来源:优游网责编:网络时间:2025-02-13 10:32:08
作者:NGA-岚之山地狱极乐落
手游卡特最大问题有两个,第一是e不能精确锁定团战打起来有时候想刷被动结果锁到人身上直接暴毙。
第二是地图小移速高,端游我知道后面有人蹲我也可以直接秒了走,但是手游就这两三秒可能对面前排的技能已经砸脸上了,而且手游的伤害高的很离谱,脆皮基本都是互秒,即使你压对面再多的经济,只有一个技能失误,该被秒就被秒。
第三,最大的问题,手游没有血瓶,卡特现在也不出科技枪了,手游版本也不能出ad,所以一直到中后期续航都是大问题,基本走到哪都要顺路吃果子,对面是ez这种poke多的更麻烦。
先说下天赋,征服者拳头犀牛蜜糖,也可以带电刑,前期区别比较大大,电刑好处是可以二级qea消耗一波,后期爆发高一点,征服者伤害高一点但是线上不好打消耗。
但说实话卡特后期其实带什么都不好打,所以带什么天赋其实就是根据对线的英雄来,因为现在没有血瓶,所以我更喜欢带征服者。
凯旋我也很想带,但是手游凯旋挺拉的。
出门白剑的好处是前期伤害高,好单杀,黄书好处是合成平滑,可以升级小面具不拖节奏。
换言之,你觉得对线能单杀就白剑,反之就黄书。
说下对线
前期对线最大的问题是线太短了,很多能杀的人因为会进塔所以不好杀,导致拿不到主动权。
其实卡特不太怕大部分中路,特别是很多人根本不懂卡特伤害的,卡特伤害打满二级三级稳杀几乎所有常规中路,经常对面那种发条卡牌仗着手长一级控线压我,只要被我q到两下不是满血,基本第二波线推过来,升了二级直接杀。
说一意的几个点
第一,一级不要被消耗,卡特对线很弱,对线所以英雄一级都只能就q兵补刀,对面长手敢越线点你就给他点一下然后q他转身走,这样后排小兵打他两下相当于你赚一个平a。
但是不要被技能打到,不然很伤,因为卡特q伤害很低,正常换血亏爆,正常就q消耗顺便补刀,能补就补补不到吃经验就行,卡特天生劣势没有补刀的资格。
第二,最好在对面远离兵线的时候对拼,因为e的伤害可以锁到英雄。
第三,设置里有一个不主动选小兵和塔的选项,如果你想前期单杀这个基本是必开的,因为你必须打出平a伤害和叠征服者,不开会a到兵。
连招,打发条这种脆皮法师二级就qea直接挂点燃,走位被动接平a,然后追着a,交闪就跟e,基本必杀的,缺伤害就先丢q。
三级就ew起手a挂点燃被动接平aqea,同理。
打的时候注意不要被近战兵a到,拉远一点。
还有存q杀,换血之类的东西老玩家应该都懂,不多讲了。
所有杀不了情况只有三种,第一是要进塔了,第二是自己被消耗得太惨,残血上被反杀,三就是操作扭曲,白吃太多伤害,所以一定注意不要被消耗,被推线补塔刀对于卡特其实是优势的,因为线在中间的话你第二个e被动百分百要进塔了,不好杀。
对线主流/常见英雄
劫:手游劫伤害真的离谱,不过打这种近战只要带征服者肯定拼得过的,注意不要被他q消耗,一二级q他两下,如果被他消耗就直接吃果子,三级走位骗他q或者wq你,他出q的一瞬间e过去对拼,不会玩的劫前期很容易空能量。
加里奥:一不要被消耗太惨了,一般带电刑的加里奥会打得很主动,二级几乎都会主动消耗你,如果他走位很激进,越线q你,你可以在他交q的一瞬间qea他消耗一下,回来吃果子三级一样,躲q再上。
但是一定主要不要在小兵多的时候打,不然基本就是过去一瞬间被击飞接嘲讽,然后被一堆兵a死,等第三波兵清掉或者推进来在上,带余震的话就先骗余震。
阿卡丽:会不会玩的基本都打不过,属于天敌了基本,除非对面能同时交两个技能推线才有机会拼,不然不可能打得过。
