来源:优游网责编:网络时间:2024-12-19 13:27:47
super major正在如火如荼的展开,在比赛中各个队员也秀出了自己的套装。又是临近Ti8,奖金池一点一点突破新的历史。
不知道最近登录DOTA2的朋友有没有遇到以下情况,不知道是国服还是外服。
英雄可售物品里面出现了之前的套装,以及标示的价格。一些已经过了售卖期的珍藏也出现在了可售界面并可以购买。
不过点击充值,虽然还是跳转的steam页面,但显示不出来,而且市场价相对于其他第三方饰品交易网站略坑。
针对其中一些物品的珍藏和物品本身的价格对比了一下,开箱子几率不大。而且箱子是按照最高价格算的,所以并没有购买箱子抽饰品赚钱的说法,想来V社也不会给这就大的漏洞。
就卡尔的暗黑奇艺,套装市场价格2150。
如果购买珍藏自己开的话,普通运气不用说五轮以上能够开到。
但16年珍藏的价格已经是89元,也就是说需要至少3000以上才能开出来,算起来还亏了。所以不是欧皇的人就不要想用箱子开出来了,想要什么套装直接卖吧。
笔者一直想要一套burnig敌法套,也在页面显示出来:
不多说,才48块钱。买买买,这个版本敌法还是能上的。还要氪个什么金晕锤,希望能做个朋友。
不知道你遗憾什么套装错过了,现在又有机会获得,怎么都感觉G胖又亏了。
这是Dota2mod的安装教学视频,可以让每个玩家用上自己喜欢但买不起的饰品
说明:1.各种类的饰品、地图、语音包,全部免费!
2.使用mod不会导致封号,全球有无数mod玩家
3.安装的饰品mod只有自己可见
https://www.bilibili.com/video/av22970460
以下为作者原文:
mod能满足以下人群需求:
1,体验买不起的饰品,或者试用想买的饰品特效考虑要不要买
2,错过了军团披风,coco肩,不朽庭院,深知买号不安全的情怀用户
3,希望测试bug饰品,测试信使,tb等的用户
先写结论:
1,mod本身是游戏的一部分,dota2的dota文件夹实际上是默认mod的一部分
2,改mod是更改了模型读取路径,官方检测不到你的更改,也不支持不反对你使用mod
3,大部分mod不影响游戏性,大部分mod都是改饰品而不是改模型(该模型比如改成炮姐,改成黑贞之类)
4,你使用了mod也只有你自己知道,除了窥屏之外所有人都以为你只是没有戴饰品
5,使用mod不会导致封号,全球有无数mod玩家,我们从重生用到现在,从未见过一例
6,mod并不是给穷人用的,我有5000刀库存我仍然用mod,为的是用到没有的不朽庭院,为的是把我的敌法改成伊利丹、sa改成瓦莉拉,让我的卡尔在穿无常君王的时候也能看到黑吹风特效,在用黑卡头的时候还是不朽头的元素球,把我的背景音换成田园交响曲,或者在游戏里使用你喜爱的创意工坊套装
7,用mod和买饰品没有高下之分,无所谓谁有优越感,喜好不同罢了,这篇文章早就写好,希望能借此使国内玩家了解mod,并为或囊中羞涩或喜欢可爱模型的玩家带来福音。
8,mod群大佬见笑了
个人态度:
我常用的英雄我买顶配,我不玩的英雄我装mod,一来omg可能用到模型,二来对面如果裸体我看着也有套装视觉体验好一点,省去为一年玩一次的英雄买顶配的花费,在工坊看到好的饰品拿来放在游戏里玩玩,体验甚好。
比如这套麒麟ck我已经在用了
文章分位3个部分
1,mod原理介绍
2,mod软件安利
3,优秀mod赏析
想看图请空降文末
先说结论:对于大部分用户,选择懒人包或者自动化的mod软件是初期最友好的选择。
其中懒人包各位大佬都有制作 自动化mod软件我推dota2modinstaller
以下正文
原理:
要介绍mod,首先要介绍dota2的饰品检索原理。
先来看一下内容,来自dota2 的items_game,是对本地文件的一些简单的理解
只截了部分有用信息
以下是本地的大圣蓝不朽的信息
\”9212\”
{
\”name\”\”Staff of Gun-Yu\” 游戏内名称
\”prefab\”\”wearable\” 可穿戴(即非默认)
\”creation_date\”\”2017-05-04\” 创造日期
\”event_id\”\”EVENT_ID_INTERNATIONAL_2017\” 对应活动
\”image_inventory\”,
图标图片
\”econ/items/monkey_king/monkey_king_immortal_weapon/monkey_king_immortal_weapon\”
\”item_description\”\”#DOTA_Item_Desc_Staff_of_GunYu\” 饰品描述位置
\”item_name\”\”#DOTA_Item_Staff_of_GunYu\” 实际模型名称
