来源:优游网责编:网络时间:2024-12-18 02:49:46
我知道很多萌新看到天刀的景色很美想入坑,但是不知道玩什么职业,所以今天我给各位萌新介绍哪些职业是值得投入时间精力养的,哪些职业是玩了后就会有a的想法的。
最值得花钱花时间花精力投入的职业No.1:太白!没听错就是太白!
众所周知太白的输出属性是很好的,身法洞察以及被动都有不错的外功加成,气劲的会伤加成也很高有木有!甚至还有属性完美符合核白的心法-风华玉碎,潜修便宜石头便宜。6-8金石头只需要三个碎心和一个五蕴,伤命?等到白白养起来的时候够打工副本门槛的时候,伤命不会很难弄的!至于副本有没有人要..目前,太白副本只是输出低了些还没下水道到老板喊打手点名不要太白迹象。
养成说到这里,再说下太白有什么值得玩的。天刀一个pvp游戏,每个人都会有一些死敌而当加入联盟后再被死敌开红就会喊人,然后两大联盟互相打架。反正新服经常容易出现这种事,至于老服,萌新进pvp联盟会被开红进小联盟也会被开红,所以天刀想玩下去,就必须有很强的野外逃生能力以及野外能力!太白在这方面实力不俗堪,再加上野外没有耐受技能的加持,太白在野外简直是爸爸职业啊!
当然如果小萌新太白们是论剑党,可以当我所有话都没说!
太白分析:
输出能力
防御能力
帅比能力
爆发能力
野外能力
五维加成
论剑能力
值得花钱花时间花精力投入的职业No.2:真武!
真武乃天刀第一BUG职业。天生就有着双全小石·壹佰的输出以及坚如韧守棱石·壹佰的防御!信仰在我理解为极致输出与极致的肉。然而真武走极致输出的路子要比别的职业输出高很多,走肉也不用我说多,毕竟绿毛龟一词早就人人皆知了。其核武乃副本香饽饽,无数东越小姐姐都希望自己的情缘缘是个核武或者核毒,单刷副本以及双飞团本能力强到令人发指!唯一不好的地方就是属性较弱。气劲外功加成低认而且会伤低就导致很多核武都走的力道,偏离中心属性以获得高输出,导致核武面板一般都会很差(外功不高,内功也不高)。
真武野外能力一般离渊会漏气,腿也有些很短,在大型团战中用处不是很大,但是和朋友组队搞事劫镖开红较强。还有肉武有一大弊病,走pvp的肉武心法石头烧钱量很大潜修要花的钱也很多,不过附魔以及帮派肉属性也较便宜(韧劲烧金比会心少,虽然后期都会点满)。
真武分析:
输出能力
防御能力
帅比能力
爆发能力
野外能力
五维属性
论剑能力
值得花钱花精力花时间投入的职业No.3:神刀!
徐海杀猪刀的技能应该是八荒中外号最多的了。
大刀:饮沧海(dd习惯叫法)。
西瓜刀:狂风刀(由来是:神刀内测的时候狂风刀是神刀原地站着一手甩后单手在前方进行多次劈斩动作,很像把西瓜仍在空中然后砍成好几瓣的样子 )。
水果刀:踏浪斩(动作较像dd习惯叫法)。
叫鸡:啄星辰(dd习惯叫法)。
说说职业,核刀副本输出能力不俗甚至不亚于核武及核毒,论剑也是很强势的职业,输出高自身还很肉,野外能力较强,有大刀这样的队伍增幅神技,也是蛮不错的有木有再加上多霸体,群伤技多杀意时间短范围大而且伤害很高!连招手感也非常不错(普攻连到死有木有),至于花钱量,神刀也是个走核输出很高走肉也属较肉的职业了,和真武一样走核花钱较少,(除非有大梦想想买青莲的)走肉烧钱那种,据说神刀走肉也是要收青莲的,这就看萌新新们做决定了。
神刀分析:
输出能力
防御能力
帅比能力
爆发能力
野外能力
五维属性
论剑能力
值得花钱花精力花时间投入的职业No.4:五毒。
云颠有鸟其名五毒,凑不要脸自称五仙,但是人家有自称五仙的本事啊,和真武一样也有着蜜汁伤害的职业,论剑中已经有好多玩家最怕遇见五毒了。左搓你一下,右捶你一下,根本反应不过来!眼花缭乱有木有!技能手感不错,论剑地位也很高(但是必须是钱砸出来属性的五毒才强,平民五毒也是处小水道里),但是野外很弱。(论剑一直跑的职业野外都会很弱的,唐门也一样)这也是五毒第四的原因,由于五毒技能cd较短伤害很高,在论剑中技能不是很容易命中,但是副本不一样啊!副本的boss和小怪那是站着让你打的啊,影刺打到了,飞雀砸到了,爆魂打到了,还不是美滋滋!
