来源:优游网责编:网络时间:2024-11-11 14:51:24
大家好,我是美服伊利丹的新手盗贼Rikitian。重滚盗贼后,几周的升阶时间,我就凭借Limit的顺小号战士T达到了世界第一。
我真的很高兴能够在一张全是欧美玩家的名单的第一页写下两个中国玩家的ID,而且还是第一和第二!
发这个帖子的主要目的是为了纪念【全球第一支破4k分的球队】本赛季取得的成绩~
我也希望通过这篇帖子,能够帮助到更多热爱大秘境的朋友,让每个副本变得更加简单高效,尤其是盗贼。
我会在业余时间继续完善和补充以下内容。如果有什么问题可以留言,我会尽力一一解答~
每个副本的提示和详细信息
提前告诉大家,喜欢研究其中提到的一些特殊文案点的同学可以自己找视频对比了解。当然,如果我有时间截图的话,我会在稍后添加,否则我就只是想象和实践吧~
阿塔达萨
简介:
Ataladasa 是一个相对简单的版本。这个版本的小怪相当凶猛,所以最好在野蛮周进行战斗。其中两个boss会自杀,所以残酷的一周可以在有限的时间内提供更高的AD。
怪物技能:
1.冲锋怪物可以通过站在BUG点卡上冲锋来治疗。
2.对于眩晕或者CC中断较多的近战职业,可以单独读牧师的读条。治疗条被击晕后不会继续读取,所以要使用打断来打破封面。 (火结界和治疗一样,但是如果卡牌GCD后期被切断,就会错过)
3.坦克可以利用BUG点传送龙,然后龙就不会攻击人了。如果开启伤害减免,可以一次拉3波龙,加快清怪速度。 (到达24层阿塔时,还剩4分15秒)
4.该副本中的许多小怪在近战范围内具有较高的单目标伤害技能,例如剧毒胖子的眼泪、盾牌猛击和狂暴打击。所以坦克放风筝的时候,近战DPS一定要注意小怪的读条。使用减伤和闪避等,盗贼可以使用反击来分担坦克的压力。
BOSS技能:
恐龙:
这个BOSS的点名机制是,如果脚下的玩家超过2人,就会随机选择外面的一名玩家,所以每次点名跟踪只需要2人上饵。
通常,两个盗贼会被传送到最远的距离,然后消失。这样可以节省坦克和治疗的DPS。当它们在冷却时间内消失时,另一个盗贼和治疗诱饵会召唤它们。
诱饵点名不需要走出BOSS红圈,只需要从最远的距离输出即可。
尾王:
将小怪放置在整个过程中可以跳舞的地方,并将小怪放置在最远的输出位置以增加单个目标伤害。
用抓钩刺穿蜘蛛并没有什么害处。它通常会跳起来,然后钩住。
大家和坦克聚集在一起,风筝蜘蛛
还有什么没提到的我会补充~
自由镇
简介:
我们对自由镇的这个地下城非常熟悉。几周前,在繁荣爆怪周期间,我们获得了全球第一个25级限时冠军。今天我们还获得了26级限时冠军,排名世界第一。总的来说,这个地下城非常简单。顺便说一句,冰系法术打这个副本有很大的优势。我不知道具体原因。我玩的不是法师,但是冰系法术可以打败我们这些疯狂的盗贼。如果你能玩的话
要点:
关于这个地牢,其实没什么好说的。如果你打算玩特别高级的自由城,那么只建议你在没有女人的情况下玩。为什么?
