深度探索《深海迷航》:全攻略

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-06 22:26:40

大家好,关于深度探索《深海迷航》:全攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于深海迷航代码大全-2021最新代码汇总大全的知识,希望对各位有所帮助!

1、首先我们需要同时打开F3和F8;

2.然后勾选禁用控制台选项;

3.按~打开控制台并输入spawn ID的数量

PS:F3上面的两次点击没有了。使用调出控制台。

二、界面、功能性代码1. 项目[名称] [编号]

免费获取物品。 NAME是商品名称,NUMBER是商品数量

示例:获取3 把刀:ITEM KNIFE 3

2. 生成[名称] [号码]

生成车辆或生物。

示例:生成1 个SPAWN SEAMOTH:SPAWN SEAMOTH 1

Spawn 15 利维坦: SPAWN ReaperLeviathan 15

3.SUB独眼巨人

在玩家面前生成一艘潜艇

4.无损坏

玩家是无敌的,不会被敌对生物攻击和伤害。车辆不会被损坏,但玩家不能同时伤害其他生物。

5. 无成本

各种合成不需要任何原料,免费积分!

6.氧气

无限氧气。

7.辐射

消除辐射。

8. 氮气(氮气)

您可以在水下停留更长时间,但如果很快浮出水面,您可能会出现“减压病”症状。 (未测试)

9. 生物群落[名称]

1.如果你只进入BIOME,你会看到你所在的BIOME的名称,类似于MC的F3。

2. 如果BIOME后面添加NAME,您将被发送到指定的BIOME。

3.可用的生物群系名称:safe、kelp、grasy、mushroom、koosh、jellyshroom、sparsoreef、grandreef、duune、mountain、deepgrand、bloodkelp、underislands、smokers、inactivelavart、islands、tree。

(不知道的话看上面的地形介绍)

10.扭曲[X][Y][Z]

将玩家传送到指定坐标。示例:扭曲1 1 1

11. 批次[X] [Y] [Z]

和WARP类似,我也不知道。示例:批次1 1 1

12.WarpME

将玩家传送到他上次乘坐的车辆上

用户评论

今非昔比'

哇!终于看到了这个啊,一直想研究一下《深海迷航》里的代码

    有16位网友表示赞同!

殃樾晨

感谢分享,对游戏制作原理还挺感兴趣的

    有15位网友表示赞同!

一别经年

看样子这套代码很全面的内容,可以学习很多

    有16位网友表示赞同!

南宫沐风

好久没玩了,《深海迷航》太有趣了,这下可以来研究一下背后的制作技术

    有15位网友表示赞同!

旧爱剩女

想了解一下游戏研发流程,《深海迷航》的代码汇集能帮助我入门吗?

    有12位网友表示赞同!

心贝

收藏了,以后有空的时候好好看看这篇文章

    有13位网友表示赞同!

烟雨离殇

作为一名程序员,对游戏开发的深入了解很感兴趣,这个代码汇总太棒了!

    有12位网友表示赞同!

又落空

想知道《深海迷航》是怎么实现那些效果的,看这篇评论能得到答案吗?

    有5位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

学习一下游戏的代码逻辑,提升自己的编程水平

    有19位网友表示赞同!

无望的后半生

分享这么貴重な資料,真的太感谢啦!

    有10位网友表示赞同!

苏樱凉

终于有人整理了《深海迷航》的代码,现在可以深入研究游戏玩法了

    有10位网友表示赞同!

服从

对于想进入游戏开发行业的同学来说,这套内容是非常宝贵的资源

    有18位网友表示赞同!

灼痛

期待看看代码里有哪些精妙的设计和实现

    有17位网友表示赞同!

嘲笑!

学习不同游戏开发思路,体验《深海迷航》背后的技术魅力

    有18位网友表示赞同!

水波映月

是不是可以改改代码,自己做一些新的玩法呢?

    有11位网友表示赞同!

咆哮

游戏开发的世界太 fascinating 了!看了这篇代码汇总能让我更了解这其中的奥妙

    有9位网友表示赞同!

爱到伤肺i

对游戏的机制比较感兴趣,这个代码汇总应该能够满足我的欲望

    有19位网友表示赞同!

失心疯i

也许可以从这套代码中找到一些灵感,来创作自己的游戏作品

    有6位网友表示赞同!

晨与橙与城

想学习一下《深海迷航》如何优化代码,提高游戏运行效率

    有18位网友表示赞同!

长裙绿衣

收集更多关于《深海迷航》的开发资料,以便更深入地了解这款游戏的制作过程

    有17位网友表示赞同!

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