来源:优游网责编:网络时间:2025-02-16 08:27:03
有些同学点进来肯定要问了,怎么封面是鹦鹉
那么恭喜,你已经入门了,弄清楚鹦鹉跟刺客不是一个职业
职业背景就不多说了,想看自己去百度去,我们先说说为什么会选择这个职业
dnf里的刺客跟其他游戏里的刺客不同,完全不潜行抄刀子就上去捅,华丽的连招和打击感,速度快位移技能多一套连招能打的boss落不了地,这些都深深的吸引这玩家们练一个号,然而玩过刺客的人很多,坚持下来的却很少,刺客这种充话费送的职业策划就从不上心的,只有全职业更新的时候才想起来改一下,以至于让这个职业地位很尴尬,刚改的时候秒天秒地,然后一两年不动一下再沦为下水道。
好了废话不多说,下面开始讲正题:从技能开始说起
说到技能第一个肯定要说这个技能
终结追击。也就是俗称的收招。这是一个主动技能,作用为在技能施放结束后再追加一次攻击,默认是Z键,不用放在快捷栏。这个技能的伤害取决于
连击点的多少。所以想玩好一个刺客学会聚点是基础。连击点主要获得途径有两种,第一是
迅影这个被动技能,点了这个技能后在使用普通攻击跳跃攻击前冲攻击技能攻击时会给连击点充能。
第二个就是强制使用刺客系技能也会获得连击点,二觉后可以学习
超速连击这个主动buff。CD60秒持续30秒。获得一个额外的连击点并可以以四倍的速度获得连击点。是刺客爆发的核心技能。想打出一套爆发伤害,熟练的使用并保持每个技能满星收招是一个刺客入门要求。
一觉主动技能月轮舞
CD120S持续60S使用后获得力量提升,攻击范围提升,攻击变为多段伤害,在月轮舞状态持续时间获得连击点可以获得双速提升和暴击伤害提升。最多可以获得45%的暴击伤害,此伤害为加算。
由于刺客没有像其他职业一样有个前前空格无限时间的buff,爆发期强烈依赖双buff在身,所以通过减CD装和精神刺激药达到无限觉醒是一个高级刺客的必经之路(全职业平衡会把觉醒持续时间改为150S)
有些萌新会遇到装备起来了附魔也好了,但就是打不出来伤害的问题。这里特别强调,一定要穿皮甲 一定要穿皮甲 一定要穿皮甲(虽说全职业改版会把皮甲专精调到被动里,但现在还没调)
皮甲专精有物理暴击伤害比率,五件加起来是40%(注意这40%是乘算)所以其他防具再好也不要穿,幽魂魔战什么的也别投资,天域的话因为有属强和白字面板提升,哪怕少了专精现阶段也比散件好点,改版后也能穿所以除外。
暴击与不暴击的伤害差别。开启觉醒后还会增加45%的爆伤。
月弧,一觉被动。获得连击点后持续14秒获得命中回避和暴击率。暴击率高达38%所以刺客不必点满物理暴击,站街的暴击率达到60%就够了。
二觉被动,只用终结追击后在20秒内增加物理攻击回避率以及一点蚊子腿的无视攻击力提升。这个没什么好讲的但有一点要注意:这个buff在收招的瞬间就会有,而刺客主要输出也是靠收招。不必打出buff再去输出,技能打完收招时的伤害已经吃到了这个buff的加成。
接下来再说一下切七星,在很多萌新眼里七星就是末世双剑的专利,其实并不是,所有的双剑都可以用来切七星,说到七星那就得先说一下武器精通
精通,使用攻击时转职技能获得冷却缩减,攻击时获得连击点的比率是双剑的两倍,连击点最大值为6个,开启超速连击时变成七个。
双剑精通,使用双剑攻击会使目标僵直,每个连击点数攻击力增加率48%。默认连击点五个,开启超速为六个。
