来源:优游网责编:网络时间:2024-12-22 15:03:45
露琪亚
导语:多年前,一位挚友将两张动漫光碟赠送于我。前者为《龙珠GT》,而后者一直存放在我抽屉中。直到高中十一假期。那天我无意将光碟放入机器,未曾料想看了几集便一发不可收拾。那个假期,我没日没夜把整整64集动画悉数看完。但不久之后,我却得知挚友因工伤而意外离世。那位无意带我入坑《死神》的朋友,却被“死神”无情带走,这是一件多么“讽刺”又无奈的事情。
《死神》作为曾经“三大民工漫”之一,与人气动漫《海贼王》、《火影忍者》齐名。当之无愧成为当时《周刊少年JUMP》杂志的三大支柱之一。漫画于2001年开始连载,2016年正式完结。漫画改编的动画也于2004年开始播送,于2012年第一季正式完结。但之后盛传的推出第二季,一直遥遥无期。当所有人都觉得《死神》最终章会和《灌篮高手》全国大赛篇一样,成为有生之年系列。然而这次时隔八年,意外宣布最终章动画化,无疑让所有粉丝感叹:爷的青春又回来了!
当然,今天笔者不单单想和大家聊聊《死神》最终章的动画化。作为曾经的一大IP,《死神》改编的游戏也是横跨各个游戏世代,不胜枚举。但进入2010年后,《死神》改编的游戏数量骤减,直至这个世代都没有推出一款主机平台新作。那么,随着这次最终章的动画化,我们还能在主机平台玩到《死神》游戏的新作吗?
二十周年企划
我们常常会听到玩家把《死神》这类IP改编游戏统称为粉丝向游戏。那么,什么样的游戏才能被称为粉丝向游戏呢?
首先,我们得熟知一个概念。粉丝向游戏,简而言之,就是在你玩一款游戏之前,你就已经熟悉其中的设定与内容。这当然不包括数字序列号的游戏作品。往往特指游戏IP由动画或漫画改编的游戏作品,这类游戏发售前便有拥有一定的粉丝基础。虽然比较小众,但粉丝们会为了这个游戏IP而去购买游戏。像万代发行的一众漫改游戏,无论是《刀剑神域》系列,《高达》系列,还是《火影忍者》,《海贼王》系列,我们都能归为粉丝向游戏。
火影忍者究极风暴
海贼无双4
主机平台上最后一部《死神》游戏,那得追溯回2011年PS3平台发售的《BLEACH 灵魂燃烧》。该作是款乱击类的动作游戏。借助当时次时代高清画面,很好还原了原作中的世界。总体来讲,是一款不错的动作漫改游戏。但在本款游戏之后,《死神》改编的游戏就再也没有登录过主机平台,除了几款手游之外。
但作为三大民工漫的另外两部作品。无论是《火影忍者》还是《海贼王》,在主机平台上都相继推出了多部游戏作品。《火影忍者》的话,以横跨两个世代的《火影忍者 究极风暴》作为代表,无论是在画面表现,还是人物打斗都进行了很好的还原,成为了一部叫好又叫座的系列作品。
死神主机平台最后一作-灵魂燃烧
而《海贼王》改编的游戏作品,比较让人熟知的那就非《海贼无双》莫属,系列也已经连续推出四部作品。作为与原著比较相符的战斗方式,无双游戏确实是符合这种爽快的战斗风格。
反观《死神》,在进入主机新时代以来,一款单独IP的游戏作品也没有。可当我们回顾前几个主机世代,不管是主机还是PSP掌机时代。都不缺乏优秀的《死神》改编游戏作品。不管是格斗类型的《死神 灵魂升温》系列,还是横版动作冒险的《死神 灵魂嘉年华》系列,抑或是在3DS推出的卡牌RPG游戏。数量多且种类丰富,个人觉得都是非常不错的漫改游戏。
死神灵魂升温7
那么,为何在主机次世代以来,《死神》连一部游戏作品都没有推出呢?我觉得主要有两方面原因。
一方面也是最根本的原因。《死神》在破面篇之后,人气开始极速下滑。直至最终章千年血战篇,JUMP杂志人名跌至谷底,传言一度面临腰斩。随着后续剧情拉胯,战斗力设定崩坏,加上久保带人越来越“写意”简略的画风。战斗往往在敌方自我阐述完能力后就被秒杀而草草结束。另外动画版在一护完现术篇就已宣布第一季完结,最后漫画一户与友哈的最终战也在草草收尾中仓促结束。
