来源:优游网责编:网络时间:2024-12-10 16:50:58
前言
本轮职业平衡对战斗法师进行了竖画改动、数值增强和技能优化。竖画方面:改变了三维动画和备受诟病的变换问题。形象和手感都有了很大的提升,更加可爱了。数值方面:整体增强11%左右,并且第二次睡眠和第一次睡眠的数据大幅增强,很好地纠正了原来战术两个技能数据的问题。形态方面:增加了优秀的稻草人位移。删除了无用的炫纹融合,增加了形态优秀的30级超级炫纹,并且提升了炫纹的单体数据。新的70级技能已重做,形式和数据都更好。总体点评:平衡后,实战中的机动性和可操作性会更高,形态攻击感也大大增强。预计未来会有不错的表现。
大神QA
Q1: 您对这次动力重做有何看法?推荐入坑吗?现在的力术手感非常好,伤害程度也相当不错,外观可爱,玩法独特。强烈推荐来玩一下。 Q2: 改版后,技能点、石头防护、装备搭配会有大的变化吗?添加一些防护石会有很大的不同。你可以使用40级强袭和45级龙刀最多1点清掉小怪。您还可以充分利用炫目图案爆炸炸弹和超级炫目图案点。注意电池续航小技巧。石护建议选择35强压、60碎暴君、70龙刀、九保70黄龙天林Q3:您认为应该怎样改变比较好?希望战法能够在三识之中释放出超炫纹,稻草人重回无敌,只要限制不是无限释放。
职业复习分析
1、基本价值观的变化。该策略的主要技能强化了11%左右。新的30级技能数据相比原来提升了23%。第一个和第二个有重大修正。破巴的提升明显很小,疑似刻意压制数据。参考Reef 22222的数据,具体修改内容请参考这篇帖子(https://bbs.colg.cn/thread-9090669-1-1.html?click_from=top_posclick_from=thread) 2、评论的基本变化技能重做【修改内容】转职当你是战斗法师时,你将无法学习以下技能。 - 别来这里! - 杰克炸弹- 空中施放: 杰克炸弹- 契约召唤: 赫德尔- 光鳗- 鞭打- 冰霜雪人- 暗影夜猫- 魔术表演将重新调整以下技能的普攻和攻击范围,且不挂钩武器类型。 - 天击- 龙牙- 圆舞棒- 流星闪击- 破碎暴君【修订点评】 改动一般。虽然被删除的技能目前还没有添加到日常战术中,但是在PK游戏中是可以添加的。日常身体感觉变化不大。与炫目图案启动[修订内容]和当前炫目图案相关的两个buff已整合在一起。
- 输入现有技能键时,射击炫花图案的功能将转为炫花图案技能。
- 调整SP消耗。 (15 0)
- 调整了掌握/上限水平。 (60/70 1/11)
眩晕效果和增益效果将合二为一。
- 变更为主动技能,15级即可学习。
击中敌人后,输入技能键即可发动生成的炫目图案攻击敌人,击中时会产生增益效果,增强战斗法师的能力。
使用觉醒技能和消耗炫纹的技能后无法射击。
炫目射击的冷却时间增加至0.5秒,攻击力会受到基础掌握程度的影响。
由于弹丸冷却时间和攻击力结构的变化,攻击力将会重新调整。
CP武器:
泥雾战技的最后一击、天击、龙牙、落花掌、圆舞棍击中时一次性生成的炫目图案数量增加4个。
自动炫纹技能一次性生成的炫纹数量增加4个,炫纹尺寸比例增加20%。 【改版点评】 改动一般,有好有坏。转为基础熟练后,可以享受一些装备加成,开发潜在玩法。节省了炫纹上的SP消耗,但也让炫纹失去了一些特殊功能,比如冰炫纹减速,多阶段融合炫纹快速连击等。但总体来说利大于弊,具有一定的开发价值。不过,涉及到专业化的玩法,在目前的国服环境下,我可能并不是特别看好,尤其是在预计未来武器会使用迷雾武器、不会开发CP武器的情况下。新的! -实用的替身稻草人【修改内容】新增被动技能,15级即可学习。
即使没有被击中也可以使用技能,并且可以取消施法后摆,让你在传送后立即移动和攻击。
施放该法术时不会产生稻草人,而是会立即应用提高角色移动速度/攻击速度的增益效果。
- 获得后,稻草人技能的冷却时间将会减少。
