黑暗之刃,黑暗之刃回归

来源:优游网责编:网络时间:2025-05-08 09:03:49

玛拉顿的唯一紫装!无尽黑暗之刃,魔兽世界60年代极品小号

回望魔兽世界当年公测的时候,玛拉顿作为最高级别的副本,肯定给老玩家们留下了太多难忘的记忆。当年玛拉顿更有一把能让无数玩家为之追捧的紫色武器,这便是最终BOSS瑟莱德丝公主掉落的:无尽黑暗之刃。

无尽黑暗之刃作为玛拉顿掉落的唯一紫装,注定会叫老玩家们记忆犹新。有着1.5的攻速和34.3的秒伤,特效是伤害性法术命中敌人时有几率造成100点暗影伤害,并为你回复100点法力值。49级可以使用。

毫无疑问,无尽黑暗之刃注定是一把升级的神器,对于法系职业而言,可以回复太多的魔法值。对于法师、牧师、术士、德鲁伊、暗牧、元素萨等法系职业而言,无尽黑暗之刃都是绝对的升级神器。

即便无尽黑暗之刃不加三围,但光凭一个特效就足够玩家们为之喜爱了。经实测,该特效的触发概率还是比较高的,100点暗影伤害和100点法力值在49级也是不低的数字了,用来打战场也是一个很不错的选择。

不过在当年要想拿到无尽黑暗之刃真心很不容易,这把的掉率还是很低的,估计不到5%。而且刷一次玛拉顿需要很长时间,哪怕你可以直接传送最后,还是需要花不少时间的,而且这个副本可是一点都不好打,尤其是各种毒液很容易造成灭团。

当年为了开荒安其拉神殿,很多玩家也会选择来此刷点自然抗性装备,毕竟开荒安其拉神殿自然抗性真的太过重要了,能让你少吃很多伤害。

也正因如此,满级之后还是会有很多玩家来刷一把无尽黑暗之刃收藏一下的。而在升级路上,以后打玛拉顿的玩家也是越来越少,这个副本着实挺叫人头疼的,所以想拿到无尽黑暗之刃极为困难。

但无尽黑暗之刃绝对是当年的一大神器,因为太过稀有,甚至很多玩家都不知道这把的存在。

《黑暗之刃》评测:把暴力美学发挥到极致的类魂游戏

《黑暗之刃/Blade of Darkness》是由原开发商Rebel Act Studios制作的一款带有动作要素的类魂APRG,新开发商Fire Falcom & General Arcade在原作基础上对游戏的系统、硬件及兼容性优化,不仅运行更加流畅,分辨率也更加清晰。

本作的画面和关卡设计可以说是相当出色了,要知道20年前的游戏引擎和技术水平,并没有像现在这么强大,且就放到现在来看本作也一点都不逊色于市面上绝大多数的动作类游戏、,不仅出招动作反馈及操作运动规律都真的十分贴切现实感,画面中频频出现的断肢和流血也可谓是把暴力美学发挥到了极致。

当然不免会有玩家拿本作会去和《黑暗之魂》作比较,首先抛开年代这一限制条件,笔者也承认本作的剧情和画面确实都不敌《黑暗之魂》,角色扮演这块也确实是短板,不过在动作系统方面《黑暗之刃》则要更胜一筹,肢解实体、格挡防御、严丝合缝的自洽难度以及无机制设定的自由的攻击判定都可以说是相当惊艳了。

不过十分遗憾的一点是,本作既是开发商Rebel Act Studios推出的第一部作品,同时也是最后一部,而究其原因,也是因为当时盗版猖獗而导致开发商被迫解散,看来在版权引进还未完善发展的千禧年间,不只是国内,而是国外乃至整个全球都曾掀起一阵极为恶劣的“盗版风暴”,现在想想真的是让人有些唏嘘不已,如果时间能够改写,笔者只愿天堂没有盗版吧。

至于实际上手体验,刚开始的话操作方面还是要多适应一下的,只要你愿意继续玩下去,就能感受到这个游戏独特的魅力,并融入游戏强沉浸感的硬派设定,总之如果你是类魂游戏爱好者那倒不妨可以尝尝这这壶“老酒”。

PC游戏,Steam平台,游戏名:黑暗之刃

文:Suite