来源:优游网责编:网络时间:2024-11-12 08:51:23
在4.27刀塔自走棋测试服务器更新中,新棋子的加入给整个刀塔自走棋游戏带来了巨大的变化。下面我们就来看看吧。
棋子精灵守卫新增技能为“无差别降临”:精灵守卫登场时,可视为任意一种棋子参与合成;当精灵守卫出场时,可以视为任意一种棋子参与合成(没有精灵守卫)。
从精灵守卫的技能来看,新棋子的技能更多的是战略意义和功能性,并不用于战斗。而精灵卫士的设计灵感很大程度上来自于斗地主、麻将等棋牌游戏的“乐子”。
因为雷子的作用就是可以替代任何卡牌形成卡牌类型,精灵守卫也是如此,可以替代任何棋子进行合成。
在昨晚的测试服务器上,我们可以看到,一开始精灵守卫的定位是精灵和德鲁伊,而且是一个4费棋子。开始时会根据5费棋子的数量随机洗入1费棋子。在游泳池里。
不久之后,刀塔自走棋测试服务器再次更新了精灵守卫的平衡性。其中包括移除精灵守卫的“德鲁伊属性”、将精灵守卫改为5费棋子、将其从1费棋子池移至5费棋子池。
但在晚间23点30分的最新更新中,精灵守卫被调整回4费棋子,并且当信使达到七级时,有1%的几率抽到精灵守卫。
官方在考虑棋子的成本时,处于一种不确定的状态。一次收取4费,另一次收取5费。也可以看出,官员们对于新棋子的处理并没有敷衍。
小虎认为,新棋子的加入可以大大加快游戏节奏。 3星阵型会变得更快,比赛时间也会变得更短。
目前40-50分钟的游戏时间不亚于一场严肃的DOTA游戏,违背了休闲娱乐的初衷。如果严重的话,就会导致游戏玩家流失,从而得不偿失。
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用户评论
这波新英雄模型感觉好好玩!
有11位网友表示赞同!
赖子棋是不是有点像三国杀的感觉,还挺新鲜的。
有14位网友表示赞同!
精灵守卫听起来很有意思啊,希望不是被秒的那种。
有11位网友表示赞同!
要是游戏节奏真加快了就太好了,再拖沓一点我可能会睡觉别看屏幕
有15位网友表示赞同!
不知道新英雄的强度如何,会不会彻底颠覆策略体系?
有12位网友表示赞同!
测试服更新我最期待的就是试玩新东西!
有7位网友表示赞同!
赶紧上架正式服吧,我好想体验一下这精灵守卫!
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自走棋一直是我的最爱,这个版本的更新我很关注。
有5位网友表示赞同!
听说游戏节奏加快了?这样我就可以早点结束战斗,去吃午饭了。
有14位网友表示赞同!
新英雄的技能机制应该会比较有趣吧,期待官方放出演示视频!
有18位网友表示赞同!
自走棋一直很好玩,希望这个更新能进一步提升游戏的体验。
有11位网友表示赞同!
精灵守卫的名字很有想象力啊,是不是像精灵一样可以控制棋盘上的单位?
有11位网友表示赞同!
我每次看到新版本更新都感觉自己又回到了游戏初期。
有14位网友表示赞同!
刀塔自走棋已经是很成熟的游戏了,这次更新估计会是细微的提升吧?
有19位网友表示赞同!
测试服的反馈真的很重要,希望能让官方了解玩家的需求!
有15位网友表示赞同!
这个精灵守卫应该会成为很热门的新选?
有19位网友表示赞同!
刀塔自走棋的游戏机制深奥,每次更新都让我有新的发现。
有11位网友表示赞同!
游戏节奏加快了可以带来更加紧张刺激的战斗体验,我喜欢!
有19位网友表示赞同!
期待新版本上线能带来全新的策略和玩法!
有11位网友表示赞同!