【改版点评】改动非常出色,新增了极其实用的特殊位移技能,大大提升了战术的实战灵活性、可操作性、生存能力,也给职业输出带来了一定的操作深度操作感知。在位移过程中是无敌的。韩服第一天,就出现了用无限稻草人戏弄卡玛拉戈的方式。新的! -战斗法师的武器掌握[修改内容]
矛掌握和棍掌握技能将被删除。
20级即可学习的新被动技能。
当安装矛/棒时,战斗法师的能力将会增强,并且某些技能的功能将会增强。
根据装备的武器类型,某些功能将获得额外的增强。矛可以大幅度增加技能的攻击范围,棍有5%的CD。只需根据您的需要进行选择即可。
【改版点评】改动非常出色,将矛与棍掌握融为一体,不再区分,让玩家可以更自由地选择单发高的矛形态和耐力高的棍形态【改版内容】-向前挥动武器会散布耀眼的碎片,击中敌人后会附上定时炸弹。耀眼的炸弹会在一定时间内造成多重伤害,然后爆炸。每次你用炸弹攻击敌人时,多次命中和爆炸伤害之间的时间就会减少。 【改版点评】改动非常好。耀眼爆炸弹原本的攻击方式是直线刺击。改版后就变成了秋千。判断范围大大增强。而且,通过持续的攻击,可以加速结算。这些改动都是针对这个统计量高的小技能在实战中不太好用的情况。
新的! -超级炫纹【修改内容】删除原有炫纹融合技能
30级时获得的新主动技能。
施放技能时,可以对普通攻击和技能击中的敌人发射由多个炫目图案组成的超级炫目图案。
超级炫彩图案需要与至少两个或以上的炫彩图案融合才能生成。如果当前持有的炫彩图案少于两个,则会立即生成炫彩图案,打造超级炫彩图案。
如果持有2个以上炫纹,超级炫纹的攻击力会根据融合炫纹的数量按一定比例增加。
三绝被动下有一个新功能,即使你没有受到攻击,也可以立即对周围最强大的敌人施展技能。
破碎的暴君:
三意识被动下,删除了技能击中敌人时的后摇连动功能,改为无论炫纹消耗多少都会施加强化弹道效果。
闪电战:
当技能击中敌人时,背板连接功能将被删除。
纠正了部分动作中优势判定应用不正确的现象。
泥雾战斗技能习得后,会新增使用龙牙、碎碎碎碎、闪耀碎碎碎碎软化物理技能后摆的功能。
[修改意见] 改动是可以接受的。破碎暴君释放强力压力或超炫纹后不再失去射程加成。
流星闪击【修改内容】
技能效果和攻击范围都会改变。
[修改意见] 改动是可以接受的。保留了直推过程中炫目图案发射的加速功能。直推力的范围似乎有所提高,冲击感也得到了一定程度的改善。眼花缭乱的图案【修改内容】
当你没有持有炫纹时,会立即生成炫纹来施展技能。
【改版点评】考虑到一些保底情况,比如被超炫纹消耗后强行损坏以及没有炫纹的问题,改动还是可以接受的。流星一击【修改内容】
技能效果和攻击范围将发生变化,增加新功能,前进距离和攻击范围将随技能蓄力时间成比例增加。
【改版点评】改动尚可,主要是提高冲击感。黄龙舞【修改内容】
施放技能时不输入方向键,移动方向会发生变化。 (前进原地不动)
- 删除施放技能时输入后方向键原地施放的功能。
添加了施放技能时按前进键前进的功能。
添加了施放技能时按攻击键(X) 可以更快地施放乱舞的功能。
【改版点评】改动还算可以接受,可操作性也提高了一些。不过这些改变对于体验提升来说并不是特别大。星纹流星爆炸【修改内容】
结合重做的变换形式和垂直绘画,数据修正为+20.8%。不再因变换而占用数据,恢复到正常数据级别。
【改版点评】改动非常棒,高数据确实高。接近500W百分比的睡眠,一次爆发,比什么都真实。新的! - 锦龙降临【修改内容】删除原有的流星雷霆连击技能
70级获得的新主动技能。
创造出黄色龙枪,这是一个向前强力挥动的单一攻击技能。
施展技能时按下前进键即可前进。
石材防护部分:
变更为最多可充能两次的技能
每25秒充电一次
攻击力降低42.5%
技能冷却时间减少10%
攻击力额外增加12%
【修改点评】改动非常好。原本的流星雷连击爆发速度虽然很快,但毕竟没有什么特点,数据也不好。新的龙刃的表现也比较快,在护石的时候就变成了叠加技能。 CD利用率很高,每秒伤害很真实,爆发也灵活。有望成为九宝新的主力。相当于直接给战法师一个核心耐力技能。一骑成千碎霸【修改内容】
