20年,他们创造了一个世界

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-22 17:40:46

我不愿意用“世界”这个词来描述游戏所呈现的内容,但它们确实如此。

江湖的诞生:独孤九剑与乱世情缘

中国文化中最浪漫、最深刻的正义就在“侠”字。

夏就是文学作品中那些身着绿衣、身着明衣怒马的英雄人物。侠士可以是现实的,比如金庸写的“大侠报国为民”。侠义光环熠熠生辉,耀眼夺目,但在乱世的车轮下,却已成为时代的末日;侠客也可以写意,这种精神在人类历史上已经传承了几千年。古龙老师笔下的英雄人物并不局限于世俗,一群人贩子也可以用一颗永不放弃的心去追寻命运的答案。

1994年,当邱鑫因资金问题决定终止《独孤九剑》游戏的开发时,他不会想到,这是命运给他开的最大的玩笑。

在20世纪90年代,电脑对于大多数家庭来说是极其稀有的物品。适应性软件少,硬件普及率低,人均收入不容乐观。在这个背景下,武术游戏更多的是基于文本的MUD(泥游戏)。例如,《北大侠客行》至今仍在运行。这样的游戏不仅不需要太多的维护投入,更重要的是文字提供的想象空间是无限的。在国内电子游戏产业刚刚兴起的时代,人们用最原始的方法尝试打造一个剑与影的武侠世界。

邱鑫创立的游戏工作室Power Magic希望根据金庸小说中所创造的招式设计一款名为《独孤九剑》的真实武侠游戏。与剑魔独孤求败的故事不同,他们虽然无敌,但他却没有经验。站在寒冷的平原上,看着空荡荡的周围,此刻没有人能给他们答案,工作室和国产武侠游戏未来该走向何方。

如果不出意外,邱鑫和他的队友们将会像当今无数国内独立游戏开发者一样,以一篇万字长文和不完整的作品成为时代的泪水。我们所有的梦想和激情最终都因为非常现实的财务问题而搁浅,所以我们的故事自然无法被书写。

1995年,金山软件在珠海成立工作室,注定要在国产武侠游戏中占据一席之地。它的名字叫西山居。

时任金山软件董事长的求伯君被Power Magic的游戏所感动,决定帮助这个年轻人。 《独孤九剑》这款游戏最终并没有上市。求新用其核心打造了一款全新的游戏—— 《剑侠情缘》。

“1997年最佳RPG”和“最佳音乐”,这些奖项不仅标志着《剑侠情缘》的成功,也代表了一个新时代。邱心也成为了与李兰云、罗小云齐名的西山居三剑客之一。

江湖的传说:更广阔的天地

西山居突飞猛进的同时,国内电子游戏市场却始终伴随着阴影。这种阴影让无数游戏厂商改变策略,也让无数开发者最终放弃梦想,甚至陷入一贫如洗。盗版、破解,无数的心血最终变成了玩家手中每张价值5块钱的刻录光盘。这是当时国内游戏市场的常态。

据官方统计,整个《剑侠情缘》系列有700万玩家,但正版单机游戏的销量仅为七分之一。不仅是西山居,当时的河洛、大宇等工作室也受到盗版的伤害。那是一种毒刺,让每一个做游戏的开发者都感到难以忍受的痛苦。

20年,他们创造了一个世界

此时,不少游戏厂商开始进军网络游戏领域。 MUD游戏为以后的国产网络游戏奠定了良好的基础。例如,2000年发行的图形网络游戏《万王之王》就是基于同名MUD游戏。虽然因为模型仍未摆脱MUD而很快被时代淘汰,但它却是图形网游的一个里程碑。此后,无数武侠网游如雨后春笋般出现在玩家面前。

2003年,西山居刚开发并玩完《剑侠情缘外传:月影传说》后,人们就愈加期待《剑侠情缘》系列的新作品。不过,西山居并没有像玩家期待的那样继续开发单机续作,而是致力于网络游戏的开发。

接下来的故事让人又笑又哭。

在西山居20周年纪念活动上,制片人王毅告诉观众:“《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网1》)最受欢迎的地方不是中国,而是越南。”

这看似一句玩笑,却是不争的事实。

2003年,正值国内图文网游热潮时期,《剑网1》于当年9月20日正式宣布公测。根据官方数据,2003年游戏同时在线人数达到8万人,但这并不是当时的最高记录。《剑网1》的成功转型,标志着西山居的战略目标已经转向网络游戏。

