lol痛苦之拥;痛苦之拥的技能介绍

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-12 05:02:36

《英雄联盟》英雄痛苦之拥伊芙琳技能介绍说明

英雄介绍:

  在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价。

  被动技能:恶影

  在脱离战斗之后,伊芙琳会进入【恶影】。【恶影】会在伊芙琳生命值较低时治疗她,还会在伊芙琳到达6级之后额外提供【伪装】效果。

  Q技能:憎恨之刺

  伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次。伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25(0.3*AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10(0.25*AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。

  再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成20(0.3*AP)魔法伤害。

  在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。

  优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的

  W技能:引诱

  伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标减速65%。

  如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1秒并且:

  .在对抗英时:击碎25%魔法抗性,持续4秒。

  .在对抗野怪时,造成250(0.6*AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升2秒。

  施放【欲望红尘】不会使伊芙琳从【恶影】状态中移出。

  【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发

  在引诱施放过程当中,如果伊芙琳失去了目标的视野,引诱也不再

  E技能:鞭笞

  伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30加上目标4%(0.3*AP)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。

  百分比生命伤害最小值:25

  进入恶影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60加上敌人(0.4*AP)最大生命值。

  如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。

  强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上。

  R技能:最终抚慰

  伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。伊芙琳施放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成150(0.75*AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%则此伤害提升至300(1.5*AP)。

  伤害:125/250/375

  斩杀伤害:250/500/750

LOL:脆皮噩梦痛苦之拥,上手后轻松抓单滚雪球带赢队友

现在的召唤师峡谷,刺客、法师、射手等脆皮英雄登场率都极高,可以说只要掌握了一个能够对脆皮们造成极高威胁的英雄,将能在峡谷中轻松上分。

而要说在英雄联盟中最让脆皮们心惊胆战的刺客,在六级后自带隐身,只有真眼才能洞悉行踪的痛苦之拥伊芙琳绝对能占据一席之地。可以说,一个优秀的伊芙琳,将是对面所有脆皮玩家在对线期的噩梦。多的不说,用来防GANK75块钱一个的真眼不能停,就能够拖慢许多英雄的发育。

基石符文优先选择电刑,当然在低段位或匹配中可以选择黑暗收割来提升收割能力。总之主系符文锁定在主宰系。随后主系小符文推荐点出猛然冲击,痛苦之拥的E技能在进入被动恶魔阴影重新隐身后,会升级为强力鞭笞,而强力鞭笞下的E技能属于跃击可以触发猛然冲击,寡妇选择猛然冲击收益较恶意中伤与血之滋味更大。随后点出眼球收集器,伊芙琳拥有隐身后gank极易造成击杀,点出眼球收集器能提升伊芙琳的gank收益,最后的主系小符文推荐选择无情猎手,无情猎手带来的脱战移速加成,可以有效提升伊芙琳的跑图能力,无论是对GANK还是支援能力都有不小的帮助,可以帮助伊芙琳更好的抓住机会。但是在低端局抓时机意义不大时,也可以换成来缩短大招CD。

副系推荐选择巫术系的水上行走与绝对专注。伊芙琳在进入被动的恶魔阴影状态后,可以快速的回复生命值到一个固定值,而这一固定值有法术强度加成,AP越高固定值越高,水上行走可以让伊芙琳在河道中保持更高的血线,方便后续gank,而有着被动保障血线,伊芙琳将更容易获得绝对专注的收益,点出绝对专注收益更高。

在神话装备的选择上,可以考虑推推棒与暗夜收割者。推推棒的优势在于能够让寡妇W后推推棒+E进行远距离刺杀更利于抓单,而暗夜则能让痛苦之拥在中后期敌人抱团的团战中打出更高的AOE伤害并获得一个持续更久的加速效果,在团战中更加灵活。可选的核心装备有最大化伤害的帽子与法穿杖,以及偏功能性的金身、魔女与莫雷洛秘典。同时书也十分契合抓单能力极强的伊芙琳。

在上手痛苦之拥时,玩家们很容易过于追求W技能标记完全后再对敌人动手,来获得魅惑以及百分比法穿,来最大化控制与伤害。但敌人被W标记后,也会有所警惕从而开始后退,很多情况下等W标记完全,敌人也撤到了安全位置。而寡妇的W技能即使没有完全,虽然没有法穿来提升伤害,也能减速敌人65%,这足以让寡妇在追击时追上敌人从而打出完整的技能。

伊芙琳只有在六级之后,被动的隐身以及回血效果才会生效.在六级前的作战能力比较孱弱,但是秒W能够减速敌人65%,作战能力孱弱并不意味着不能gank,当敌人压线过深时伊芙琳还是可以进行gank的。但作战能力孱弱在野区中就必须要小心对方强势打野的入侵。

英雄联盟痛苦之拥怎么玩?

先给你一个完美出装套路,中单打野都一样的套路。出门1鞋子3血瓶,依次出幽魂面具,冥火之拥,这2个装备出完你配合大招就很强了。之后出装看对面阵容,如果是高爆发先出冰杖,撑不住再出女妖面纱。如果是低爆发持续输出阵容,直接出大帽,再出沙漏。 用好你的连招,先冥火 再R 再E 再Q 别贴身普通攻击, 隔开1个人位,一直摇晃走位点Q。 改版后先知对寡妇的克制大大减少了注意走位,隐身范围是4个人位,抓人时记得绕圈到后面。 再说团战,你可以先手,靠近1个冥火一个R,立马开W往后跑,这时他们追你1秒 就冲进我们的阵营了,然后仇恨转移开始游走连Q,用好是很猛的。 排位打野 都是我来带起节奏。 20分钟局打的最多。

寡妇对线能力挺弱的,而且加之被动,对线会很废的,所以还是去玩打野寡妇吧,配合被动,GANK特别容易。

1、切忌伊芙琳打人的招数顺序是隐身,然后点一下目标,然后e,然后再点一下目标,不停的Q加大输出。

2、切忌不要乱点,很容易把对方放走,浪费了红BUFF在4级贴身的威力,很多玩DOTA的玩家都有这个坏习惯,乱点最后把目标点丢了。

3、杀完之后要多做一些假动作,比如让对方看见你tp,或者你很明显的走去别的线,玩计中计,回头打一个措手不及。

看准机会开大,一定要大到3个以上,不然非常容易被秒,所以堆法穿是很不错的选择,大面具,深渊杖是核心装备。其实寡妇这种偏游走的英雄操作没有任何难度,关键还是对于战局的把握和GANK的节奏最重要寡妇输出毫无技巧,然后尽量贴着对面脆皮输出。由于寡妇AP成长一般,进入Q射程先Q起手然后E再无限Q,追杀或者中控制就W,后期团战一般不要先手,然后帽子沙漏和冰杖就可以了,而这需要长年累月的累积,主Q副E一级W有大点大前期游走

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

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