咕噜咕噜小天使 咕噜小天使图文攻略

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-02 20:13:09

评测:钱多没地方花,买了台战斧F1,结论还是一场悲剧

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原作者:show_kirino

原标题:战斧F1客观评测——最接近主机的安卓盒子!

战斧F1,6月3日是拿到货了,玩了1晚和一个白天,总算有点头绪了。个人也在微博发了一条消息,感觉咨询的人很多,大家也很好奇,发布会上没讲清楚的东西的确太多了,结合大家关心的问题,还有个人的感受,还是写一篇的评测过来,让大家更加全面的认识下。里面也包含了对战斧团队的一些建议和玩家心声。由于是个人评测,自己也不是专业人士,很多地方有不足,也不能保证100%客观,所以写的不好的地方还请大家高抬贵手。有什么疑问和想法都可以和我交流,个人还是很乐意和大家交流的。

主机开箱什么,就那样吧。个人不是硬件专家,自然就这部分随意了,购买的是899版。

总体来说,重量很轻,就大概2个手柄的重量。盒子很小,如果要用参照物比喻的话,就一个8寸平板那么大吧。后背有一个比较方便的开关,可以很方便的加硬盘,不过硬盘据说只能加7mm的…..至于大家关心是否有光驱….并没有!游戏全是数字版!

先说说手柄….拿XBOX手柄来比较下。

如何?cosplay吧。手柄表明用的材质不同,由于个人不懂材料所以就不评价了,客观来说,手柄质量是还算可以的,当然和xbox手柄比要差那么一点的感觉,问题就是背后,请看图

背面设计不同,斧子的手柄背后有凸起的,这样让中指非常不舒服,不如xbox手柄那么自然。凸起的部分估计是电池。按键方面,斧子手柄更加柔软,xbox想比下更硬(可能我xbox手柄是开始的有关),十字键不如xbox那么分明有力,手感不是很好。

侧面,手柄不愧是装了4路马达,震感非常棒!比xbox手柄震感都强,玩久了一些高震动的游戏手指都快发麻了感觉…..

总体而言,抄袭xbox手柄设计,但是不愧是xbox代工厂出品,抄的也算非常接近。要说的话,[b]比国内其他手柄生产商要好太多[/b],这个手柄是我见过的少有高质量的仿品。

系统:安卓系统,界面,没啥好说,和PS4完全一致。色调都…,

按上显示个人信息

按下是游戏详情

为什么抄的这么一致….系统语言可以选择中文和英文。还有背景音乐可选,看了下将来或许还能换主题?(这真PS4)

奖杯和好友

好友动态信息…和PS4完全一样。加好友条件好像是互粉才行?然而,系统在搜索好友中存在一个问题,输入好友ID找不到人!好友界面里面,有个人空间,顺便这功能在手机上也联动。手机上如下

更有点像一个斧子微博社区。游戏中截图也能分享到这里。说到截图,好像并没看到支持分享到微博和微信

奖杯,的确是有奖杯系统,而奖杯设置更像是PS+XBOX的结合体,金银铜+分数系统。还有分数排名系统。

商城界面非常熟悉的感觉……首发一共20个游戏,游戏目前分类还非常笼统,估计数量还不是很多,首发20个。那么大家关心的游戏价格问题商城里面并没有!!!

whf!斧子是这样安排的,如果你觉得这个游戏OK,那么先下载,然后大概是通了1关后就会弹出一个收费界面。

关于收费,游戏支付方式还是很方便,支付宝微信扫码直接支付,还是非常接地气,还可以用游戏币(充值)。

价格经过个人摸索几个游戏仅给大家一个参考:

真三国无双7 149

通灵塔 39

英雄代号Z 非会员 36 会员8.5折 30.6

飘逸吧老爷爷 29

特斯拉学徒 26

….还会继续更新

说到VIP会员,也有人问了,下面说下

预购是送了1年。VIP每月19,一年149

功能和PS4一样,免费游戏+打折+抢先试玩

免费游戏方面,首月是2款,以后会不会也是这样的呢?如果按照以上游戏价格每款游戏30左右的话,19还是不算很贵。

(本月的免费游戏)

至于联机,据说是不用会员都能联机

还有云存盘,这点好像也是不用会员的?(没验证过非会员,因为个人已经激活了才发现这个功能…)

友情提示:如果大家抱着试一试,请不要先刮卡会员卡密码!!!不然不能享受7天无理由退货!

说到游戏

首发名单论坛已经给出了,下面说下测试的几个游戏吧。

大家最关心的三国无双7,完全版的确是完全版,仅内容上。画面缩水,狗牙非常明显。小兵也当然比ps4少很多。至于AI,没大家说的那么弱智木头人。

看下截图吧 影子上狗牙太明显。运行还是非常流畅,几乎不卡。完整版价格149实在太贵了….

