截至12月18日Nintendo Switch预估累积销量破亿,经典游戏大盘点

来源:优游网责编:网络时间:2025-05-03 22:58:47

据 数据显示,截至12月18日, 预估累积销量已经突破1亿台,成为了世界上第 7 款销量破亿的游戏机,之前六款分别是PS2、DS、Game Boy、PS4、PS1和Wii。

的最大特点就是可拆卸手柄和6.2英寸超大显示屏,这样的组合使得在家可以连上超大显示屏,出门时插上手柄就可以继续游戏,而进程并不会中断。家用游戏主机和游戏掌机已合并成一个平台。

无论是大孩子还是小孩子,几乎都玩过任天堂的游戏,助助这边介绍几个经典之作。

大金刚系列

大金刚(日语:ドンキーコング,英语: Kong),是任天堂公司所推出、以名为森喜刚的虚构大猩猩为主角的一系列电子游戏,包括音乐游戏及赛车游戏等。《大金刚》最早于1981年发布在街机平台。虽然以今天的眼光来看游戏相当简陋和僵硬,但在那个年代在美国的火爆程度超越任何人的想象。游戏内容老套而又简单,“英雄救美”。游戏只有三关,玩家控制主角躲避大金刚(就是一个猩猩)丢的滚动木桶,直接爬到最顶层即为胜利。三关过后救出女主角。然后接着从第一关开始玩,不过难度在每一次通关后都会加大。

超级马里奥

马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。

关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现有一个仓库工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。

玩家需要操控一个头戴红色帽子身穿蓝色背带裤的中年大叔蹦跳、顶蘑菇。

塞尔达传说

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝説;英文:The of Zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

要知道98年做3d游戏可是一件不容易的事,而且做得还不是一般的好,虽然画质有些粗糙但是完全不影响游戏体验。

游戏的主角林可原本是生活在科克里森林中的少年,梦到了海拉尔被魔王加农毁灭。科克里森林的德库树发现了海拉尔即将要被魔王加农袭击,他让精灵娜薇叫醒林克。林克联系自己做的梦,在听到德库树爷爷的讲述后背负使命,走上解救海拉尔的征途。

游戏的迷宫设计,环环相扣。玩家在游玩中要是不知道下一步怎么走,精灵娜薇便会给予提示。如果你在迷宫中出现卡关不妨看看头顶,可能会恍然大悟。

要是喜欢玩解谜的游戏,那这款游戏必须顶一波。

魂斗罗

1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”。

宝可梦

宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文 转译而来(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。

宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。

在宝可梦世界,宝可梦和人类一起生存,作为训练家的人类会收服宝可梦、训练宝可梦、和宝可梦一起对战、培育宝可梦,或者把宝可梦作为宠物,亦或作为一门研究的学科……

任天堂发展史

任天堂()是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。

任天堂始建于1889年9月23日。前身是京都东山区的一家名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂,由山内房治郎创立,最初的目的是生产骨牌。

山内房次郎退休后,他让女婿山内积良接管公司成为社长。1933年宠物小精灵单机游戏,山内积良联同其他公司投资,并将公司改名为山内任天堂公司。

山内积良的孙子——山内溥——于1949年成为任天堂社长。山内溥从祖父山内积良手中接管任天堂骨牌的时候,这家小工场已经濒临倒闭,他大胆采取了改革措施,强令家族成员和一些工龄 20年以上的员工退休,引进全新的技术改进产品制造工艺,取得了立竿见影的效果。

野心勃勃的山内溥并不满足仅限于领导区区的扑克牌制造行业,他一心希望把任天堂的事业进一步拓展,但此后接连尝试开拓出租汽车公司、爱情旅馆和速食面的新事业均遭遇挫折。

1965年,任天堂开始高薪招聘理工科毕业的大学生,着手初级电子玩具产品的研发。社员横井军平的一个不成熟的发明引起了山内溥的注意,工休的时候横井把工具箱里的零件组合成机械手状的玩具自娱自乐,那是个用机械控制弹簧伸缩的简易装置,失灵的几率远大于成功。横井拿着那个被自己命名为“超级怪手” 的弹簧装置去向社长展示,山内博命令横井军平和今西弘史两人组建一个新的产品开发部并确定“超级怪手”将成为当年的圣诞主打商品。

超级怪手(ウルトラ ハンド, 1966)

棒球发球机

此后山内溥开始研究一些新的美国潮流,比如能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。

1977年,任天堂和三菱合作联合推出电视游戏平台Color TV Game 6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。

1980年后开始发展《大金刚》,游戏发表后获得了巨大的成功,卖出65000件,成为该年最受欢迎的游戏,这个游戏中的大鼻子木匠“”就是后来大红大紫的超级马里奥。

1983年7月,任天堂推出FC红白机(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES( ),这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。

这个系统非常成功,两个月内售出超过50万部。

任天堂作为一家日本游戏开发企业,依靠着优秀的开发团队,秉承着“用落后技术进行成熟思考”的开发理念,创造了令人惊讶的成就,奠定了现代游戏业的雏形。

看完这篇文章,童鞋们有没有冲动想下载个任天堂的游戏玩一下呢?O(∩_∩)O

图片来源于网络

往期精彩回顾

※按顺序阅读效果更棒哦( • ̀ω•́ )

获取日语VIP班班专属资讯 · 满满干货

沪江日语VIP班班团

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多