而之前贯穿整部作品中的细节、坑都没有完全补完填上。其中最让粉丝无法容忍的便是最后的两对CP,一护和井上最后走到了一起,而露琪亚则是与恋次。相信不少粉丝在看完结局后都毅然想寄刀片给久保带人。
而另一方面,由于人气下降,开发者为了保证游戏的销量。进而选择了其他风险较低人气又一直居高不下的IP。最好的例子莫过于《龙珠》,《龙珠》在原作完结这么多年后,不管是新的动画作品剧场版,还是种类丰富的游戏作品,每年都在不断推出。而且游戏销量都取得了不俗的成绩。不管是《龙珠 超宇宙》系列还是最新的《龙珠斗士Z》、《龙珠 卡卡罗特》。《龙珠》系列拥有着全世界狂热的粉丝爱好者。所以不断给游戏开发商带来好的收益,这才促使他们不停地开发新的游戏作品。
塑造最为成功的反派-蓝染
转眼,离《死神》动画完结已悄然走过八年的时光。我从最初疯狂盼望能出完最终章动画,到现在看到复播时的波澜不惊。这八年时光,或许我和作品中的男主一护一样,成长了不少。依稀记得TV版最后一幕一护和露琪亚道别时的对话,至今历历在目。
“再见,露琪亚”
“这是第几次听你说这话了”
“这又不代表结束,说多少次都不要紧”
是啊,短暂的离别总有一天会再见的!
文章很长,感谢阅读!
老去光阴速可惊,鬓华虽改心无改,试把金觥,旧曲重听,犹似当年醉里声
---欧阳修
先来个老掌机照片:
这也是手头上勉强还能正常开机游戏机器。老一点的比如GB、GBC、GBA早已经不知道丢哪里了。不过,这两年开源掌机玩玩老游戏也是不错的。因此特意买了个横米和RG300,特别后者,十字键的手感特别喜欢,玩玩gba、sfc等模拟器游戏很不错,对于自制的openbor游戏也支持,比如说怒之铁拳的改版就玩的很爽。
那么当年,笔者经历过那些主机呢?
Nds最早买的是个饭盒机,机器现在已经不见了,幸好几年前留了图片,老饭盒陪伴我度过不少快乐时光。
后面陆续又搞到了ndsi和ndsl,这两者机身不再是老机器厚重的样子,比较时尚小巧,设计感比较好。基于当年环境,玩的都是r4烧录卡游戏,没有了拿到卡带的欣喜感。Nds实体机在我上手的时候,烧录技术已经很成熟了。那时候身边的小伙伴们对于掌机只知道gb和gba,根本不知道NDS。
后期买了电脑,喜欢去宏图三胞类似的电脑地下商场里买《藏经阁》这个光盘,里面有不少合集的模拟器游戏。很多sfc,md,gba,nds还有街机游戏都是在模拟器玩的。不过最开始pc模拟nds玩起来还不完善,有明显很卡的感觉,以及各种花屏进不去,而爆音这些瑕疵都算是小儿科了,基本无视。
当时要求也简单,能玩就行。甚至有的游戏全程卡顿爆音,照样可以玩通关的。
后面拥有了实体机,玩起来的体验果然和模拟器大不一样,最明显的就是声音悦耳,画面浓缩在小屏幕里,感觉还是很惊艳的。而在这段岁月中玩过的游戏非常多,但真正值得一辈子回味的绝对是《忍者龙剑传》和《传说系列》。
《忍者龙剑传》
NDSI当年是我最喜欢的机器之一,造型漂亮,和其他版本的区别应该是多了个摄像头。我对游戏玩得比较杂,记忆深刻的有《忍者龙剑传》传说中的毁屏神器,因为该游戏操作是纵向NDS,除防御外全部是下屏触控。虽说是NDS平台,质量却是杠杠的。即使是触控操作,但是动作系统还是相当完善的,蓄力吸魂UT,浮空技,手里剑,防御里风,忍法,还有标志性的招牌技能饭纲落。游戏难度也不算低,后期关卡比较难缠,武器应该只有一把龙剑,好在还有专属的升级系统。
我记得有一个地方要唤醒个NPC,得对着NDS吹气才行,很好的利用了NDS的机能。可惜该游戏仅此一作,时隔多年后psv的忍龙西格玛12的出现,算是勉强给掌机党一个安慰。说到西格玛系列,那槽点就比较多了,一会再说。
《传说系列》
NDS上笔者曾经大爱的传说系列:《圣洁传说》、《风雨传说》、《心灵传说》。相信大部分玩家都是体验过的吧!风雨不用多说,有名的烂作,官方都想拉入黑名单不提的那种,没记错的话南梦宫官方未把本作列入传说系列正统作行列,质量可见一斑。
《圣洁传说》比前作好太多,作为nds平台第二作,总算没有给传说家族丢脸。剧情夹杂前世今生,爱恨纠葛。女主伊利亚的性格很讨喜,和卢卡的各种互动是游戏中的最大看点。
语音系统也很带感,但是唯独冒险图中重要的城镇系统稍显单薄。城镇规模尚可,但是基本都是摆设建筑,根本进不去。迷宫场景感觉有些单调,敌人种类不多,后期很多换皮怪。貌似本作加入了工会系统,在迷宫里任务可以刷到强力装备。
系统的话,传说招牌就是连击。本作阿斯拉转世男主大剑使,无论是必杀,奥义,秘奥义都很燃,神剑迪兰塔尔转世双刀使斯帕达,俗称电风扇,裂空斩,火焰裂空斩还记得吗?因为他技能多是空中转圈圈,看着杂兵一直浮空被打,无论是操作感还是满足感都相当充分。
不过我喜欢的倒不是上述两基佬,我喜欢的是个性别很难分辨的角色。总之,不继续看剧情,你很难知道它是男是女。下图中双手叉腰的就是拳师艾尔玛那了。
为什么喜欢用她呢,是因为个人特别喜欢act游戏里以拳头作为武器的角色,正所谓拳拳到肉,连牙弹,爆牙弹打击感啪啪啪,而且呢,一般格斗系人物都会分配不少摔投技。这都是笔者燃点所在呀。再说了永恒传说的法拉也算格斗系,三散华,狮子战吼,杀剧舞荒拳它不香吗。
还有一点,传说系列玩了不少作品,其中呢大爱格斗系,再者是剑士,主要剑士有一个技能特别写意,想起来是什么吗?隶属阿鲁贝因流,技能名曰 秋沙雨。起于幻想传说剑士克里斯,散沙雨,秋沙雨连击刷分刷评价专用,居家旅行刷怪必备万金油技能。
其它角色大叔,安吉,用的不多。里面的千岁倒是让我印象深刻,诡秘多疑的感觉。
后面圣洁传说复刻了psv上,再玩到时画面已经高清,技能华丽度也增加不少,唯独空连系统大削,王牌空战的快感不复存在,颇为遗憾。
第三作《心灵传说》,我记得当时论坛熬夜等rom发布那光景,心情很激动,不停的刷帖子期待看到资源。心灵貌似有两个版本,一个是CG版,一个动画版,我是选择动画版的,毕竟吗,传说系列还是适合二次元画风的。主题曲《永远的明日》特别好听,查了下是DEEN演唱的,也是继TOD后再度回归传说系列作品。
本作剧情长度很是让人感到满足,nds时代我记得没有通关就烂尾了。后面psv复刻了后才通关的。特色系统是灵武系统,心灵入侵灵武连接是基本套路,同时强化系统也是存在的,这次技能是通过灵武强化升级进化习得,反正我是对这个系统比较无感,我一直认为,比起武器,我更喜欢人物强化,技能通过人物习得,比让武器进化习得要来的有成就感。当然这只是个人意见,本作拥趸众多,nds中也属于精品游戏了。连击爽快度还是比较高的,话说回来,这作画风不同于其它作品,人物形象总感觉比较别扭,可能我骨子里还是喜欢朴素写的剑与魔法画风。
其它陆续游玩的还有勇者斗恶龙,光之战士,火焰纹章,马车,塞尔带海之号角等等N多作品,不过通关的不算多,好多都烂尾了。毕竟烧录卡这东西,下载游戏,研究破解,安装游戏比玩游戏要花费的时间多了去了。其中还接触了个至今沉迷的游戏,动物之森。那时候破解nds也是可以联网玩的,跟一个nds游戏群好友联机玩了好几个月。当时联机的游戏有dq,梦幻之星,动物之森还有个刷刷刷的游戏忘记名字了。
至于nds马车,我倒是仅仅和女儿联机玩过。毕竟我一直是射击和赛车游戏苦手,独爱act一筋。马车扔香蕉皮陷害我闺女这事我是干的乐此不疲。。呵呵
PSP我买的时候已经不是1000机型了,是2000机型V3主板。为什么这么清楚呢?因为当时这个主板破解麻烦,即使相隔太多年,我依然记得刷鸡蛋图进破解系统的情形。相信各位老哥们也是经过蛋图洗礼的吧!
