洛克王国属性克制关系图 宠物属性克制关系一览

来源:优游网责编:网络时间:2024-12-28 19:23:37

洛克王国:11种天气和10种环境详细解析(上)

截至目前洛克王国里面一共有11种天气和10种环境,本期小编为大家带来天气的详细解析,环境就留在下期再为大家解析。

疾风天气:疾风属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境,疾风天气下:双方出招速度相同时,翼属性宠物优先出招,若翼系宠物先手出招,造成的威力与固定伤害均少量增幅,若双方均为翼属性宠物,则仍按原逻辑判定出招顺序。

星云天气:星云属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。星云天气下:伤害结算时,属性克制抵抗关系反转,但涉及神属性时无效。

暴晒天气:暴晒属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。暴晒天气下:火属性威力技能伤害提升50%,神火属性威力技能伤害提升35%,水属性威力技能伤害降低50%,神属性威力技能伤害降低35%,电属性非必中技能命中率下降5%。

冰雹天气:冰雹属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。冰雹天气下:冰属性威力技能伤害提升50%,具有冰冻效果的技能冰冻概率提升。

阴雨天气:阴雨属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。阴雨天气下:水属性威力技能伤害提升40%,神水属性威力技能伤害提升20%,电属性非必中技能命中率提高5%,火属性威力技能伤害降低40%,神水属性威力技能伤害降低20%。

血月天气:血月属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。血月天气下:恶魔属性技能威力伤害提升35%,恶魔属性宠物每回合首次出招时回复80HP。

圣光天气:圣光属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。圣光天气下:光属性技能威力伤害提升100%,光属性宠物所受的非神属性威力伤害降低50%,场上双方不会获得新的异常状态。

陨石天气:陨石属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。陨石天气下:石属性技能威力伤害提升50%,石属性宠物所受物理伤害降低50%。

雷暴天气:雷暴属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。雷暴天气下:电属性威力技能伤害提升35%,部分电属性技能在雷暴下会追加二段伤害,双方非电系且不免疫的宠物,主动行动时损失全体技能1pp。

迷雾天气:迷雾属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。迷雾天气下:幽灵属性技能的速度在原有的基础上+1,场上双方每回合均有80%概率获得混乱状态。

曙光天气:曙光属于天气,可以覆盖其他天气,而不能覆盖任何环境。曙光天气下:非光属性宠物每次行动重置自身正负面强化等级。

还有10种环境咱们下期再说,下期我们不见不散!

洛克王国冥暗幽王解析

洛克王国冥暗幽王解析 带你了解冥暗幽王的技能配置,PK方法,相关种族值解析以及专属技能石的搭配方案!

冥暗幽王

1、获得图鉴

【洛克王国评测】这其实是个4阶段的宠物了,我在此就不一一详细介绍啦~

【洛克王国评测】以前的获得方式,一个就是参加进阶活动,不过,现在又会有一个回归的活动【希望没有获得的一定要掌握住回归的机会啦~【点击前往:洛克王国冥暗幽王的考验】

2、种族君解析

精力120:这个我觉得对于精灵王来说还是比较普遍的数值,在满天赋满级的情况下可以达到381,算上87属性的装备和守护兽大概能有个500出头吧(像我的545)因此呢觉得还是有生存价值的

能力评价:

攻击108:魔攻流请54

能力评价:

防御130:如果比较其他精灵王的数值,防御是其中最高的,可是,现在仍然是魔攻流横行的时代,如果能给魔抗一点儿就更好了!

能力评价:

速度120:现在我真的不想说废话,影响关键的第一是先手技能,第二就是速度,幽王的技能石本身基本上没有先手,如果1V1真没胜算(所以就别拿去摆擂台显摆了)。即使和草狗持平,也只能靠控场的优势赢,否则,如果舍去装备闪避的几率,是难以单独战斗的。

能力评价:

魔攻140:总算比那翼王的超低魔攻好了,恩?还有那被削弱的公草王!强化+灭队,是有能力滴~ 不过呢,比起王国第一的155魔攻种族值,还是有点距离的,那么就只有依靠装备和努力值弥补了。

能力评价:

魔抗120【实际使用精灵计算器为130】

上方的种族值显示错误,后来经过部分人反应,得知真实数值为130。对于现在这种魔攻流,130在以前觉得都是个高数值的了,可是现在,我看未必。如果你性格不好,或许可以考虑在这方面上动动手脚。

能力评价:

3、技能解析

幽灵反骨:这种带有回合性固定伤害的技能都是不会直接打醒的,而且这个技能也带有催眠的可能性,而且一旦在这个技能上敌方被催眠,那么接下来使用冥域风暴也不会打醒了。

【洛克王国评测】灵域风暴:用这技能一般都是建立在被幽灵反骨催眠的情况下,因此一般造成的效果都很可能是提升魔攻,当然,如果敌方中途醒了过来,造成了提速或者没有效果,那么就是截然不同的反差了。这个技能标注的概率,其实是不稳定的。因此,要看清即时战况才能使用。

冥暗诅咒:在造成诅咒效果的同时,每回合对敌方造成总体力1/4的伤害,使用后给自身造成当前体力1/8的伤害。不过这个技能标注了110的威力,在无强化的时候大概能造成80伤害。和幽灵反骨同时使用,效果更好!

