魔兽世界经典服务器:GLR&MSLD,两种T打法,防骑体验

来源:优游网责编:网络时间:2024-10-27 13:11:37

前言:致谢

虽然这篇文章是我写的,但这无疑是站在所有巨人肩膀上的简单释义和总结。 TBC时代,我预感圣骑士区会再次繁荣起来。

谢谢大家。 (上面是我复制的,我认为是对的)这是我的第二篇文章,我不知道如何打字,所以请尝试一下。我也觉得不好

另外,我要感谢球队对我的信任,让我掌控自己的防守。

设备:

满常规BUFF后1024 490和1W5血就够了。途中吃梦魇草最多可以到17000。硬度绝对没有问题。

天赋:

人才是被复制的。我是研究了WCL大师的天赋才订的(不确定是不是和大师一样)

这里我只是想了解一下这个天赋的优点和缺点。

优势:

1.自身伤害更高(12%左右?猜猜),整体仇恨更稳定。嗯,这个天赋根本不增加仇恨,我只是想增加伤害,让DPS能打出更多的伤害。我吃完CJQ后立即洗掉。下周我将进入CJQ。

2.可以为队友提供3%暴击和2%伤害的光环。

3.王的问题,别老盯着我的帖子,去别的帖子吧。我没有订购。如果队伍骑士多回合都不能获胜,我就加王。

4、这里可能有人会出来说正义卫士打这种群boss没什么用,因为不太可能触发,就算触发35%也顶不住第二次打击。

这没有什么问题。但古鲁老1,我是拉+小怪之王。触发的几率很大,基本有用。其次,这个天赋主要是为了MSLD P1拉3怪时的硬度。

至于是选择炽热防御者还是5点战斗精准度(或者其他),大家可以根据自己的喜好来选择。我为MSLD P1 选择了Blazing Defender。

缺点:

1.没有飞盘,起始仇恨略有降低,并且少了一张远程开怪卡,这让起始团很不舒服。

2.生命值低,没有精准度(我觉得防骑的精准度收益比较小,有高手可以分析一下)

魔兽世界经典服务器:GLR&MSLD,两种T打法,防骑体验

天赋点基本上在清算和预测之间调整,具体取决于你的防御水平。建议至少结算1点。触发并闻起来很棒。

我打T的想法仍然是,当硬度足够硬的时候,我一定会提高自己的仇恨能力。让DPS打得更舒服。能够照顾我真是一件糟糕的事情。护士自己也很有成就感、很开心吧?

准备食物烹饪混合物等:

由于我有两个T,所以我保守地采取了防守方。如果我觉得自己足够坚强,我完全可以站在DPS一边。

1. 强化合剂2. 铠甲卷轴V 敏捷卷轴V 3. 铁盾药水4. 梦魇草5. 超级巫师之油6. 熏孢子鱼

格鲁尔的巢穴1.

我们队的打法是只打王。虽然做得并不好。但在这里我会以我认为最好的方式解释它。

首先,划分怪物。

我会FQ拉莫加王+盲人先知(MS怪),FST拉克洛什火拳(法师怪),2T拉召唤虫(SS怪),LR拉狂基尔戈(SM怪),专注各个职业。中断宏。打断盲眼先知恢复血量

开始之前:当你获得所有BUFF后,如果你觉得自己不够强。只要让牛奶Q给你一个圣疗,然后牛奶骑兵就会回法力,护甲增加30%,硬度100%就够了。距离奶骑满蓝至少还剩下1分钟。

起始动作:FST首先启动怪物。 1 LR误导王去防骑。第二个LR把盲人先知误导到了骑兵(让一个骑兵站在反骑兵旁边,等国王来了,骑兵就让给了第一个十字军)。只要一捐,反骑兵就会被无视,或者直接冲过去正面对峙。抓住。

倒计时前,打开正义圣印、铁盾、神盾。接怪,开翅膀+饰品,玩循环,喊SM开嗜血,1次正义试炼后下一次试炼瞬间切换十字军。之后就是一个有规律的循环(正义可以贯穿始终),奉献无限。防御饰品结束前2秒(或开怪后10秒)吃梦魇草

然后就等着国王死吧。很简单。最主要的是激活怪物。发动怪物没问题,打断也没问题。这个BOSS很快就会死掉。

总结:以上都是废话。一开始一定要抽好手,用T全力爆发攻击,DPS强攻,加奶为主,打断好。 30秒后boss就死了。

格鲁尔的巢穴2.