当时买的地址是在友通数码港2楼进门处,当天去买相机,sony摊位旁边刚好就是psp的展柜,虽然那时候我没有psp,可是对于psp多少了解些。跟老板一番攀谈交心,最后相机和psp一起打包买了。随着机器的还有硬包,软壳,贴膜等外设。机器选的是青白色,素雅大方。现场开机然后老板指导考破解资料,进入刷蛋图教学模式,为提高蛋图成功率,在老板推荐下还买了个4g的sony原装棒。加了70大洋,不得不说,反复试了几次,成功率比原来组棒大多了。
机器到手,万分激动,公交车感觉慢了好多。回家开机,简直是天籁之声啊。熟悉了各类按键操作后,开始了神圣的游戏之旅。
《真三国无双5 SP》
第一个拷进去的游戏是《真三国无双5 SP》,是在店里直接COPY的。要知道我是个地地道道的无双粉,在PS2时代就已经和无双类结缘,沉溺在光荣的三国战国游戏世界里无法自拔。5代变革巨大,战场感个人认为最强,武将单挑时杂兵围个圈,时不时还捅你几下甚是激情。游戏取消了传统C技,改成连舞系统,而且一段时间还会掉连舞槽,让你瞬间变咸鱼。
城门可以攻城器破开,也可以武器打烂,这一点感觉极好,只是不知道光荣为何后面取消了这些设定。
谈到无双,必须插个话题,来晒下无双目前仍在手头的机器、卡带、光盘的相关图片。
首先云盘找到个老图,psv的奖杯留念,看了下好多无双。。。
Xbox360北斗无双有两作,最爱初代国际版。血腥暴力,拳拳到肉的无双游戏,就是QTE系统比较恶心。
下面这机器是3万机型改的硬盘机,里面放了好多经典ps2游戏,当然,无双2猛将传必须有滴。
PS3无双好多光盘已经没有了,老照片里找到个basara和真北斗的,发出共享。
NS的目前尚存的卡带无双游戏
XBOXONE上只买了一作无双,其它买了GTA5啥的。
老3DS时代,买了真三国无双VS,可惜没有留下图片,残念。
Ps4买了不少数字版,basara4皇,无双8等。8代是我唯一烂尾的无双,不做评价
Psv平台无双基本全收录,首发无双next丢了
Wii,wiiu破解机器自然无双不可少。
看了这么多无双收藏,是不是已经确定笔者是标准无双粉了?嘿嘿。
好,继续说回PSP!
《真三国无双5 SP》在刷马都腻了之后,陆续下载了帝国、无双大蛇、无双大蛇魔王再临、真三国无双联合突袭两作。
特别是魔王再临,移植度相当高,除开画面因机能缩水外,语音部分得到保留,前作无双大蛇psp版本诟病的就是战场语音基本都删除了。本作连关卡介绍的旁白语音都得以保留,战场语音基本还原家用机,熟悉的"敌羞,吾去脱她衣"回来了。
系统方面,人物分为力、速、技三种,力可以使出强力R攻击,消耗无双槽,速可以C。
技时候跳跃,同时有两段跳,R可以发出专属动作,技是强化C技。三种类型,花式繁多,组合技玩起来眼花缭乱,相当有趣。在PSP的方寸之间,却可以享受主机一般的乐趣,妙哉妙哉!
本来想继续联合突袭两作介绍的,转念想无双过多了,改个其余经典吧。脑海中顿时浮现了《梦幻之星2》。
《梦幻之星》
《梦幻之星携带版2》是SEGA出品游戏,开场CG配上磅礴的音乐,整个大宇宙时代的壮大史诗感就出来了。四大种族:人类、兽人、机械、精灵各有千秋。海量的武器装备衣服技能可以刷个天昏地暗日月无光哦。至今清晰记得天守阁拼命刷小静,期待出虹盒的刺激。后面优酷视频里我记得好多达人视频,开发出来的机娘单刷天守阁什么的特别多,我个人比较喜欢双小剑以及拳套,法杖很少使用,依稀记得当时有个掉落物叫什么鬼灯的吧,貌似要解封才可以攻击上升。解封条件就是刷怪几千个吧,时间太久,记忆模糊了。艾米莉亚这个名字我倒是一直清晰记得。
PSP死神嘉年华2代,这个是我至今依旧有空就拿出来刷刷的游戏。本作关卡变化多端,强化任务丰富,灵魂碎片,角色强化,合成配件等耐玩度极高。且本作招式漫画还原度相当出色,可选人物众多,手感各有差异。比如我就特别喜欢日番谷冬狮郎。主要是他的大招 冰龙以及大红莲冰轮太酷了。后期刷经验带上三个跑步机道具可以300%加成,爽死。强烈推荐各位游玩。
这就结束了?不,这才刚刚开始
毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!