所以只有两次机会,第一次是二级她交技能清兵直接上去拼,要么就攒一大波兵线,她不交烟幕弹扛不住小兵伤害,只要她交了两个技能还敢走出来,就直接拼。
不会玩的就塔下wqe上去,她e你瞬间飞回来。
亚索:先把被动盾打掉,他出q的一瞬间ewa就行,注意q不要被风墙挡了他要是e就让他e,等他e够了再qe一样的,但是亚索现在刷盾好快,给他把第二个盾刷出来就无了。
刀妹:打不过,别想了,争取不被杀,最好的办法是不玩卡特。
狐狸卡牌光辉发条人:打这种传统法师都一样e躲控/伤害,二级三级随便杀,注意一下狐狸被动会回血点燃早挂,卡牌黄牌cd很快,他只要交了就上,不要等。
这种传统法师伤害都是够秒人的如果不躲技能直接拼百分百瞬间回程,要么就被消耗一套,只能往塔下一缩,丢人,给人压一辈子。
鱼人:基本也是天敌英雄,除非很菜的鱼人,就算很菜也不好打,很容易被反杀。
安妮:dddd,5级后就别打了,安妮的熊天克一切近战。
对线判断,当然了,这些都是理想状况,实际要根据不同情况判断,对线消耗换血判断伤害之后,单杀是基于操作,经验和意识碾压才能实现的,要是有个英雄只要按图索骥的连招就能那才是离谱(说的就是你刀妹)。
对线一般就是三种情况
第一,对面不会玩,推线,那就注意别被消耗,找机会杀他。
第二,对面会玩一点点,控线,压制,那就q补刀消耗吃经验,等级不落就行,大不了叫打野来当保镖。
第三,对面会玩,这种很少,对面会卡很低的血量补尾刀,甚至后退放你上来补刀,如果你被骗用技能推线之类的q兵,兵线被推回去,被控在对面塔下,那基本不用玩了。
总结
一级不要被消耗q兵补刀就行(实际上前期不管几级都只能q兵补刀),二级三级可以利用e躲技能并反打。
有点燃的情况下伤害是够的,如果没点燃卡特不用想着单杀,基本不可能的,补刀就行。
如果被压制得很厉害就老老实实吃经验补塔刀,别想着。
卡特本身也不是对线强势的英雄,还是利用好本身出色的游走支援能力打小规模团,前期三四级卡特伤害很可观,平a征服者叠好被动,和队友打2v23v3都很强。
卡特重做到现在,很多玩家都可以灵活的掌握了卡特的技巧。随着最近卡特大火,无数韩服玩家用卡特打上了最强王者,无疑卡特又再次的成为众多水友们上分的利器之一。
英雄优劣势
优点:卡特是个十分灵活的英雄,本身没有蓝条让她的技能都是无消耗施放,在早期线上配合Q的弹射特效可以非常有效地磨对手的血量游走GANK非常的不错,给对手带来极大的骚扰同时也能给己方的Carry有更好的发育空间。
缺点:卡特是个非常脆的英雄,当面临劫和小鱼这类的刺激英雄,容易被克制。因此要非常注意自己的走位,除了Q技能是远程攻击之外其他攻击性技能虽然有很大的伤害却都得贴到对手身边施放。而且没有控制技能,对线能力相对较弱一些,团战中容易被急火。
最强连招
QW瞬发技巧:
首先我们q起手,然后立刻按地面的同时启动w,w有一个挺胸的动作,于是就和q的抬手动作抵消了,那么就打出了我们的快速qw,记住,地面一定要按哦,这个技巧非常实用,在打团的时候,你刷新被动,那么qw二连可以让你快速在战场上积累刀刃,为胜利做铺垫。
最强连招EQWR:
卡特E技能突进后由于在原地WR,过1.25秒W的会刷新E技能,当敌人跑出R技能范围外,可以继续利用E技能追击。6级的这一套伤害非常足,越塔强杀敌人的成功率也非常高,配合点燃很容易就能拿下人头,第二个E技能可以根据敌方的血量选择继续追击或直接E出塔等待敌人被点燃烫死。
