《流星蝴蝶剑》评测:我是个关哥吹

来源:优游网责编:网络时间:2024-02-04 04:02:39

《流星蝴蝶剑》或者说《永劫无间》吧,哈哈哈其实我是个关哥吹。

可能大部分人对于流星蝴蝶剑的印象,是小时候在黑网吧里和朋友们一起组队玩四方。

我也是一样的,而且一开始接触这款游戏的时候就被震惊到了,十几种武器,刀枪剑戟斧钺钩叉,每种都有自己的技能招数组合,和当时其他游戏相比复杂程度和可玩性都高的多,当时就感觉开发者很有想法很用心。

所以很快我和身边的小伙伴就迷上了这款游戏,初中时,整个宿舍晚上就爬墙出学校,去网吧组队打流星。四方阵的大锤前期非常赖皮,一个大招全队就挂了,当时对大锤非常的反感。

后来我们想到了飞镖,或者枪,一看到大锤放大招,直接扔飞镖或者开枪破坏,然后就会有一大群讨厌大锤的宿友上去围攻他,一大群在一起乱战,所以都不知道是谁砍谁了。

这种感觉就好像第一次玩LOL团战的时候找不到自己控制的英雄,就开始qwer乱放连招一样。虽然很菜吧,但是每次成功击杀大锤以后,心里都有一种难以言喻的喜悦,是一种很简单很纯粹的快乐。

后来发现这个游戏里的高手,和我们这种娱乐玩家简直是两种生物,操作帅气且流畅,从此游戏的目标又多了一个,就是变成为高手。

背连招表,练习轻功,当年为了从一线天的谷底用轻功左右弹跳上去,我整整试了三个小时,当成功的那一刻,大叫一声惊天动地,宿友们没把我打死。

后来和身边的朋友们相比也算是个小高手,像对方用刀在施放大招的第一圈结尾时从空中踢下来,手感好的时候用刀,小跳+A,连人到死。

自从学会小跳后在小伙伴中独孤求败流星蝴蝶剑大锤秘籍,常常能在最多被打到一次的情况下杀死对方。

怎么说它满足了我在一个纯粹好玩的游戏里,玩到精益求精甚至玩到由武入道的自我期许,我写到这里的时候,浑身热血沸腾,爷青回爷青回!!

当年那些日夜真的是上头,刻苦研究技能和连招,加深对兵器的理解,每个人的每一套打法从初创到登堂入室再到游刃有余,以无厚而入有间的境界,都能写出一本支线复杂的小说。而在此之后的很长一端时间里对游戏都没再那么投入过了。

直到最近入坑永劫无间,终于又找到了一些当年的激情,可以感受到里面有很多技能是有流星的影子的,或者说同出一脉。

当然区别在于很多机质被拆分到了魂玉系统当中,通常没办法直接一套连招把人带走了,应该是为了降低一下操作门槛,为现在的玩家简化了对战的难度,另外吃鸡的大逃杀模式也是现在比较流行的。

不过看到现在的永劫,好像就看到了当年一起玩流星的好兄弟。

但是不管怎么说,流星的内核是被传承下来了,对于这个IP来说实属不易,毕竟流星划过之后,后面出的很多承接作品并且不是那么的出色,终于又有了一部翻身的“续作”。

虽然从流星蝴蝶剑到永劫无间用了20年的时间,但是对于武侠游戏的爱好者来说,对江湖的向往不老。

我在斗鱼看到女流和YJJ访谈《永劫无间》制作人关磊的一个视频,里面还有人民电竞的主编周奕。四个人坐在一起,聊了很多,不知道为什么我觉得,关磊他看上去有种终于能长舒一口气的样子哈哈,憋着一口叫做武侠的气走个二十年,让我们的武侠幻想都有所投射。或许有这种感觉的人是我吧,不过真的是能感觉到,他这么多年对于武侠动作游戏的热爱是与日俱增的。

做出这样一部游戏佳作,相信他本人也是热爱武侠的,毕竟这种冷兵器对碰的热血才是武侠的浪漫(笑)。

以上。

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