来源:优游网责编:网络时间:2024-12-22 05:49:13
6月22日,华为开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游戏厂商出席本次论坛。论坛宣布了华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者共同探讨如何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精品游戏。论坛现场,网易游戏、乐元素、三七游戏等近百家头部合作伙伴参加鸿蒙生态游戏完成开发仪式。
敖然表示,游戏产业需要不断创新,以满足用户日益增长的需求,同时也应对技术更新换代、存量市场突破等方面的挑战。原生鸿蒙不仅为游戏开发者提供了更加可靠和开放的技术底座,更为行业革新而生,将赋予未来游戏产业各种可能性。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊提到,HarmonyOS在演进中不断创新,基于HarmonyOS NEXT,华为游戏中心坚持以技术赋能游戏,全链路赋能和加速原生鸿蒙版本游戏适配和商用化进程,携手伙伴繁荣鸿蒙生态精品游戏,助力游戏产业持续高质量发展。
华为游戏中心客户端升级,HarmonyOS NEXT技术创新游戏玩法
此外,HarmonyOS NEXT分布式技术和全场景协同的能力进一步打破终端设备之间的壁垒,华为游戏中心携手游戏伙伴探索并实现更多创新游戏交互方式。《抢滩登陆3D》将灵犀指向技术应用在枪型外设,并与大屏设备连接,为用户带来更真实、更沉浸的射击体验。
PGS 2.0全新发布,《诛仙2》《三国志·战略版》等游戏全链路加速原生鸿蒙适配进程
随着游戏精品化要求越来越高,PGS自2021年发布以来不断迭代,全方位解决游戏开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛点。截止到2024年5月,PGS已构建55个服务,其中今年重磅发布6个新服务,接入游戏数量增长37%。本次论坛宣布PGS持续升级,2.0版本全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,赋能原生游戏高效开发。
得益于根技术的全面突破和架构的创新,HarmonyOS NEXT对软硬云进行深度整合,带来原生流畅的用户体验。对此,PGS 2.0重点构建了HarmonyOS游戏性能功耗解决方案,帮助开发者系统性地发现、定位和解决问题,软硬协同赋能开发者打造更流畅的游戏体验。
伙伴激励计划覆盖全场景全品类精品游戏,快游戏成为新增长点
会上,华为游戏中心宣布伙伴激励计划持续升级。面对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生游戏商用化进程,鸿飞计划提供先锋增值计划、曝光倍增计划、尊享回馈计划三重激励,促进原生游戏商业价值最大化;此外,在细分游戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励计划、快游戏激励计划和出海激励计划等政策,覆盖全场景全品类精品游戏,助力开发者探索更多新增长机会。
其中,快游戏作为近几年来高速发展的一个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自2021年花瓣轻游正式上线,经过四年来产品架构和运营体系的不断完善、精品内容的拓展和扶持、技术性能和体验的持续提升,华为快游戏商业规模增长200%。基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOS NEXT上,快游戏不但可以实现零成本适配和改造,其整体性能还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平板和车机等多种终端设备进行全场景无缝流转,实现更多用户场景化触达和转化。
随着HarmonyOS NEXT不断完善和发展, Cocos等主流游戏引擎、三方自研引擎和插件全面支持原生游戏适配。据介绍,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进中,已完成音视频、物理引擎和运营分析等细分领域覆盖。加上华为超过200人专业辅助团队的支持,鸿蒙原生游戏工业化能力日益增强。
在鸿蒙生态游戏完成开发仪式上,网易游戏、乐元素、三七游戏、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴共同庆祝旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用开发,见证鸿蒙生态游戏建设高歌猛进,迈入发展新阶段。华为游戏中心将发挥软硬协同的技术优势,携手更多合作伙伴繁荣鸿蒙生态游戏内容,创新游戏体验,加速原生鸿蒙游戏商用化进程,共建共享鸿蒙世界。
相信很多游戏从业者都已经发现,近期微信对“游戏中心”进行了改版内测,其中小游戏的展示发生了一定变化。由“朋友热玩”和“热搜主题”两大模块构成了微信小游戏中心的核心内容,而“热搜”栏目中又以朋友热玩、创意小游戏、休闲、动作、、竞技、角色,七大类别组成,每一类别单独展示。如此一来,微信小游戏中心的展示就更加清晰明了。
而另一方面,同在腾讯旗下的QQ小游戏中心、QQ空间小游戏中心、QQ厘米秀游戏中心似乎却在走上与微信截然不同的“强推荐+排行榜”的中心化道路,并且在目前阶段也取得了相当不错的成绩。
同时手游那点事也发现,抖音小游戏平台在过去完成了快速崛起。凭借着领跑国内移动互联网市场的活跃用户数,抖音的小游戏中心已经完成搭建并对行业产生了不少影响。
目前这几大小游戏平台已经上线有一段时间,并已经呈现出各自的发展方向。那么,最后谁将摸索出最适合玩家的“小游戏中心”模式呢?
