来源:优游网责编:网络时间:2025-02-11 15:42:03
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王者荣耀s14新版本将迎来全新变革,峡谷地图品质升级,地形调整,同时官方也对兵线下手,在新版本当中将增加全新兵种——中程兵。是不是很好奇中程兵的战斗力,以及中程兵出现时间呢?现在就提前揭秘下吧!
王者荣耀中程兵战斗力怎么样?
新版本中,我们修改了原法师小兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富召唤师在对线过程中的策略性与对抗性。
中程兵:
血量:1860
攻击:60
射程:5000
对比远程兵,中程兵的血量更足,但是攻击力较弱,射程也小一些,这样就会出现小兵的站位会拉开一段一段距离,在组织进攻或者清理兵线的时候就会带阿里影响!
中程兵刷新时间:
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程兵1远程兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程兵1中程兵
刷新超级兵后,兵线构成不变。
注:炮车是在第7波开始出现,也就是在游戏3分钟到4分钟之间就会开始出现中程兵!
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王者荣耀体验服11月26日晚上进行了一波长达4小时的停机更新,结束后将有诸多峡谷调整以及英雄改动上线,目测是S26赛季的改动内容上线了!更新内容且听姐夫爆料分析!
前情提要:
在本次更新过后,新兵种车将取代前期炮车的位置在4分钟便上线,该单位拥有不俗的攻击和护甲,并且能提供和炮车完全相同的经济经验量,只不过该单位的推塔能力相比炮车而言要略微降低了一些。原本的炮车则会在10分钟后才上线。
这波还增加了主宰先锋与超级兵的推线效率,并调整了4~10分钟小兵和防御塔的对抗关系;而较为强力的小兵兵被直接移除了;并增加了防御塔的血量。如此改动的意义就是让中期的对局节奏放缓,守塔一方能依靠加强后的防御塔撑住局面拖到后期。而在10分钟后,进攻方则可利用炮车、主宰先锋或者超级兵尽快的结束对局。整体来看兵线的调整是让部分后期发力的英雄能苟下来。
暴君:只保留头龙,击杀后获得闪电链
在原初进化玩法加入后,王者荣耀便有了诸多变量,理论上击杀暴君后所获得的不同增益buff往往会对局面产生不同的影响,但大家公认的情况是:只有头龙有存在感。故本次体验服更新,将只保留头龙,并且其增益buff效果还将得到提升。玩家击杀暴君后会获得一个名为君临的可弹射头龙buff,对英雄可造成基础伤害较高,等级成长较低的法术伤害,对于野怪则可造成基础伤害较低等级成长较高的法术伤害,理论上让打野英雄得以更加迅速的发育,而让其余单位则可更为稳定的打出输出了;十分钟后的暗影暴君所提供的闪电链也将获得强化,基础伤害和双加成均会得到提升,同时还将提供10%的移速加成,让玩家机动性更强
主宰调整:新增暗影先锋单位
在更新后,主宰先锋将移除进化方向,转而改为增加数量,如此一来便能更为有效的压制敌方经济;而十分钟后击败主宰,击败者还可获得一个额外的技能,可在对应路上召唤一个强大的暗影先锋。
暗影先锋将拥有200攻击、400护甲、12000血量,召唤瞬间会在己方水晶触发并迅速对本条兵线上的小兵造成1w固定伤害(金币会分给全队)路过范围还将留下暗影之径,可以为己方英雄和暗影先锋提供10%减伤与10%伤害加成。
值得注意的是,暗影先锋相比普通的主宰先锋而言,血量更高,攻速更快;然而召唤暗影先锋的技能只能存在90s,若期间被击败或不使用的话,则会自动召唤暗影先锋。综合来看的话,暗影先锋这一单位能在十分钟后为己方队伍提供极强的进攻效果,迅速清兵+三波先锋+10%减伤+10%增伤的效果着实是相当够看的,当然劣势的一方也可通过暗影先锋实现防守。
可总结为:四分钟前塔防加强;经济劣势方击杀收益提升;被连续击杀敌方收益降低;挂机金币获取量提升。如此改动的结果便是让处于劣势的一方能拥有一定的反制能力。
背景故事:暃是云中漠地玉城的大王子,在玩法上将拥有操控灵玉之息的能力,可使用灵玉对目标造成伤害;也可用灵玉生成路径,踏玉而行;武器是一把玉刀。目前给出的信息就这么多,还有一张海报。看上去有点像诸葛亮的牛年限定皮肤。
延续了之前测试版本对于雅典娜的改动方向:将被动加入伤害和击飞效果;降低攻速;优化一技能控制范围;降低二技能后摇;三技能使用瞬间便可造成减速,并可以叠加层数提升伤害;增加大招的冷却时间。由于改动内容在之前已有介绍,这里就不再赘述。
张飞专精装震军虎啸:
80攻击+800最大生命,价格2100金币。购买后可让张飞的一二技能对目标造成持续法术伤害,而二技能将不再给友军提供护盾加成;当张飞的额外攻击力达到250后,一二技能命中可降低敌方单位150物理防御。
张飞的专精装是一件提升其个人输出能力的装备,按照更新公告显示,本次更新后应该是要上线常规模式了。购买这件装备后张飞对于后排的保护能力将略有下降,而进攻性则会大大增强。
达摩专精装无相重拳:
80物理攻击+200物理防御,价格2070金币。购买后可让达摩大招的击退范围更远,并降低大招第二段的50%斩杀伤害;当达摩的额外最大生命值达到2500后,大招的撞墙眩晕时间会提升0.5s。
购买这件专精装后,达摩的先手能力将得到质变,大招第一段效果可将敌人给锤至己方腹地,同时达摩大招第二段的位移也进行了保留,只不过伤害量砍半了,目前来看这件专精装的强度属实离谱。
本次更新对云中君进行了诸多调整,其普攻回复气息的机制进行了史诗级优化,无论处于什么状态均可回复能量了,并且每次普攻的回复量也进行了增加,这就让云中君的持续飞行能力得到了一定提升;同时二技能也加入了保底回能设定,让原本苛刻的回能机制变得简单了不少,并且若成功免疫控制还将射出一次额外羽箭,应该也是能再次回能的;最后,云中君之前加入的落地开大直接上天设定被取消了,算是平衡。
项羽这个英雄的大招理论上限是很高的,尤其是在优势局自己等级较高时,能够对敌方英雄打出极高的输出。然而在实战中,由于项羽的定位以及技能问题,他是很难吃到足够多的资源的,所以三技能的原版被动显得十分鸡肋。本次更新,将项羽三技能的机制进行了优化,改为了残血可打出更高的输出,至多三倍,如此一来配合项羽自身的免伤被动,就能够出其不意的对目标造成极其离谱的输出了,这才叫破釜沉舟!
作为一名新英雄,金蝉的表现实在是不容恭维,其胜率将将达到42%并且BP率也大有下滑,俨然就没人玩了。故本次体验服更新,对金蝉进行了大幅加强,其被动生效的阈值降低了不少,实战中将更加容易触发了,同时二技能的清线效果也进行了提升,让他的发育速度得到了一定保证。
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