梦幻西游:被殴打10次后耐久度不减少1点,但每次有10%的几率失去1点。

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-24 13:10:45

小编相信,梦幻西游的玩家几乎都知道装备耐久度的消耗规律。如果装备处于武器位置,则在进行物理攻击或施展法术时,其耐久度会降低。如果是铠甲位置的装备,就会受到物理攻击。时间长了,耐久度就会降低。每受到攻击10次,耐久度会减少一点吗?

小编相信绝大多数玩家都是这么认为的,不过上面的玩家表示,其实防具位置的装备耐久消耗率并不是固定的每命中10次就减少1个低耐久度,而是每次都是攻击。有10%的几率降低1点耐久度。也就是说,当玩家运气比较差的时候,被攻击10次就会降低10点耐久度。

八技能全红龙行雷龙。你想和这只召唤兽再玩一本书吗?

梦幻西游:被殴打10次后耐久度不减少1点,但每次有10%的几率失去1点。

上面是一条虬龙,拥有两种特殊技能:朱天正法和凤栖龙幽。现在已经完全红了。唯一缺少的技能就是高级吸血。上面的召唤兽依然有高级吸血的地位。也就是高等级的吸血打掉高等级的气运,然后这只召唤兽就能承载善恶的一套奖励。虽然也可以携带善恶奖励套装,但是目前的善恶奖励套装输出已经绰绰有余了。但还不足以生存。考虑到这只召唤兽有两个特殊技能,小编不建议上面的玩家改书直接带正邪爆或者高级吸血服来完成任务。

一下午就遇到了所有恶心的人,有的是骗子,有的是破卡。

周六周日下午大家最讨厌的大概就是那些骗子队长或者破牌的人了。以上是《梦幻西游》部分服务器周六、周日下午进行活动玩法时发谣言的玩家投诉。这些玩家的抱怨有的是别人破坏了卡牌效果然后在那里骂人引起的,而其他玩家则是直接抱怨作弊的队长。上述服务器甚至开始对队长有了要求。也就是队长如果没有青花瓷锦衣,以后带队完成任务的时候就没有人加入队伍了。

梦幻西游:被殴打10次后耐久度不减少1点,但每次有10%的几率失去1点。

现在乔之墨的概率这么高了吗? 20分钟内出现10个聪明的怪物

周六下午,大家最讨厌的怪物恐怕就是乔之墨了。因为乔之墨需要经历两场战斗,所以在遇到乔之墨的任务分支时,大家会不会浪费很多时间呢?时间?上面的玩家在传音中抱怨说,任务中遇到乔枝魔的概率极高。上面的玩家在降魔任务中只完成了20分钟的任务。结果,这20分钟已经结束了。遭遇聪明怪物10次,严重影响任务效率。

50光头有用吗?

用户评论

没过试用期的爱~

终于结束了那个无聊的固定耐久数值砍刀系统!

    有11位网友表示赞同!

笑傲苍穹

这种随机化的机制看着更有意思呢,有点赌博的感觉!

    有16位网友表示赞同!

烟雨离殇

这样玩起来会不会太过依靠运气?希望策划能平衡好这个设定。

    有15位网友表示赞同!

墨城烟柳

耐心的玩家估计更得欢喜吧,每次战斗都能有额外的紧张感!

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你tm的滚

耐久掉落的几率应该再调整一下,感觉10%太高了!

    有19位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

这样的设计让我更有动力去寻找耐用装备的秘诀!

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花花世界总是那么虚伪﹌

感觉比之前更接近真实世界的物品损坏机制吧。

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ヅ她的身影若隐若现

耐久值的设计很棒,让每次战斗都充满悬念!

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不离我

期待看到更多玩家分享自己如何应对耐久下降的情况。

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非想

希望策划能够加入一些提高耐久的活动或者奖励,平衡一下难度。

    有15位网友表示赞同!

青楼买醉

这样的机制是不是能让老装备更具价值呢?

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浮殇年华

我终于可以体验到真正的“珍惜”物品的感觉了!

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无寒

这种设计让我更加期待探索游戏的全新玩法!

    有17位网友表示赞同!

寒山远黛

耐久下降的几率真的有点刺激啊,感觉自己随时要掉把武器!

    有8位网友表示赞同!

抚涟i

这或许会让游戏更有策略性,玩家需要更加思考装备搭配和战斗方式。

    有19位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

这种设计很有创意,我期待看到更多不同类型的耐用机制!

    有9位网友表示赞同!

何年何念

终于告别了无脑刷装备的玩法,现在考验的是玩家的智慧和技巧!

    有18位网友表示赞同!

呆檬

感觉游戏变得更复杂、更有趣了!

    有7位网友表示赞同!

鹿叹

这样的更新让梦幻西游有了新的活力,值得期待!

    有14位网友表示赞同!

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