刺客信条枭雄修改器(刺客信条枭雄修改器闪退怎么回事)

来源:优游网责编:网络时间:2025-02-06 16:13:08

《刺客信条:枭雄》主机平台60帧更新补丁即将上线

经典重燃,60帧更新补丁来袭

育碧在今日(11月19日)宣布,其经典游戏《刺客信条:枭雄》即将迎来主机平台的60帧更新补丁。这款发售将近十年的游戏,将在明天正式上线PS5、PS5 Pro和Xbox Series X/S平台,为玩家们带来全新的游戏体验。

次世代主机,畅享60帧流畅画面

在该补丁上线后,玩家们将能够在次世代主机平台上体验到60帧的《刺客信条:枭雄》。游戏在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上将支持4K分辨率,为玩家们呈现更加细腻、真实的游戏画面。而在Xbox Series S上,虽然分辨率降为1080p,但同样能够享受到60帧的流畅体验。

补丁容量差异,Xbox Series X/S版更大

值得注意的是,即将发布的补丁在Xbox Series X/S上的容量要比PS5大得多。Xbox Series X/S版本的补丁大小约为31.8GB,而PS5版本则仅为0.75GB。这可能是由于不同平台间的兼容性和优化程度所导致的。

经典回归,吸引玩家重温旧梦

《刺客信条:枭雄》作为《刺客信条》系列中的佳作之一,以其丰富的剧情、独特的角色设定和精美的画面赢得了众多玩家的喜爱。而此次60帧更新补丁的发布,无疑将吸引相当一部分《刺客信条》玩家回归这款经典之作,重新体验维多利亚时代伦敦的奇妙冒险。

总结

此次《刺客信条:枭雄》主机平台60帧更新补丁的发布,不仅是对经典游戏的一次致敬,更是对玩家们期待的一次回应。相信在补丁上线后,会有更多的玩家加入到这场维多利亚时代的冒险之旅中来。让我们一起期待明天的到来,共同见证这款经典游戏的重生吧!

提10帧《刺客信条枭雄》参数优化方法

还觉得刺客信条枭雄优化不好?今天为大家提供一个《刺客信条枭雄》参数优化方法让你的帧数瞬间提高10帧,这篇帧数提高方法你一定会喜欢。

帧数提高方法:

N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟

找到我的文档下\Assassin‘s Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开

下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止

AdapterVendorID=4318

AdapterDeviceID=5010

MonitorDesc

DisplayNumber=0

DisplayWidth=1920(这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。)

DisplayHeight=1080

RefreshRate=60

WindowMode=2(这个是切换窗口模式,0是窗口化,1是无边框窗口,2是全屏)

VSync=0(垂直同步,必关)

Stretching=0(延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。)

EnvironmentQuality=0(环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离 有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子)

TextureQuality=1(材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧)

ShadowQuality=0(阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧)

ReflectionQuality=0(反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了)

CharacterQuality=2(人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2)

SSAO=1(SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。)

Bloom=1(bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的)

AntiAliasingMode=1(AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定)

Fog=0(FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责)

PostFX=1(postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。)

GlobalIllumination=0(这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大)

UseDriverWorkaround=0

MinSkipMipTextureSize=512(远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比)

MipMapsToSkipCharacter=1

WasMenuOpened=1

修改好全低特效配置:

这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率

下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。

下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是远景材质分 辨率,降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占 显存的。

现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。我的配置是i5-4210m+860m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。

来源:游民星空

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《刺客信条:枭雄》发布1.31补丁 加入对DLC支持

为了给即将发布的“开膛手杰克”DLC做准备,育碧还在今天为《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》发布了一款1.31补丁(主机版为1.3),在加入对DLC支持的同时还做出了不少修改。

这次的升级内容可以说是相当丰富,而且PC版《刺客信条:枭雄》还有不少专属内容,修复的范畴从在线连接,NPC,战斗到任务和游戏稳定性不等。以下升级文档为PC版游戏特有内容,其中想必也有不少困扰着大家的问题。最后一提,Uplay版的升级补丁足足有440MB,而Steam版游戏的升级补丁则是180MB。

加入了对“开膛手杰克”DLC的支持。

对AC.ini加入了额外参数以支持在30帧的条件下关闭衣服动态效果。

修复了在多显示器情况下看伦敦会出现崩溃的问题。

加入多重采样抗锯齿以修复快速近似抗锯齿。

修复了切入全屏后出现的现实问题。

修复了世界地图中面板闪烁的问题。

修复了多个显示问题。

修复了几处在线链接问题。

用户界面微调。

“开膛手杰克”DLC将在不久后上线,感兴趣的玩家可以在游戏中的电子商店内购买。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多