除了最关注的三国无双7之外,个人也测试了其他的一些游戏,有些游戏还是非常不错的,例如通灵塔,飘逸吧老爷爷,特斯拉学徒,咕噜小天使这类游戏性还是非常高,运行非常流畅。[b]游戏都是完全汉化。[/b]这对于外文苦手的人来说是一个卖点。而游戏本体化上,图片显示按键都和匹配斧子的手柄。

当然也有一些游戏非常不合格!

英雄代号Z,首先在menu菜单里面居然不支持十字键!这还是真是安卓移植了吧!其次优化非常不好,玩起来有掉帧卡顿现象。

而另一个游戏地牢之光,进入游戏后手柄按键无任何反应233,根本无法玩。斧子团队没测试过这个游戏吗?

关于游戏的运行,只能进行一个游戏,如果开启另一个游戏系统会提示关闭前一个游戏。这点斧子团队还是对安卓系统进行优化了,保证了游戏运行中能有最大运存。

以上就是游戏部分的评测了。从游戏阵容,还是从优化结果看来,限于机能问题,未来斧子团队估计引进游戏都是小游戏,独立游戏为主打方向。3A估计还是会很少。(非官方仅个人预测)

视频功能和扩展功能:

下面就是视频,内置了乐视视频和熊猫TV,个人没怎么用过熊猫TV,直播应该还是很方便的感觉(留着等试过后再更新)。乐视视频和熊猫TV都是独立的账号,并不是斧子账号,所以斧子的会员和乐视会员并不通用。首发也没有送乐视和熊猫TV会员。所以~

本盒子系统是安卓系统,所以大家也非常关心的能否自行安装apk问题。个人试了,能够成功安装B站,并且顺利的播放了。有一个问题,由于是手柄,不太好关闭弹幕….什么时候能出遥控器就好了。

但是葡萄大厅能够安装,无法进入。沙发管家能够安装。沙发管家游戏不能进入。小鸡模拟器能成功安装,PSP游戏模拟成功,运行了龙珠武道会2,运行流畅。

推测结论就是,视频软件和其他应用软件应该OK,安卓手机游戏不行。模拟器游戏OK。(以上仅少量判断,需要更多的测试才能验证)

推荐人群

如果要我推荐人群的话,那么我觉得先把这个盒子定位下比较好。战斧F1的定位一直非常模糊。

上面也写了这么多内容,总评起来就是 战斧F1是一台最接近主机的安卓盒子!

理由是:

1 归类到安卓盒子是因为要达到目前主机的范畴,远远不够。无论是从机能上,还是游戏质量上真是差太远。

2 说到接近,是因为的确又具备了一些主机的因素,好友的互动,奖杯系统,还有一些值得玩的独立,单机游戏存在。这些都是普通的安卓盒子不能比。

所以战斧F1是安卓盒子里面非常优异的,但和主机比起来,真是差太多。用一个专用词,我愿意说成 准主机吧。达不到主机的要求,但具备了主机的很多功能。

定位明确了,那么目标人群我想应该能够推测了,推荐人群就是

1 目前主流市场安卓盒子不想局限于只看电视,而想玩下游戏,但又不想玩目前市场上滥竽充数手游移植的人群。

2 喜欢独立和小游戏的玩家,这类玩家却苦于汉化问题。

以上就应该是目标人群了,当然是个人的主观推测,大家也可能会有不同的看法,欢迎交流

斧子团队的建议

先说下自己的体验吧,斧子团队某些地方真是太差劲了!还需更加努力!

先不说下糟糕尴尬的发布会吧,就说发布会后,面对玩家一轮轮的疑问,为什么官网都没什么消息?

差劲的营销团队,游戏价格一直都没公布,首发游戏,在商店页面也根本没有,只在论坛公布,诚意在哪?让玩家如何来支持你们?玩家最在意的就是游戏内容和价格。这点信息都没有,何谈称为游戏主机?预售的销量惨淡,感觉和这个密不可分。

发货糟糕体验,6月1日首发,结果任何物流消息都没,如果不是加了群,那么根本不知道斧子是否发货了。发货了迟迟不填写快递单,到了深更半夜才全部发完。据我所知,加上乐视,京东,天猫预售应该也就200多点吧。这办事效率,真不像是一个大公司的作风。知道是6月1日首发,为什么不提前都准备好呢?非要临时手忙脚乱。并且客服是在北京,发货地是在深圳,当初问客服客服也非常含糊,各部门之间的接洽就这么差?首发发货是一一段非常糟糕的体验。

游戏体验和商城上,商场希望还是能够推出价格显示并且希望有不用试玩就能购买的选项,比如这个月VIP送的免费游戏,难道都要下载玩了1关后才能免费吗?如果能直接购买免费,那么以后还能玩?VIP说明战斧团队也不是很清楚…战斧在文案上各种都是含糊不清的。还有部分游戏,比如地牢之光就存在那么重大的BUG….斧子团队应该要测试下再上商店啊。

官网信息的对称和客服团队与其他部门的协调 真的非常重要,还有和玩家的主动沟通(比如贴吧微博微信上),这都是斧子团队需要改进的地方。

前景个人感想

对战斧F1前途担忧!

