来源:优游网责编:网络时间:2024-12-06 12:49:47
在即将到来的CFPLS15中,小伙伴们还发现了一个新消息,那就是五张战术地图之一的供电站又回来了。玩过对战服务器或者经常看游戏的观众都会知道,供电站是一张非常经典的地图。之前也是比赛地图。不幸的是,由于没有国际比赛,联赛逐渐取消。结果这张地图就变得毫无用处了。人们把玩过,但沉寂了几年后,供电站终于回归现场了!
不过还是有很多朋友对此并不看好,因为补给站的图实在是太难了,特别是对于潜伏者和想要RushB的人来说。众所周知,该供电站的原型来自于CS。地狱火在CSGO中被称为炼狱镇。现在的炼狱小镇是CSGO中非常经典的画面。为什么CF这么难?
为此,刘大大特意对比了两张地图的差异。虽然供电站的设计原型是地狱火,但与炼狱镇相比,供电站的很多细节都发生了很大的改变。众所周知,这场小比赛中的每一个障碍都可能影响攻防平衡。
A点对比:CF的A点进攻性更好
攻击A点的路线不超过两条,小道+中间。
CF和CSGO之间的步道是高差比较大,CF比较简单,一个螺旋楼梯完美连接。 CSGO一会儿上一会儿下,难度有点大。同时,我们最经典的“书房(有的区域也叫花房)”也与CF的书房不同,即使是新手也可以借助盒子轻松跳起来。在CSGO中,还是需要灵活的,而且书房和防守方中路平台之间也存在着高度差。
我们再看一下A点。 CSGO炼狱镇A点有一个小平台、护栏和小凹槽挡板。防守者可以做很多蹲下的动作,而CF中的A点有一个大坑加一个小坑,还有一条小路。出口几乎一目了然,所以从建筑的复杂程度来看,CF供电站已经简化了,攻击A包点会更加容易。
B点对比:CF冲B确实很难
CSGO里的朋友总是用P90冲B,但是在CF供电站冲B确实很难。攻击B点的主要途径是B通道道路。在炼狱镇,这条路上有凹槽。挡板等各种建筑物可用作掩体。进攻方和防守方都可以互相利用,给双方一个放松的空间。
然而,CF中的B-pass被简单地简化为只有几个框。加上几乎没有衰减的M4,基本上就是无掩体的情况。是真刀攻击,CF里没有强制走位。防守者一开始就可以一脚射门挡住整个B传。这种平B传球确实就是我们常说的“平地拉”。这时候如果找到攻击点B,点击一个高空闪现,所有潜伏者就会被迫原地站立,沦为鱼肉被别人宰杀,那就太难了!
关于CF的供电站和CSGO的炼狱小镇,你认为还有哪些差异对攻防平衡影响较大?
AG以3-1击败WE后,本赛季CFPL季后赛首轮结束。两场季后赛都非常精彩。 AG与WE的比赛又是一场经典的比赛。毫不夸张地说,这场比赛是带着“AG速效救心丸”看的,尤其是前两张地图,让人热血沸腾。
WE和AG曾在常规赛交手,当时AG以2-1击败了他们。在第三张地图潜艇中,AG甚至以10-1击败了WE并获胜,所以在这次季后赛中,也许大家会认为AG会轻松击败WE战队,但我们都错了。前两张地图,如果WE能更好地抓住机会,可能会是2-0。
第一张地图异乡,WE在上半场前期就能够守住比分,上半场结束后甚至以6-3领先。这注定不是一场简单的游戏。攻防交换后,AG战队回归。 6-3击败WE,双方进入加时赛。加时赛中,冷冷多次力挽狂澜,拿到关键杀戮或者关键得分,帮助球队拿下第一分。
第二张地图延续了第一张地图的趋势。港口地图上,WE作为潜伏者拿到了四分,这还是一个非常不错的成绩。或许这四点让他们在下半场松懈,屡战屡败。 AG突破防守,比分再次定格为9-9。加时赛,当WE 2-0领先时,AG逆转5-3获胜。
很多CFer可能会觉得前两张图都进入加时赛了,也许五张图都能打完。谁胜谁败,还真不一定。然而,三张地图的供电却是WE的噩梦。在这张地图中,冷冷大多选择使用的五件武器横行却没有产生预期的效果。不管打到哪里,都是撞到墙上,被抹掉。最终比分是10-4。
