《黑神话悟空》 制作人专访,讲解十陀铃、女儿国等被砍的关卡

来源:优游网责编:网络时间:2024-11-07 10:31:27

《黑神话悟空》 制片人在最近的采访中透露了很多重要信息。

2020年,天兵天将进行了调整,因为战斗好看但不好玩。

原本构想的狮驼城和女儿国检查站,因人手不足、工期紧张而被废弃。

尽管这款游戏今年发布的时候还存在一些缺陷,但它已经有了一个良好的开端。

最后两周内,所有玩游戏的会员都将获得奖励。海外影评图片之所以是中文,是因为卡老师在审文案。

目前工作量超负荷,有人觉得剧情庸俗或者虎头蛇尾,但其实是因为工作太仓促。

谈及《狮驼岭》和《女儿国》在《黑神话悟空》被砍掉的关卡,制作人的语气中透露出几分无奈和不舍。

他坦言,这两个关卡原本是团队精心设计的,无论是场景搭建还是剧情都下了很大的功夫。

面对紧张的工期和有限的人力资源,团队不得不做出艰难的选择。

“狮驼岭是一个非常具有挑战性的场景,我们本来是打算通过复杂的战斗机制和庞大的怪物群来展现它的恐怖和壮丽。”

制作人回忆道,“但在实际操作中,我们发现这样的设计不仅大大增加了开发难度,还可能导致游戏体验的不平衡。

玩家可能会陷入无休止的战斗循环,失去探索的乐趣。 ”

至于女儿王国,这个《西游记》充满浪漫的地方也在游戏中遭遇了命运的转折。

“我们最初的设想是通过细腻的情感描绘和丰富的互动环节,让玩家体验到传统战斗的另一面。”

制作人继续说道:“遗憾的是,由于工期紧张,我们无法在保证游戏整体质量的同时完成如此深入的故事打磨。

我们只能无奈放弃,把这部分内容留给未来可能的DLC中呈现。 ”

在谈到2020年天兵天将模式消失的原因时,制作人强调了战斗设计的重要性。

“我们最初尝试的是天兵天将无双模式。尽管视觉效果令人惊叹,但我们很快发现这种战斗方式过于简单,缺乏深度和策略。

”他解释道,“玩家在享受了短暂的快乐后很快就会感到无聊。

我们意识到,真实的战斗设计应该让玩家沉浸其中,感受每场战斗的紧张和刺激。 ”

团队对战斗系统进行了大刀阔斧的改革,力求在保留动作游戏快感的同时,加入更多的策略元素和互动乐趣。

“我们希望玩家在面对不同的敌人和环境时,能够灵活运用各种技能和道具,制定最优的战斗方案。”

《黑神话悟空》的套装设计同样令人印象深刻。

制片人特别提到了铁索桥、壁画、寺庙、洞穴等场景所蕴含的隐喻意义。

他解释说,链桥上弹起的雨滴象征着生活中的困难和挫折。

希望玩家在经过这些场景时能够感受到身临其境的压迫感,同时激励他们有勇气面对挑战。

《黑神话悟空》 制作人专访,讲解十陀铃、女儿国等被砍的关卡

壁画场景融入了丰富的佛教元素,如重庆宝顶山大足石刻的“西方净土化”。通过精美的画面和深刻的寓意,探讨生死轮回、因果报应等哲学问题。

我们希望通过这些壁画,让玩家在享受视觉盛宴的同时,能够思考一些更深层次的问题。

寺庙和洞穴的场景象征着人性的复杂性和矛盾性,以及个体在宏大世界观中的渺小和挣扎。

这些场景的设计是为了丰富游戏的世界观,也是为了让玩家在探索过程中不断反思自己的内心和行为。

制作人显得既谦虚,又为《黑神话悟空》对国产单机游戏领域的贡献感到自豪。

团队始终相信,只要努力,中国厂商就能做出优秀的中国游戏。

他说,“《黑神话悟空》是朝着这一目标迈出的重要一步。

虽然它还有很多不完善之处,但我们相信它为国产单机游戏打开了一扇新的大门。 ”