\”item_rarity\”\”immortal\” 稀有度
\”model_player\”\”models/items/monkey_king/monkey_king_immortal_weapon/monkey_king_immortal_weapon.vmdl\” 模型位置
\”portraits\”肖像细节 包括光照等,细节删掉了,用不掉
\”static_attributes\” 不懂,用不到
{
\”tradable after date\” xxx后可交易
{
\”attribute_class\”\”tradable_after_date\”
\”value\”\”1535796000\”
}
\”additional_tooltip_text\” 不懂用不到
}
\”used_by_heroes\”
{
\”npc_dota_hero_monkey_king\”\”1\” 使用英雄
}
\”visuals\” 视觉细节
{
\”asset_modifier\” modifier是更改特效的更改操作器
{
\”type\”\”activity\”
\”asset\”\”ALL\”
\”modifier\”\”ti7\”
}
\”skip_model_combine\”\”1\”
\”asset_modifier\”
{
\”type\”\”particle_create\” 创造粒子特效
\”modifier\”\”particles/econ/items/monkey_king/ti7_weapon/mk_ti7_immortal_weapon_ambient.vpcf\”
}
\”asset_modifier\”
{
\”type\”\”sound\” 声音
\”asset\”\”Hero_MonkeyKing.Strike.Impact\”
\”modifier\”\”Hero_MonkeyKing.Strike.Impact.Immortal\”
}
\”asset_modifier\”
{
\”type\”\”ability_icon\” 技能图标
\”asset\”\”monkey_king_boundless_strike\”
\”modifier\”\”monkey_king_strike_immortal\”
}
}
}
如果我们想在没有大圣蓝不朽的情况下在游戏里体验该饰品
只需要把对应大圣的default item 里的信息全部改为蓝不朽的信息
那么你进入游戏的默认饰品就会变成蓝不朽 你使用起来与拥有无异
并且,在你的这台电脑的使用者看来,所有的“齐天大圣的默认武器”都会变成蓝不朽,无论是你的队友,你的对手,或你方AI。
修改地图,播音包,信使,圣物等原理大同小异,不赘述
关于引入模型,也只是在本地添加了一个模型,自定义了一个新路径罢了
Mod软件安利:
先说结论: 综合来说目前对新手最友好的是歪果仁的软件dota2modinstaller
以下以懒人友好为排序介绍
1,mod懒人包 简单:80 自由度:0 懒人友好:100
所谓懒人包,就是各位大佬帮你做好的一个文件,导入本地后你进游戏把所有饰品选为默认,则对应mod成该大佬自己定义好的饰品搭配,基本都是顶配或者有意思的搭配。
对于懒得自己动手的人,只需要把它引入就好,缺点是没有任何自由度,拿来主义。
http://dota2mod.top/
这是一个国内的mod汇总网站,萌新们可以从其中获取懒人包
2,自定义型mod软件 dota2modinstaller 此外还有一些坑爹点的比如dota2changger等
简单:100 自由度 60 懒人友好:80
这类软件实际上是一次二次编辑,作者提取了游戏内大部分饰品的信息,你需要做的只是选择你需要的单件或套装,保存模块,然后进入游戏,自由度相当高,也不需要你学习任何和mod有关的技巧。
https://dota2mods.cn
在本款dota2mods installer里,作者提取了部分工坊有趣饰品,之后会在第三块集中展示
最近加了动能/特效单提取/自定义TB染色至宝等功能
个人感觉作者用心过度了。。。
以及目前存在过的所有的tp特效,推推特效,风杖特效等
3,自引入模型,自提取饰品信息,文档批量替换,创意工坊工具
懒人友好:0 自由度:100
这类工具需要你有一定的水平,可以帮你实现任何游戏内有的功能,只是对于不熟练的人(比如我),做起来很累,并且需要学习部分知识,这里大部分尝试的人用不到,不细讲。
这类软件能提供最高的自由度,极大的DIY空间,引入任何你想要的MOD(前提是有人做了或者你自己做),比如你想看到你的cm是挥动魔法棒的小樱,看到你的骷髅王是手持霜之哀伤的DK
各类mod举例: