来源:优游网责编:网络时间:2024-11-10 08:41:25
简单解释一下,时装市集的基本玩法就是玩家将自己搭配的时装放到展览中,其他玩家可以自由选择购买。理论上这样的匹配空间是非常大的,很多旧版本都被遗留下来。世界上所有的时装都可以复制,固定组合的种类也比以前的缝纫机多了很多。
当然,副本里推出了十几年的时装太多了,所以有些是无法交易的!
【可交易时装】:2009年至——20年间,大部分新年套装、五一套装、夏日套装、国庆套装以及商城中出现过的大部分高端时装都可以交易! (2016年元旦、国庆套装不可交易)
此外,还有15年的《鬼行》、《奇妙旅程》、《极速风暴》,18年的《奇幻童梦》、《深渊的征服者》、《圣诞颂歌》,19年的《怒海霸王》、《白兽低语》、20年的《欢乐颂》。情感设定和幻想。 Cos套装也可以交易!
值得一提的是,2012年夏季套装是“海滩系列时装”,预计会引起很多兄弟的兴趣。 2013年夏季套装就是传说中的“内衣套装”,估计上架后会受到不少青睐; 20年好玩又可爱的套装是“动物套装”,也就是很多鬼剑士玩家比较喜欢的狗狗套装。这次也可以免费购买了。缝纫机活动又遭暗算?
【不可交易时装】:除可交易时装外,其他物品均不可交易。关键物体有:神器天空、稀有天空、三国套装、环球旅行套装、以及所有动画联动套装。估计是不能交易的。因为没有版权,但是三国套装和环球旅行套装是不能交易的。或许是因为要求太高?为将来的缝纫机留一个洞。
总体来说,这次时装交易时装其实比之前的缝纫机活动更符合暖暖党玩家的需求。不过,这里还有一个重要的问题,时装如何获得?是不是很贵?
韩服还有时装交易时装。方法就是我们上面提到的。玩家A卖出,玩家B买入,即交易过程完成。
但国服时装交易时装却有些不同。玩家A与其说是在卖时尚,不如说是在卖“创意”。玩家B 可以无限购买。玩家A不会失去时装,但不会获得金币。那么问题来了,卖创意可以谋生吗?
这样的变化会产生什么影响?最大的影响有两个:
玩家A无法通过出售服装获得金币,因此出售服装的利息要小得多(只能获得一些材料,可以兑换商店道具);玩家B(或其他玩家)可以无限次购买,因此服装的价格并不高。会太高,这对于需要购买的玩家来说其实是一件好事!
购买时尚单品需要消耗一种名为“梦想币”的商城道具。此前,商场售价为30R一件,相当于一件时装30R。所以一套8件是240R,对于很多流行时尚来说并不算太贵。 (其实很多漂亮的时装不一定要收集8件,5-6件也可以)
唯一可惜的是,出售时装物品的玩家无法获得更大的利润,所以会影响大家的积极性。
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用户评论
这篇文章真好看啊!原来还有玩家会把服装创意玩成生意呢,太有意思了。
有8位网友表示赞同!
感觉DnF里的衣服越来越多了,我也好久没关注潮流款了。
有7位网友表示赞同!
可以交易时装这个设定很有趣,不知道有没有什么特别炫酷的卖点呢?
有13位网友表示赞同!
创意能当饭吃确实不容易, trzeba要有天马行空的想象力加上精湛的制作技巧才能做到吧。
有17位网友表示赞同!
我更喜欢游戏里的战斗场景,但时装也是很重要的,给角色一点个性感挺好。
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想看看大家脑洞怎么大开,能设计出什么样的衣服来吸引玩家!
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DNF玩多了,还是有点腻感じ得要换个玩法了,这篇文章好像给了我新的思路。
有13位网友表示赞同!
我觉得那些创意服装的价格应该根据设计的难度和受欢迎程度决定吧。
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玩游戏的时候,衣服真的能提升角色的质感!
有19位网友表示赞同!
希望能够看到更多独特的创意时装,让玩家在游戏中更加个性化地表达自己。
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要是能把自己喜欢的服装设计成现实商品就好了,太赞了!
有18位网友表示赞同!
DnF一直是我心中的回忆啊,现在还有很多新的玩法和内容让我可以继续体验其中的乐趣。
有6位网友表示赞同!
创意能当饭吃确实很难,还是需要一些天生的艺术天赋吧。
有15位网友表示赞同!
这种交易模式很有趣,但也有人担心会出现炒作的情况。
有16位网友表示赞同!
我觉得这篇文章写的很不错,能够让我们更了解DNF里的时尚文化。
有10位网友表示赞同!
时装可以为游戏角色增添很多魅力,也会让玩家在游戏中更有参与感。
有9位网友表示赞同!
玩游戏的过程中,衣服是个人风格的表现形式之一。
有7位网友表示赞同!
我相信有很多玩家都对服装设计很有兴趣,也希望能够自己创作出独特的时装。
有6位网友表示赞同!
DNF一直都很注重细节,包括时装的设计也很有创意!
有8位网友表示赞同!