一、微信小游戏中心改版,以“场景”驱动,不一样的核心逻辑
过去很长一段时间,微信平台可以说是整个小游戏领域的标杆,从最开始《跳一跳》的试水,到“去中心化”的想法、再到“创意游戏”的鼓励、“优选计划”的支持、“小游戏关系链互动能力”的开放等等,无一不透露着微信对“小游戏”的引领。
而此次游戏中心改版的背后,同样是基于对小游戏用户习惯的洞察。
据手游那点事了解,此次微信改版的目的在于:让用户更方便地找到自己玩过的小游戏,以及通过关键词搜索的方式在游戏中心发现更多小游戏。
也就是说,改版后的游戏中心,看似“榜单”和“集合”,但实际上,是搜索结果、使用痕迹、好友在玩等多个维度的综合,而这些维度,均是“用户使用场景”,而非平台主观推荐或榜单展示。
以“热搜”为例,该页面有朋友热玩、创意小游戏、休闲、动作、、竞技、角色等多个类别,每个类别囊括了多款游戏,但据手游那点事了解,这当中的展示情况是根据用户在搜一搜中搜索关键词的整理,完全由算法决定,并无人工干预。而这也造就了目前每个用户所看到的榜单都不一样,“千人千面”的展示结果,而非统一固定的推荐结果。
两个微信号所展示的游戏并不一样
简而言之,微信小游戏依然具备“去中心化”的核心逻辑,只是将用户发现小游戏的场景进行了一定程度的整合。对用户来说,是更便捷地“发现小游戏”;而对开发者来说,是拥有更直接的接触用户的方式。
过去微信在小游戏上吸引了大量的开发者,据QuestMobile发布的2019半年度报告中显示,过去一年仅微信小游戏就增加了2606款。与此同时,小游戏占微信小程序总数的42.1%,远超其他类型,而MAU超100万的微信小游戏有320款,MAU超过500万的微信小游戏有24款。
现阶段,微信小游戏的月活已经超过4亿,开发者数量在今年年初已经达到10万量级。毫无疑问,微信已经成为了优质小游戏所依赖的重点平台之一,而随着“创意鼓励计划”的深入、“优选计划”的提出、“资金快周转”功能的开放等等,它所能带给开发者的吸引力将大幅提升。
二、“抖音小游戏”悄然发力,已有超391款游戏,单款游戏近300万人在玩
微信小游戏在建立和完善自身生态,而另一头,抖音小游戏也在不断发力,传播和推荐相结合的方式,让其得以迅速崛起。
在“抖音小游戏”中心页面中,集合了目前已经上线抖音的小游戏,据手游那点事统计,有超391款游戏在上面得到了展示。而除了单纯的展示之外,抖音小游戏中心还设置了“banner大图推荐”、“今日最佳”、“编辑精选”三大特殊位置,通过算法和平台推荐,为部分的小游戏提供了资源倾斜。而“抖音小游戏”的这一界面设置,与“头条小游戏”的几乎一模一样。
尽管现阶段“游戏中心”的入口还不太明显,但抖音的量却是惊人,一旦游戏得到推荐,其所带来的话题参与量、短视频传播量、玩家数都会有质的飞跃。手游那点事观察到,抖音上的小游戏列表中显示了单款游戏在玩人数,最高的已经去到了接近300万人左右。
从今年2月正式上线第一款小游戏《音跃球球》开始,到现在已有完善的游戏中心,抖音小游戏的发展速度非常可观。
三、QQ小游戏中心——更“集中化”,类渠道分发
在今年5月正式宣布将拥有3亿月活的QQ空间H5小游戏升级为QQ小游戏中心,与早前上线的QQ厘米秀游戏中心、QQ空间小游戏中心共同组成了“QQ三大小游戏中心”。与微信的“去中心化”相反,围绕着QQ的这三个小游戏平台都并未放弃对平台资源的倾斜和调配,总体上的分发方式与传统的应用商店类似,都是以推荐位以及排行榜作为主要的分发手段。
在5月份上线的QQ游戏中心,无论是入口分布还是展示的形式都是3个平台中最丰富的一个,显眼的搜索栏以及游戏的归类整理更是这3个平台中仅此一家。页面最底部则是一个长达160位的排行榜,囊括了热门榜与新品榜前160位的游戏。
进入QQ小游戏中心页面中最显眼的部分莫过于这个6个以卡片形式进行展示的“精品力荐”,上面还附带有玩家的在玩数据,显示最多的一个《钢琴块2》在玩人数超过了2000万,另外《欢乐》以及《超级精灵球》两款游戏的也有破千万的在玩人数。
在另一方面,最新版本的QQ空间页面布局要比QQ小游戏中心简化了不少,而且推荐的游戏数量也有明显的减少。在测试区排行榜只显示了前三位的游戏,点击“更多”进入详细的排名榜页面后会有“人气榜”“测试榜”以及“好友榜”三个不同的榜单。值得一提的是,QQ空间不仅在热门榜单头部出现了在玩人数逼近6500万的《QQ农场》,而且单是“测试榜”上就有807款小游戏!
