流星蝴蝶剑官网

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-14 05:26:33

经典回顾「流星蝴蝶剑NET9.07」与我的青春

前言:玩头条已经3年多了,作为一个上班族刷头条已经成为了每天闲暇必备的项目,视频图文新闻很多有意思的事情都是从头条上面吸取到的,最近特别想在头条上发一些文章趣事,经常记录生活中的事情,一时间不知道从何写起。思前想后决定写一个关于当年的网吧经典游戏【流星蝴蝶剑.net】与我的事迹,初次写东西希望朋友们多多支持,喜欢的给关注一下。

流星蝴蝶剑net

缘起:记得那是05年,当年的我还在上初二,作为一个“三好学生”第一次去网吧这种场所当时真的瑟瑟发抖,电脑的基本操作都不会,更别说玩游戏了,记得当时网费是1元一小时,土豪的我直接冲了3个小时,网管给开机之后我就一脸懵逼的坐在了电脑面前,手拿起鼠标不知道干吗?鼠标当时还是那种地下有圆球的,屏幕也是大头电脑。

在同学的帮助下,帮我打开了一款叫“暴力摩托”的游戏,之前只玩过小霸王学习机的我直接震惊了,操控着键盘把对手一个个的踹翻在地好不快乐。玩了很久之后又玩了“极品飞车”“红色警戒”每个游戏都兴趣满满。

在以后的日子里经常去光顾网吧就为了这几个游戏,直到有一天晚上通宵上网,在我还沉醉在暴力摩托跟极品飞车的游戏中的时候旁边网友玩的游戏深深吸引了我,那就是本文主题游戏“流星蝴蝶剑”

第一次接触:初次玩这个游戏只知道鼠标攻击,键盘是移动方向,一通乱点被电脑杀死,纯粹靠瞎蒙乱点。虽然菜,但是成了我去网吧必玩的游戏。后面一起的小伙伴在我的带动下也加入行列。玩的多了自己逐渐的摸索出了一些小连招,但就仅凭这几招已经可以立于朋友圈不败之地了。

学会连招跟大决:不管是啥只要投入心思就会成长,游戏也不例外,百度里面我学会了所有连招跟武器的大决小决,熟记于心。当时的语文诗词我记得都没那么上心。凭借这一手雄霸网吧没啥问题了,甚至还能指导别人,甚是膨胀。

对战平台:记得我平时经常上网的那个网吧,有一天碰到一个人,给我印象最深的是他领着一个水杯一天下来只玩这一款游戏,而且他玩的并不是局域网联机,而是对战平台。用的武器也不是常用的,、大锤、大刀、而是、剑、指虎。驻足看了一会,发现他的招数很单一却招招犀利。由于时间原因并没有看多久。不过算是给我开启了对这个游戏的新理解。在之后也碰到过几次这位大佬。让我自己琢磨出了“小跳”这一杀招。并且初次进入浩方平台去玩。在平台里面才发现自己原来这么菜。(虽然浩方玩家也很菜....狗头保命O(∩_∩)O)。

研究招数:转眼间已经升高中了,期间有个游戏叫“跑跑卡丁车”的游戏让我放下了这个游戏一年多。但是就在升高中的时候遇到了人生的一位好基友(也是同桌)。好巧不巧这位也是流星蝴蝶剑忠实粉丝。不用多说,直接约起网吧开战,结果平分秋色。互相欣赏。在以后除了学习,那就是研究这个游戏。为了更好的学习(学文化课都没这么认真),同桌专门买了mp4里面下载满了高手对战的视频,上课下课的研究。周末就去实践。还是那句话无论任何事,时间精力投入的足够总会有收获。当然我们的技术也是飞快进步。小跳、反弹、飘跳、解锁、身法、躲破防反应、算血、算气、等等那都是样样精通。之前的高手视频当时看来已经是三流水平了。

成立门派(就是QQ群):想想很中二又他妈很热血。当我们具备了血虐浩方的水平之后又辗转互动平台,这个平台高手相对多一些。期间我们认识了一些高手,也加入了不少群、什么逸剑、蝶众、霸刀门等等,甚至之后我们自己创立了个叫“墨虚”的门派,也收揽了不少人。群内互动切磋,跟其他门派约战,好不热血。

成为回忆:这游戏一玩就是接近10年,直到大学毕业参加工作才渐渐的淡出这个游戏。期间大学晚上一断网,必须拉着宿舍其他人开练,算是把舍友锻炼成了三流高手。大学时期有意思的是碰到了个其他专业的学长,看到我玩这游戏,居然跟我约战。只会连招的他算是长了见识。3cc就杀他一条命,直接尴尬结束对决。毕业之后不知道是没了时间,还是没了激情。至今不想去碰这个游戏,可能年纪大了高度集中的精力让人很累。不管怎么说玩了这么久今日想借头条平台记录一下。算是年少时期的一抹很长的回忆了。

结语:玩了这么多的游戏,印象最深刻,操作最细腻的居然还是流星蝴蝶剑。希望有好的公司能发现这款老游戏,不管是stm还是啥,请纯粹一点,让经典能延续生命、绽放光彩。

流星蝴蝶剑连招表

流星蝴蝶剑连招表 以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒) : AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A AA+左右上A+下下上A AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限) B+下A+左右上A+下下上A 上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒) 下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒) 右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)

大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 忍刀连招表 忍刀基础招:↑A,↓A,AA 忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 下血最多招:↑↓A↑↓A 可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A ↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A ←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A 可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A ↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A 可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA ↑↓A后可以连的招数:↑↓A 必杀招: 小比↓↑↑A(40%气) 大比↓↑↑A↓↑↑A(100%气 连续按2下) ←→↑↓A自爆(40&-60%气 跟状况不一样而不同 如果直接放要60%气 如果小比杀后连的话 要40%) ←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里 但是看起来很模糊) 可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A 可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下) 看连招表的方法: 我给你们演示一下.比如你先选了↑A 你就再选一个主要招 如果你选了 ↓↓↑A的话 现在的连招是↑A↓↓↑A 然后你可以参考上面的"↓↓↑A 后可以连的招数"如果你又选了↑A 那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招 但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话 你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A 你就可以 在选一个主要招 如果你选了↑↓A的话 你就可以再看一下上面的 "↑↓A后可以连的招数" 当然 只有一个 那就是↑↓A了 这样一个连招就出来了 如下: ↑A↓↓↑A ↑A↓↑A↑↓A↑↓A 我觉得我说清楚了 但是..估计很多人看不懂 不好意思 所以目前试放 最后 给新手一点忠告: ↓A↓↑A是无限连 请不要使用 用破防时(↓↓↑A)请小心使用 各武器必杀分析 飞轮: 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 夺命(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 : 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 剑: 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 : 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

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