多多自走棋阵容搭配(多多自走棋阵容克制关系图)

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-18 09:42:22

多多自走棋双人模式玩法攻略 自走棋双排模式阵容流派策略

多多自走棋作为自走棋类游戏的先锋,设计了非常多的娱乐模式,最近的更新中官方就上限了双排模式。在双人模式下,玩家共享棋子和血条,这类游戏在合作时总是会出现各种问题,相信大家都有感觉到上分的最大阻碍不是对手,而是自己的队友。那么这个模式正确的打开方法是怎样呢,下面总结了一些双排模式的个人心得。

双人模式为两人组队,共享180血量,同时记录双方收到的伤害(也就是说不管你锁没锁血,你队友如果把把被人血入,那么你们一样会被淘汰。)

同时你可以把你的棋子拖到图中的黄色格子区域,来共享你的棋子为你的队友战斗。在“甜蜜双排”模式下,玩家能够共享双方的棋子。在战斗阶段时,被共享的棋子可以同时出现在2名玩家的棋盘中参与战斗,且该棋子不占用被共享一方玩家的可上阵人口数。

标红部分的话看起来可能非常困难,难以理解,简单来说,就是看下图,每回合你可以在部署阶段把你想要共享的 2个棋子,拖到下图红框中的黄框处,这样你的棋子虽然还在你的棋盘上,也会出现在对方的棋盘上。但是别担心,你拖到这个框子里,他们也会继续在你的棋盘上保留,所以本质上你不需要付出任何成本,就为队友提供了战力;如果你的队友也进行这一简单操作,你们每个人就都多了2个单位。(而且这两个棋子也算羁绊哦!具体下面说)

可以看到图中的第一回合,队友给我共享了水人和地精刺客,我给队友共享了斧王和剑圣,这样在第一回合我们就有了4个单位的作战能力!因为双排模式下前三轮(当然也包括后面的)中立生物数量和战力都有较大的提升,如果不及时分享你的强力棋子给队友的话,可能会导致队友无法胜利及时取得好的装备。

说到装备,这一次多多自走棋更新之后,也摆脱了原来游廊时期祖传的随机掉落装备,而是改成了3选一模式,让你可以你和队友都能更有倾向性的挑选素材进行合成。

总而言之,双排和单排最大的不同,就是可以共享两个棋子给队友。不管你分享什么棋子,都不会对你自己产生任何影响!你可以照常升级或者摆动阵型或者做冷板凳。双排的前几轮中立生物强度是大于单排的,所以如果你不共享你的棋子的话,你的队友可能就没法在前几个中立轮拿到装备了!

同时,也尽量不要和你的队友玩同一个体系。因为队友共享给你的两个棋子也算作你的兵种羁绊,所以一般来说双排7,8人口就等于单排9,10人口,很容易快速得达到后期。有很多开黑的朋友就很喜欢两个人玩同一个羁绊流派来凑羁绊。但实际上这样反而会容易互卡,导致你们两个人都卡在关键棋子。

一般来说能够有效利用这两个共享棋子的羁绊是最好的,比如巨魔骑/亡灵骑;3龙刺+3龙法。相对来说这样既保证了共享关键棋子羁绊妥善利用了双排的共享机制,另一方面也不会互卡导致两个人都很尴尬。

接下来说说流派策略:

首先是一个野路子:在4-6回合之前,忽略所有种族/职业的羁绊因素,拿所有高费棋子(当然如果你看到“恶魔战/冰川骑/龙法”可以直接拿) 这是因为前期你的对手有相当大一部分会是两个人打一个羁绊/不会共享等等情况,你不需要很辛苦很累就可以靠棋子的单兵能力干翻对面(一般来说你们两人都可以通过这个在前期取得血量上的优势,双排模式结束的非常快,往往在中期就开始20-30血的入)同时如果有可以升星的棋子也近早拿。

因为在前期你们两人同时可以吧自己最强的两个棋子分享给对方,如果棋子的星级/装备很好的话,可以同时帮助两个人一起锁血。

之后,在10回合把人口升6 棋子拉满,然后存钱到50D牌。一般来说在14-16回合你会有50g了。如果你队伍的血量掉到了50以下同时你也没有锁血连胜就别攒钱了,赶紧省人口/搜棋子把羁绊凑起来。