唯一正版国民级动漫手游《我是死神》经过一个多月的火爆内测, 火爆程度超出想象,为此,官方宣布《我是死神》将开展一个与众不同的、持续整整一个月的盛大嘉年华狂欢活动,于12月23日“卍解”公测当天,正式拉开帷幕!
《我是死神》凭借对原著漫画剧情的高度还原,独树一帜的刀灵养成系统,Unity3D引擎带来的精致画面,短短一个多月就吸引超过三百万玩家争相进入游戏一探究竟。自游戏上线伊始,人气持续爆棚,登陆苹果商城第3天就荣登付费榜第一,在广大死神粉中引起了强烈反响,玩家好评如潮,现位列畅销榜排名前26位。
两大新玩法助阵, 点亮你的嘉年华盛典
此次嘉年华盛典将同时上线全新玩法,让新老玩家置身于狂欢的海洋,狂欢的同时灵压飙升,战力无线突破。
1、最强番队长争霸:与好友一起组团参战,强强联手奏响战歌,2014年末最强巅峰对决,好基友助你登上尸魂界巅峰;
2、刀神再临:超强橙装上线,让装备脱胎换骨,实力再度突破,虚化的斩魄刀助你杀出一条血路!
给队长过生日,双蛋庆生盛典登场
做为最贴合原著的正版动漫手游,《我是死神》的卡牌收集一直被广大玩家津津乐道。百余名人气角色精制成的角色卡牌,也将在此次嘉年华盛典中与大家见面。同时,双蛋庆生盛典同步开启,夜一&店长,将在双蛋期间举行隆重的庆生仪式,身为粉丝的你怎能错过这一狂欢盛典!
向经典致敬,最原汁原味的《死神》就在这里
已经有超过三百万玩家在虚圈为尸魂界征战,你还在等什么?现在登录游戏即可领取超强橙卡露琪亚。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
哇啊!这个最强组合好厉害的样子!
有10位网友表示赞同!
感觉这次《死神嘉年华2》的最终BOSS很可怕呀,强度也太高了吧!
有14位网友表示赞同!
我一直在等这个最强组合的出现!终于可以来体验一下了!
有5位网友表示赞同!
想知道这个最强组合具体都有谁组成啊!
有11位网友表示赞同!
期待看他们打败最终BOSS的精彩画面!
有7位网友表示赞同!
希望官方尽快公布这个最强组合的使用技巧呀!
有17位网友表示赞同!
已经迫不及待要测试一下这个组合的实力了!
有9位网友表示赞同!
玩《死神嘉年华2》一直比较喜欢收集不同的角色组合,这个最强组合应该是必备的了。
有18位网友表示赞同!
我觉得这个组合的阵容太强了吧!
有10位网友表示赞同!
不知道这种最强组合能不能让我通关困难难度?
有6位网友表示赞同!
好想知道这个最强组合的出场动画是什么样子呀!
有14位网友表示赞同!
我准备好好练习下这个最强组合,争取打败最终BOSS!
有6位网友表示赞同!
看来《死神嘉年华2》更新内容越来越多了,太棒了!
有17位网友表示赞同!
这最强组合是不是会发布官方攻略呢?这样能更容易上手。
有7位网友表示赞同!
希望这个最强组合的操作难度不会很高,才能体验到它的强大之处!
有7位网友表示赞同!
期待《死神嘉年华2》后续的更新内容!
有10位网友表示赞同!
这个最强组合的推出让游戏内容更加丰富有趣了!
有16位网友表示赞同!
好强劲的阵容!一定能给最终BOSS带来巨大的挑战!
有13位网友表示赞同!
玩《死神嘉年华2》越来越期待了!
有16位网友表示赞同!