首先,老二女人是公认最难的,她增加了BOSS的难度,然后,女人不在就意味着这周是喝酒的RP,并且喝完酒,打完老二,所有的读条怪都走了,就更容易拉好几波一起打。这些对于高层来说都很关键
满足这个基本条件,再去打自由镇,不然最少增加1层的难度。我不否认其他周也能限时自由镇,但是这样肯定是最好打的。
小怪:
1. 单个小怪没什么可说的,自己翻翻mdt读技能描述
2. 比较容易出问题的是钩子怪,它在坦克带位的时候容易拉人过来然后出现各种问题(盯人秒杀,香蕉转圈圈,迷之引怪等等),所以主目标永远是抓钩怪
3. 转圈圈的怪记得等他开始转了再晕或者凿击,不然会再转
4. 盯人的怪通常奶德安抚一个,剩下的晕或别的,毛伤害没空管的时候直接开还击或者消失
5. 尽量规划每波reaping跟BOSS或者mini BOSS一起,自由镇的reaping都很垃圾而且很好聚,可以给盗贼增加单体伤害并且很爽
BOSS:
老一:
第一个BOSS是这个副本很关键的一个BOSS,他在高层是不可能用正常方法去打的,因为他崩枪伤害太高,26层崩一下必死,多少伤害我没去试过,但是我开佯攻后打我一下,我还剩血皮,我26W的血
所以我们把他拉在鸟巢,两个盗贼在围栏外面打,看好DBM,每次崩枪前,躲在栏杆后面卡视野,这样BOSS不会选中我为目标
然后治疗需要bait对面半场的绿屎,最好还有一个远程,bait靠近我们近战位的屎,然后近战位的屎由两个近战中一个头脑灵活操作优秀的人去偶尔bait(那就是我)
还有个比较重要的就是,一定要起手嗜血,因为高层的P1,也很难,而且P1你是没办法掌控的,连点一个人两下,多半就凉了。而且起手嗜血永远是收益最大的。P2只要方法用对,慢慢磨就打掉了,很简单
老二:
没女人,太简单
鲨鱼:
丢出来的鲨鱼是魔法伤害,可以开斗篷
狂徒贼的攻击距离可以在转圈圈外面打到BOSS
记得黄名留到这个BOSS拉,一次拉一只,给盗贼加伤害
尾王:
简单
诸王之眠.
简单介绍:
这个本是真的难.这周限时23的那一瞬间,心里想的就是,终于再也不用来了.
想要限时这个本的朋友,推荐你们残暴周来试试,原因是过了老一就能限时,过不了直接-1,简单快速~
小怪:
1. 巫医不能漏断,不然坦克死
2. 举盾怪举盾的时候,所有击退技能需从背后使用才有效(血池周)
3. 绝大多数诸王的怪不吃晕,但是吃击退,合理运用好台风、旋风、环、腰带,坦克并没有那么难
4. 狂战士的DOT很疼,多帮tank吃一些,但不要2层,双狂战士那一波,起手过一会给个群晕,然后开还击站在他们旁边,可以招架掉
5. 祖尔很难,小怪周的话坦克需要在嗜血结束后风筝
BOSS:
老一:
1. 斗篷吐金,吐金接圈的话,可以顺便斗篷掉圈,不需要出去。如果时间轴是吐金+圈,可以消失吐金,BOSS会直接读圈,不会继续点名
2. 放小怪不用出去,最远距离就行,出来以后开乱舞毛掉,增加单体伤害
3. 这个BOSS高层必须换天赋,用[飘忽不定],吐金吃一跳伤害,然后用佯攻,吃血瓶,必要时问战士T要捍卫
老二:
1. 消失永远留给吸干,斗篷也给吸干
老三:
斧头怪:
还击可以躲点名,但是你得知道点的是你,睁大眼睛看清楚
最后一瞬间消失,BOSS不会再点名,我只成功过一次
冲人怪:
点名最后一秒消失,他会再读,增加木桩时间
还击可以单吃,但是如果后面还有斧头怪的话,留着还击
其他阶段时,冲人怪点你,直接消失
图腾怪:
开乱舞,BOSS带到图腾旁边,叠审时度势层数增加单体
尾王:
1. 毛小怪,多开乱舞增加单体
2. 点名出去抓钩回来秀操作
3. 别吃风
风暴神殿.