结合变换竖画的重做形式,数据修正+45%。不再是因为二次觉醒变身数据,变成了比较优秀的二次觉醒数据级别。
[修改意见] 改动是可以接受的。解决了因不存在变身而造成战技二次觉醒百分比的问题,数据得到了大幅提升。代价是射击速度减慢太多,前后摆动变得严重,所以连发速度会下降。但总的来说,优点大于缺点。撞击的感觉也变得强烈了许多,有如一击冲天的感觉。炫纹之源·远古神光【修改内容】
结合变身图,重做形态,调整技能效果和攻击范围。
【修改点评】改动一般,没有明显的物理变化,只是和变形结合后变得更可爱了。远古化身【修改内容】
角色的竖画完全重做了,攻击手感也得到了提升。
使用技能时施放时,将立即应用远古分身变身。
改版后,装备CD不再消耗,改为固定时间(削弱)
- 新增炫纹、超炫纹攻击时减少技能剩余冷却时间的功能。 (最多40 秒)
【改版点评】改动非常出色,看起来好看很多,手感也有明显提升。虽然无法通过CD件来压缩变身时间,但变身后发动的攻击方式可以减少变身的冷却时间,这意味着战术的变身也能尽可能压缩一些真空期。而且形象与之前相比也有了明显的变化。就我个人而言,我认为它看起来更好更可爱,我更喜欢这个。远古银河·毁灭【修改内容】
由于变身形象被修改,三个觉醒主动技能的整体表现也被重新设计。
【改版点评】改动一般,战斗体验没有太大变化。至于好看不好看,那就见仁见智了。就我个人而言,我认为还不错。
改版后推荐玩法
总结
这次平衡之后的战术重做还是比较大的,形态上也有优化和降级。破巴的数据不如其他人,而二爵的状态虽然有所恶化,但数据却突飞猛进。意决等大部分技能都得到了极大的提升。同时新技能个个都很优秀,在战术的持续性上有了长足的进步。同时,它也更加敏捷。对于竖画来说,每个人喜欢的东西不同,所以我不想做太多评论。单就技能而言,我个人是感到满意的。
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用户评论
这期访谈太精彩了!看完感觉战斗法师完全被重新定义了,迫不及待想试试!
有6位网友表示赞同!
我一直都是战斗法师的玩家,这次重做的变化对我很惊喜!
有10位网友表示赞同!
0321版本终于来了!我已经准备好迎接全新的DNF体验了。
有15位网友表示赞同!
高玩点评总是能让我想上手试一试。这期访谈把战斗法师的新玩法讲得非常生动!
有14位网友表示赞同!
看视频感觉战斗法师的技能更加华丽,这个职业真的很有潜力啊!
有11位网友表示赞同!
以后可以期待战斗法师更精彩的风骚操作了!
有7位网友表示赞同!
DNF的职业重做一直是玩家们期待已久的事情,这次终于实现了!
有13位网友表示赞同!
每次版本更新都会带来新的惊喜。这次高玩访谈让我对0321版本充满期待!
有17位网友表示赞同!
DNF一直在改进,这说明开发团队很重视玩家体验!
有16位网友表示赞同!
战斗法师一向是我的心头好,这下更加想继续沉迷下去!
有6位网友表示赞同!
这个访谈真是太酷了!高玩分享的实战经验很实用!
有10位网友表示赞同!
好久没有关注DNF新版本。这次访谈让我重新燃起了对游戏的热情!
有14位网友表示赞同!
希望0321版本能带来更刺激的游戏体验!
有5位网友表示赞同!
战斗法师重做真的令人兴奋,我可以想象得到未来充满各种华丽操作的场景!
有11位网友表示赞同!
DNF:0321版本的职业重做已经成为玩家们最期待的事情!
有7位网友表示赞同!
这次访谈让我更加渴望体验全新战斗法师!
有20位网友表示赞同!
高玩的讲解非常详细,让我对这次重做的变化有了更深刻的理解。
有14位网友表示赞同!
DNFこれからも盛り上がるね!
有6位网友表示赞同!
每次看到玩家们对新版本的热情,我的心也跟著激动了!
有15位网友表示赞同!