赛尔号黑白森林黑龙怎么抓;赛尔号黑龙白龙

来源:优游网责编:网络时间:2025-01-01 18:55:53

赛尔号:凛锋剑心完全体解析,4倍克制莫莱依!不建议玩家购买

凛锋剑心精灵解析

精灵种族

740的种族和卡托娜一样,分配上也算是比较中规中矩,142的攻击不算低,现在140就已经过了物理种族及格线,再往上就是一些红伤大牛、专注红伤的精灵。双防112坦度还行,速度138一般,体力168达标准740及格线。

精灵属性

冰神秘系算是一个出的比较早的属性了,最早上线也是2015年年末。不过这个属性自2018年以来都处于一个不温不火的状态,而凛锋在魔莲登场之前即便是进阶过一次,但还是没有留下任何姓名,实力机制过于一般。

主打属性面轮回系,4倍克制轮回,2.625克制全新年费圣华,再的打击面就比较卑微,连一个2倍以上的克制都没有,导致这个属性注定就是要以机制论长短,属性垃的不能说,打谁都不占便宜。

被克制面广泛,主要被混沌系4倍克制。2倍以上克制有20个,其中不乏当前的巅峰一二线精灵,就目前常见来说比如神罗、龙仪、黑龙、火牛、猎皇、万魔、咤帝、炫迈、小舞等等精灵都完全压制,而且以上精灵的机制就更不用说了。

精灵魂印

【心】自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能时若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;

自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力,对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

精灵魂印说实话比较一般,要不然也不会售价698起,过于烂水准还不如入手活动精灵。100钻石决生死,如果它跟红牛、黑贞一个价,可能魂印就不会这么压强度了。不过让人疑惑的是,本身精灵属性就很娱乐,为什么还要压强度?真的会有人买吗?

精灵技能

【留白】先3无视速度和防御,吸强成功封2回合攻击。比较一般,给个先3增伤会怎么样?

【侠骨丹心】中规中矩的强化,如果没有压强度,给强化绑定和主动控或者减伤、封属等效果会更强,现在强化投入实战未必就有用。

【凛然决意】弹控和狮盔,如果这精灵在4年前2018年上线,可能凭借一手盔玩出个花样来,但现在破盔和针对盔的精灵太多,盔毅然对比起以前不再是那么吃香了。

【尺锋斩长梦】强化有增伤,先手有翻倍。但问题来了,这个精灵真的刷爆攻爆速能起来?对比噬梦、妖皇的先1,难道不是它们要更香一点?靠这个先手翻倍属实有些一般了。

【涯角余刃声】消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;

精灵总结

为了压制莫伊莱而出的精灵,但是讲真的也就只能突突刚一下莫伊莱,别的精灵它打不了,不刷攻速跑不起来的输出不够,但跑起来以后没有防御能力又脆的很,续航能力平地也就靠第五的未击败吸血和粉伤。

不建议玩家购买,只能娱乐。因为当前从巅峰的十几把过来还没见到过这个精灵,所以说买的玩家并不多,与其浪费698钻还不如入俩顶级刻印或者传说皮肤。

赛尔号:光母鸡发家史,从光系主力到进化失败!没有混沌是败笔

厄尔塞拉

赛尔号2010年5月又一次诞生有着综合性强化的精灵,因高级形态进阶后外形酷似抱窝的母鸡,这个新精灵在上线以后,被玩家统称为“光母鸡”。

厄尔塞拉这个精灵对于大部分玩家的巅峰时期具体应该是自2010年年起,直到圣光天马的出现才开始掉出场率。双属性飞光,外加综合能力的优势,圣光天马制霸平民区,所以像厄尔塞拉这样的精灵,才开始显得有点力不从心。

但不得不说的是,厄尔塞拉对于赛尔号历史来讲,是一只有着极强意义性的精灵。

暴击、消强、五项强化、弱化、异常效果集于一体。

581的分配也是相当不错,79的非本攻就是诚意,有效的把总和分配到每一项当中去。让精灵在净含价值上提升牌面和实力,而且早期光系精灵并不是很多,能投入实战的更是少之又少,所以厄尔塞拉就成了玩家必备的精灵。

后来布莱克上线,大部分玩家也是用厄尔塞拉消耗过的。所以对于能单战联的精灵来讲,这样的精灵足可以称得上是“一线精灵”。在当年挑战有专属称号,一周七天不同的七种特性,都全部打过就能获得【七色光羽】的称号。

厄尔泰格

2014年,这只曾经征战多年的精灵再度被策划想起。不过这次的超进化,可以说是有点敷衍。首先,青龙所在星系,所有SPT精灵都成了青龙守护者,而厄尔塞拉也不例外。于是借助青龙的活动,厄尔塞拉再度迎来超进化加强。

在活动期间,如果想要获得厄尔泰格,就需要一只厄尔塞拉(前置)以及四样道具,分别为飞龙之力、蓝龙之力、黑龙之力、火龙之力,当集齐进化道具后就可以将精灵超进化。

不过说实在的,这精灵本身就长得够一般了,没想到超进化以后变得更一般。应该说是生完蛋以后健身掉斤了,比起以前瘦了许多。比例甚是不协调,让人看了就是多少有一点难受,但你又说不出具体那块难受。

技能组的话,基于平民玩家确实是强化了,不过强化的强度是不太够格。整体机制有了大幅度提升,各项能力也有了增强,但对于那个时代而言,这样的精灵属于陪练。而且光母鸡在一开始超进化活动中未实装第五技能,后来出现在藏宝神殿中,这一次才有了第五技能。

厄尔泰拉格

2018年,时隔四年之后精灵再度进阶,不过SPT的挑战模式早已从2014年开始就变革,所以这次进阶也是和活动精灵一样,需要挑战关卡来获得。完成阳炎之羽和对抗天蛇2关挑战即可获得精灵,难度还是比较低的,那必然对应的是精灵强度有限。

进阶之后,造型上有了大的改变,如果说非要提出一点的话,那就是增加了不伦不类的一对不该出现的大翅膀。但既然加上去了,多的也就不说了,毕竟现在这种精灵强度还是有限的。

刻意的压强度,从2018年开始,三六九等被划分的很清楚,只要是剧情强势一点的精灵,实力都不会太弱。但如果是陪衬的话,没有几个会有强度待遇。完全体的厄尔塞拉成功的被刷掉,可能在当时感觉这精灵好像能玩,但看一下巅峰状态。。。

赛尔号:光母鸡发家史,从光系主力到进化失败!没有混沌是败笔!

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