切七星的步骤为先用开超速连击,再切换双剑,直到下次收招伤害都会按照双剑七星收招算,但需要在超速连击持续时间内。这里要纠正一下,切七星并不是要在收招的一瞬间切换双剑,而是只要用施放超速连击随时都可以切换双剑,七星一直保留到下次收招。(党可以不点双剑精通,双剑党必须点精通)技能介绍就先到这里,下面说一下装备选择。
刚刚接触这个职业的童鞋来说,让你成百上千的投资这个职业显然你不太现实,这个时候一套性价比极高的装备就成了让你玩下去的动力。所以接下来给新手们推荐一些经济适用的装备
逆时空,拍卖价格在100W-200W,攻击时有白字效果和冷却缩减效果,带这个再吃个刺激药就可以达到无限一觉的效果,性价比极高,但最多只在安图妮地图有用,在高级图里等于蓝装,用来过度用。
神怒终结追击,俗称收招套,是异界二散件(所以以后不要问刺客穿什么套)五件防具足矣,总共加成42%的收招伤害,每个刺客背包里都有一套,增加终结追击伤害,刺客主要伤害都是通过终结追击打出,在86年代没有战术杀意的情况下这身异界散件也凌驾在众多史诗套之上,从60版本辉煌到86版本,哪怕现在90版本大量的强散,再没有指令肩怒牙衣服时光轨迹等装备的情况下,收招仍可一战。获得方式简单,脸好的几天就做出来,慢一点也不会超过半个月。
耀之荣光手镯,现在基本活动都送,获得方式简单,增加10黄字5爆伤。前期过度装备,不需要花钱买。
佩鲁斯,加11%力量,据说可以叠加也没注意,价格大概七百万,嫌贵的买个遗的三百万。物美价廉作为过渡品很好。戒指的话推荐安图恩成就戒指。没有的话暂时带个加面板的加属强的都行。
左右槽的话买90级粉。两百多万,附魔推荐18 19物攻 11属强等廉价附魔。
如果想进军安图恩的话,至少是需要一把武器,手搓末世月影冰火都可以。当然用起来最方便的还是月影,简单粗暴无冲突不需要跟装备搭配。
作者:帅气的刘三胖@掌游宝
月影星劫也就是刺客,玩家基数比较少,但却是EZ最吃颜值的职业,可能很多人get不到刺客的颜值,但是该说不说暗精灵的肤色加上刺客飒的不行的短发,是真的戳中EZ的点了。那么天生高移速(跑起来像飞)、高暴击的职业,为什么搬砖却很少人用呢,原因是技能形态的问题,刺客的技能形态对于怪物较为分散的房间是比较头疼的,那么今天就给喜欢刺客的小伙伴讲一下刺客搬砖的一些技巧吧。
官网的图真难搞,一层一层存下来再自己做的
刺客-月影星劫是物攻职业,适用的属性是物理攻击力、力量。护甲精通为皮甲,buff技能为30级技能。所以附魔推荐以物理攻击力为主,力量为辅,其余堆属强,因为20级一觉被动增加42%暴击率,所以暴击不需要特意去叠。其次如果需要选择光环和buff称号注意选择30级buff区间。装备方面增幅选择力量,武器可强化可增幅,无需锻造,强化成本较低些,耳环高强也可用,但不是高强的话建议走增幅。上衣装扮除开留一件高级点buff放到换装里,穿的可以选精通或觉醒被动(三个觉醒被动提升都是2%),白金也可以选精通(走双剑的小伙伴记得把精通换成双剑精通)。
装备推荐:
武器方面,建议选择匿影,虽说刺客不缺移速暴击,但匿影的属性白字是伤害提升率较高的选择,同时还附带暗属性攻击,走暗强的小伙伴就可以把契约的小晶块或者辟邪玉省去了。装备方面也是主要堆伤害,533搭配下,选择军神3幸运3和地狱5(部分玩家喜欢叫做改恶),如果是3332搭配下,可以选择大幽魂9+头肩任意2或者逆转3、地狱求道者3(次元旅行者也可以)和黑魔法探求者3(狂乱也可以),武器选择匿影的话,可以尽量走533,因为带黑魔法探求者3的属白会比较多,容易稀释,另外刺客作为暗精灵暗抗并不会比其他属抗高,可能还需要牺牲腰部装扮的力量。