简单介绍:
这个副本在增加时间以后,就变的很简单了,而且打法很固定,只要熟练以后限时很稳
我们这周限时了25层的风暴,时间还是挺充裕的
小怪:
1. 我们在清完一开始房间后,是直接把6只水之冲击的怪+1只奶妈一起拉回来,坦克通过绕柱子卡视角规避读条伤害,所以只需要打断好加血
2. 后面很多小怪都有读条怪+放圈近战怪,焦点设读条怪,然后主目标或切目标用凿击或晕或盲来打断近战怪的圈
3. 跳掉所有mini boss,水元素用帷幕,第一只风怪的周围4只小怪可以从左边绕用脸拉来分离仇恨,然后从左边跳可以跳风怪或者直接帷幕,第二个吸人怪直接帷幕,桥上电元素手枪拉走,然后开还击+斗篷抓钩出去消失
老一:
1. 消失和斗篷都留给推人那个技能
2. 转阶段治疗或远程站台阶,主目标打靠近下楼台阶的,这样近战每次躲冲锋的时候可以直接无脑下楼
3. 转阶段站两个中间开乱舞增加单体,记得开爆发的时候嫁祸坦克
老二:
1. BOSS出的风只会在当前水平面上移动,在去往后面的路上有三个台阶,只要把BOSS坦在1台阶,近战站2台阶,就永远不会中风,并且可以无脑吃到风BOSS的急速BUFF(坦克带位要求很高,不熟练的话还是正常打)
2. 风BOSS死了,近战BOSS还有很多血,所以尽量规划好副本百分比,这个时候可以拉后面巡逻的那只深海怪过来,战士盾反2次就差不多死了
老三:
1. 第一次点名,所有人免疫,没有免疫的解决方法是,BOSS起手拉左边,满能量之前没免疫的去场地右边最远距离,可以不被点名
2. 一个球5%血,50%血出心控,所以看好血量吃球,提前看场上几个球,不够球直接去水里掉血,把球留给下一次,球超过10个直接吃
3. 队友被心控,开乱舞增加单体伤害
尾王:
1. 转阶段小怪,集火近战小怪,安排一人去断远处的1、3断,远处2断漏开佯攻,低层坦克治疗出来快的话,记得交流好远处的漏断和出来的时机
2. 因为门口3只怪没打,所以转阶段出来后带BUFF打,焦点设置读条怪,主目标乱舞打近战怪,读条过半前断,因为4个近战断肯定转的过来
3. BOSS小怪的机制是,小怪走到BOSS身体后会增加能量并且全队AOE伤害,25层残暴的话,1只小怪死了或进去的话,治疗带BUFF直接死,所以要注意。
另外如果在转阶段前,有小怪没死的话,那在转阶段的时候,你们虽然看不到小怪,但是他们实际上都进了BOSS身体,然后转阶段出来,会发现BOSS直接半管能量,这一次的阶段就是短的阶段,不需要多久就会再次转阶段。
这里的处理方法很多,低层可以把小怪一只一只杀了,这样每次转阶段过后都是一次长阶段,具体怎么处理根据情况自己安排
4. 这个本能打多少层,能不能再打更高一层,取决于这个BOSS能压到几次转阶段,所以请压榨DPS,尤其是带BUFF的治疗,一次转阶段就相当于多打1分半左右
围攻伯拉勒斯.
简单介绍:
围攻这个副本其实和监狱有点相似,因为这个副本的后半段几乎是围绕着观察员打的,所以之前的刻板印象就是这个本只有激励或者暴怒才能打。
这周崩裂无常残暴,想着这个本应该是最差的钥匙之一了,我们队里3把25围攻,无奈下我们尝试了一下25层,结果发现意外的简单,然后限时了25层,并且再次尝试后,突破世界第一最快纪录。
25层剩余3分钟,我们觉得26层应该也可以打,争取这周拿下它。
小怪:
1. 老一之前的怪,有读条怪的话焦点设读条怪,主目标永远是射手,用凿击断射手末条
2. 步兵会对最近的目标砍一刀,很疼,离远点
3. 冲锋怪点远程,看好远程位置
4. 猴子那里,读条那只打断别漏,有只叫杀手的会给坦克上减治疗debuff,可以的话最好帮忙晕下,香蕉怪读条被断的话短时间不会再读香蕉,正面喷吐躲好
5. 射手的锯齿用凿击或者晕来断,尽量不要miss观察员的圈,坦克没办法抗很久,毒很疼
老一:
1. 起始的射手比后面的射手HP多很多很多,如果有2个永久控(CD=持续时间)的情况下,起手的那只射手直接CC不打,太浪费DPS了(例如2贼+僧/dh/法)
2. 近战怪别控,带着和BOSS一起给盗贼增加DPS,每次正面盗贼负责凿击,CD转的过来
3. 如果BOSS在拉人的时候,被炸弹击退了,他等会儿会再读一次圈,千万记得要远离
老二:
1. 监视BOSS的闪避BUFF,时刻给BOSS上减速或者定身,不然会跳走,通常不会,因为手枪是我们循环
2. 转阶段控一只小怪,留给下个阶段BOSS下来,开乱舞增加单体伤害
3. 和坦克交流好,固定正面顺劈的位置
老三:
1. 放水集合放,别放在中间柱子的4个方位上,影响之后躲浪
尾王:
1. 不管什么词缀,必带观察员
2. 等新的圈点名,直接带圈的去炸攻城触须,剩余DPS全力打抓人的,根据队伍配置和抓人血量,决定下一个攻城要不要打
3. 现在缠绕已经无效了,昨天刚改,懂的人就别再用了,不懂的忽略这条
4. 斗篷听治疗call
5. 2台和3台,抓人触须触发机制,刚到2台和3台的时候,会发现BOSS框体里没有抓人的框架,只要没人DPS它或者靠近它,它是不会触发的,也就意味着,新的攻城短时间内是不会出来的。
所以,打完第一个攻城后,不要立刻过去打抓人,等观察员下一个圈点名后,来圈去炸,然后全力炸/打掉抓人。
总结: 1台子看DPS和boss血量,打2-3根攻城,2、3台子rush打法,最多打2根攻城(起始1根,后面出1根),必须把圈放好,miss 2-3下最多,再多DPS可能不够
塞塔里斯神庙.
