来源:优游网责编:网络时间:2024-12-16 01:10:11
大家好啊,最近游戏中的牛马玩家和牛马操作是越来越多了,短短一天时间我就见到了三个铁索把自己给炸死的卧龙,遇到这种牛马队友的时候真的是血压直线上升,那么今天我们就来说说吧!
即使网杀已经十五周年、线下不知道多少年了,还是有很多玩家连最基本的结算机制都搞不明白,经常下饭操作能够上集锦,加起来都够拍一部电影的了。第一个下饭的牛马操作,就是不懂铁索的结算顺序。
军争已经出了够久了,铁索连环并不比标包的锦囊罕见,却经常有玩家搞错顺序,本来打算按顺序传导伤害,一气呵成打出一波,结果搞错顺序反而惹火上身,首要的先打击了自己跟队友。就这种坑爹队友还不在少数,真想给他们整个视频合集让他们认识一下自己到底有多蠢!
铁索的结算顺序是当前回合人逆时针结算,也就是从伤害来源结算完毕后,就开始沿着自己逆时针触发伤害,了解这一机制之后,虽然不能保证利用打出高光操作,但也至少能避免出现属性伤害击杀错误目标,最后次序影响自己获胜的尴尬局面。
第二个容易下饭的牛马操作,就是搞错劫营的触发时机,首先在神甘宁回合内,营标记在技能生效的情况下会直接回收,但如果技能失效了,自然也就失去了营标记,主要区分于神张辽、界/谋马超出场的对局中,神甘宁要谨慎使用劫营,以防被拿走不还回来了。
还有就是面对神甘的劫营时,郝昭玩家要注意镇骨次序,是先结算镇骨后结算劫营,所以郝昭也要考虑收益去镇骨对手,一旦一波给补一堆牌之后,即使回合结束能让对方空城,但原本对方就是空城的,补了一波牌再拆掉,实在不算明智之举,这一点很多人都搞不明白。
第三个容易下饭的牛马操作,就是乱用借刀,借刀算是三国杀第一锦囊了,围绕这张发挥不明显、但关键轮次就能追轮次的牌,也是有着不少的故事在里头,借刀菜刀将帮忙触发技能,借刀目标选错结果害死目标,都是借刀错误使用的典范。
第四个容易下饭的牛马操作,就是刘焉玩家无脑图射,不计后果的图射固然能当下获得不错的收益,但考虑到多目标锦囊的总体收益,也得注意图射的次序;还有需要注意的是,被小虎止息的刘焉一定不要发动立牧,不然触发使用锦囊直接结束回合不说,还给自己贴乐,虎门销焉就是这么来的。
触发技能的结算机制,都是需要玩家深思熟虑后判断出来,再打出的收益,如果不管不顾直接操作,自然会忽略结算机制从而触发牛马操作,成了别人下饭的笑柄了。
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要说三国杀第一锦囊是什么,不同的玩家可能会给出不同的答案,有些玩家会认为南蛮入侵这类无差别伤害锦囊用出去就能立竿见影,让对峙一方迅速建立优势,应当被称作第一锦囊。但也有人或许会说,铁索连环才是三国杀第一锦囊:因为只有这张牌,才会在劣势一方最岌岌可危的时候雪中送炭,给予翻盘点使其绝处逢生,更应当被赋予第一锦囊之名。
上述说法各有各的道理,但总而言之,从上述的例子可以看出,铁索连环以其独特的战术意义,历来为广大玩家所重视。不过铁索连环也并不仅仅只有横置一个功能,玩家也可以在出牌阶段时选择将其弃置,在牌堆中换一张。这一被称作“重铸”的功能,与另一个翻盘利器的“横置”功能相比显得十分鸡肋。那么,这张牌为什么会被设计成具有重铸功能的呢?
有些玩家说,这是因为铁索连环在部分情况下会成为废牌,比如敌方全部都已经在铁索上了,又或者在牌局进入单挑以后,这两种情况都会导致铁索被白白送入弃牌堆,官方因此为其设计了一个独特的重铸补偿机制,恰好也与铁本身就具有重铸属性相合。
或许有人要说了,牌堆里也有一些其他牌常常变成废牌,如桃园结义、借刀等。但这几张牌一方面与这个重铸效果没有契合度,另一方面他们很多也是早期推出的卡牌,那时重铸的概念压根儿就没有出现。另一个例子就是国战模式特有的知己知彼,这张牌由于推出较晚,虽然和重铸也没有什么契合度,但也还是在机缘巧合之下获得了十分类似的能力。
除此之外,铁索连环的重铸效果,其实也并非是毫无意义。这一效果乍看之下1换1相当于脱裤子放屁,但在遇到特定的武将时,也能发挥出意想不到的作用。比如,对于马良、吴庞统这几名武将来说,铁索连环的重铸就堪称是神效果,只要摸到了就能稳定1换2,还不怕无懈可击,甚至于以牌生牌原地起爆,最终一发不可收拾。
关于这张牌的来历,甚至于可以在影视剧中找到一些头绪:老版三国演义中曹操在采取铁索连环之计以后,就有过让师勖重铸铁质乐器的行为。这恐怕也正是铁索连环设计之初的灵感来源之一了吧。
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