展望未来,制作人表示团队将继续努力,稳步提升游戏品质。

“我们将继续打磨剧情和战斗系统,不辜负玩家的期望。”

他表示,“同时,我们也希望尽快推出DLC内容,为玩家呈现更完整的学习故事。”

通过这次专访,我们深深感受到了《黑神话悟空》制作团队的匠心精神和不懈追求。

技术的飞跃与文化的传承

从技术角度来看,《黑神话悟空》对于国产游戏来说是一个重大突破。

团队采用了最新的游戏引擎,不仅让画面达到了电影级别的质感,还在物理模拟、光影效果等方面实现了质的飞跃。

这一技术创新不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家享受到了前所未有的视觉盛宴。

技术的背后是团队对传统文化的深刻理解和尊重。

在制作过程中,团队对原作《西游记》及其背后的文化内涵进行了深入研究,力求准确还原游戏中充满幻想和想象的世界。

从人物的服装设计到场景的建筑风格,每一个细节都经过精心的考虑和打磨。

确保玩家能够在游戏中感受到浓郁的文化氛围。

社区的互动与共创

值得一提的是,《黑神话悟空》在开发过程中非常注重与玩家的互动和共同创造。

团队通过社交媒体、论坛等渠道积极收集玩家的反馈和建议,并根据这些反馈不断调整和优化游戏内容。

这种开放式的开发模式不仅让玩家有更大的参与感和归属感,也让游戏更加贴近玩家的需求和喜好。

团队也计划在游戏上线后继续与玩家保持密切互动,共同探索游戏的无限可能。

无论是通过举办线上线下活动,还是推出新的游戏模式和挑战,玩家在享受游戏乐趣的同时,都能感受到团队的专注和热情。

用户评论

Edinburgh°南空

这可是个遗憾啊,我想lion mountain是很多玩家期待的功能吧,特别是那里的boss战斗可太精彩了

    有7位网友表示赞同!

三年约

女儿国家的场景一定极具观赏性,可惜没能体验到,希望将来能有机会补上

    有19位网友表示赞同!

封心锁爱

理解开发团队的决定,毕竟游戏制作难度太大,需要做出一些牺牲

    有7位网友表示赞同!

←极§速

不过砍掉的关卡设计理念也别忘了分享一下呀!我们也好了解一下当初的想法

    有10位网友表示赞同!

一纸愁肠。

制作人采访真是太棒了,能近距离感受游戏的开发过程,更期待最终成品

    有5位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我觉得黑神话悟空这游戏最吸引人的是它的文化底蕴,可惜少了一些体验区域

    有13位网友表示赞同!

不浪漫罪名

狮驼岭那里的剧情和人物塑造一定很精彩吧?下次希望能看到官方相关视频

    有12位网友表示赞同!

怪咖

女儿国的氛围肯定非常特殊,现在只希望这些被砍掉的元素都能以其他形式呈现

    有7位网友表示赞同!

断秋风

黑神话悟空的画面风格真的超级棒!希望未来能有高清版的CG showcasing 被砍掉关卡的场景

    有12位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

很理解游戏的开发周期和压力,但是还是有点遗憾这些精彩的游戏内容没有出现

    有5位网友表示赞同!

荒野情趣

期待制作人能够在后续更新中加入更多的游戏内容,弥补这一遗憾

    有19位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

黑神话悟空能还原中国古典神话的精髓真的让人期待,希望那些被砍掉的关卡也能未来出现

    有9位网友表示赞同!

抚笙

狮驼岭那里的斗法场景一定非常精彩吧?也许将来会有官方发布相关视频

    有17位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

制作人的采访让我对游戏的开发过程更加好奇,希望能看到更多幕后的故事

    有15位网友表示赞同!

清原

希望黑神话悟空能够成为中国游戏文化的代表作,并能带来更加震撼的游戏体验

    有13位网友表示赞同!

非想

女儿国是一个充满神秘色彩的地方,希望未来有机会探索它的更多故事和文化背景

    有5位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

游戏开发的道路确实有很多艰难的选择要做,相信制作团队会在每个细节上展现用心

    有5位网友表示赞同!

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