来源:优游网责编:网络时间:2025-01-02 08:06:07
作者:NGA-枫小样儿
和女朋友双排的,她玩辅助我玩打野。全程90%的局用龙女,10%武器。
先说龙女经验,说实在话,当前版本龙女有些偏弱。遇到会玩的打野,野区不仅被反烂,打龙还容易被蹲。因为龙女的机制,对手太容易猜龙女要干嘛了。但好在钻石以下其实打野的意识并不是那么的敏锐。
打法我有两套
出装:复活甲+破败+三项+太阳刀+吸血鞋(金身)+血手。
这套适合阵容里有加里奥石头人日女等前排控制,你来C的阵容,伤害毁天灭地!
Q1:为什么第一件裸复活甲?
A:相信我,试过破败、三项等作为第一大件都不如复活甲容错率高!而且复活甲并不会影响你的刷野速度。因为龙女前期非常孱弱,主要的任务并不是抓人打架,而是控龙发育!
你只要做到自己不死,一步也不停歇地刷野,然后把龙稳稳控住,你就已经给团队带来优势了。况且有复活甲你GANK时还可以冲塔卖自己,让前期的强势队友起飞。
Q2:为什么第五件才出鞋子?
A:因为我是主W的,加上我的打法是控龙打小龙团为主,基本很少线上抓人,所以移速需求并不高。反而是小龙团大招飞脸一套连招是否能把对面打残更重要!加上有复活甲,飞进人群打一套后死后还可以站起来和剩下来的对手站撸收割。
当然,这点见仁见智,打法不同理解不同,你如果不是主W或者喜欢抓人你可以早点出鞋子。
Q3:小天赋选择吸血为啥不选穿透?
A:其实都可以,吸血后期更有用,穿透前期更通用。
Q4:打团思路?
A:只盯着对方后排,大不到后排绝不开大!绝不第一个进场,不吃第一波控制/伤害!从侧面进场最佳!
第二套是工具人打法,适合阵容缺乏坦度,但队友能C的阵容,如有小鱼人、VN、卡莎等。这套伤害不高,主要作用是抗伤害和保护我方C位。
Q1:为什么带迅捷步伐?
A:因为可以提供不错的刷野续航,打团也能回血。而且我们没带闪现带的虚弱,迅捷步伐可以让我们更好地拉扯。
Q2:为什么带虚弱不带闪现?
A:因为这套的打法不是突到对面后排1v3(秒没),而是站在我方C位前面防止对面切进来。对面一进来就套虚弱,配合辅助和C位打麻瓜,你又肉还跑得快来回拉扯,基本上是对面的前排先倒下。
Q3:打团思路?
A:站在C位前面承受伤害和控制切进来的人。大招可以用来把人推离C位。或者我方C位是刺客的时候可以突进对面C位,给他套上虚弱,让我方刺客更好击杀对面并全身而退然后收割。
重要的事情留在最后,龙女的通用打法思路!
总思路:
远古龙>大龙>小龙>打团>先锋>推塔>发育>抓人。
龙女口诀:
有龙控龙,没龙刷野。有大才团,没大刷大。团战可以输,小龙必须拿。前期不要死,死了掉小龙。一般情况不抓人,自己发育就是优势。抓人要反蹲,耿直抓人就是送。心态稳住最重要,保证节奏不乱来。
详细打法
:开局蓝buff草丛插防守眼,然后回家换扫描F4开。然后红buff、石头人、河蟹,能拿到双河蟹最好,拿不到就算了,不要和对面打野硬刚,保证自己的节奏不乱。
然后到蓝区刷,如果这时候蓝buff已经被反了,没关系,继续刷蛤蟆和三狼。这波反野其实对面更亏,因为你的打野节奏并不会乱,仍然有野可刷,但是对面为了反你这个野有可能走了很长一段路,还冒着被我们其他队友抓的风险。
到5了看队友状况,队友状态好、有控制、对面压线较深、对面打野不会第一时间赶来,那么你可以抓一波。如果上面的条件有任何一项不达标,那么绝对不抓!绝对不!