这个大型竞技场在国内并没有引起太大反响,直到代理商Vinagame将其搬到了越南。

如果你走在2005年的越南街头,你会惊讶地发现街上的年轻人并不多。直到走进一家破旧的小网吧,昏暗的灯光下,一群年轻人在狭小的空间里兴奋地敲着键盘。屏幕中间的刀剑正好是《剑网1》,当时刚刚公测。

“每三个越南互联网用户,就有一个《剑网1》 名玩家。”这是当时媒体对这款游戏的最高评价。在2006年首届越南国际软件与游戏节上,《剑网1》获得了大满贯,其中最受欢迎的是《剑网1》。最佳影片奖、年度最佳游戏奖、最佳运营奖和最佳游戏内容奖。在这个当时人口只有8500万的国家,沉迷《剑侠情缘网络版2》的青少年人数超过百万。这款游戏在国外的成功已经可以用一个奇迹来形容。

2005年,正当越南年轻人为这款游戏疯狂的时候,甄子丹代言的《剑侠情缘网络版3》也在中国发布公测。与之前相比,游戏除了游戏画面和玩法上的升级外,更注重玩家之间的对抗。这也是剑侠情缘系列未来主打的PVP玩法的起点。同时,ARPG游戏模式更接近武侠游戏的招式,玩家也能在更高级别的技术支持下享受到更真实的世界。

江湖的本质:有人的地方,才叫江湖

中国真正现象级的游戏是《剑网3》,它于2009年发布了公测版。

有人说,《剑网3》真正实现了从《笑傲江湖》到《爱情》的转变,游戏从乱世刀剑剑影转变为大型社交换装游戏。我的理解是,《剑网3》真正实现了国产游戏向更高维度的转变,让世界各地有相同兴趣爱好的人在世界范围内相遇。

从横向比较来看,《魔兽世界》的PVE内容并不如老牌MMORPG 《最终幻想14》和后起之秀《剑网3》丰富。这种丰富并不是指大小。事实上,《剑网3》有着极其复杂的职业成长系统和装备系统。问题是游戏中缺乏指导。第一次接触《剑网3》是在2014年,虽然游戏公测已经过去好几年了,但独自探索这个世界还是有一种完全的无力感,以至于久久不能忘怀。时间。我什至不知道这个游戏是关于什么的。

20年,他们创造了一个世界

当时我并不知道这个游戏真正的核心是社交互动。

直到一个朋友在游戏中偶然成为了我的师父,我才见识到了《剑网3》师徒系统的真正威力。大师几乎承担了游戏中系统引导的所有职责,从提供装备到技能指导,从地图导航到生活引导。游戏中的师父和徒弟在完成任务后很容易成为亲密的朋友,甚至是更深的关系。同时,一个师父有多个弟子,这意味着游戏中可能会出现“师兄不要他”的奇怪场景(《基3》,又名《剑网3》)。

除了老师之间的友谊之外,“亲朋好友”在游戏的社交中也占据了很大一部分。玩家之间的情感不仅仅局限于游戏。他们未来更有可能成为第五排的伙伴、亲密的朋友,甚至是现实生活中的真人。走进婚姻殿堂,创造一段美好的故事。那时候,YY频道是权贵亲朋好友共度时光的最佳场所。那段时光至今仍令人难忘。

除了MMO中并不突出的PVE之外,《魔兽世界》的PVP系统也让玩家在无形中紧密联系。

与《剑网3》中殊死搏斗的部落和联盟类似,《剑网3》中也有两个阵营,豪气联盟和恶人谷。两大阵营之间的战争从未真正停止过。从小帮派之间的摩擦到每周一次的攻防,你可以看到《剑网3》世界中的各种角色:伤害一方的强盗、为正义出手的骑士、声嘶力竭的指挥官,以及那些只想获得混合点的人。路人、孤独求败的高手、未知的新手。

与这些角色一起,每天可能会发生《剑网3》许多有趣的事情。一次飞镖抢劫可能会引发全服战争,战斗失败甚至可能导致旷日持久的线上讨伐。更不用说各阵营之间互相派遣卧底的勾心斗角,以及《818》中清远之间令人震惊的爆料。无论结局是好还是坏,西山居最终为玩家创造的世界已经从刀剑变成了人情世故。

