来源:优游网责编:网络时间:2025-02-16 22:51:35
本次小编给大家介绍的是魔皇二觉冰陨套的加点,12月17日国服男法师二觉就要开放了,大家可以提前了解一下。
在二觉开放之前,由于冰晶坠这个技能实在非常鸡肋,所以冰陨套整体实用性并不高,但是本次二觉后冰晶坠这个技能也得到了重做,大家到时候不妨尝试一下冰陨套这个流派。
湮灭之瞳
等级:86
SP:全部 11010 已用 9990 剩余 20
TP:全部 37 已用 37 剩余 0
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
普通技能
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv15
属性保护:Lv1
地炎:Lv10(地火二觉后已经淘汰,主要用作技能的柔化以及补刀,点十级出TP即可。)
冰晶坠:Lv34(冰晶坠点满,这也是冰陨套和其他流派加点最大的不同之处,二觉后冰晶坠变为向前方40度左右进行攻击。在冰陨套的加成下,冰晶的释放速度和数量都得到了很大的加强,同时冷却时间也减少很多,配合黑暗禁域的聚怪效果,还有群攻的能力,足以作为一个主力输出技能。)
元素环绕:Lv10
魔力燃烧:Lv20
雷光链:Lv1
暗域扩张:Lv29
冰晶之浴:Lv26(冰雨是魔皇所有流派都必满的一个技能了,在经过冰陨套的加强,冷却时间大幅度降低,使得刷图方面更加安逸。)
黑暗禁域:Lv21(除了主要技能之外,剩余的SP都丢给黑暗禁域了,主要是增加伤害和减速,配合其他技能进行输出。)
雷光屏障:Lv24(虽然冰陨套没有加成,但是作为一个主力输出技能,小编还是点满了,百分比十分不错。)
元素轰炸:Lv21(45大招,同时冰陨套也有加成,必满。)
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv8
元素浓缩球:Lv14
元素幻灭:Lv9
元素禁断:Lv5
元素之力:Lv1
元:Lv1
黑瞳:Lv4
元素领域:Lv6
聚合加农炮:Lv4
末日湮灭:Lv1
特性技能
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv3
强化 - 元素轰炸:Lv5
强化 - 属性变换:Lv5
(TP加点方面,冰晶坠、冰雨、元素轰炸有冰陨套加成,是必满的。同时地炎和属性变换也是所有流派都需要点的。剩下的TP点,大家可以自由搭配了,增加控制能力就点黑暗禁域,增加爆发输出就点雷光屏障。)
以上就是小编给大家推荐的二觉邪教流冰陨套加点,感觉玩冰陨套的玩家应该不多,但是二觉后冰陨套确实提升较大,大家不妨尝试一下这个全新崛起的流派。
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【科技讯】12月18日消息,DNF年度最后一个大版本更新中,开启了男法师二觉。那么,在男法师二次觉醒之后,魔皇面对最新的技能应该如何取舍加点呢?这里推荐加满冰晶坠和冰晶之浴TP点。二觉后地炎技能太卡所以不推荐加。详细加点方式,一起来看看吧!
