黑神话悟空来了,高频内存没用了?实测验证显存频率对游戏的影响

来源:优游网责编:网络时间:2024-11-06 16:21:27

近日,《黑神话:悟空》终于发布了,这对于很多“烂游戏玩家”来说,无疑是一件令人兴奋的事情。不过毕竟是一款新游戏,很多玩家对于自己的硬件配置需求还不太了解。关于CPU和显卡,网上很多博主都做了测试和普及。不过很多人并不太关注显存频率对游戏帧率的影响,网上相关内容也比较少。

正好,我的三哥最近收到了一对更高频率的DDR5内存—— Acer Predator Hera DDR5 7200 32G(16G2)限量版。这款内存采用特选原装Hynix芯片,频率高达7200MHz。频率,可以打破性能限制,让玩家进一步释放游戏性能;同时,采用精锻技术的内存制成的散热铠甲,外观如镜面,比普通版的金属背心更加奢华纯粹。同时,马甲的导热效率也非常高,可以让内存持续稳定工作,实现风冷内存超频的新突破。

接下来我就以这对内存为例,验证一下高频内存在《黑神话:悟空》等游戏中是否发挥作用,作用有多大?

宏碁的Predator Hera Shadow系列内存主打旗舰级的做工和发烧友级的性能。其产品最高频率可达8400MHz。同时,它们不需要风扇,仅使用原装马甲即可稳定运行,真正达到游戏级的巅峰性能。

三哥这次拿到的是7200MHz版本。这个频率兼顾了高频和平台适应性,可以满足大部分玩家的需求。还具有一定的超频潜力,也适合发烧级玩家超频。

内存包装的前视图。

看一下内存包装的背面。

配件清单。由于记忆背心采用镜面设计,配件中提供了更柔软的擦拭布。

内存采用精锻技术制成的霜镜散热马甲。它由固体材料制成,厚度可达2毫米。具有更强的导热性,为内存高频无风扇运行提供保障。

同时,内存的散热片表面进行了镜面处理,让玩家享受到水晶般的质感。

特写显示,内存的散热马甲采用了“X”形设计,可以大大增强气流传导,进一步提高散热效率。

单条内存容量为16GB,完美支持Intel XMP 3.0技术和AMD EXPO技术。其XMP频率可以达到7200MHz,而时序则维持在较低的CL-34-45-45-115。

显存配备了阴影RGB模块,可在8个照明区域实现1680万色值。配合主板厂商的RGB软件,可以实现更多的灯光效果,给玩家带来梦幻无界的视觉体验。

上机效果演示。

首先,我将这对内存插入到我最近搭建的海景房主机中。可以看出与整机的气质非常匹配。

特写镜头。

从灯光效果来看,内存的Shadow RGB技术结合华硕的Ultron灯光控制软件,确实可以呈现出更高级的RGB视觉效果。

当然,我最喜欢的颜色白色也是少不了的。

3.性能与超频测试

下面开始测试验证,首先看一下测试平台。

内存和测试平台硬件信息列表。

该内存支持JEDEC规范,默认频率直接从5600MHz(CL 46-45-45-89)起步,远高于普通内存的4800MHz。

当然,如果想要充分释放内存的性能,自然需要开启XMP(Intel)或者EXPO(AMD)。由于本次测试使用的是Intel平台,所以我们直接开启XMP,一键达到了7200MHz的高频。同时,其计时维持CL 34-45-45-115的较低水平。

我们直接开始《黑神话:悟空》的测试。可以看到,在1080P分辨率下,开启XMP相比静音频率,虽然平均帧率仅提升2帧,但最低帧提升高达40帧,极大提升了游戏流畅度和体验。

在1440P分辨率下,由于分辨率的提升,游戏对显卡的要求更高。不过与开启XMP时的静音频率相比,平均帧数还是略有提升,最小帧数也有所提升。

黑神话悟空来了,高频内存没用了?实测验证显存频率对游戏的影响

除了《黑神话:悟空》之外,这里还收录了其他几款游戏来参与对比测试。可以看到,在1080P分辨率下,开启XMP时相比静音频率,大部分游戏的帧率提升了10帧以上。其中《绝地求生:大逃杀》、《孤岛惊魂5》、《彩虹六号:围攻》等游戏较为明显。改进值分别为46.31帧、28.00帧和26.00帧,改进率分别为14.81%、15.30%和6.36%。

在1440P分辨率下,每款游戏还是有明显的提升。其中以《孤岛惊魂5》、《彩虹六号:围攻》、《孤岛惊魂6》等游戏较为明显。改进值分别为26.00帧、25.00帧和21.00帧。改善率分别为。分别为14.44%、6.35%和12.14%。

从上面的测试我们可以看出,高频内存对于游戏性能的加成还是非常巨大的。其实除此之外,高频内存在办公和生产力项目中的优势还是非常巨大的。不信的话,我们来做个测试看看吧。

