来源:优游网责编:网络时间:2024-12-19 02:25:08
炎魂:1点,加火系左键:3阶1段,暴击出炎玉就行不用点4阶自爆
右键:2阶2段暴击出1冰玉
双龙破:点满
2键单体爆裂炎炮:有秘籍就点满,暴击减双龙破CD很关键,可以更高频率触发阎摩
1键气功炮:3阶3段,6秒灼伤
3键:3阶3段,一键双晕
V流星指:2阶2段,有就行,再点也是灼伤叠火种没啥必要
V冰花:2阶2段,有就行
SS逆风行:点1点CD短,点2点CD长结冰加解状态,一般1点够了
C莲花指:2阶1段点出10秒灼伤
瞒天过海:2点解状态带个虚弱打监狱就行,要自己打断就不点虚弱了
大火球:2阶2段点出瞬发就行,火系气功不需要读条,容易断烛魔buff没必要
火炎掌,玄冰掌:都用不着,不点,有左键不怎么需要叠炎玉,有右键不需要叠冰玉,单体气功不缺内
破冰,冰河掌:冰系的,不用点
排云掌,星星之火:也不用点,输出不高,而且打多了容易断烛魔buff
炎爆:3点,触发双虚弱或双倒地
混元罩:移动罩子或者固定罩子随意,3点
冰箱:点3点,留给圣地后退冰箱
大挪移:不用点,点多就点个救队友或者5连炸
只需要洪门5星,该加的都加满了。后面有点就随便点点了,没什么核心技能了
再留一套群体的加点方便清兵就够了。
梦幻新诛仙:万毒仙灵培养指南
天赋亲和及弱点选择:
天赋选择锋芒毕露,元素亲和选择毒亲和(毒系门派技能搭配毒亲和显然是最佳选择),亲和弱点选择冰亲和(只被月昙仙子等少数宝宝克制)。
修行指南:
纯输出:30次武艺(旁门)+30次底蕴(勤修/旁门)+30次灵巧(勤修/玩乐)+9次体魄(玩乐)
半肉:30次底蕴(旁门)+30次武艺(勤修/旁门)+30次体魄(勤修/玩乐)+9次根骨/灵巧(玩乐)
纯输出的话优先把武艺用旁门修行30次,底蕴和灵巧氪金玩家建议选择勤修,或者选择旁门加玩乐,最后9次体魄选择玩乐适当补充一点气血。
半肉的话优先把底蕴用旁门修行30次,武艺和体魄氪金玩家建议选择勤修,或者选择旁门加玩乐,最后9次根骨或者灵巧选择玩乐适当补充一点气血。
门派技能选择:
建议选择毒蝎三刺、七尾蜈蚣和腐毒苔,毒蝎三刺集火效果强,蜈蚣可以尝试守尸,腐毒苔可以减防目标。
加点推荐:
纯输出万毒仙灵建议10力加点(PVP玩法可以切一点敏),伤害最大化;半肉万毒仙灵建议7力3体或者8力2体加点,保证伤害的同时增加一点生存能力。
被动技能选择:
纯输出:高级毒系亲和+高级迅捷/高级蛮劲+高级物暴/高级灵巧/高级物穿+高级轮回/高级重生/高级修罗。
半肉:高级毒系亲和+高级健壮+高级物暴/高级灵巧/高级物穿+高级精魅/高级轮回/高级重生。
对于技能自带毒系属性的万毒仙灵来说,不管纯输出还是半肉打造毒系亲和优先级都是最高的,其次可以根据需求来补充健壮或者其他输出技能即可。
平安扣技能选择:
闪现/破天一剑/风清诀/回天息+元素力/灵心佑/初生牛犊。
纯输出万毒仙灵可以考虑破天一剑/闪现+灵心佑/初生牛犊(鬼王和万毒角色不建议带闪现),半肉万毒仙灵建议搭配闪现/风清诀/回天息+灵心佑/元素力。
实用性分析:
万毒仙灵不管在PVP玩法还是PVE玩法都是可用的,PVP中毒蝎三刺可以点杀对面的宝宝(没有气血要求可以稳定扫出来),蜈蚣可以守尸或者清理残血,虽然禁锢概率不是100%,但是依旧可以限制对面的拉人。
难度PVE中主要用于集火,稳定三扫可以1回合爆发较高的伤害,持续伤害虽然比不上念奴娇等宝宝,但是因为闪现技能的上线,对于没机会召唤宝宝的门派来说,算是提供了一种除精魅之外的可行性。
所以有条件的小伙伴完全可以搞一只(万毒和鬼王可以不搞闪现),不管在PVP还是难度PVE玩法触发成功都可以多撑几回合。只推荐万毒和鬼王门派搞纯输出万毒仙灵,其余门派优先搞闪现半肉万毒仙灵效果更佳。
梦幻新诛仙:焚香仙灵培养指南
天赋亲和及弱点选择:
天赋选择道法通天或者金刚不坏,元素亲和选择火亲和(火系门派技能当然搭配火系亲和),亲和弱点选择冰亲和(只被月昙仙子等少数宝宝克制)。
修行指南:
输出:30次学识(旁门)+30次底蕴(勤修/旁门)+30次体魄(勤修/玩乐)+9次根骨(玩乐)。
体耐:30次底蕴(旁门)+30次体魄(勤修/旁门)+30次根骨(勤修/玩乐)+9次学识(玩乐)。
输出的话优先把学识用旁门修行30次,底蕴和体魄氪金玩家建议选择勤修(或者选择旁门加玩乐),最后9次使用玩乐补充点根骨(还有因为旁门降到3以下的属性)。
体耐的话可以选择先用旁门拉满30次底蕴,体魄和根骨优先选择勤修(也可以旁门加玩乐),最后9次使用玩乐补充一点学识(还有因为旁门降到3以下的属性)。
门派技能选择:
建议选择地火怒、炎魂怒和八凶玄火,地火怒可以爆发较高单体伤害,炎魂怒可以造成单体火系法术伤害同时为召唤者增加4回合法术暴击率的加成,八凶玄火可以造成群体法术伤害,想集中伤害也可以把八凶玄火换成炎龙冲击。
加点推荐:
输出培养思路建议7灵3体或者8灵2体加点,尽量多提高输出;体耐培养思路建议5体5耐加点,生存能力最大化。
被动技能选择:
输出:高级法连+高级健壮+高级火系亲和/高级共鸣+高级轮回/高级精魅/高级重生。
体耐:高级法连/高级护体+高级健壮+高级吉星/高级格挡+高级精魅/高级轮回/高级重生。
输出培养思路除了健壮和保命技能之外输出拉满,体耐培养思路优先把生存能力拉满,主要靠元素力打伤害。
平安扣技能选择:
闪现/破天一怒/风清诀/回天息+元素力/初生牛犊。
输出培养思路可以考虑闪现/破天一剑+元素力/初生牛犊,体耐青云仙灵建议搭配元素力+闪现/风清诀/回天息。
实用性分析:
因为焚香仙灵的炎魂怒技能可以增加召唤者的法攻,所以显然只适合法师门派搭配使用,尤其是焚香门派,仙灵使用技能后施加的火元素状态可以增加门派技能的伤害。
闪现技能的上线,对于没机会召唤宝宝的法术门派来说,算是提供了一种除精魅之外的可行性,所以有条件的小伙伴完全可以搞一只,不管在PVP还是难度PVE玩法触发成功都可以多撑几回合。
两种打造思路行者相对更推荐5体5耐元素力,虽然伤害有所欠缺,但是不管是给角色叠加法攻buff或者喂药都有不错的发挥;相比之下半肉输出打造虽然伤害稳定一点,但是生存能力会弱一些。