细节玩法
W的灵活使用
虽然W技能没有伤害,但卡特琳娜拾起,她会挥舞并且对范围内敌人造成极高的伤害,在施法时会有短暂的移速加成。
E技能能重置普攻
E技能伤害大幅削弱,加成也很低,通常只是作为刷新技能。值得一提的是卡特琳娜瞬步后可以重置普攻,可以触发新鲜血液。
团战玩法
在没有中娅沙漏之前,卡特琳娜不适合第一时间进场。卡特琳娜是极度吃阵容的英雄,比其他刺客英雄更甚,如果对面有过多团控或者保命手段,卡特琳娜的团战输出会受限很大。团战主要是Q技能消耗,等队友先手,然后从旁边切入,找到脆皮或者残血英雄EWR脸滚键盘。刷新后优先寻找对面的C位或者辅助,坦克英雄卡特琳娜不可能一套技能秒杀的,尽量是留到最后风筝或者配合ADC击杀。卡特琳娜仍然是秀操作的英雄,QWE基础连招伤害最高,但最稳定的是EWQ可以保证敌人吃到大部分伤害。
对线:
卡特琳娜前期对线还是要猥琐,2级对线时Q+E接普攻,然后捡起触发特效,刷新E技能后返回自己兵线后面,这一套换血一般不亏,毕竟我们的补给品更多。3级时EWQ连招可以有两把提供瞬步目标,捡起最多可以打出两次伤害,敌人常常会因为不熟悉技能被这套连招消耗,但随着时间敌人一般会保持距离只能消耗到一次。6级后找好位置EWQR然后捡起打出伤害,普攻点燃的伤害足以击杀,注意的是R技能施放后有0.25秒停滞,这时不能打断自我施放技能。
先Q技能掉落然后原地施放W技能,然后瞬步到Q技能的造成伤害再马上瞬步回W技能的打出第二次伤害,这是线上消耗非常好的手段。如果在游戏中期你有足够的冷却缩减时,就可以利用这套组合技打出一些高风险的消耗和团战收割。.
虽然卡特琳娜并不能E技能瞬步侦查守卫了,但并不代表她就失去了穿墙能力。最基础的操作是瞬步到有视野的小兵或者野怪上,或者Q技能投掷瞬步到落地点,但Q技能需要目标才能施放。而在有些较薄的墙体附近,靠近墙壁施放W技能,然后使用E技能瞬步却能落在墙的另一侧,这是由于E技能描述使用瞬步时可以选择落在的任何方向。这类似于锐雯的Q技能第三段穿墙,需要一定的练习才能流畅熟练地从墙壁瞬步过去。
前期抢人头发育是关键,多游走支援其他队友打出优势,熟练的落地点进行合适时机瞬步是关键。
加点:
加点是主Q副W,有R点R,Q技能消耗和追击能力强,并且会提供现在卡特琳娜的W技能变成向原地投掷一把,而捡起后会自动挥舞造成AOE伤害,由于该技能有延迟时间,可以在施法1秒后、即将落地时选择E技能瞬步到野怪、小兵中,会自动触发AOE伤害,大大弥补了卡特琳娜前期清线能力不足缺点。
符文:
双穿是卡特最合适的符文了,3个法强精华,9个红色双穿,9个黄色护甲(对线AD,若是AP可选择换成生命值),9个蓝色魔抗。选择红色双穿可以让卡特的收益会更高。这个符文既注重输出又注重一定的生存能力。
天赋:
推荐不点双刃剑,点出赏金猎人,卡特是一个收割型的英雄,前期小团战累积杀对方3到5人一轮还比较容易的。无情这个点必须要点,卡特是收割的一个英雄,加攻击的这个点非常的强,之后在点出雷霆,卡特QEW一套非常迅速的能够打出雷霆的伤害,可以让前期的伤害更炸。
装备解析
出门装的选择
对线英雄是预判类型时出鞋子最好,可以让你有更快的速度去走位避开对方的技能。
如果你对自己自信的话,出戒是最好的选择。
对线ad的时候出布甲,可以减少敌方造成伤害,而来又有更多的红药让自己回复。
成型装备:
金身对于卡特来说非常的重要,卡特的被动可以刷新卡特的技能,如果卡特没有秒掉一个人,E进去是很容易被急火的!所以金身的2.5S对卡特很重要。在这2.5秒里队友可以很好的击杀掉残血的对手,从而刷新卡特的被动,让卡特在敌群众飞起来。然后出冰杖增加自己的自保能力,最后出帽子增加自己的法强。
结语:以上就是卡特的一些玩攻略,希望对大家有所帮助。
S14无神话版本开始后各大AP刺客直接起飞,在大乱斗开启了秒秒秒模式。S13峡谷卡特APAD卡特都能玩,S14法强装起飞后,峡谷中AP卡特就稳压AD卡特一头。不过峡谷是峡谷,乱斗是乱斗。大乱斗卡特需要根据不同阵容选择对应出装,不然无脑AP卡特游戏体验会非常差。
【英雄解析】
卡特大乱斗有“韧性 +20、技能急速 +10”的buff。
卡特虽然没有增伤buff和减伤buff,但是作为法刺中少有具备大量AOE伤害技能以及收割能力英雄,卡特要是有这两个buff就会非常无脑,胜率就会一飞冲天。
所以现在虽然卡特没buff,胜率也倒数,但只要你把握住进场时机相比其他AP刺客操作要简单,更容易carry队友。
今天分享特效流和爆杀流两种玩法,让你面对不同阵容都有得打。
【符文】
卡特大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:猛然冲击+寻宝猎人
符文解析:卡特技能机制决定叠征服者很快,而且这类收割型英雄带征服者也很强。
凯旋保证收割能力。
韧性加上乱斗buff的韧性,让卡特不怕控制。
卡特进场很容易被集火触发坚毅不倒最大伤害加成。
S14穿透机制改动,点猛然冲击好过眼球收集器。
寻宝猎人为了快速做出装备滚雪球,刺客必点!
【出装和加点】
特效流出装:破败+巨九+界弓+海妖+智慧末刃
爆杀流出装:纳什之牙+法穿鞋+风暴狂涌+影焰+帽子+法穿棒
加点:AP卡特主Q副E,AD卡特主E副Q。
出装解析:重点说下AD特效流出装。
对面脆皮多第一件出海妖;前排多第一件出破败;控制多第一件直接出巨九。
第一件出了海妖/破败第二件就巨九,反之同理。
第三件界弓提升输出的同时增加一定坦度。
最后一件对面AP多控制多就出智慧末刃,AD伤害多出死亡之舞。
打到六神装特效流可以卖鞋子出海克斯注力钢壁。
关于AP爆杀流没什么好介绍的,突出一个高法强高法穿瞬间融化对面。
玩法简介
简单说下AP卡特和AD卡特的区别。
AP卡特非常吃双方阵容,如果对面阵容控多,己方阵容控少/没开团,那玩AP卡特就是折磨自己。
AD卡特容错率相对AP卡特就高很多,应对不同阵容的能力也比AP卡特强,只是爆发伤害不如AP卡特。
两种玩法都能玩,只是大乱斗这种技能满天飞的地图,推荐不经常玩卡特的玩家无脑玩AD卡特更好。下面重点介绍AD卡特玩法。
由于AD卡特主E,很容易利用EA捡到人头,所以前期“抢头”只需利用好闪现/雪球靠近敌人就行,伤害要比主Q捡的AP卡特“稳定”。
拿了人头顺利过渡到六级,卡特玩起来更简单了。
不管是AD还是AP卡特只有两种连招:QEWRE或者EWRQE。
哪怕你手慢按不过来,只要记住E过去开R前一定要W就行,不然一旦大招被打断没W刷新E就会很被动。
AD卡特还有一个优势就是攻速快,当你技能都在CD时,还可以追着人普攻一直A等技能转好。
不过等你卡特有一定熟练度、操作自信且对面阵容没什么控制时,更推荐玩AP卡特。AP卡特上限更高,收割起来也更爽。
大家怎么看待卡特出装呢?欢迎交流~!
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