来源:优游网责编:网络时间:2024-02-02 23:00:56
近日来,除了满世界的“小浣熊”广告外,蒸汽斯基看到最多的广告应该就是《三国无双》出了新手游的广告!
而看到这个广告的同时,相信每一位三国无双系的老玩家脑海中一定会想到一句经典台词“敌羞,吾去脱他衣”。
作为一位从“三国无双”一代起,一直玩到最新《战国无双5》和《塞尔达无双灾厄启示录》的纯正“无双”玩家,自然要第一时间下载并体验一下。
至于个人玩后感!怎么描述呢?就是“原汁原味”的冷饭+肝+氪金。
这不就是六代么?
首先,作为一位全系“无双”玩家的角度来看!这游戏真的应了那句广告语了!“尽最大可能还原”原作!
打着原汁原味的口号!却炒着过时的冷饭!
这里不谈研发公司,也不谈代理公司!只是聊聊这款手游本身,据悉游戏是光荣公司正版授权的六代IP,并且是官方原创团队深度监制!力求在手机上还原一款正统的真三国无双手游!
其实还原或者复刻一版早期的经典游戏,在最近几年并不算什么新鲜事,无论是EA还是卡普空,再或者史克威尔艾尼克斯,最近几年都在干着类似的事,甚至《魔兽世界》都出了重制版,并且口碑反响还不错!
但是,这里要声明一件事,就是无论任何一家公司在重置一款老游戏的时候,即使打着“原汁原味”的口号,最起码也要把整体素材图片或者建模重新制作一番,毕竟时代变了。
但是,《真三国无双 霸》还真的是还原度奇高,如果不考虑氪金2000起步送赵云,前面还真的有一种玩了PC或者主机版6代的感受。
可是个人PC和主机已经进入到大众视野的时代,又刚好正值主机大换血的时期,1000块购买一台二手PS4去玩最优的7代无双或者8代帝国不香么?为什么要充值上千块去换取一个本应该开局就有的赵云?
留下了时代的眼泪
虽然是还原作品,但既然已经涉及到充值系统以及一堆创新的系统,那么为什么不让玩家单独建立一个角色呢?无双系列有不少作品中都可以建立玩家自己的专属职业!
甚至已经有部分作品做了很好的游戏模式,比如《真三国无双OL》,当然这款游戏由于网游本身的属性被时代抛弃了。(系列单机改网游的通病,毕竟单机会跟随全球玩家的硬件等属性不停提升画面以及玩法真三国无双5存档,而网游是很难整体换引擎升级的)顺便说一下,《三国OLZ》持续运营了12年!
回归上面的话题,现在已经是2021年,很多手游的捏脸甚至已经超过了大部分PC游戏,作为三国无双系列,并且是六代的据点与城镇玩法,明显让每个玩家拥有自己独特的外观才能吸引到大部分老玩家。
当然,这部分属于好坏参半!对于新人而言!用自己觉得最爽快的角色当成主角也是蛮不错的!
成为高富帅需最少2000块!
为了营收,本身抽角色的套路也是手游惯用伎俩,但是要知道无双系列对于老玩家而言,大部分都喜欢开局选定自己喜欢的阵营,而起手英雄往往也相对而言并不算太薄弱!
但是《真三国无双 霸》却玩起了自己的小九九!开局十连抽固定角色“星彩”,而后辛苦刷图获得的十连抽依然是固定角色“关平”,虽然通过新手引导知道是为了让玩家知道可以激活角色羁绊,但是这个卡池固定的套路非常不讨喜。
并且首发期间满地图的“绿帽子”星彩和绿油油的刘备真的是很奇怪。
其次是抽角色这个动画本身,大地图的选择,和类似三顾茅庐的草屋开门设定真的非常有代入感,但是当大门打开的一瞬间出现了几个碎片之后!这种代入感全部变成了莫名其妙,很难想象一打开大门会出现碎片。
而想要拥有历届无双最强人气王之一的“赵云”,则难上加难!毕竟抽到传说武将的几率本身就很低,所以现阶段除了欧皇以外都是靠首冲2000赠送获得赵云,并且上文也提到了!吃相太过难看!赵云的武器皮肤唯一获得途径就是充值15000元RMB。
并且随着充值档的提升,还会在不同阶段送赵云,这里提一句,游戏里的武将提升跟常规卡牌游戏一样,是需要额外获得的英雄的碎片用以提升,并且碎片的消耗量异常的高。
所以在城镇看到某位高富帅“赵公子”,那么不要吝惜自己的赞美之词!这一定是个土豪大哥!