这样一来,《剑侠情缘》与其说是一款游戏,倒不如说是一款包罗万象的社交媒体,玩家也逐渐从游戏的小世界走向更广阔的世界。西山居还充分发挥了玩家的积极性,创造了许多新的活动。比如制片人郭薇薇的首次亮相就登上了微博热搜榜第一。但归根结底,这些都是玩家之间的故事,可能与游戏本身没有太大关系。

当然,现在讨论这个问题更像是从上帝的角度来看待《剑网3》系列的成败,而官方多年来一直在努力改变游戏“没那么好玩”的问题。第一个是2017年的《剑侠情缘》,30000的重制版上线,但画质提升的游戏版本并没有改变游戏的核心玩法。相比之下,游戏的配置要求却成为了很多玩家放弃游戏的诱因。

西山居也试图在移动平台上重现游戏的辉煌,但手游的故事远不如高端游戏精彩。 2016年,手游《剑侠情缘2:剑歌行》发布公测。虽然打着系列IP的旗号,但并没有真正意义上还原游戏。游戏玩法上,《剑网3指尖江湖》依然没有摆脱前作的限制。腾讯发布的《剑网3:缘起》在发布初期确实吸引了大量的老玩家,但无论如何,手游的质量确实不如PC游戏。与此同时,我又陷入了沉思。

从稻香村到流浪世界,从挂盆济世到穿彩衣怒马,从热闹的帮派到空荡荡的好友名单,时隔这么多年,西山居还能重建原来的世界吗?

江湖的传承:这一次,要做到最好

“出卖感情,出洋相”,如今的游戏重制版、重制版无时无刻不在受到这样的评论。一方面,开发商不进取的态度和充满铜臭味的运营模式伤透了无数玩家的心。另一方面,随着时间的推移,选择太多,玩家不再像以前那样容易被一款游戏打动。复刻更像是对经典的传承。不仅要还原原有的赛场,还要在原有的模式上进行创新。这才是玩家们期待的复刻。

真正的重演更像是给制作者一个重新开始的机会,创造一个更完美的平行宇宙。就像即将推出的《剑网3》一样,它不仅能让老玩家怀念过去,还能在原作的基础上为玩家提供更多探索的选择。010-30000以及很多续作都无法逃脱“好看但不好玩”的魔咒,但这个新版本试图摆脱社交软件的刻板印象,不仅改善了原版职业的诸多不平衡,而且还试图还原那些让无数人“不安”的心碎场景,都在if线上。小斜子和他的乡亲们可以避免灾难,孙思邈也可以健康长寿。如果一切可以重来一次就好了。

用户评论

葵雨

我玩了几个小时,感觉世界观超级宏大!

    有15位网友表示赞同!

陌然淺笑

画面真的很有特色,有种水墨画的感覺。

    有14位网友表示赞同!

余笙南吟

故事很吸引人,想快点知道结局!

    有17位网友表示赞同!

陌上花

人物塑造很成功,每個角色都有自己的故事和背景。

    有17位网友表示赞同!

墨城烟柳

武侠剧情太棒了!江湖恩怨情仇看的热血沸腾。

    有20位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

战斗系统简单易懂,操作流畅,很有打击感!

    有18位网友表示赞同!

还未走i

游戏音乐非常出色,配合场景很到位,让人沉浸其中。

    有17位网友表示赞同!

青墨断笺み

收集装备和升级真的很有成就感!

    有14位网友表示赞同!

莫阑珊

世界地图很大,还有很多隐藏区域等待我去探索!

    有17位网友表示赞同!

爱到伤肺i

NPC对话有趣,每次互动都感覺很有趣。

    有6位网友表示赞同!

迷路的男人

这款游戏完全满足了我对武侠游戏的向往!

    有12位网友表示赞同!

墨染天下

我已经花了一个晚上在游戏中了,完全無法自拔!

    有17位网友表示赞同!

念初

推荐给所有喜欢武侠题材的朋友们!

    有15位网友表示赞同!

伤离别

期待后续的更新和更多内容!

    有14位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这款游戏真的很值得玩家去体验一下!

    有8位网友表示赞同!

短发

希望能加入多人联机模式,那就更棒了!

    有9位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

制作团队真厲害,用20年時間打造出這麼精彩的作品!

    有16位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

每次完成任务都有奖励,这让我一直motivated!

    有10位网友表示赞同!

剑已封鞘

感觉这个游戏有望成为年度神作!

    有16位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

这款游戏的玩法很多元化,很容易上手也能玩很久!

    有19位网友表示赞同!

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