因为你这个时候抓很容易导致自己被击杀,就算队友活下来打赢了小团,但是大概一分钟后小龙就刷新了。你一个本来前期就弱势的英雄还死了一次,怎么可能打得过对面打野,小龙直接就没办法第一时间偷掉。
龙女第一条龙没拿到,这局游戏输80%!不开玩笑!所以最保险的做法是直接回到F4刷,然后石头人、红buff。
这个时候应该有2300经济,直接回家准备打小龙。如果你拿了人头,那么这时候可以直接出复活甲了。第一波小龙团基本稳了。要偷还是召集队友来打看局势。拿下第一条小龙后局面就打开了,后面就是控先锋、刷野、有大抓人、控小龙直到大龙刷新。
大龙刷新后,有个点,如果你出的输出装,那么你召集一个辅助过来都可以很快就把大龙偷掉,所以要经常看地图,在对面打野阵亡,其他敌方没办法第一时间赶来时尝试偷大龙。
如果前期没有什么太大失误,龙也控得很好,那么大龙团基本是打得过的,后面就是大龙团,拿龙推线运营,直到游戏结束。
拿龙女打野最重要的是心态,你要记住整局游戏你才是带节奏的那一个!你打的是节奏,打的是资源运营。
其他三路都是给你打输出的工具人。特别是遇到那种被抓了几次崩得不行的队友说“打野差距”“打野咋不来抓”等话时你更要稳住,保持自己的节奏,控龙、保证自己不死第一。
去帮一个崩了的队友无异于送人头!你只要把资源控得好好的,不需要拿多少人头,胜利的天平慢慢地就向你们这边倾斜了!牢记!
还有一点,前期拿龙放在第一位!极端情况如你在打龙,队友在你旁边和对面打起来了,这个时候你仍然不能开着w冲进去打团,因为这波团你无法保证你们是否能打赢。输了不仅掉人头,还得掉小龙,亏得不要不要的。
所以你最稳妥的方法是快速打掉小龙(也就10多秒),然后再去支援队友(一般情况是收割)。这样的话你们输了至少龙没掉,赢了就大赚,不仅拿了龙,你还肥得不行。况且龙女本来就适合团战中期再进场,第一时间进场并没什么卵用!
以上是我的一些心得,欢迎交流,有喜欢看的我再补充吧。
XJ9是一位美服高分段著名打野玩家,在S1登顶过美服第一,S2-S5一直是钻一至大师王者分段,其打野风格独树一帜,埋头刷野30年,从来不让红蓝BUFF,虽然脾气火爆,但其高超的技术和特立独行的打法并不妨碍玩家们的崇拜。擅长英雄VI,龙女,,人马。这是XJ9在KING去年发表的攻略,在几周之前又进行了更新,现在搬运过来简单的介绍了下。
前期准备
召唤师技能:
召唤师技能:
虚弱CD短,减速减伤害减双抗,对于龙女有非常大的收益
符文:
红色:攻速
蓝色:成长魔抗
黄色:护甲
精华:移速(我只有2页符文,用的是攻击,感觉也不错)
天赋:
21/9
注意不点出额外5%的攻击那3点,龙女的版面攻击力相当低。
技能和出装
技能:
出装:
打野刀2红–第一时间升级打野刀–鞋子–升级加攻速的追猎者,吞噬者–小–破败–。
打野事项
打野路线:
XJ9攻略上说是参考他雷克赛的打野路线,实际上在前一阵子RIOT把他放出来之后他假扮他女盆友在twitch上直播玩龙女时打野路线是:
蓝方: 石头人(惩戒)–红BUFF–蛤蟆(惩戒)–蓝BUFF–三狼–四鸟–石头人
这一圈打下来回城的时候你能升级打野道具和鞋子,血瓶和眼,并且你的蓝色惩戒已经攒了一层。
这时候直奔蛤蟆,正好可以掐着点从蛤蟆–三狼–四鸟–石头人再刷一遍,刷完离6级差一点点,这时候上路和中路基本都是5级半的样子。
紫方:蛤蟆(惩戒)–蓝BUFF–三狼–四鸟–红BUFF(惩戒)–石头人
回家能升级打野道具,买鞋和一瓶血,接着直奔蛤蟆继续刷能掐点再刷一遍野。
打野风格:
XJ9的打野方法就是不停的刷野,只GANK那些没有的对手。XJ9的队友线上都是被压或者被杀(或许是因为他们已经被对方打野抓了无数次了),因此对手一般都已经交掉了双招,这时候绕过眼位就能得到free kill。如果没机会,就继续farm为灯笼叠层数。
吞噬者应该在11到13分钟内做出来,不会更早出(因为你不停地在刷野),也不会更晚(因为你不停的在刷野)。
在游戏后期找机会打大龙,龙女在团战中的主要任务就是保护后排,即使是你出了三项,战绩10/0的情况下,牺牲自己保存ADC对战局的胜利有利。