说下自己的一些忧虑吧

1 大暴死的预售量,200多台。这是一个非常非常不利的消息。很容易陷入一个死循环,厂商不愿意主动为这个平台开发,结果就是游戏数量减少。要游戏只能出钱买。那么斧子的资金能够让这种做法坚持多久呢?

2 游戏审核问题,自古国情,斧子的公关我相信还是比中国微软强多了…至少让刺客能登陆。但是国情就是国情,游戏审核始终是绕不过的问题,而PS4和XBOX大家都知道可以玩水碟,就算国内通不过,也没问题。斧子游戏选取题材肯定会受到某些限制了

3 第一批游戏是20个登陆了,第二批何时上架?上架多少?游戏发行速度也是一个需要考虑下的因素

以上就是个人的一些话,感觉大家能够看完。非专业人士,仅玩家角度看。有些话可能对斧子团队说出来很难听,但是个人最后还是要说,斧子团队的确是努力了,也确确实实的引入一些实打实的游戏,但是这远远不够远远不够~

《咕噜小天使》:偶尔也在可爱的世界中冒险一次吧

PSP上的这款《咕噜小天使》不知道有多少人玩过,它是由日本的Falcom公司制作的一款动作冒险类游戏,画风可爱,打击感、趣味感十足,是一部相当富有童趣的游戏。

其实这款游戏看着相当低幼啦,整体给人的感觉也很低幼,主角低幼,NPC低幼,但正是这么一款游戏曾经令我十分沉迷,当时我年纪也不大,所以同时也非常喜欢这款游戏。

游戏讲了这么一个故事:主角是一个叫做帕琳的12岁的小女孩,帕琳的父母都是考古学者,为了发掘遗迹而奔波于世界各地。由于父母工作的关系,帕琳从小就经常搬家,在游戏伊始,她搬到了爷爷家里,在这个小镇上她遇到了只有小孩子才能见到的幽灵并和他们成为了好朋友。

有一天有一只叫凡托姆的坏幽灵把帕琳的好朋友全给抓走了,而玩家操纵帕琳所要做的就是手握\”传说的大钻头\”展开一场神奇的冒险之旅,勇闯遗迹、洞窟、森林和雪山,把自己的幽灵朋友一一救回。

这款游戏的故事其实很直白,但是过程却充满着温馨与可爱,没有那么多阴暗的计划,也没有什么黑深残。

玩这款游戏时难免会将它与Falcom公司的其他游戏相比:《伊苏》、《双星物语》、《英雄传说》,也许这款游戏相比上述游戏会在制作上略逊一筹,不过它作为Falcom的游戏表现依然很出色,最大的特点就是发挥了Falcom在动作系统上的优势,绝对令玩家满意。

都说男人的浪漫就是钻头,主角帕琳虽然是个小女孩却拿着钻头四处战斗杀怪,这个突破天际的画面至今都印在我的脑海里。

同时游戏中的迷宫也非常有趣,遗迹、洞窟、森林和雪山几种地形,配合平台跳跃,相信喜欢Falcom游戏的肯定都会喜欢《咕噜小天使》,因为它和老《伊苏》的味道太接近了。

游戏中非常重要的一个因素就是收集各式各样的衣服,有些衣服套装还有着特殊效果,是我们反复刷关刷金币的最大动力。

玩家除了在游戏中收集各式各样的衣服以外,这款游戏还是有双主角的,通关后达成一定条件可以解锁隐藏角色:波班

右一:波班

不过我记得当我成功通关并解锁隐物后,我才发现拿着剑的这位隐藏角色似乎并没有拿着钻头的帕琳来得好用,我也没有接着我的二周目之旅。

虽然这是一款非常有年代的游戏,但同时也是名不见经传的一部游戏,除了在3ds上复刻过一次外没有任何续作或者衍生作品,网上更是找不到相关媒体对其的评价。

但是我总会想起这款游戏,想起我曾经在这个可爱的世界中冒险过,虽然现在感觉有些不可思议,但我记得玩游戏时围坐在我身边的小伙伴包括我都非常喜欢这款游戏,我们一起讨论过关于这款游戏的一切,这个奇怪的名字“咕噜小天使”也就这样被深深地刻在了我的脑子里。

我总想写点什么纪念我曾经对这款游戏的热爱和那段快乐的时光,曾几何时,午后的阳光透过窗户洒进房间内,而房间内的电脑桌前几个大男孩正围坐着研究一款叫作“咕噜小天使”的游戏……

不知道有多少人也曾和我一样玩过这款游戏呢?

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