而QQ厘米秀中心这三个平台中最特别的一个,它大胆地把游戏中心放在QQ对话框中,但这个游戏中心仅对开通了厘米秀业务的玩家开放。所以对于没有开通厘米秀的用户来说,这个游戏中心就相当于不存在的,在用户层面就做了非常明显的区隔。
QQ厘米秀小游戏中心入口,仅面向已开通厘米秀的用户开放
进入QQ厘米秀游戏中心通过“最近在玩(自己)→好友热玩(好友)→大家在玩(陌生人)”三个不同梯度的推荐设置对应玩家不同层面的社交需求;而且玩家正在游玩的游戏将会显示在对话框顶部,通过点击顶部的即可进入一同游戏。对于习惯“扩列”和“连麦”的年轻用户,这种交互设计显得更加亲切而实用。
更值得一提的是,在这3个平台中展示的游戏也极具区分度,其中在空间榜单头部以及推荐的游戏在玩法上要更轻度,而且出现了明显的女性向倾向;而QQ游戏中心的推荐以及榜单头部游戏在品类上并未有明显倾向,分部比较平均;厘米秀则是有几分“圈地自萌”的意味,并在新版中去掉了游戏分类强化以玩家社交链为参考进行游戏的推荐。
与微信相比,这三个平台面向的是更年轻的用户群体,通过这三个平台互补,围绕着QQ打造的小游戏中心除了有“强中心化”的特性之余,无论是游戏内容还是展示形式都明显更倾向于年轻化以及垂直细分领域。
四、小游戏平台各显身手,谁能抓住用户及开发者需求?
过去在版号停审和广告迅速崛起的市场环境下,不少中小型游戏团队和个人开发者逐渐转战小游戏领域,而这一市场在研发、发行和平台的助推之中也得到了繁荣发展。当然除了微信、QQ、抖音之外,还有硬核渠道的“快应用”、百度、快手等平台均在小游戏领域有所发力,搭建了自己的小游戏平台,而各大小游戏平台都有着很强的标签特性。
微信小游戏平台拥有强社交的属性,社交竞技类的小游戏在微信平台有更好的引爆机会,如《跳一跳》《欢乐》等。而抖音则偏重于渠道+内容传播,一些单机类、魔性玩法的小游戏在抖音平台表现更佳,如《音跃球球》、《贪吃蛇大作战》、《射击王者3D》等。QQ小游戏平台则与传统渠道分发平台相像,其榜单、推荐等设置都非常清晰,流量支持和用户属性也相当明确。
平台的支持是小游戏得以逐步壮大的关键,不管是流量资源、还是开发者政策、分成比例、运营指导、技术支持等,都会对小游戏开发者产生关键影响。
而整个小游戏生态越发成熟,对平台来说,下一个挑战则是在解决用户痛点的同时,兼顾开发者的资源支持。在“放量”与“生态维护”之间找到平衡。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
看起来很吸引人啊,这种小游戏打发时间就挺合适。
有19位网友表示赞同!
我喜欢快节奏的游戏!几分钟搞定的,方便又解压。
有17位网友表示赞同!
要是有各种题材的小游戏就好了,这样能一直玩下去。
有14位网友表示赞同!
是不是很容易上手呢?新手也能快速了解规则吗?
有7位网友表示赞同!
这种小游戏真的很有特色,不同于大型游戏的那种体验。
有9位网友表示赞同!
这个游戏中心和小游戏看起来不错,以后有时间可以试试看。
有5位网友表示赞同!
玩小游戏感觉就像放松一下自己休息一下一样,挺舒服的。
有18位网友表示赞同!
这种形式的游戏很方便随时都能玩,不像有些大型游戏需要投入太多时间。
有11位网友表示赞同!
有没有排行榜什么的?好比和小伙伴争个谁最高分之类的?
有6位网友表示赞同!
喜欢有创意的小游戏,这种秒玩的模式还挺新颖的。
有8位网友表示赞同!
如果小游戏的质量高的话,我肯定玩很久哦!
有16位网友表示赞同!
现在很多手机小游戏都是几分钟搞定一个关卡的,这个游戏中心也是这么设计的啊?
有7位网友表示赞同!
玩小游戏的时候总觉得时间过得特别快...
有17位网友表示赞同!
这种游戏的画面风格是什么样子的呢?简单可爱还是精致逼真?
有20位网友表示赞同!
希望有更多好玩的小游戏加入进来,这样可以一直玩下去!
有17位网友表示赞同!
秒玩的模式挺适合现在这个节奏比较快的时代吧。
有15位网友表示赞同!
这种类型的游戏中心听起来蛮有趣的,有机会可以去体验一下。
有6位网友表示赞同!
这款游戏中心真的很有吸引力,希望能有更多好玩的内容出来。
有10位网友表示赞同!
我觉得こういう小游戏很好玩,因为它简单易上手,随时都可以玩。 。
有17位网友表示赞同!