来源:优游网责编:网络时间:2025-04-27 18:27:46
记得在小时候,任性是贬义词,手机是有按键的,男人之间只能是兄弟,苹果是用来吃的,优衣库还是个卖衣服,任天堂只是任天堂…….现如今任天堂依旧是任天堂(其它的自己脑补画面),它是聚小编我当时最羡慕别人拥有的东西,几乎只要有了它,躺在床上一天都会有满满的幸福感。
就在不久前,任天堂总裁在去世的消息传出,震惊我们的同时也让我们内心有了些许难过,据小编表示真切的哀悼,感谢他为我们儿时快乐做出的贡献~~言归正传,也许在时代的发展今天,几乎已经看不到任天堂的身影了,但其实它已经更新的不只几代产品(我们真的是太无知了T∧T),说到这可能有很多人不信,那么就让我们一起来看看这充满传奇色彩的掌机发展史!
记得当时任天堂的游戏真是火到没朋友,什么《超级马里奥》、《口袋妖怪》等,分分钟停不下来。现如今任天堂却面对着非常大的压力,不仅有iphone、ipad、android等智能手机的打压,还有索尼这个这么强有力的竞争对手,虽说任天堂的时代目前受欢迎度不如以前了,但在过去的地位始终是无可撼动的。
1983年,Nintendo推出了第一款机型—— FC 游戏机,国人都称其为“红白机”(因为颜色是红色和白色):
欧美人则叫“NES”,是第一批卡带式的电视游戏平台,记得当时聚小编一看到这种新奇的高科技就爱不释手,其支持很多款任天堂系列游戏,其中就包括享誉国际的《超级马里奥》(它简直是人类史上最伟大的发明╮(╯▽╰)╭):
凭借这新型的游戏,NES 成为了一个时代的标志。此外NES还有其他比较知名的经典游戏,如:魂斗罗、双截龙等。
1989年,掌上游戏机进入了我们的视野。Game Boy就是第一代产品,这是一种电池驱动携带式电子游戏机,通过灰度屏显示游戏内容(玩之前是要插游戏卡的)。
当时这款掌上游戏机真的是非常畅销,几乎看到的小伙伴都是人手一台,玩的最多的游戏就是《口袋妖怪》有木有!什么金版、银版、红版、绿版等各种版本都很受欢迎。
之后Game Boy又升级成了很多版本,包括……
Game Boy Pocket:
相比上一代,体积缩小了近30%,LCD屏幕也有很大改观,共有原色、红、黄、绿、黑、金、银、粉红、透明8种,属于GB的轻薄便携系列。
Game Boy Light
任天堂第一款带背光的便携式游戏机,使在漆黑的地方游戏的画面也能够显示得很清楚,而且电池也变得耐用很多。由于出货量不多,属于GB的稀少款。
Game Boy Color:
相对于原版采用了彩色液晶显示屏,且TFT显示图象没有虚影,晚于Game Boy Light6月上市。该系列最大的特点是具有了红外线通信功能,可以在不用通讯线的情况下交换资料。
Nintendo的理念是将重心放在游戏与玩家的互动性上面,这就是为什么任天堂和其它产品不同。其中,《口袋妖怪》就是经典的互动,这种互动性,让任天堂与玩家形成了一种依赖关系,也是其受欢迎的原因。
公司不仅注重掌机任天堂的硬件升级,发行了第二代家用游戏机SFC(SNES):
同时兼顾软件游戏的改变,逐渐开始加入了叙事性, 当时的代表游戏有早期版本的《最终幻想》和《街头霸王》等。
并且任天堂的游戏模式对3D领域进行了开发,此后不断升级完善,1996年推出了N64 :
任天堂64 首次引入了3D图形和模拟杆,是公司的第一款3D游戏机,目的是为了让玩家在操作之外拓展更多可视化和应用化的可能。这是个新的开发领域,这款主机是一次变革,游戏中首次出现了第一视角模式(想想之前很流行的一款枪战游戏CS),此外还有联机PK模式(不同玩家实现第一次交互,再想想CS)。其著名游戏有1080度滑雪等:
2001年推出的Game Boy Advance是第二代掌上游戏机,兼容大部分以前的Game Boy和Game Boy Color的游戏,另增加《银河战士》和《恶魔城》系列游戏:
其外型也和上一版本有了很大改变。
在之后5年内每隔一年又推出了它的改版机型。
即在2003年上市的GBA SP:
由原来的横板设计改为了翻盖设计,减小了游戏机的体积且具有屏幕前光,让屏幕看起来更清晰。
2005年上市的GBM。
采用可5级亮度校调的高背光液晶屏幕,机型相对以前更为轻巧便捷,但遗憾的是不兼容以前Game Boy和Game Boy Color游戏,而只支持GBA游戏。