不过,在这个论剑全民肉的时代中,五毒技能输出高,而且根骨5的气血加成,所以走肉的论剑五毒根骨身法已是必不可少,甚至还要带个杀菩提走五毒。就导致论剑五毒很难养,需要命中附魔、会心附魔、血量韧劲附魔,可以说是八荒最烧钱的职业,输出核毒在论剑中基本没有丁点席地,解控没了后的隐身被抓到就是一套被秒。
五毒分析:
输出能力:
防御能力:
帅比能力:
爆发能力:
野外能力:
五维属性:
论剑能力:
值得花钱花精力花时间投入的职业No.5:神威。
作为天刀最肉职业的神威,在现在全民肉时代中简直美滋滋啊,开局脱衣然后千里外飞过来把你摁地上亲呼简直不能再爽了啊!论剑中某职业:总算避开这个窜天猴了,还让不让人活了!只见这时神威铁皮架一脱顿时变得身轻如燕,20m天龙外加25m的猛虎破如同洲际弹道导弹一样朝你飞奔过来…..某职业的操作者…卒..
神威有着八荒第一极致属性,力道外功加成和根骨气血加成,自带信仰属性导致走的神威贼肉且输出高,走纯输出的神威那就是输出贼贼高且比较肉。我们联盟有个气劲力道核核核威,每周修罗城他输出都是团队第一,比tboss那个比他高1000战力的肉威还高出很多输出,论剑爸爸职业,貌似有点怕真武丐帮,但是巨克太白唐门和天香,也算是论剑上等社会人了。
由于神威人数不是很多,现在很多包本老板喊神威打手也是额外加工资啊!论剑吃香副本吃香,就是野外一般。大型团战中无敌无我会被无痕弹,神威群体技能较少,疾风枪团战中无多大用,狂龙震一般会被躲掉,不过小团体搞事情神威还是有一席之地的。至于烧钱度神威也是个烧钱职业呢,猎风沉舟和杀菩提的潜修让很多小伙伴放弃了沉舟心法,也放弃了拍卖收杀菩提残页的想法。
神威分析:
输出能力
防御能力
帅比能力
爆发能力
野外能力
五维属性
论剑能力
最不值得花钱花精力花时间投入的职业No.1:唐门
唐门说说操作等一些列东西吧,全职业操作最难没之一,而且就算你操作特别好也没用啊,全职业五维属性最差力道0.45外功0.2外防(五毒力道外防加成都是0.4)全职业仅次于太白,根骨0.5气血加成全职业最低,洞察0.015的会心率全职业倒数第二低(天香真武并列倒数第一)身法气劲很平庸没任何多余加成,如果唐门洞察+0.15外功,力道+0.6外功然后洞察0.02加成也行啊,但是现实残酷。
每个职业论剑基本都会有个克制的职业,有时候运气好还可以靠克制的职业上分,然而唐门被克制,被全职业克制。前期2.0之前打真武五毒较简单但是谁又能保持住2.0以前不提功力呢?唐门甚至有这样一个说法,青龙唐门知名主播一标曾说,唐门在高端局想赢只能靠对面出失误才有赢的胜算,在高端局中唐门吃了一个天龙等类似瞬发突进技能称之为失误,然而这样的失误是可以直接要唐门命的。所以唐门想赢就不能出失误,让对面失误,对面的关键技能空了类似天龙等瞬发技能,而且就算空了唐门在这期间也不会打出多高的伤害,因为对面会跑图,而唐门没有五毒的移速没有锁定性或指向性位移技,只能通过消耗大量技巧的方式慢慢走过去追着摆傀儡。玩唐门论剑玩家应该都知道在打非真武职业时没有技巧比没内息还难受,没机巧等于gg,等于双手离开键盘,等于心态爆炸,等于论剑输后被开红在打死一次…技能机制也是置于唐门死地甚至灭门的问题之一。
