来源:优游网责编:网络时间:2024-12-27 02:02:35
作为一个比较喜欢独树一帜的人,创新世纪改版后就一直在玩复仇者,因为国服复仇者少,而且看了很多韩服那边的大神级复仇者的视频,也感觉这个职业PK不弱,所以就喜欢上了,玩了一段时间,也算有些心得,就想来跟大家分享一下。
今天主要给大家带来我自己对DNF新版本斗兽场复仇者PK技能加点的一些看法,这里只说一些我认为很重要的或者PK用的多技能怎么用和一些有争议的地方,像一些没什么争议的比如空斩打必满,蹲伏必加的这里就不说了。
跃翔,这个技能对复仇来说用处不大,毕竟不像职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女弹药的时候,跃翔的用处很大,对于复仇这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女弹药,推荐加满。
不屈,复仇者虽然是法系职业,但技能大多是瞬发,不像元素或者召唤,而且本身的霸体技能也不算少,所以真没到需要靠不屈顶技能的地步,所以我认为这个技能其实是不需要加的。
虎袭,这个技能其实并不是用来打伤害的,其实主要是用来起手的,这里要说到的最多的就是虎袭接空斩打了,如果有不明白这是什么的,可以去百度一下,其实这是圣职者里除了蓝拳都可以使用的一个不错的小技巧。既然是作为起手,自然只加1级就可以了。
化魔,这个技能很多人不点,觉得PK不缺蓝但是血很精贵,怎么可能用这个技能呢?其实,这里我坚决的推荐大家点1级,1级化魔扣血很少,这里不是要它的加蓝效果,而是用这个技能之后可以增加恶魔能量,1级扣的那点血真心不算什么,但是涨的恶魔之力对开场起手就有用的多,关键时候用一些这个技能就可以积攒恶魔能量,非常有用。
落凤锤,很多人觉得这个技能的霸体和冲击波范围都很不错,应该为了攻击范围加满,其实这是错的,这个技能发动慢,而且需要砸地才有冲击波判定,而在空中时其实是很容易被抓取技能破掉的,即使对方位置不好无法及时抓取,也可以选择跳起或者走开躲避冲击波,高端复仇对落凤锤都是慎用的,这里不建议加。
嗯,大概我觉得我的看法和大众不太一致的就是这些吧,我不喜欢人云亦云,自己摸索得真知,不要模仿,别人的东西往往不一定适合你。
进入论坛与作者交流原帖地址
近日有不少新入坑复仇者朋友在询问我一些加点的问题,加点不是什么大秘密,为了方便大家查阅还是统一的在这里写一次。
大家有没有发现通常自己帐号里你最擅长的那个角色加点你从来不会发愁的,甚至会去随心所欲的改动,非常随性的这里改改那里改改,可能只是为了方便输出衔接或者方便娱乐或者用来补刀。一般情况下只要是该职业的核心几个技能加上其它的真的就是可以随心所欲,管他呢,只要自己用着习惯就好,总有一套或者几套技能是适合自己在不同情况下去运用的。
90级角色SP为11970点,TP为43点(其中2点是决斗场任务获取)
下面是大体的一个框架,红框标示的为比较有争议的几个技能,剩余1865点可以根据个人爱好选择性加满【地狱之门】、【黑暗之触】、【回旋飞镰】、【裂地锤】以及相应技能的TP,四个技能中只能选择两个技能来做一个主次。最后建议【复仇之刺】和【黑暗之触】点1级,都可以破除怪物普通霸体,特殊情况使用。
然后分享一下平时大部分时候的自用加点
满【裂地锤】原因是方便自己在常刷的普通副本和团队副本清理小怪用,优点:CD短;缺点:伤害一般
满【地狱之门】原因只是单纯喜欢技能的距离,优点:X轴不错,伤害中上;缺点:技能收招较慢
TP点了1级【基础精通】以及1级【恶魔之力】只是想把TP用完而已
再来分享一超时空团队副本自用加点
由于超时空副本大部分精英怪及BOSS不能抓取,【黑暗权能】只加一级备用
超时空副本的小怪也很少,【裂地锤】放弃
遂富余SP满了【回旋飞镰】和【黑暗之触】
总之,主框架不变的情况下适合自己的加点就是最好的加点,自己用着非常顺手就可以啦。
本文来源:DNF助手,作者:复仇小爷們