在二觉之后,由于二觉被动的加入,技能的连续使用和禁断变得更加重要了,这也让地炎技能这个输出十分鸡肋的技能玩家大部分都要点到10点左右,纯粹点1点TP用来作为技能连接使用,而在今天的更新之后,玩家发现使用这个技能会导致整个游戏非常卡。因此在现阶段这个给力的小技能不得不放弃。
那么在舍弃地炎之后,后续的加点应该怎么加呢?来看最新的加点吧,特地预留了1000点左右去加地炎和契约技能,等到地炎修复的时候可以根据自己的使用情况酌情加10点/加满。
根据TP加点的不同,这一套加点可以改变成不同的主流异界套加点。如果你使用的是闪电9异界套,那么请满上电墙和闪电链的TP,如果你使用的是终结,请满上45技能的TP,如果你使用的是冰陨,欢迎满上冰晶坠和冰晶之浴的TP点。
这套加点方式可以算是比较万金油的加点了。
魔皇技能伤害研究与装备搭配思路以及加点参考。。。。。。。。。魔皇从登陆国服后曾经喧嚣一时。。。。。。但由于之后被削弱,目前版本的魔皇处于一个很尴尬的境地。。。。。。伤害中庸,控场平平。。。。。。。。对于魔皇,本文有详细介绍,可能会给魔皇玩家有所可用的东西。
花费了整整一天,找了N多资料,就为了给一些新手更全面的了解魔皇这个职业。希望对大家有所帮助。正题开始:内容分为
一、DNF伤害计算机制的说明与影响伤害的因素
二、技能分析
三、装备搭配思路以及分析参考
四、附魔与徽章镶嵌部位属性以及取舍思路
五、时装以及宠物属性选择
第一部分
1.魔皇属于百分比职业,百分比技能面板部分不受独立攻击影响。
2.人物属性部分直接受魔攻影响,魔攻可分为基础魔攻面板与无视魔攻。基础魔攻面板受智力,基础魔攻(武器,附魔以及装备魔攻),武器精通增加比率,装备增加比率影响。其中装备增加比率不受武器精通加成。智力影响为0智力情况下面板为基础值,每增加250点翻倍。所以基础魔攻面板值计算公式为:基础魔攻*(1+武器精通+装备增加比率)*(1+智力/250)。
无视魔攻可以叫做无视属性的魔法攻击力,不受人物/怪物属性(智力,属强,怪物属抗,怪物防御等因素)的影响,可享受装备加成。属强对无视魔攻部分无影响,直接影响属性百分比的基础面板魔攻打出的伤害,效果与固伤部分相同。
3.减伤默认为固定值,可受装备与技能加成部分影响。基础魔攻部分为怪物减伤,无视魔攻情况下怪物减伤为地图强制无视减伤,与怪物防御无关。地图强制无视为:普通级=0,冒险级=10%,王者级=20%,地狱级=30%。魂图默认为王者级。
魔皇伤害基本上等于基础魔攻面板伤害+无视魔攻伤害
基础魔攻面板伤害:技能面板*基础魔攻*(1+武器精通+装备比率)*(1+智力/250)*[1+(面板属强-怪物属抗)/220]*(1-怪物减伤)
无视魔攻伤害:技能面板*无视魔攻*(1-地图强制无视减伤)
怪物减伤:怪物防御/(人物等级*200+怪物防御)
还有而最终伤害的计算除了以上几点,还有暴击,破招,装备与技能技能加成等等。
1.暴击:暴击率不直接加成伤害,但是可以影响出暴击的可能性。2.破招:在对手有攻击你的动作时打断或者强制打断对手的动作即为破招。破招的伤害为不破招的125%,可受装备加成,加成为:125%*(1+破招攻击力增加比率)。破招攻击力加成互相冲突且与黄字装备(金手,虫链以及类似装备)冲突,冲突取最大值。
涉及这个一般的装备为黑珍珠以及野猪腰带。3.装备加成,装备加成部分可分为两种,特定技能加成以及全加成。特定技能加成只加成特定的某个或者某类技能,比如假紫假粉,70粉的加冰雨技能的法杖以及各异界套的属性。全加成可以简单分为伤害加成,减抗加成与最终值加成。伤害加成包括破伤、暴伤、黄字、白字。破伤、暴伤、黄字的冲突在很多帖子都可以看到。白字不跟任何装备冲突。
4.无视魔攻不受智力,属强加成,不受怪物属抗与防御的影响,可享受装备与技能附带的伤害加成。