需要注意的是这个野路子往往需要队友和你策略一致:在初期通过高费用棋子迅速打开局面打连胜——之后通过人口和高星棋子保持领先降低对方血量——在对方成型前干掉对方。

另外一点,沟通是非常重要的,你应该时时关注你队友的羁绊,保证不会占用他的key牌。在这个双排模式中也有很多人喜欢用空城计来攒连败的钱。我个人的建议是不要,因为双排模式的节奏非常快,一般到了7人口就开始决胜了,如果你一直空城吃息之后又没办法及时凑出队伍,那么往往是后两名的结果。

比如这里,你打冰川战的话(就是我们在dota里巨魔战士流派),战士前期抗揍,可以很顺利的过渡到后期。巨魔加攻速,可以保证战士本身的输出在一定程度上能打出伤害。同时野兽战/冰川战也是非常好的组合,战士的棋子硬度可以有效地提高你在前期的竞争力,同时野兽/冰川buff也会补足战士职业在中后期攻击力的不足。

另外一方面是德鲁伊的思路,因为每个人共享2个棋子,德鲁伊羁绊非常好凑。这个时候你只要向上图一样搭配传统的野兽或者更看人品的光羽流,就可以通过前期的优势等着吃个保底分数了。

德鲁伊则是百搭,遇事不决先拿德,2+2的双人4棋子共享机制配合德鲁伊羁绊可以完美搭配你的任何阵容。3/6光羽一般可以很稳定的保证你的前4名。

同时野兽战/冰川战也是非常好的组合,战士的棋子硬度可以有效地提高你在前期的竞争力,同时野兽/冰川buff也会补足战士职业在中后期攻击力的不足。

至于法/骑阵容,对于双排来说成型时机还是太长了,即使你可以共享2个棋子,在8人口前能做的事情还是太少。

总体来说最好的策略是在前期通过高星/强力棋子来对对手进行压制,之后中期根据你和队友的阵容来尽快选择出可以通过2个共享位同时为你和队友提供关键羁绊的路线。

所以重中之重还是要和队友沟通!所谓甜蜜双排,这个时候就是甜蜜的分手时间啦~

最后说一下装备方面,因为现在装备掉落改成了三选一机制,你和队友都会有一定装备选择性,双倍的掉落自然会带来双倍的快乐,所以在有着良好沟通的情况下,你和队友很容易就可以合成出紫色装备。有效利用这个规则的方法是其中一人尽早培育出手/ pa等装备成长性很好的棋子,同时所谓挂件共享,往往也会在中前期取得不错的成绩。

多多自走棋–当前版本强势阵容推荐

今天要介绍的是,6光羽3刺客:

棋子选择:禁忌猎魔人 慧语先知 光羽手(逐风游侠)海渊夜行者 扭木贤者 幽影夜行者 光羽斥候

关键棋子:海渊夜行者 幽影夜行者

关键装备:青钢影刃 疯狂面具 钢板甲

追三推荐:扭木贤者 慧语先知 幽影夜行者 海渊夜行者 禁忌猎魔人 光羽手

阵容特点:高闪避,高爆发

前期过渡:三刺,三光羽,三哥布林

克制关系:光羽族的高闪避天生克制较低质量的其他物理阵容,但如果对方质量较高且有重棍,那么此时会对己方有较大威胁。与此同时法系阵容是光羽族的天敌,法系阵容不靠普攻输出,全靠技能打伤害,这就发挥不了光羽族高闪避的优势了。而且光羽族棋子血量较低,法系阵容一套技能下来,除非有蟒牙权杖否则会损失惨重。如果对局中,法系阵容较多,可以留意海族棋子,早点上双海族或四海族。5费卡占星者打法系阵容也相当有用,大后期可以使用占星者对阵法系阵容。

运营思路:多种打法均适用,天胡或连败均有不错的表现。此卡组7人口即可成型,但光羽斥候属于4费棋子,有时候7人口很难搜到,因此经济较好或血量较低时,可提前拉8人口,搜到光羽斥候后,可以补海妖来提供控制及双海族的BUFF。

连败开局的话,可以在5人口卡住50金进行搜卡,因为5人口时2费卡概率最高,有35%,而拉人口以后会掉到30%,这套卡也往往是将海渊夜行者搜到三星,而幽影夜行者随缘追三(主要是因为3费卡池太深,同时9人口时3费卡概率会降低,而在8人口搜卡很可能拖慢整体节奏)。然后在17回合左右补出6光羽3刺客羁绊走向连胜即可。

天胡打法,如果胡了3哥布林3刺客,在实力绝对碾压其他家时,可以补出3工匠来赚取工匠之心。天胡了就不要在5人口进行搜卡了,尽量去7或8人口进行搜卡。17回合左右如果已经有了6光羽3刺客,那么可以在7人口卡住经济进行搜卡,如果没有6光羽3刺客羁绊,看情况决定是否拉8补羁绊。

