DNF:为什么同样的名声伤害比别人小?这些细节非常关键

来源:优游网责编:网络时间:2024-11-07 15:51:26

DNF是一款细节决定成败的游戏。一些不起眼的细节往往可以带来巨大的提升,而有些细节甚至不会增加你的声誉,因此很容易被忽视。今天我就总结一下对伤病影响巨大的细节。

1、声望零增幅、伤害大增幅细节

浅黄色装扮

当前版本的buff 服装可以在代号:希望地牢中获得。完美转Buff需要深渊鳞片8件套、时空深渊3件套、胜利·深渊鳞片武器。除了这些装备之外,我们还需要提供7个额外的buff等级。这些等级可以通过时装上衣、光环、宠物、头衔、白金以及肩腰鞋技能等级附魔来获得。

要知道,如果buff等级不满足,每增加一层buff,就能多提供2%的伤害,而完美时空深渊的20级buff,比腐化深渊的20级buff多出3%的伤害。进步是难以形容的。不大。目前是金秋版本。如果条件允许,你可以在你的衣服上放置技能等级球。完美的换装虽然不能体现在名气上,但实战会给你很好的反馈。

装备属性(尤其是神话属性)

装备属性也非常重要。其中,三类装备的属性尤为关键。

首先是武器属性。就连前三名的攻击也可能相差几十分。因此,玩家可以在装备字典中搜索该武器的全属性,并将自己武器的三种攻击调整为与全属性几乎相同。他们不能只是简单地调整到最高水平就足够了。另外,活动期间发放的金币等级调整箱也应该优先考虑武器。

其次,还有属性增强的装备,比如黎明套装、水果腰带等,这些装备的属性一定要和装备字典中的全属性进行对比,将属性强度值调整为全值,否则伤害将会受到很大影响。

最后,还有最关键的神话专属属性。目前所有神话排名的前提是神话专属属性全面调整。调整神话属性时,玩家可以先将其中的几项调整到满格,然后使用西罗科生产的华丽水晶花瓣换取的神话专属调整盒来调整剩余的属性。

快捷栏设备

今年购买夏季套装获得的徽章可以提供30点三攻击点和8%白字,大约相当于一件奥兹玛装备的提升。虽然不是全部,但是威力还是很大的。夏天已经结束了。对细节和损伤有较高要求的朋友明年夏天不要错过。

婚姻属性

婚姻属性中,满房婚房可提供10点物理攻击和魔法攻击、20点独立性、8点属性强度。改进也是相当可观的。全套结婚戒指性价比不高。只需升级为闪亮的白玉戒指即可获得15点智力。婚房要想拥有全属性,双方的心总数必须超过999。

DNF:为什么同样的名声伤害比别人小?这些细节非常关键

设备配套

不同的职业有不同的特点,选择的装备自然也不同。比如大枪、剑魔等爆发型职业适合大鬼3332,而武神、刺客等耐力型职业则适合齐鲁533。各职业具体最佳匹配玩家可以通过查阅百科全书。

2. 名誉改善及损失详情

选材、余香

精选和余香是两个不同的系统,但却密切相关。目前的减负版本,毕业生选拔难度大大降低,但残香的调整难度依然很大。

指定的余香属性可能无法在数千个调整框中进行调整,因此玩家可以先将余香属性调整为10+5,然后使用计算器选择最优选项。

附魔和徽章

基本上所有DNF玩家都知道结界和徽章的重要性。助理百科里对于各个职业的毕业结界徽章也有详细的介绍,我就不赘述了。

今天的国庆版本,笔者给大家推荐的是拍卖行的国庆宝珠附带的堕落品。流行的齐鲁腰带和齐鲁鞋带宝珠才2000w左右,可以说是经济实惠。如果经济实力稍弱,毕业有一定,在匹配的前提下,对应的带有宝珠的腐化品无疑是一个划算的选择。

邪玉

一块好的辟邪玉,可以大大增加伤害。如果经济条件允许,优先考虑技术攻关。但如果考虑性价比的话,其他条目的辟邪玉石就进入了我们的视野。

检查自己在训练场上的参赛记录。如果入门较高,则选择相应属性的辟邪玉石。比如大鬼系列最后越高,就选择最终的玉石。另外,部分特定职业的双被动技能范围相同。比如剑影的双被动就在20-25级之间。那么20-25级技能+1的辟邪玉对于剑影来说性价比极高。

石护符

流放山脉的负担减轻后,护石符文完美毕业的难度将会大大降低。一个完美的护石符文可以大幅提升你的声望,同时也可以大幅提升你的伤害,尤其是对于那些走上歧途的人来说。另外,完美的护石符文也能代表玩家对职业的理解和奉献。

用户评论

一样剩余

看标题就知道是《地下城与勇士》里的问题,我一直觉得这游戏的平衡性不太行。

    有20位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

同名望职业是真的强度不行啊,其他职业打怪速度快多了,这个差别真的好大。

    有20位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

我觉得不是伤害不如别人,是技能机制不同吧?同名望感觉比较偏向辅助控制型的职业。

    有5位网友表示赞同!

艺菲

DNF官方怎么不会重视这种问题呢?玩家吐槽了这么长时间了,还是一样卡在某个bug上啊。

    有8位网友表示赞同!

执念,爱

游戏平衡很重要,尤其是一些热门的职业,如果强度差距太大,就很容易打击到普通玩家的积极性。

    有14位网友表示赞同!

糖果控

这篇文章分析得很到位,关键细节总结得很好,让我更了解同名望的定位了!

    有19位网友表示赞同!

凉话刺骨

其实很多DNF职业都存在一些小BUG吧,官方应该多留意这些细节,及时进行修正修复。

    有8位网友表示赞同!

空巷

我玩同名望的时候经常能感觉到自己输出不够啊,感觉队友总要打很长时间才能把怪打死。

    有9位网友表示赞同!

几妆痕

游戏的细节确实关系到玩家的游戏体验感,希望官方能够重视这个问题。

    有18位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

DNF现在更新速度越来越慢了,很多职业还是停留在以前的数值计算方法上比较过时了。

    有15位网友表示赞同!

墨染天下

我觉得同名望本身就是一个不错的职业,但是需要官方加强一些输出能力和技能机制的优化才行。

    有10位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

文章分析得很透彻,把同名望的优势和劣势都阐述得淋漓尽致。

    有7位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

玩游戏最重要的还是开心呀,即使是强度偏高低的职业也不要沮丧,找个适合自己的打法就行了!

    有16位网友表示赞同!

歆久

DNF现在很多新玩家都是冲着热门职业去的,导致了一些老职业的玩家越来越少。

    有7位网友表示赞同!

莫阑珊

希望官方能够多听取玩家的声音,对那些不太平衡的职业进行调整和优化。

    有11位网友表示赞同!

杰克

游戏平衡是一个永恒的话题,没有完美的解决方案,只能不断地调校和完善。

    有11位网友表示赞同!

留我一人

DNF还是一部值得玩的游戏,每个职业都有自己独特之处,只要你喜欢就好好体验一下它就行了!

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

玩家之间的分享和交流也是了解游戏的最好途径,通过这些评论可以了解更多游戏的细节和技巧。

    有6位网友表示赞同!

殃樾晨

游戏开发者应该不断地改进游戏的设计,让玩家体验到更佳的游戏内容和乐趣。

    有8位网友表示赞同!

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