CPU-Z 基准测试。

本次测试中,开启XMP时单核和多核性能相比静默模式都有小幅提升。

7-ZIP 压缩和解压基准测试。

在本次测试中,当XMP开启时,压缩和解压缩性能相比静默模式都有显着提升。压缩性能提升高达15.99%,可见高频内存办公效率的提升。

AIDA64 缓存基准测试。

同时,延迟也降低了21.3ns。

自媒体视频剪辑转码性能测试。

在本次测试中,开启XMP时相比静音模式,视频转码所花费的时间减少了19秒,减少了19.00%,这也是非常可观的。

V-Ray CPU渲染性能测试。

本次测试中,开启XMP时,渲染速度相比静音模式有明显提升。

图形理论性能测试:3Dmark Fire Strike测试。

本次测试中,开启XMP时相比静音模式,总分、物理分、图形分都有明显提升。

3Dmark Time Spy 测试。

本次测试中,开启XMP时,与静音模式相比,总分和图形得分略有提升,CPU得分大幅提升,提升幅度高达7.10%。

虽然这对内存的XMP频率已经很高,但它的威力还不止于此。得益于特选的Hynix A-DIE颗粒,这对内存依然拥有巨大的超频潜力。我们继续把它挤掉。

首先,以单通道的形式尝试每个内存的限制。可以看到,尾号C9D的内存最终可以达到单通道8800MHz的高频。

尾号C6F的内存最高可以跑到单通道8800MHz毫无压力。

让我们试试双通道模式下的超频潜力。经过一番调试,我们终于达到了8533MHz的开机高频(CL 38 47 47 136)。

但为了通过AIDA64测试,时序还得稍微调高到CL 40 50 50 136。此时内存带宽已经达到了夸张的程度。

如果要抄作业的话可以参考电压和一些参数的截图。

另外,这款内存的温度控制也非常强大。达到8533MHz后,运行AIDA64测试后的温度实际上还不到40(室温27.5)。

4. 总结

用户评论

孤街浪途

我超期待《黑神话悟空》啊!听说画面顶尖,就等它正式发售了!

    有16位网友表示赞同!

折木

这篇文章很有意思,一直好奇内存频率会对游戏帧数有影响吗?

    有16位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

高频内存的玩家会不会失望呢?感觉这次《黑神话悟空》有点像考验战测试系统配置啊。

    有10位网友表示赞同!

别悲哀

终于等到《黑神话悟空》的消息了,《红白绸缎》那一套动作真的太炫酷了。

    有9位网友表示赞同!

情如薄纱

我觉得不用纠结高频内存,只要能流畅运行游戏的显卡性能才是最重要的!

    有8位网友表示赞同!

青楼买醉

希望这篇实测能给我一个明确的结果,这样我才知道要不要升级我的内存频率!

    有18位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

最近就一直在期待《黑神话悟空》,这游戏的画面和战斗演出都是一大看点。

    有6位网友表示赞同!

此生一诺

玩游戏的时候流畅感真的很重要啊!高频内存确实可以提升一些性能吧?

    有12位网友表示赞同!

忘故

感觉《黑神话悟空》的预渲染画面太震撼了,完全让人期待上线的那一刻!

    有17位网友表示赞同!

微信名字

我记得以前玩3A大作也说过内存频率对游戏效果影响不大,这次应该会是同样的情况吧?

    有8位网友表示赞同!

拥抱

这个实测结果真是让我感到惊讶,没想到内存频率对《黑神话悟空》的影响这么小!

    有9位网友表示赞同!

抓不住i

《黑神话悟空》好玩吗?大家都在等着试玩呢!

    有15位网友表示赞同!

青墨断笺み

我还是比较偏爱游戏剧情和故事玩法,画面精美也好,流畅度更重要!

    有9位网友表示赞同!

醉枫染墨

期待《黑神话悟空》能够突破3A大作的游戏限制,给我们带来全新的战斗体验!

    有8位网友表示赞同!

青山暮雪

我已经把主机调整好,等不及去下载《黑神话悟空》玩了!

    有12位网友表示赞同!

墨城烟柳

希望能看到更多关于《黑神话悟空》的实测视频,了解这款游戏的详细玩法!

    有12位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

《黑神话悟空》这个游戏主题很有意思,可以期待一下它的剧情走向。

    有11位网友表示赞同!

满心狼藉

希望《黑神话悟空》不只是好看, gameplay 也足够有趣!

    有8位网友表示赞同!

短发

听说《黑神话悟空》的制作周期很久,应该会有很值得一试的东西吧?

    有14位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我觉得高频内存对玩家来说更是一个额外的加分项,不会是决定游戏体验的关键因素。

    有12位网友表示赞同!

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