【PS:即使技能没有打中也会触发诅咒效果】

技能石 幽冥守护:虽然没有先手,但是对于迪莫的光影斩杀和自身的魔抗问题还是有一定作用的。

【洛克王国评测】技能石 鬼雾消散:这就是典型的逆袭的开始。只可惜这技能没有先手、使用此技能是建立在已经控场且对方满强或者高强化的情况下。在无磕药的情况下,对方的PP应该会告急了。

技能石 冥暗圣铠:能够防止异常状态的技能,一般情况下上场就要使用。可是因为只能用5次,那么您得确保在这回合里面能够尽量多的依靠【幽灵反骨】和【冥暗诅咒】消耗掉对方。在对方没有强化的情况下,应该是不会受阻的。

技能全解:幽王这种类型很容易发现,是一种非常典型的控场类宠物,基本没有先手技能,就只能依靠在先前控场的情况下出场。借助技能继续控场。1v1我估计没有任何优势,如【先手】这个词汇已经比【种族值】重要得多了。

4、天赋、努力值

精力:20+

攻击:10+【凑2位数好看】

防御:20+

魔攻:28+

魔抗:22+

速度:27+

【以上推荐都代表个人见解,下同】

努力值推荐

灭队型:

1、速度252 魔攻252 其他4

控场型:

1、速度252 双防126 其他4

2、速度252 魔抗252 其他4

3、速度252 防御252 其他4

【洛克王国评测】然而,这里在加速性格的幽王到底除了速度加什么努力值的问题,这里又有以下情况:

【洛克王国评测】你的队型如果是以幽王为进攻主力的,那么这里推荐252魔攻和252速度,如果幽王是纯辅助的,建议加精力或者双防。其他有道理的解释都可以去加。但是像开朗、冷静的那种要格外小心了。

性格推荐 保守、胆小

次推:+魔攻不减速度 +速度不减魔攻一系列性格

【洛克王国评测】魔攻和速度是幽王本身的2个至关重要的地方,在一般情况下,速度或者魔攻尽量都要处于增益状态,如果要是像出现了固执这种性格发生在幽王身上,那么基本上废了,完全只能做辅助控场的了,那么此时的性格推荐无疑就是到了增加双防减魔攻等一系列无益于输出端的性格了。

5、实战解析

1、系别解析

【洛克王国评测】幽系是克制自身的属性,因此如何碰上了两只相同属性,应该最重要的取决于先前的强化然后争取速度快速依靠2倍克制关系。

【洛克王国评测】此外,克制萌系还是一个优势。对于其他的草翼冰属性都是1倍普通关系,因此可以看出在属性克制方面没有劣势,输出不会受到很大影响。

2、如何控场

大家都已经知道幽王要想灭队就必须先控场,那么也很直白的说明,坚决不能首发!

1、 草系催眠(圣藤控制、圣藤预言)

2、自爆催眠(生命火焰)

3、冰冻(冰晶结界)

4、迷惑(迷惑射线)【不稳定】

3、PK解析

【洛克王国评测】如果是建立在使用预言、控制之后出场,那么出场的那一回合就有可能醒。因此这种方法不是很推荐。极有可能被反逆转的机会。

【洛克王国评测】第二种情况,出场的那一回合是不会醒来的,首个技能应该要先上防控,如果对方醒来了,使用【冥暗诅咒】或者【幽灵反骨】。保持对方强化等级为2以下,如果过高应该要定期清强化等级,同时也要记住每3回合补上【冥暗圣铠】

【洛克王国评测】第三种情况,一般都不大会首发,建立的可能一般都是尝试控场的情况之下,如果真的冰冻了,控场的稳定性还是比较强的。

【洛克王国评测】第四种情况,也是不稳定的,反正一定要在对方控场之前使用防控技能,这个是战斗中的关键。

4、重点PK

当前激战场上变化多端,我们要想取得胜利,就必须从开场看起

【洛克王国评测】一般PK的不太可能会首发幽王,因为毕竟没有什么先手技能可以控场。

如果遇上对方草狗首发而你没有首发草狗,如果碰到的又是对方无限嗑 药+命中的橙装,那么只能说,你换人打吧~

以下还是比较公平公正的打法(在非7无PK条件)

(我们建立在控场之后,对方没有强化),上了幽王,如果在这个时候对手醒来,抱歉,RP太差了,重新争取控场吧(使用超级瓦斯将对方催眠除外);如果没有醒,那么首先无论场合,都优先使用防控技能【冥暗圣铠】,如果使用完毕之后对方醒来了,那么对方是无论怎么使用技能都不会将你催眠、冰冻什么的,这样的话可以稳定得放上一下【冥暗诅咒】,就算没有打中,都会使对方陷入诅咒状态,每回合减少1/4hp。在其次回合,同样也能放上【幽灵反骨】,使用之后还有可能使对方再次陷入催眠。在【冥暗诅咒】和【幽灵反骨】的叠加效果下,一般情况下2-3次即可消灭对方1只宠物。以此类推,纯辅助型也能成为PK场上的主角。

【洛克王国评测】那么还有一种灭队情况,【灵域风暴】虽然可以强化,但是也是有几率的,因此这里推荐在使用完【冥暗诅咒】和【幽灵反骨】之后,在对方陷入催眠的前提下,使用【灵域风暴】,如果在对方能使用技能时使用,就会显得不稳定。在过程中也能经常发现一些问题,使用每一个技能都要知道目的。碰上同类的时候也要速战速决,直接使用输出技能利用克制关系打退对方。当然迪莫党也是令人头疼的,如果碰上了一连串的迪莫党,最好要具备【幽冥守护】,因为对方使用迪莫的目的肯定是利用光斩先手,而在睡杀强制先手没有触发时,就是露馅的时机。那么在这个时候,幽王肯定是后手了,顺便就能恢复150的hp。因为使用【冥暗诅咒】会消耗自身体力值,在打到后面会出现会战败的可能性,因此在这里面这个技能就发挥了作用,碰上麋鹿党也是如此(不过知道强制睡杀先手的人一般就不会出了)。

中途碰上草狗的时候,注意防控效果存在是关键。在对方无强化时,造成的伤害不会很大。而在这时要尽快利用诅咒状态+固伤耗死对方。

6、综合评析

从上面的简析中能够发现,幽王带有较多的控制技能,要想灭队必须要建立在控场的情况下,因此可以将它鉴定为半辅助半灭队型宠物。这种类型的宠物必须要根据现实战斗中的场面来确定出招战术。不过,有一点是很清楚的,一定要小心自己的防控效果和持续技能的特效是否存在,是否有可能崩盘。一旦陷入催眠+控制技能特效,带来的则是一连串的灭队。还有,最关键的无疑是要注意对方的先手技能是否能够反转局面,如果可能发生,就要及时换下,没有先手技能还是一个巨大的悲剧,只能利用睡杀强制先手来拼RP.

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洛克王国:最克制迪莫的宠物,鸭吉吉的第十种形象,疯狂追加伤害

洛克王国:最克制迪莫的宠物,吉吉的第十种形象,疯狂追加伤害。洛克王国是很多漫迷喜欢的动漫作品,也是很多玩家喜欢的网页游戏,在洛克王国中最吸引我们漫迷的地方,就是各种各样的宠物。到如今已经有2600多只宠物。其中诞生越早的宠物,就越能够得到漫迷的认可,比如迪莫和三大主宠都是洛克王国中响当当的神宠。他们的名声足以让不少没有接触过洛克王国的漫迷耳熟能详。

迪莫曾经是洛克王国中最为嚣张的神宠,称霸擂台赛,靠着自己神技和多种形象和太多的神宠进行过争霸。迪莫几乎就没有输过,不过曾经的洛克王国中有一只鸭子形象的宠物,在他出场之后迪莫就根本猖狂不起来,策划也感觉到,迪莫被他针对的非常惨。策划开始想馊主意,甚至不惜制作出一种专门针对鸭吉吉的技能石。以此来增强迪莫的实力,最终才让迪莫有了第2个春天。

不过如今这只强大的宠物鸭吉吉有了新的形象,它就是好想你鸭吉吉。这是鸭吉吉的第10个形象,我们可以看到这只宠物的外形非常的炫酷,像一个流浪的战士。手中拿着各种武器,这无疑是一位惩强扶弱的侠客,浪迹于武林,行走于江湖,绝对是一个侠肝义胆的侠客。最为关键的是,他的身形非常的飘逸,很是帅气。

鸭吉吉的种族值非常高,达到了790,不过和迪莫衍生形象的种族值相比,还是略有不如的。在迪莫强大的形象中种族值超过800的都有两三只,不过说起战斗力,这只好想你鸭吉吉可能碾压迪莫的所有形象。这是一只走物攻类型的宠物,物攻种族值达到145,精力值也非常不错,达到了144,在洛克王国中算是比较顶尖的水平。

这只宠物身上有很多我们熟悉的技能,比如枪打出头鸟,这只宠物能够对战HP上限很高的宠物。在削弱效果上非常的明显,不过这只宠物最为强大的能力还是追加伤害。这个技能的名字叫古道热肠,属于一个先手速度加3的技能,在路见不平的时候就能够拿出自己的武器大战对方。

自身先出手则是能够转换敌方后手的魔法属性,技能转化为物理属性。后出手的情况下只是能够清除自身的负面强化,并且根据负面强化提升自身的伤害,当然如果对方的血量小于50%的话,就能够波及对方的场下宠物血量,大于50%的话就能够追加一段伤害,看这个技能的介绍感觉还是非常不错的,至于实战效果还需要看接下来的宠物表现。

鸭吉吉曾经是洛克王国最为显赫的宠物,在擂台赛上有过相当不错的表现。如今卷土重来,定然会有更加良好的表现。那么各位漫迷是怎么看这只宠物的?欢迎点评,在文章下方点评区中说出自己的看法或者想法,本期的文章分享到此结束。

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