再说说唐门野外。作为一个双解控职业(千机扫的解控条件还很大,不能超出傀儡距离不能在无痕大点中使用,等等)野外组队团战的时候被敌方太白拉个无念就gg,因为野外没有耐受啊,唐门会瞬间被秒。太白可以选择五连逼扫大点逼替身,然后就是刷新苍龙无痕大点一套唐门卒。团战呢?团战都是管理四处拉招,都是四面楚敌的啊唐门根本找不到安稳输出地方啊,而且本身极脆,解控只有两个。这也是唐门在大型团战中没用以及33没用(55小型团战没有召集令,唐门还是能打打的),唐门在野外开红敌对,会被敌对位移逃走,自己被高战开红只能双手离开键盘。
唐门分析:
输出能力
防御能力
帅比能力
爆发能力
野外能力
五维属性
论剑能力
天香和丐帮楼主并没有玩过所以说不了什么东西。但是这俩也属不值为之花钱的职业,天香论剑中游,副本偏向辅助,技能好看,小姐姐玩的居多。
至于丐帮..五维属性加成很不错,贼肉输出也高,可惜技能较弱,野外打架基本和唐门一样弱,转转葫芦喝完大酒自己就没了。论剑处中上游位置,副本输出也不错(但长期颇受歧视,世界组队略难),但玩的人一直很少。
总体来说,想玩论剑职业选择:1五毒2神刀3真武4神威5丐帮6天香7太白8唐门。
想在副本打出超高的输出,每周靠助战等方式赚金换RMB的:1真武2五毒3神威4唐门5神刀6天香7太白8丐帮。
【一代宗师】(天刀吃鸡)
开放时间:每日19:00-23:59(暂不确定零点时未完成是否会强制传送出来)
游戏每局为100人,5人一组,共计20组。
单排系统会给你随机匹配队友。开局人全后,自动登录飞艇。
找个理想的地方离开,飘动时候可以用WASD控制方向,自带特效。
落地捡箱子:分蓝、紫、金,对应着不同档次装备与技能。
装备列表:主武器、头饰、上衣、护腕、腰带、下装、项链、手镯、戒指。
技能列表:门派技能1、门派技能2、门派技能3、通用技能位1、强化技能位1。
如果箱子里的装备比你当前的好,装备会有高亮提示。
背包大小是有限的(暂时不能扩充), 技能属于装备列表内。
开局自动默认为角色当前职业,并且学会自身的俩技能,丐帮为奔雷,龙吟。
如果捡到武器,如果不是本职业武器,带上后自动专职。(当前是丐帮,点唐门武器后自动专职成唐门,并且技能也跟着转换)
除了自带2个本职业技能外,可以额外取3个门派技能书:
只可以携带1种通用技能书:
一种强化类技能书:
药品类:
游戏内会随机产生毒圈,并且到时间后缩小,不在圈圈内的会随时间扣血后死亡,点击地图即可看到。
游戏内道路两侧会有马供玩家骑乘。
没血后会有个保护状态,保护状态内如果有队友救助,便可存活。
玩家死亡后掉落身上所有道具。
活跃度结束后自动1:1兑换成宗师令。
每周宗师令上线为400点。