学习成果
本人的渣水平:网二白金4,匹配980场胜率56%,下面是我参考XJ9龙女后打匹配的战绩
很多人严重低估了野区的经验和经济,龙女这个BD完全榨取了野区的资源,前期FULL DPS的装备能加快打野的速度让自己的等级和线上追平,依靠被动和等级优势弥补了防御上的不足,等到出了吞噬者和破败之后就出防御装备,依靠吞噬者的被动提升伤害,通常一局35分钟的游戏能把吞噬者叠到60-80层,加上基础的25点,每下攻击附带近百点伤害,配合EWQ技能给与你足够的固定/最大百分比魔法伤害,破败和自己的基础攻击力,物理伤害也够看。
小技巧:
1.龙女打野的速度超级快,所以6级后刷野尽量从石头人或者蛤蟆开始,这样方便你记忆下一个野怪的刷新。
2.在你第一次回家之后你的打野血线不会降到2/3以下,只要你手里捏着虚弱不怕对面任何英雄反你野。
3.在你第一次回家之后你基本上不用对着除蛤蟆以外的小野怪惩戒。
4.该出装的龙女伤害爆炸,只要你手里捏着破败和惩戒,你可以单挑95%的线上/打野英雄,即使没有虚弱也没有问题。
龙女最近在外服悄然崛起,虽然这个英雄排位还是比较冷门,但也经常成为赛场的奇招。如今龙女在上单位置和打野位置的胜率一起飙升,从垫底冷门成为了T2级打野,可以用来作为上分的手段。
龙女胜率提升主要是吃到了版本红利,在改版之前只有AP流龙女可以玩,靠着变身形态下的E触发暗夜收割者打伤害。AP龙女成型爆发高,不过输出只有一套,还极其依赖大招,实用性低。而传统的战士龙女则更弱,属于又脆又没伤害。在耐久度更新后,人均变肉后这种情况就不一样了。龙女就变成了又肉又有伤害,彻底咸鱼翻身了。今天就为大家带来一套的冰拳龙女思路,无论是打上单还是打野都可以通用这套出装。
召唤师技能
上单疾跑传送,打野可以带疾跑也可以带闪现。龙女是一个短腿发育型英雄,带传送更好收线打团,带疾跑团战可以一直粘着对方打。
装备推荐
多兰盾出门,打野则红色打野刀出门。先做出冰拳,冰拳龙女其实是很早就有的套路,因为赛季前半段坦克装备很弱势,就算出冰拳也不肉。现在不一样了,冰拳加强英雄耐久度上调,出冰拳的收益很高,而且冰拳的减速效果和双抗都是龙女非常需要的属性。
接下来做出狂徒和恶魔之拥,龙女的被动可以获得大量的双抗,所以很需要生命值,这两件装备可以做到真正的攻守兼备,面具的伤害虽然不起眼,但是持续作战的伤害是很可观的。打野龙女就可以全部堆肉了,上单龙女要带线可以补一个巨九。在欧服很流行出沙漏,并不一定适合国服的环境。
符文点法
主系:强攻、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系:调节、过度生长/坚定。
两个位置符文点法差不多,唯一的差别就是上单点过度生长,打野点坚定。基石都是强攻,因为龙女A-Q就能直接触发强攻,追着人A。
技能加点
主E副W,很显然这套冰拳龙女主要是靠的是普攻触发E技能的被动打伤害。
无论是上单还是打野龙女,追求的都是发育。龙女前期单挑不弱,问题在于对方不会和龙女打,没有突进被拉扯一下技能进入CD就只能挨打。所以龙女还是要以发育为主,上单就刷兵,或者补塔刀,打野龙女则要快速的刷野控龙,队友被GANK就去反野,一定要尽快做出冰拳才有留人能力。
6级后龙女就要专注于反野吃经济,保证有两件套来打团。龙女需要发育,不过后期并不强势,毕竟不是真正的坦克英雄,所以有两件套就去和对面接团吧。团战的目标就只有一个,那就是R后排,然后疾跑W开启,E-A-Q-A后排,一套就能直接打残。接下来龙女还有很强的持续作战能力,方便队友收割。
总结
冰拳龙女属于发育起来很猛的打法,团战可以充当前排,还有堪比战士的输出。缺点没有控制技能前期弱,所以最好是对方出了一套慢速阵容的时候拿出来用。龙女操作比较简单,更重要的是召唤师需要掌握好她的强势期,以及通过技能的优势快速偷发育。
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