《黑神话:悟空》特定时间挑战Boss解锁二阶段攻略揭秘

来源:优游网责编:网络时间:2025-02-27 09:37:45

外媒Dualshockers表示,类似魂类游戏中的boss通常会平均经历两到四个阶段,而加入这个时间测试或许可以满足寻求刺激的玩家。

这种战斗功能似乎在《灵魂》玩家群体中产生了分歧,一些粉丝不同意纸上的想法,而另一些粉丝则认为这太奇怪了。

舞台上的一名选手。

不过,一些玩家表示支持,认为这是一个有趣的新功能。如果玩家在通关第二阶段后能够获得额外的战利品那就完美了。

用户评论

軨倾词

这也太搞笑了!居然有和时间绑定的boss战,感觉更刺激了。

    有6位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

那岂不是还得记住每个Boss的攻击节奏和时机?考验玩家操作水平啊。

    有15位网友表示赞同!

黑夜漫长

这种设定很有意思,会让游戏更耐玩,避免单调重复的感觉。

    有8位网友表示赞同!

命硬

想试着找各种时间段打过不同阶段的boss,挑战一下自己。

    有18位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

哇,没想到国产游戏的机制还这么新颖!期待体验这个特殊的战斗方式。

    有18位网友表示赞同!

哽咽

这样就能增加一些随机性和策略性,很有深度。

    有15位网友表示赞同!

幸好是你

会不会在不同时间段下,Boss的招式也会有所变化?

    有17位网友表示赞同!

开心的笨小孩

感觉这种设定更能考验玩家对游戏的理解和熟练度。

    有19位网友表示赞同!

刺心爱人i

这个机制设计得太巧妙了,让人忍不住想多刷几次boss啊!

    有19位网友表示赞同!

眼角有泪°

黑神话已经成为了我很期待的游戏之一,这类型的玩法加持下,一定更精彩。

    有9位网友表示赞同!

泪湿青衫

真希望能看到更多关于不同阶段boss战斗演示的视频!

    有12位网友表示赞同!

封锁感觉

这样机制确实能增加游戏的趣味性和挑战性。

    有5位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

感觉这种设定会让人更加投入到游戏的世界观中去。

    有5位网友表示赞同!

久爱不厌

黑神话:悟空越来越像是一部艺术品了,期待它的正式发布!

    有6位网友表示赞同!

北染陌人

这个机制很有创新性,希望更多游戏都能借鉴学习。

    有13位网友表示赞同!

青山暮雪

感觉这种设定会让玩家和boss之间更加的互动,而不是单方面的输出。

    有10位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

非常想体验一下不同时间段下Boss表现的变化!

    有18位网友表示赞同!

水波映月

这款游戏的细节做得真仔细啊!

    有5位网友表示赞同!

最迷人的危险

这个机制能有效避免游戏内容重复乏味。

    有16位网友表示赞同!

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