第三张图10-4的比分彻底拉断了WE紧绷的弦,这对WE的士气造成了致命伤害。随后AG以10-5拿下第四张地图,最终晋级第二轮。可见WE对冷冷的依赖还是很大的。第三张图中,冷冷没有太多狙击手,导致WE进攻不力。所以,供电是整个游戏的转折点。
随着CFML 2020春季总决赛的临近,相信大家都已经迫不及待地等待R.LGD战队与青酒战队的巅峰对决了。作为当前联盟实力最强的两支球队,总决赛的竞争不仅仅是一场终极枪法对决,也不仅仅是BP的心理博弈,更是两队综合实力的正面较量和综合心理素质。仔细观察两支球队常规赛的表现,两支球队或多或少都有自己的杀手锏。我们来看看常规赛两队都有哪些“杀器”。
第一个是青九战队。整个常规赛,青酒战队在所有PICK英雄池的两张地图上,胜率都是100%。这两张地图分别是“供电站HD”和“沙漠灰HD”。作为青九战队长久以来的强图,沙漠灰HD一直是青九战队多次夺得冠军的垫脚石。这次总决赛,相信清酒不会放过这张必胜的地图。当强行进入其他地图的唐人街和黑镇时,胜率也非常恐怖,成为青酒的杀手锏!
接下来是R.LGD战队。这支队伍在常规赛中向我们展示了非常深厚的地图池。 R.LGD战队常规赛挑选的地图中,有三张地图胜率达到100%,分别是外国城、供电站HD、唐人街。这三张地图的PICK总数为11,全部获胜!可以说,这三张地图是R和LGD两队晋级决赛的关键,也一定是赢得决赛的关键!
综合来看,两支队伍都有自己的胜率100%的地图,而在这些胜率100%的地图池中,有一张地图成为了交叉项目,那就是供电站HD。如果决赛选择这张地图,那么本场比赛的胜负将极大影响决赛的走向。可以说是一张极大影响士气的地图。两支队伍在选择供电站HD上是否最强,这让我们太期待了!
一场精彩的战斗即将到来,期待R、LGD、青久在决赛中的精彩表现。 8 月8 日CFML 总决赛见!
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用户评论
玩CF这么多年终于知道供电所到底怎么走!
有7位网友表示赞同!
以前总觉得供电所有点费劲,现在看了攻略我感觉可以实战了。
有13位网友表示赞同!
这个地图设计确实挺难的,新手玩家估计得好好练习下才熟悉路线。
有8位网友表示赞同!
穿越火线的老梗,经典供电所永远不会过时!
有12位网友表示赞同!
希望以后CF能多开发一些类似供电所这样有挑战性的地图。
有11位网友表示赞同!
喜欢这个地图的战斗节奏,非常考验反应能力和战术意识哦!
有13位网友表示赞同!
感觉这个供电所版本比之前更有趣了,操作起来也更加流畅了。
有18位网友表示赞同!
现在玩穿越火线真是越来越难了,地图都变得复杂多了。
有8位网友表示赞同!
玩过很多CF的玩家都有个共同体会:供电所就是个脑洞大开的鬼斧神工!
有15位网友表示赞同!
这个地图我以前是苦手,感觉今天看完攻略我可以试试重新征服你了!
有9位网友表示赞同!
穿越火线的老兵应该都对供电所无比熟悉吧?老规矩,谁先占领A点谁就稳赢了!
有17位网友表示赞同!
记得以前在供电所里各种乱枪扫射,结果被队友嫌弃说没有战术,哈哈。
有15位网友表示赞同!
CF地图越来越精良了,这款供电所的确很有意思,值得体验一番!
有17位网友表示赞同!
供电所绝对是考验老手的绝地战场!能在这里打出精彩的战绩就是厉害!
有12位网友表示赞同!
这个地图设计对于战术和团队合作都非常重要哦,一个简单的错误可能会导致团队失败。
有16位网友表示赞同!