简单介绍:
神庙这个本估计很多人都觉得很难,老一、老三、尾王是噩梦,其实这个本熟练的话,是挺简单的,不过老三真的很难,就是硬件BOSS,当然如果连吸收顺序都没安排好的话,就不是硬件问题了
这个本我们目前也只打了24限时,最高黑过一把27的神庙,BOSS真的没有很难,只要尽量不要失误,这周25是很有希望的,争取能限时25层
路线:
我们的打法是起手3只+右边大的开嗜血,原因是老一太简单,不需要嗜血,而且战士T盾反飓风,通常第一只怪死的时候,另外一个BOSS还有很多血,所以可以拉旁边3只来和BOSS一起打
然后老一打完,3只打完会出reaping,带着桥上的巡逻一起,打完帷幕去老二房间
具体百分比自己用mdt算吧,mdt上显示是有问题的,这个副本98%就够了,不需要凑100%
小怪:
1. 焦点读条怪,主目标高血量
2. 治疗怪随便用什么打断都可以,不会继续读条
3. 老三前面的小怪,千万别和坦克一起站,高层伤害巨高
4. 运球什么职业都能运,不需要位移技能,做一个额外按键的宏,丢出去,跑过去捡起,再丢出去,要点就是捡起来要立刻丢(我之前玩血DK坦克,自己单运2边.)
5. 尾王前4只怪,打断好,2只一拉,目标是你并且队友可能漏的话,消失或斗篷(有个叫targetspell的WA,可以在怪的姓名版上显示目标的名字,有需要的话去wago上找下)
老一:
1. 不能漏断,很多近战dps不去打断,高层的话不打断必灭,打断方法是,焦点设读条BOSS,走过去打断,不要切换目标,主目标是当前BOSS,切目标的话会因为自己平砍被反弹死
2. 被点导电的话,没点出来之前可以消失,不会继续读,失误的话直接斗篷
3. AOE之前开佯攻,读出来后再开就没用了
老二:
1. 2次出小怪的时候,嫁祸T,开乱舞
2. 凿击救队友,我也不知道具体怎么看脸在哪,我都是绕着他转一下凿的
3. 唯一难点是最后一次小怪,2只沙尘2只毒,盲+其他CC,全部控了,然后把boss杀了
老三:
1. 一定要有嗜血
2. 斗篷留给治疗要喝蓝的时候
3. 尽量优先其他队友档线,每次档保证自己有血瓶
4. 奶德可以不用在意自己层数,举例:1线奶德,2线武僧/DH,3线继续奶德,4线盗贼,5线继续奶德(如果层数低,奶妈应该要连着4-5次都是自己,可以吃40层左右),高层建议奶妈吃2次再消,根据自己能力决定
5. 坦克不档线
尾王:
1. 用WA监视球要消失的时间,提醒奶妈,最大化球的收益
2. 根据坦克情况决定击杀心脏守卫时间,看情况主目标心脏守卫或者BOSS怪(妖术师)
3. 瘟疫博士不能漏断,可以看情况CC不打或者晚打
4. 怪死完刷血的时候,站在圈里,尽量别让治疗管你
5. 保护好奶妈,去踩青蛙或者控制
暴富矿区.