技能加点推荐:
被动拉满不谈(可把暴击不点,因为基本都是足够的),如果携带双剑则需要把精通改为双剑精通,搬砖的小伙伴可以参考EZ的加点。
终结追击:作为刺客收招技能,也是职业特性,必须拉满。
弧光闪:点一级赶路,弧光连闪被动也点上,需要注意在空中释放落地后再接很容易接不上。
绝杀斩:伤害不高,有点墨迹,没有使用习惯的小伙伴可以不点。
双刃穿刺:同绝杀斩。
旋舞斩:喜欢用的小伙伴可以点上,可以在幽灵船二图可以用来清小怪。
旋刃:不脱手,有点子浪费时间,如果不是习惯使用,可以只点一级激活技能树。
疾驰:赶路用,快捷键↓→+C,还是比较好搓的,可以点上不占快捷栏
侧步:搬砖中基本没用,但也就30sp,可点可不点,团本可以Y轴移动躲X轴伤害。
剑刃风暴:伤害适中,CD较快,刺客少数范围较大技能,用来清大部分二图(虫王一图)。
雷光刃影:伤害较高,CD较快,单体抓取伤害,抓住一瞬间可以直接按Z终结秒boss,不用终结收招的话比较墨迹,需要注意位置抓boss,结尾会有小范围伤害。
螺旋穿刺:伤害适中,CD较快,范围适中,可以用来清大多数房间一图小怪(王的遗迹二图用)
疾风乱舞:伤害适中,CD适中,单体伤害,有点墨迹,但可以用来秒boss空技能的时候补上或者补充伤害。
死亡风暴:增加剑刃风暴范围,但伤害单独结算,清小怪可能不够,可以点也可以不点。
瞬命绝狱杀:伤害较高,CD较长,有小范围抓取效果,但演出时间较长,伤害足够的话不建议用来清小怪,可以用来秒boss。
一觉变身月轮舞:进图当做加buff,可以增加高额移速,放技能或者平X就自己在叠了,可以叠三次。
一觉月舞终结:原本是变身技能的二段终结技能,后来优化拆分出来,可以释放后仍保持一觉buff,释放速度较快,可以用来秒boss。
旋刃冲击:CD适中,伤害适中,有聚怪效果,可用来过幽灵船二图小怪。
陨落螺旋刺:CD长,伤害高,范围大,但无护石情况下有点慢,可用来清图,也可以用来秒boss。
乱空杀:CD适中,伤害高,范围较小,收招利索,可以用来秒boss,清精英怪也可,清小怪范围有些小很容易漏怪。
月影突袭:伤害高,CD长,范围适中,收招会回到原处(无护石),有一点点墨迹,秒boss用,清小怪用都行,但注意技能范围。
二觉天渊星狱:有点墨迹,伤害不够的小伙伴可以用来秒boss,伤害够能不用就不用,可绑定三绝,因为速度跟三绝差不太多。
幻灭瞬杀:伤害高,CD长,范围较大,可以用来清小怪和精英怪,buss补伤害也可以,稍有墨迹,适合在王的遗迹一图清两只精英怪。
三觉影·万古星辰:不收招终结的话,算是三觉里很快的了,两段伤害(加上收招),伤害不够的小伙伴可以用来秒boss。
TP技能方面,剑刃风暴点满,因为增加释放时移动速度,允许清理更大范围的小怪。螺旋穿刺点满,增加技能范围和伤害。雷光刃影、疾风乱舞、绝命瞬狱杀、旋刃冲击和陨落螺旋刺都只增加伤害,所以按自身习惯和技能伤害需求选择3个点满,因为疾风乱舞没对准容易穿怪,所以EZ点的雷光刃影增加伤害,另外因为用旋刃冲击的地方伤害足够,所以EZ也没点这个。
护石符文推荐:
护石的选择上推荐:致命螺旋(螺旋穿刺)、陨星(陨落螺旋刺)、鬼空杀(乱空杀)和野蛮突袭(月影突袭)。可根据自身技能释放习惯选择护石,致命螺旋增加范围,清小怪更舒服降低漏怪几率。陨星,极大缩短演出时间,秒boss清怪更快,范围更大。无尽吞噬,极大提高技能释放速度,范围也更大。鬼空杀,增加分身释放效果,可通过疾驰和疾风乱舞触发,增加技能实际伤害范围,更好的清怪。野蛮突袭,增加吸附效果和范围,更适合清怪,可根据自身习惯选择。另外,喜欢用旋刃冲击的小伙伴也可以选择旋刃之舞(旋刃冲击),增加投掷效果,扩大伤害范围。不推荐超绝瞬狱杀(绝命瞬狱杀),增加的两次终结伤害会大大延长演出时间。
符文方面,以激活护石属性为原则,伤害不足的选择红紫色符石来补足清小怪或者秒boss技能的伤害,范围不足的选择黄色符石增加技能伤害,技能循环不太好的可以选择蓝绿符石优化技能CD达到理想的搬砖技能释放。不过调起来成本比较高,所以EZ这里并没有强求符石的选择。如果追求极致搬砖速度的小伙伴可以考虑好好搭配一下。
后续的话,EZ会针对玩过的角色按职业进行加点思路、装备搭配思路的介绍,有时间的话也会考虑出一些搬砖实战的视频,给小伙伴们参考一下搬砖技能释放的技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣的小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF搬砖的技巧~
很多人觉得手搓难,只是因为他们不会编写指令键,害怕手搓后的技能强制问题(这个,亲,你中枪了吗?)
所以,我就说说自己编辑指令键的心得吧?
中心思想:编辑时模拟技能的动作决定指令键,这样很容易把指令键刻在肌肉上,记都不用记,丢技能也会感觉自然的像是自己手脚在战斗一样!
首先根据技能重要性的优先次序确定大概框架,也就是先编辑好重要的技能:
重要的技能就是那些常用的,技能衔接需要的。
第一次,在重要的技能中挑出需要连续按键的,弧光,飞鼠(炫舞我刷图不用)决定唯一一个的单指令键space的归属。飞鼠一般只需拍一次,而湖光闪完才好看,所以space留给弧光
第二次,衔接技能中,毫无疑问,输出技能优先,风暴,疾风,45,用单方向键+字母键,
风暴,角色是向y轴上方转动手臂,和现实中的一样,所以
很好想; 疾风,前冲动作和火影人物一样,向下倾斜身体,space键刚好偏向下方,手臂抬起从前甩向后方,所以
和后面的飞鼠一样,保留了疾风绝大部分的y轴移动能力 45,下蹲动作,同space很好想,所以
第三次,衔接技能中的小技能,同上,尽量用单方向键+字母键,编辑时联想技能的动作
我把指令键列出来,你们自己补脑
旋刃
双刃
炎刃
螺旋
空踏
(这个不用想,感觉就应该是这样)
这样,优先技能就处理完了,可以无限浮空,刷图没问题了
下面是技能衔接中不太需要的指令键:
绝杀斩,雷光,60,70
同上,我就列指令键了
最后是觉醒,简单的指令键能保留了觉醒的隐藏技能,你们懂的
手搓技能带来的技能灵活性的损失
为了弥补一些技能灵活性的损失,一些以前不常用的小技能就显得弥足可珍了
飞鼠(原指令键)侧步(原指令键),影袭(↓→+z),天诛(→→space)
首先,飞鼠一般只是作为起手和滞空拖cd用
起手:弧光手搓基本上不能Y轴移动了,而飞鼠在地上使用时有很长的滞空时间,可以保证y轴的上下移动,这样可以弥补弧光损失的机动性;还有有些特别情况,比如绝望之塔,飞鼠的浮空起手可以无视怪的高硬直,这点是弧光没有的