这套阵容用逐风游侠换禁忌猎魔人的好处是,在8人口补出海妖就可以有3猎人2海族羁绊,而缺点就是较贵且提升不大,如果经济太差也可以直接放弃逐风游侠,用禁忌猎魔人代替。

同时呢,8人口补出墨客也是不错的选择,墨客和光羽手有配合,往往能打出集体星之矢,使单体控变为群体控。

6光羽3刺客站位图

在站位上,后期面对不同阵容,要作出相应调整。

多多自走棋神法阵容搭配攻略 多多自走棋神法单卡推荐玩法攻略

神法是现在最火热的体系没有之一,一局里面3、4家走神法都是很常见的情况。多多自走棋神法阵容搭配攻略神法单卡推荐,多多自走棋神法阵容一起来看看。

开个神法攻略,满血吃鸡镇楼,版本之子满血吃鸡镇楼

没玩过端游,所以用手游里的称呼别介意

现在一把至少四个玩神法的,但是玩其他又打不过,该怎么在同类中厮杀出来呢

神法核心,战神蔡徐坤和冰女,没有回蓝装的情况下冰女决定了内战的先手能力,这俩个前期看到必抢

接下来说说神法前期很bug的牌

首先是地精。霸天者撕裂者优先度>轰天者

霸天者基础生命值高,适合当前排。前期对拼小一直打断动作,会让别人很难受

然后就是冰女,有就拿着备用,但是前7回合肯定用不上

然后是水怪和剑圣,有神族buff的情况下剑圣技能6秒cd转五秒,而且转的时候魔免

水怪就是那个二星刺客,前期可以拿着过度用一下,技能cd也很快,适合打牵制

然后重点来了各位

如果前期爆回蓝石头,或者头饰,就拿风行者,前期最猛输出没有之一

精灵龙和,抢的人比较多,如果有二可以拿,没二最好舍弃,特别是,除非天胡,不然逆风太难拿了

然后就是俩牛氓卡,没人拿而且很猛,大树和蝎子,看到必拿

蝎子5秒一个遁地,而且一开始可以跳后排牵制对面,被打满蓝一个遁地就跑了,还附带2秒眩晕,很bug,谁用谁知道

大树,3.5秒一个吸血,前期几个前排都是帖脸输出的,大树一个技能可以给前排回很多血,而且德鲁伊可以很好的升2甚至升三

前期注意占位,风行或者其他后排不要靠前排太近,不要被对面的战神锤到

站位一般大树和战神站第一排顶中间,然后其他前排站后面顶第二波,大树技能先出来就能很好的给其他前排回血,像撕裂者和霸天者剑圣都是需要持续输出的不能被第一波集火秒了

有其他二星而且不冲突神族buff的前排也可以拿着先顶着用,前期的核心玩法就是利用短cd,几个肉盾能持续打输出,而且可以拿的卡很多,都能过度。

然后就是有人也喜欢拿巫医的,扔瓶子五秒一个,并且每砸一下都能回10蓝,如此循环扔出第一个就能一直扔恶心人。

但是要a到第一下扔很费时间,有回蓝装备虽然但是快不如给风行,输出不是一个档次的

前13回合不建议d卡,如果有这大树二星,两二星工匠和战神二星,后排风行冰女一星,就算比较胡了,有控制有输出有肉,然后就能存钱了,就算二星少也能苟住

前期顺,就苟住吃利息,等钱升人口,神法人口很关键,17回合一般都已经7人口了,这时的前排应该顶不住风行射第二箭了,所以这时,风行如果没2,就可以考虑换其它输出了,比如再上一个二星大树或者战神,这时的思路还是主要靠前排的短cd持续输出能力打架。

综合来看,前17回合,并不一定需要上冰女精灵龙凑三buff,原则是有二上二,可以选择的卡非常多,很好的过度前期。

等到了20回合,一般来说已经升8了,这时的阵容一般是战神,大树,两工匠,冰女,蝎子,精灵龙加。或者风行再加个其他二星的前排。但是现在大家阵容都基本成型,靠肉打持续输出已经行不通了,这时应该把前排尽量换为后排输出,这时阵容应该更换为3前排,一冰女,三输出和打控制和牵制的蝎子

输出最优选精灵龙和风暴萨满,这时阵容都成型了。风行的输出已经跟不上了,所以果断把风行换成同星级的其他输出

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