简单介绍:
我真的很不喜欢这个本,前面清的小怪实在太多了,非常枯燥,我们这周一开始打了个25的暴富,差15秒限时,看看之后能不能限时一把25的
小怪:
1. 尽可能的多去激活机甲,1个机甲就是4%,意味着你前面可以少拉一波怪,1个机甲=1分钟,主目标打小怪,打完一波接着拉下一波,这样比较节省时间
2. 盗贼可以一个人看刺客,凿击断飞刀
3. 1个暴徒奶德安抚,2个以上安排打断,暴怒冲锋会死人
4. 老一之后的小怪,矿井鼠和塑造者都有对最近的目标的技能,近战保持最远距离输出,不然暴毙,坦克风筝的时候,需要非常注意
5. 尾王前面的小地雷,没有钻出来的才有百分比,提前钻出来的会一直闪避
老一:
1. 治疗基本能自己一个人踢球,看情况帮忙
2. 最后一个球留到快炸了再踢,最大化易伤
3. 每次AOE开佯攻+血瓶
4. 吃了金币的话,看情况交斗篷
老二:
1. 疯狂毛伤害,眉心打小怪易伤
2. 变大的小怪吃盲吃凿不吃晕
3. 被点名开还击接着毛伤害
老三:
1. 时间轴:喷屎,点名,喷屎,点名,喷气
2. 每次喷完屎,需要有1个人用技能吃点名,另外一个人奶妈驱散
3. 安排:1吃2盾反3盾反4吃5盾反6吃7盾反
4. 消失和斗篷都可以吃点名,消失的方法是看到BOSS点你了读条一出就消失,很多人说很难,我基本没失误过,挺简单的,把握好节奏就行了
5. 喷气一定要bait好,把地上的屎吹走
尾王:
1. 很多拉法,拉台阶或者场内有一个安全点,或者正常打(具体安全点在哪,有时间我再放图)
2. 转阶段的小怪集火一只打
3. 转阶段的砸地板,开佯攻,危险血量的时候开还击,不会吃到伤害
跳怪技巧:
1. 2到3:下车右转,闷棍武器那只怪,正面会打到,到老三门口,坦克拉到左后方,然后过去
2. 3到4:集体帷幕从中间,看好巡逻位置,开第二个帷幕,扰乱最后尾王门口那波怪,所有人帷幕从右边走,全员跳
3. 3到4:潜行到尾王门口,扰乱最后一波的真视大机器人,自己跳
4. 3到4:尾王门口,那个山是假的,直接抓钩过去
地渊孢林.
待填
托尔达戈.
待填
维克雷斯庄园.
待填
结尾
我们限时了绝大多数副本的24、25层钥匙,并且会在这周剩下的几天里争取把所有的25层限时
只要愿意多花时间研究打法和路线,就能达到目标
最后附上我的Raider.io链接,里面有我的Bnet,如果在美服有心冲层的朋友,欢迎加我战网,我愿意培养有潜力的选手,未来可以一起冲层。
目前世界排名:
我的IO主页:
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用户评论
Wow,这个盗贼也太牛了吧!4k raider IO 啧啧啧,厉害了我的哥!
有9位网友表示赞同!
我一直在想怎么提升团队评分,现在看到这视频感觉可以学到很多啊。
有17位网友表示赞同!
世界第一盗贼,太强了!这种技术 really deserves to be shared.
有5位网友表示赞同!
这么厉害的技巧分享真是太好了,希望我的盗贼也能玩出几分味道来。
有10位网友表示赞同!
魔兽世界的盗贼一直是我的梦想职业,但是操作真的很难。希望能多看看这样视频学习。
有11位网友表示赞同!
这玩家的技术真的是非常高级了,对副本机制的理解很深啊!
有13位网友表示赞同!
看完视频感觉自己还是太菜了,赶紧回去练习吧!
有12位网友表示赞同!
分享技巧真的很棒,可以帮助很多玩家提升水平哦!
有16位网友表示赞同!
这可是4k raider IO的大神,什么技术都值得关注的。
有10位网友表示赞同!
想问问大佬的装备怎么样?和这个排名有什么关系吗?
有14位网友表示赞同!
希望视频里能展示一些具体的操作细节,这样更方便学习。
有13位网友表示赞同!
这高层大米技巧太棒了!我要赶紧试试看能不能学到一点。
有19位网友表示赞同!
感觉盗贼这个职业越来越有趣了,以后要多多关注一下。
有11位网友表示赞同!
世界第一盗贼的水平真的超强,佩服佩服!
有11位网友表示赞同!
想跟着大神一起组团玩一把哇!学习你的玩法,提高我的实力。
有6位网友表示赞同!
视频效果不错,讲解也很详细,赞赞赞!
有5位网友表示赞同!
如果能多分享一些实战经验,那就更棒了!
有18位网友表示赞同!
看到这些高玩的技巧感觉自己也要努力了,不能落后啊!
有6位网友表示赞同!
支持开发者持续更新视频,期待更多精彩内容!
有19位网友表示赞同!
希望有更多的玩家分享自己的思路和技巧,让魔兽世界更快乐!
有5位网友表示赞同!