侧步,所谓灵活性的降低,说白了就是y轴的移动能力下降,而侧步就是用来y轴移动的,和其他技能的搭配会在很大程度上的提升角色的灵活性,1,侧步配合飞鼠可以全屏起手,2,手搓疾驰是不能向上y轴移动的,但是配合侧步却可以,过图也很有用;3,关于侧步的取消,就刷图而言,侧步比疾驰的取消来的更方便,不消耗连击点位移也不大,竞速中取消的用途你们也看到了的
影袭,现在的影袭pk场打人没僵直了,但是刷图还有,绝望之塔也有,这个技能攻击范围相对也不小,cd短,背后判定也很高,在手搓的各种方向键的乱飞的环境下,起手,摆正姿势都很有用,也可以作为失误后的弥补技能
天诛,cd最短抓取技能,正击1一下,背击3下,对不可抓取怪无法使用,使用完了后人在空中,这注定他可以和40,45一样作为衔接技能使用,只是姿势不太好看,但是作为卖萌技能1/3用用却很亮眼,一般来说他比其他的抓取技能都要来的方便,下面是在天诛配合下的几个小技能的无限浮空
技能衔接
我觉得吧,虽说刺客的技能衔接可以变化莫测,但是有一套自己常用的还是很有必要的,不然,每次放个技能还得先看技能冷却时间,这样会很累,所以,有套自己的技能衔接会让你的日常刷图变得轻松很多
弧光+疾空踏+翔击+炎刃+双刃+旋刃,这套小技能是我最喜欢的,个人觉得它紧凑而优雅!
但是有几个需要注意的问题我说一下,对单体怪时这些技能可以完美演绎,但是打群怪时,最好去掉双刃,因为双刃对群怪的滞空能力不好,这也是双刃本身技能的特点,第一下相当于判定抓取,只能打一个怪,第2,3下无敌,当第一下打到群中没血的怪时,动作结束
最后就是关于技能的强制,手搓总会使一些技能或者一些情况下的技能不好强制,不过不要担心,但你操作熟练到一定程度后,指令键满足不了手速了,丢技能前自然会想先X一下的,这个过程玩的流畅舒心才是最重要的,毕竟这才是游戏的目的吧?
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用户评论
想问问刺客这职业厉害吗?
有8位网友表示赞同!
刚接触DNF,看刺客技能感觉很炫酷啊!
有15位网友表示赞同!
新手教程讲的详细吗?我怕打怪找不到方向。
有12位网友表示赞同!
现在哪个版本刺客的操作比较简单?
有11位网友表示赞同!
求一些好的装备搭配推荐。
有19位网友表示赞同!
刺客练到多少级才能开始PK呢?
有12位网友表示赞同!
想问问刺客有哪些必备的技能?
有17位网友表示赞同!
学习资料比较杂乱,一本官方教程就好了!
有19位网友表示赞同!
dnf里的各种职业都有各自的特点吧?刺客玩起来的感觉怎么样?
有11位网友表示赞同!
有没有什么技巧可以帮助快速提高战斗水平?
有5位网友表示赞同!
新手要练个刺客还需要注意哪些方面的问题?
有6位网友表示赞同!
请问现在哪个装备加成比较好,适合刺客使用?
有18位网友表示赞同!
看了教程之后想要试着组队打副本,需要哪些配合技巧?
有19位网友表示赞同!
游戏过程中有什么需要注意的陷阱或者坑吗?
有6位网友表示赞同!
学习刺客的操作难度有多大? 对于新手玩家来说怎么样?
有8位网友表示赞同!
dnf哪个职业攻击力比较强大?
有18位网友表示赞同!
刺客在什么场景下发挥效果比较好呢?
有7位网友表示赞同!
可以分享一下你们的刺客练级攻略吗?
有15位网友表示赞同!
有没有什么装备或者武器商店推荐?
有18位网友表示赞同!
希望以后官方能更新一些刺客的优化方案。
有8位网友表示赞同!