5.装备伤害加成需要考虑冲突因素,其中黄字与破伤互相冲突且取最大值,同暴伤属性冲突且取最大值,暴伤与黄字破伤无冲突,白字无任何冲突且攻击段数独立,白字部分可享受双破双暴但只受一次相关加成装备增幅。技能伤害加成无冲突,最终伤害值追加无冲突。
6.怪物减抗与减防对无视魔攻部分无效,对固伤及百分比非无视部分有影响。减防影响对伤害增加公式可以简化为:人物等级*200/(人物等级*200+怪物防御-减防效果) ;减抗直接影响怪物抗性。
当然,这些你只需要知道个大概就行,在装备搭配的时候,一般来说主流都是那几个,那么冲突不冲突都是经过测试过的,所以你无须过于担心。
第二部分 - 技能分析
魔法暴击:这个技能无须多说。10级直接加暴击,200点SP物超所值。
魔法背击:这个技能要做一定说明,背击判定时增加暴击几率,每级20sp,满级加10%,共耗费200sp。所以这个技能很多满或者1甚至不点的都有,个人建议如果SP够得话满上或者9,如果不够可以1,因为很多人左曹都是附魔智天使的卡片。
远古记忆:
这个技能40秒冷却时间,效果20秒,相当于半程。150点的智力 200点的SP,在有了禁断之后,20秒甩完技能不再是梦想,所以这个技能在这个版本建议是满了。如果你有达人契约和3S宠物的话,210点的智力会显得性价比更高了。
擒拿掌:这个技能点1,没什么争议,用处很大,抓取范围甚至大有些不科学,擒拿时,如果我没记错的话,应该是无敌的。
连射:1级,一般配合属性变化
瞬移:精通
属性变化:赋予魔法球不同的属性:光球僵直感电暗球诅咒火球灼烧冰球冰冻属于魔皇的核心技能之一
魔力燃烧:MP消耗量增大,增加攻击力,魔皇核心技能。
地炎:魔皇招牌之一,出了EX之后,范围变大。无论是起手或者清小怪都非常好用。
元素禁断:中断技能,而且可以减少CD百分10 ,最让人喜爱的技能,没有之一。
元素环绕:就刷图来说,我们一般都是光环绕僵直冰环绕完美防御。其中冰环绕这个版本1级和11级属于最常见。11级时完美防御两次,如果出了EX则三次。在异界以及魂遗迹的时候用处很大。所以环绕加几级也一直很有争议。
扩张:下版本增加百分70,失明,霸体,破万的百分比(下版本)
冰雨:12秒的CD,超大的范围以及无与伦比的冰冻效果,不加的什么心态?
雷光屏障:感电,超大的Y轴范围,破万的百分比,以及超强的控制,魔皇的核心技能之一。
黑暗禁域:聚怪,减速,控场神技。
元素轰炸:超高的百分比,配合黑洞使用最佳。其中大球受属性变化影响。另外有终结6件的时候,会改变其高度,属于魔皇的爆发技能之一。
魔皇四重奏:最后一击受属性变化影响,另外3 6 9级时候有显著提升。
元素唤醒:魔皇被动,让各种属性产生关联,当使用其中一种属性时候,其余三种属性强化会增加。举个例子就是当我用地炎的时候,那么我的冰属性,暗属性,和光属性会得到强化。
元素浓缩球:最后一击受属性变化影响。有终结9的话,这个技能会有显著地提升。
元素幻灭:魔皇爆发技能之一,会形成5个柱子,然后引发爆炸,最后一击受属性变化的影响。
第三部分- 装备搭配
(异界)
远二套:项链与鞋子可以成就任务兑换,头肩341个,腰带341个,上衣398个,下装398个,首饰283个一件,左槽455个。9件所需碎片为2499个。
远三套:头肩379个,腰带379个,鞋子379个,上衣443个,下装443个,首饰315个一件,左槽506个。9件所需碎片为3474个。
魔云 - 阿斯兰 -止月三套的话,魔云应该是属性最好的一个。但是相对于远三来说,还是略显不足,所以这里专门来说下远三的套装。
远三套装:终结-闪电-冰殒套
终结套加强全面,重点加强45技能元素轰炸以及60和70的技能。优点就是爆发力出色,还可以6件搭配首饰。缺点则是CD略长,很容易出现技能空洞期.
