了,毕竟那真是个艰苦的岁月。
有12位网友表示赞同!
其实,即使装备不好拿,当年也是一种独特的快乐,让人更有成就感。
有12位网友表示赞同!
希望以后官方能参考以前的机制,设计出更加平衡的游戏体验!
有15位网友表示赞同!
我更喜欢现在版本的装备,掉率高一点,更容易获得心仪的装备
有6位网友表示赞同!
Tbc版本确实很有意思,但装备获取机制确实是它的一个遗憾。
有19位网友表示赞同!
文章写的真好,让我再次体会到了当年玩魔兽世界的激情!
有7位网友表示赞同!
作为一位老玩家,我真的明白2.x版本装备的宝贵和不易!
有20位网友表示赞同!
现在的装备机制更注重效率,但也少了点以前的挑战感。<br/>
有5位网友表示赞同!
怀念以前那些艰苦奋斗的日子,那时候的游戏体验真的独特!
有5位网友表示赞同!
希望官方能多关注老玩家回馈,设计出更加贴近玩家需求的版本!
有6位网友表示赞同!