其实到这里就可以看出来了,Nintendo推出的产品都是隔着来的,这一年出家用游戏机,下一年就会出掌上游戏机,再下一年又出家用游戏机。采用这种方法的目的一来可能是给两个方向机型升级一个缓冲时间,二来可以迎合不同的受众群体,保持关注度。
2001年Nintendo继续推出了Game Cube:
这款机子的外形很简单,设计成这样一个四四方方的东东,主要就是为了给我们省钱!!!越便宜又高端的东西越有人买,这样任天堂产品的玩家数目就会增加(外表很像音箱啊)。Game Cube拥有《塞尔达传说》等顶级游戏。
2004年,任天堂DS发布Nintendo DS,其将双屏理念引入移动游戏领域,屏幕提供了触摸界面,让游戏玩起来更加流畅。
2006年, Nintendo DS 的改良版 Nintendo DS Lite发行。该款机型更加小型轻量化,主要是为了提高便携性,外观设计也换新,其它到没什么变化。
之后连续发布NDSi和NDSi LL两款改良版,主要是增设了两个30万像素的摄像头,及一些网上功能。
2006年同期还发行了Wii,第五代家用游戏机,增加了体感控制模式(就是可以用身体玩游戏,当时感觉很NB的样子)
到了2012年推出目前最新的一款机型Wii U,该款机型简单来说像个游戏屏幕,其实跟NDS差不多,可以实现操作与页面进行分离,更好地方便体验。
掌机方面2011年推出了任天堂3DS,最大特点是让使用者不需配戴任何特殊眼镜即可感受到立体的3D图像效果,是不是很酷!
之后经过改版升级发布了任天堂3DS LL,其也是目前最新一款掌机,相比前一款双屏幕加大的同时,增加了续航能力,解决了普通 3DS 存在的硬件缺陷等。
目前随着智能手机和智能平板的普及,任天堂面临很大的问题!出门带手机很正常,但有谁没事愿意带一台掌上游戏机,基本上手机游戏都能满足玩家需求。如果任天堂能在硬件上再次发挥自己的特色,相信未来发展还是客观的。
小编观点,仅供参考。
口袋妖怪第一版
口袋妖怪是一个画面非常简单的游戏。最早的一代人甚至说这是非常粗糙的黑白屏幕。只是在销量逐渐增加之后,它才发布了相应的彩色版本。然而,可以说整个画面基本上都是像素风,因为游戏的焦点不在画面和动作上,而是在收集和养成上。
大约 1996 年前后,任天堂已经走投无路的地步。当时,由于光碟机大火,任天堂的老式游戏机市场非常低迷,并且新一代游戏机要等一年才能出厂。更糟糕的是,软件制造商集体转向光碟机。换句话说,就算新一代的游戏机出厂,没有新的游戏,任天堂的处境仍然不容乐观。
当时,实际上 gameboy 已经发行多年,只有黑白屏幕的型号,画面极其简单,也没有一些有趣的游戏,所以没有销量,也没人关注这款游戏机。
1996年,任天堂发行一款名为《口袋妖怪》的小游戏,GAME FREAK负责开发和生产,后来在汉化时,中国大陆译作《口袋妖怪》,中国香港称为《宠物小精灵》,中国台湾叫《神奇宝贝》,也有称之为《精灵宝可梦》,简称pokemon。
第一部红绿蓝版本发售时,有三种选择:火、水和草,这三种是相互制约的。他们分别是小火龙、杰尼龟和妙蛙种子。然而,随着GBC的发布,没有合适的新版本可以跟进。而,皮卡丘在当时很受欢迎。所以,为了对标市场需求,第一个版本被紧急修改,加上了简单的彩色,而且在游戏的开始,也没有选择。只有一个蛋,25号的皮卡丘。而火草水三个主角,会在其后的故事里得到。因为皮卡丘是黄色的,这个版本就取名口袋妖怪黄,所以第一代的口袋妖怪实际上有红绿蓝黄四部。
1999年,发行了第二代,口袋妖怪金版和银版,简称:金、银。这个版本可以说是一个部真正的杰作。后来的许多作品都是基于这个系统进行优化延展的。除了挑战所有道观,你还可以挑战怪物联盟。都通关之后,剧情带你去到第一部的地图。两部的地图是可以互通的,继续走完第一部的所有剧情之后,就会遇到几十年都没长大的小智,挑战完小智之后才算是结局。
第二代的选择变成了小锯鳄(水系)、火球鼠(火系)、菊草叶(草系)
第二代,除了延续上一代火箭军团的剧情外,还有给两个版本定制了两只神兽。金是塔顶上的七彩凤凰,而银是在海边洞穴里的洛奇亚。
第二代的亮点是加了三圣兽,炎帝、雷皇、水君。剧情中与火箭团战斗以后,三圣兽跑了,还记得要到处遇草丛才有概率遇到,而且还很难抓。
一部经典的背后是一个时代的粉丝,致敬经典。