卡特琳娜重做(卡特琳娜改版后怎么玩)

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-03 02:34:55

新英雄、新皮肤预览,英雄重做后测试,为什么挨打的又是卡特?

近日,在北美测试服中,重做之后的孙悟空出现了视频预览。不过,随之而来的问题则又一次出现了,而且这个问题相信也已经困扰着不少的英雄联盟玩家。那就是,为什么挨打的又是卡特琳娜?

而关于这个问题,其实官方并没有给出明确的解释。所以,我们只能够站在有理有据的猜测观点上来讨论一下这个已经困扰着我们多年的问题。

一、关于卡特琳娜这个名字

2005年8月中,在巴哈马群岛附近,一个名为卡特里娜的飓风逐渐生成,而在当年的8月24日,这个飓风于佛罗里达州登陆,随后的数小时之内进入了墨西哥湾,在8月28日横过该区套流时,迅速增强为5级飓风。风暴潮为路易斯安那州、密西西比州以及阿拉巴马州造成了灾难性的破坏。据估计,卡特里娜飓风造成的经济损失可能高达2000亿美元,成为美国史上破坏最大的飓风。与此同时,这也是自1928年奥丘比飓风以来,死亡人数最多的美国飓风,至少有1833人丧生。以上,便是关于2005年美国自然灾害飓风卡特里娜的介绍。而卡特里娜的英文名为:katrina。

英雄联盟中的角色卡特琳娜,在英文名上其实与卡特里娜是不同的,名为:Katarina,与katrina相比缺少了一个“a”。但是,在发音上面两者差别并不大。与此同时,卡特琳娜名为“不祥之刃”(the Sinister Blade)其中,Sinister的意思就包含着邪恶的、险恶的、不详的、有凶兆的等含义。

另外,卡特琳娜的大招“死亡莲花”,是卡特琳娜化身成为一道剑刃飓风,快速朝最近的3名地方英雄抛掷。所以,这个大招的方式也是有很多人称之为“死亡龙卷风”,这个或许就是卡特为什么总是挨打最能够说得通的问题。因为并不想类似的自然灾害再一次发生,所以“打卡特琳娜”也是一种充满着个性的祈福方式。

二、关于卡特琳娜的造型

既然是新英雄、新皮肤以及重做之后的英雄测试,那么在测试中的主角自然是不能够被喧宾夺主。而原皮肤的卡特不管是站着的造型(没有太多多余的动作)亦或是模型的较为灰暗,都是都能很好地用来衬托对方。并且,值得一提的是,除了具备“不显眼”的特征之外,卡特也是英雄联盟中比较少数没有蓝条、能量条或者怒气值的英雄,在进行其他新英雄、新皮肤或者重做英雄测试的时候,从视觉上来看,没有多余的元素会让测试效果看起来更好一些。

当然了,可能会有人提出疑问,盖伦也是没有蓝条、能量条或者怒气值的英雄,为什么不用盖伦来做测试。那是因为盖伦的原皮肤是亮系的效果,就跟前面所说的,只有灰暗色的皮肤才能够达到更好的衬托效果。比如下图,在测试神王盖伦皮肤效果的时候,是不是颜色上的差别瞬间让你把焦点放在了盖伦身上了呢?当然了,在有的时候还是会以其他英雄作为“挨打”对象,但与卡特相比无疑是九牛一毛罢了。

三、一些网友们的猜测

有网友表示,因为卡特琳娜这个英雄出现的比较早,是设计师们早期编程的英雄,所以设计师为了方便也就一直延续至今;

还有网友表示,当时拳头大部分员工都比较“痛恨”卡特,就像我们“痛恨”亚索一般。己方的卡特经常会被“打爆”,而敌方卡特却经常超神,这样的“敌我卡特”也导致了卡特这个英雄无辜“躺枪”;

当然了,还有网友表示卡特琳娜是拳头一名员工女朋友的名字,至于他们之间发生了什么故事,我们不好随意去揣测。但是,从泰达米尔跟艾希这两个英雄的名字来看,一个是拳头创始人的名字,而艾希则是这位创始人老婆的名字,这一点还是比较说得通的。

各位小伙伴们,你们觉得哪卡特这个英雄经常被“挨打”的真正原因是什么呢?

从路人杀手到冷门板凳,卡特重做失败了吗?其实她拯救了LOL

在英雄联盟当中,有不少英雄由于自身技能以及属性的强弱遭到了官方的改动甚至重做,其中大部分英雄并非是单纯技能数值上的变化,而是整个游戏机制得到了重做,不祥之刃卡特琳娜便是其中的一员。

不祥之刃的重做发生在S6赛季的末期,在这之前,卡特一直是路人局中中单玩家的宠儿,但是在职业比赛中她却鲜有出场。造成这样局面的原因也非常简单,老版卡特的所有技能都是无需预判的指向性技能或范围技能,而且被动刷新技能CD的机制在人头颇多的路人局中非常适用,职业比赛中却很难有所发挥。

经历过老版本卡特的玩家一定都会记得,当年这名中单刺客的基础伤害并不算出众,前期对线基本上很难像其他AP法师一样压低血线甚至击杀,再加上自身短手的特性,一般选出卡特前期都要做好抗压的准备。而卡特真正的舞台在到达6级之后的游走以及中前期的团战中,只要能依靠边线的队友创造出一两个人头的机会,卡特便可以通过更新装备快速起飞。

在过去的出装选择上,书几乎是所有不祥玩家的必备,只要能通过找机会叠起书的层数,不祥的秒人能力将会发挥到极致。和老版本的AP剑圣一样,其他的4名队友往往只用打出一个残血,完美发育的不祥便能还给他们一个世界。

看到这里相信大家一定都知道了老版卡特最大的一个问题,那就是特别的不稳定,是一名变数极大的机会主义英雄。发挥好的卡特几乎是路人局中一打五的存在,而前期找机会失败的卡特甚至还不如一个超级兵。在这样情况的加持下,卡特琳娜以及AP剑圣的玩法都被彻底重做,从游戏中消失。

对于这样一刀切的改动,有不少老版本卡特的忠实爱好者一直以来都忿忿不平,认为游戏中最绚丽的AP刺客就此消失,虽然新版本的卡特继承了老版本的大部分特性,但是操作难度大大提升,让击杀变得不那么有快感。不过这样的想法很显然有失偏颇,一款竞技游戏的长久来源于游戏内部的平衡,虽然使用卡特的玩家往往能大杀特杀游戏体验爆表,但是同一局游戏中其他的玩家无论如何操作,都很难从她手中逃出生天,这本身就是一种不公平。

在老版本卡特改版之后,虽然这名英雄几乎被彻底的打上了冷板凳,但是中单位的游戏环境的确迎来了巨大的提升,再也不会有一部分机会主义玩家彻底放弃对线的优势,只想着裸出书寻找机会,不是自己起飞就是拉队友一起下地狱,不是对方提心吊胆就队友提心吊胆。

不知道大家觉得卡特琳娜的这次改版算的上成功吗?赶紧在下方留言讨论讨论吧!

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