系统好像“铁锅炖大鹅”啥都有,就是忘记放鹅了
除了氪金系统之外,游戏本身加入了太多太多的养成要素!想培养自己的人物变强,首先要培养角色等级、打造专属武器、战魂、兵印、羁绊、鉴赏、坐骑等等(如果细分的话,坐骑甚至可以找好友繁殖后代,《一起来捉妖》里面猫咪的操作!)。
战斗系统虽然还原度相对而言比较高!
但是也加入了不少迷惑的操作,比如根本不属于6代无双的合体无双技!并且角色拥有的倒地起身、防御等等操作,UI分布基本上全部在AB键的上边!
而标准的AB轻重攻击,本身让蒸汽斯基觉得操作起来还比较得心应手,直到三英战吕布关卡才发现根本操作不过来,无论是防御还是闪身。
并且游戏的小BOSS霸体设定有点过于频繁,除了额外增加的弱点攻击外,基本上毫无打击感可言,这里不仅让人生疑,这里是刻意这么设定的?
换而言之,就是整个系统更像是为了延长一款割草游戏的寿命而延伸出来的,无论是因为各种系统加在一起的提升战力不足而无法打过关卡,还是这些内容本身!
这种体验尤其是强化和升星不足的后期,打BOSS一下掉十几滴血,而BOSS轻轻摸了蒸汽斯基的角色一下掉了800多血。
要知道无双系列最核心的卖点,其实应该是割草的爽快!但是这款游戏包含的东西好像除了爽,其他动作手游中的内容都有了。
可是缺少了这份爽快,老玩家们真的没有那个动力去把当年刷过的游戏通过手机在肝一遍,要知道三国无双的IP绝对是老玩家青睐度高于新玩家。
“无双系列”真的不适合改手游!
其实,说了这么多!有一个核心个人观点!就是无双系列可能是最不适合改手游的IP之一!尤其是还原系列。
首先,无双系列一直都是“小众”游戏!这一点不需要质疑,相比较其它类型而言,无双系列历来出货量都没有超过400万份的,还是全平台计算。并且无双类游戏在很多玩家眼中都是鄙视链的最底层,当然这里的上层玩家大部分都是魂系玩家。
其次,无双系列讲究的就是爽快为最大的卖点,要真的说剧情或者动作之类的,相信玩家们完全有更好的选择!虽说现在手机性能甚至超过了当年的PS2,但是要是用当年PS2的画面在手机上玩游戏,相信也没几个玩家乐意!并且手机用户的手机配置也是参差不齐,为了适配大部分玩家必定会在画面细节上缩水!无双霸中的杂兵排列远比主机和PC上要看起来难受的多,总给人一种一坨的感觉,大概就是这个原因。
最后,割草游戏别说用触摸屏幕了!就是给个键盘鼠标玩起来都不如手柄来的舒服!相信使劲按手柄按键的割草玩家不在少数!这就更造成了游戏玩起来不够爽!并且玩一会就容易累。
况且,上文也提过,系列游戏不适合进行网游化的改编,首先就是明明市面上有更好玩的无双系列,而手游款明显无法对标现阶段最新的无双游戏,更何况无双系列刚刚上了推翻重做的《战国无双5》,整体素质在无双系列中又提升了一大截。
最后,我想夸夸它
虽然《真三国无双 霸》拥有着大量影响这款无双作品本身的臃肿系统设定,但是无论从画面到招式,从城镇到战役的还原程度真的非常高!
甚至一度让蒸汽斯基觉得如果这款游戏如果在良心一点,把肝和氪的内容削减一点,可以成为一款打发时间不错的游戏选择。
不过,对于现在的内容,相比较直接完整的主机端体验而言,更适合新生代的玩家入坑!毕竟凡事都有两面性。
现在很多用户可能接触到的更多的反而是手游,这些玩家没有经历过PC和主机的洗礼,并且已经被手游的套路洗礼过不止一次,在这种情况下反而现在的改变更容易让他们了解《三国无双》,并且有一定的几率喜欢上这款游戏。
只不过《真三国无双 霸》仅仅发售了两天,虽然还排在各下载榜的前列,可是面对第一天登录的几百服务器爆满排队,已经变成了所有服务器全绿,并且游戏中世界喊话也很难遇到别的玩家的反馈,估计除了第一天有一大波尝鲜用户外,很大一部分用户在体验过前面的内容就已经放弃了,希望厂商可以继续打磨优化内容吧。
虽然不抱什么希望!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
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这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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