闪电套:优点是雷光链攻击力增加而且可以脱手,增加了攻击力的同时还有着很好的机动性,加上本身雷光链CD短,所以刷图时候流畅,配合电墙的控制和高百分比,让这个套装很受欢迎,加上SB1时候,雷光链的加强更让这个套装如鱼得水。缺点则是1,这个要9件才能显现出威力,那么意味着舍弃很多给力的首饰。2缺乏爆发,需要有一定的高墙武器做为基础,
冰殒套:超大的范围,强大的冰冻,还有45技能的加强,以及冰冻几率,再加上刷巨龙时候的强势,这个套装给人的感觉就是安逸。缺点当然也有,1.是同样要9件,意味占用首饰部分。2.虽然有了45技能,但是让人感觉依旧是爆发无力。
简单总结:完美9搭配,总的来说魂链跟41全属强石差不多,强十四以上武器的时候,金手可能要好一些。当然了,如果遇到了恶魔族的,那么显然搭配嗜灵之戒肯定是最好的了。
再说说(非异界)的情况
防具一般来说(野猪套) -传承 - 假粉 - 假紫 -本质上没有什么区别,反正就是怎么智力高,魔法暴击高就怎么来。那么提升的就是首饰了。
手镯:没有金手镯的可以做遗迹手,实测刷图与金手没区别,而且比金手多两暴击。一天3盘王的遗迹,50天可以完成。如果再懒一点,那么就抉择手吧,11点属性强化,凑合用。
戒指:艾尔文,黑珍珠一般来说是魔皇的首选,但是你如果选择黑珍珠的话,那么你就必须要了解他跟一些装备的冲突,比如野猪腰带的破招完全被黑珍珠覆盖,再如金手的冲突,破招黑珍珠出效果,没有破招则金手镯出效果。再无力购买这两装备的情况,可以选择厄运之泪。
项链:灵魂猎者,反正我是找不到跟他差不多或者比他稍微差一点的项链了。
左曹:双攻左是一个不错的选择,很荣幸,魔皇的双攻左曹属于很便宜的左曹了。首领的手套就是一个不错的选择。如果贫民的话,也可以选择暴食者锋牙手套。
右槽:有史诗最好,没有的话,有钱没人品的可以选择中级精炼宝石附魔的10属性强化宝珠的右槽。平民或者贫民中级泪或者贺拉斯。
武器:有人品爆到童话的或者80魔杖的还好,如果不是人品帝,那么建议还是镇魂,每天刷一刷,很快就能拥有,用几张保护卷上11上12也不是特别难。
第四部分-附魔与徽章镶嵌部位属性以及附魔
徽章部分
红色徽章:分解头发帽子时装获得,镶嵌部位为戒指腰带,属性有智,力,体,精,四维。刷图毋庸置疑选智力,平民华丽,17点,神豪灿烂,25点。
蓝色徽章:分解腰带鞋子时装获得,镶嵌部位为手镯鞋子,属性有命中,移动,物防,魔防,跳跃。刷图命中或者移动都可以。
绿色徽章:分解上衣裤子时装获得,镶嵌部位为上衣下装,属性有物爆,魔爆,回避,血上限,蓝上限。刷图的话魔爆最好,平民华丽,神豪灿烂。
黄色徽章:分解脸部胸部时装获得,镶嵌部位为头肩项链,属性有攻速,释放,硬直,回血,回蓝。刷图的话攻速或者释放都行。
白金徽章:分解天空随机获得,现在藏宝地可以爆,镶嵌部位为左右槽,属性为四维+8,运气好的可以刷到雷光屏障或者元素轰炸的白金徽章。
提醒:奔跑活动快到了,貌似现在分解双倍,大家可以考虑一下。
附魔部分
上下衣:因为我们是百分比职业,那么首选肯定是魔攻了,25魔攻或者23魔攻以及18魔攻都是不错的选择。
肩膀:魔法暴击,因为出了卡片升级,爱丽丝可以升到9暴击。当然,这个是土豪的思想,平民6暴击或者5暴击的公爵尤里斯卡片就行。
腰带和鞋子:3暴击就行。
首饰:土豪全属性强化10最好,平民全属性强化8就行。
称号:3属性强化或者魔攻随意。
第五部分-时装和宠物的选择
时装选择:
头发、帽子:智力
脸部、胸部:攻速
上衣:魔力燃烧
下身:HP
腰带:负重和回避都行
鞋子:移动
皮肤:物理防御
宠物选择:
1 SSS宠物 1-50技能加2
2 大黄狗和龙女
3 冰翼之魂
完毕
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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