无需多言。本来就是二T的打法。

利普顿妈妈

这里强调一下,我想玩两个T。 2T的硬度比主T重要得多,因为在P1后半段,2T很可能同时抵抗两个3倍强化的小怪。此时2T的压力是整个过程中最大的时刻(感谢我们组的2T)

2个T的最佳方案,1T可以快速建立仇恨(因为前3个小怪没有强化,预计伤害不会高,但一开始就爆炸很容易OT)

魔兽世界经典服务器:GLR&MSLD,两种T打法,防骑体验

2T是最难的T(P1前三怪都死了,2T压力巨大,特别是DPS慢,1T无法帮助2T分担一只怪)。

开始之前:由于我没有飞盘天赋,所以我先找个好位置。 P1需要拉3个怪。位置距离门口骷髅怪10码左右(可以打审判),然后瞄准第二个怪物,依靠LR误导第三个怪物。

另外两个2T(战士T最能打断他们)被拉到一边抵抗(用盗贼),他们只能打断暗影箭。

起手:倒计时前,开启正义圣印、铁盾、神盾

我是血精灵。我用【法力转移】攻击怪物(基本没有仇恨),然后瞄准门口的骷髅,打审判。因为队员什么都不做,骷髅就不能OT,而有法力分流的就可能OT。观察它并嘲笑它。

这时如果不出意外的话,两个怪物很快就会向你而来,踩奉献-打开翅膀-打开配件-第三个怪物就位-炸弹-呼叫SM开启嗜血-吃噩梦草- 常规循环(只能使用正义圣印审判)。

仍然是单点,但可以是多目标。打断得好(如果打断漏太多,就跳到盘子上)。 SS控场好(重要),不然很容易失手烧人,直接杀人。所有在这里令人恐惧的职业都可以得到辅助和控制。我们稍后也会帮助控制它们。

骷髅死后,可以给剩下的2个怪物十字军审判。来回砍伐维持十字军(全团伤害3%)。

当只剩下一只怪物时,根据晋级频率给予地狱火恐惧(如果队伍SS很少)

三只怪物死后,过去帮助防御和战争分担压力,嘲讽2个,战士再嘲讽1个回来。最好能在BOSS出现之前将其击败。如果你无法击败它,它会带着防御嘲讽回来。当DBM 提示时,前往您的位置。前往地点提前开启圣盾+奉献+圣印

最脆弱的时候就是开始拉BOSS的时候。这个时候你只需要交出1~2个保命物品(饰品、梦魇、铁盾)就可以了。将其拉到墙上。只是一个正常的循环。没什么难的。只需点击该框即可通过

总结:处理好P1的起手动作,提醒队友不要提前出手(当三只怪都就位,你张开翅膀扔炸弹的时候,让他们拼命打)。可以关注仇恨插件,请仇恨太大的兄弟去打别人。 2个怪物(只有第一个骷髅有OT风险)

只是不要因为开始P2时的疏忽而被杀。

总体总结

可以玩2T风格,但难度在于起手,吃梦魇草感觉还蛮稳的。这里的难度(需要更难)不是主T,而是2T,尤其是GLR的2T和MSLD的2T。

主T应该能够快速建立仇恨,2T应该更能承受伤害,更坚硬。

最重要的一点。我们两个T平分了三个T的补贴(领导的意思是两个T干了三个T的工作)。哈哈哈。

最后,再次感谢队员们允许我担任主坦克(尤其是我们组的2T,他的装备比我好,他仍然让我担任主坦克几个星期)。我愿意尝试一下二T的打法。 (因为我们是半野团,所以总怕灭团走人)

用户评论

此生一诺

怀旧服终于有了双坦玩法,感觉太棒了!

    有9位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

以前都是单坦打法,这下两棵树一起顶起来感觉更加安全可靠。

    有10位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

防骑的强度在这版本里依然很强,尤其是在GLR&MSLD这种雙T策略下,更容易扛住boss伤害。

    有16位网友表示赞同!

苏莫晨

终于有人认真讨论双坦打法了!这真的让队伍更加稳健。

    有11位网友表示赞同!

闲肆

这次怀旧服更新的机制很棒,让双坦玩法更加可行。

    有18位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

防骑的心得分享超级有用,希望能学到更多的技巧和应对策略。

    有11位网友表示赞同!

虚伪了的真心

GLR&MSLD真的太强了!感觉现在打团效率提升了不少。

    有5位网友表示赞同!

呆檬

看到这篇分享让我对双坦玩法更加期待!

    有6位网友表示赞同!

情深至命

防骑的技能搭配和buff选择,在双坦模式下确实更具策略性。

    有18位网友表示赞同!

tina

怀旧服体验焕新!双坦机制让游戏更加丰富多彩。

    有16位网友表示赞同!

微信名字

这篇文章写的真棒,把防骑在双坦打法中的具体玩法分享得都很清晰!

    有20位网友表示赞同!

一笑抵千言

感觉双坦模式可以让DPS玩家更加专注输出,不用担心承受太多伤害。

    有9位网友表示赞同!

若他只爱我。

终于有人认真分析了双坦的优缺点,让我有了更全面的认知!

    有10位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

怀旧服更新真是太棒了!双坦玩法让游戏内容更加丰富。

    有7位网友表示赞同!

冷眼旁观i

感谢作者分享防骑的心得! 很多实用技能可以学习!

    有6位网友表示赞同!

素婉纤尘

这款游戏真的越来越好玩了!双坦玩法让我体验到了全新的乐趣。

    有7位网友表示赞同!

一生荒唐

希望将来怀旧服能继续更新更多新的玩法,让我们还能持续探索这个世界!

    有19位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

这篇分享让我对魔兽世界的双坦策略有了更深的了解。

    有6位网友表示赞同!

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