手机版cf单机游戏

来源:优游网责编:网络时间:2025-05-31 09:26:12

《悟空》之后又一部国产3A单机游戏发布预告片,腾讯控股

《黑神话:悟空》之后,又一部国产3A单机游戏引起了关注。2月13日,国产动作游戏《湮灭之潮》释出了首支预告短片。随后英国主流媒体《每日镜报》报道称该游戏是“一款极具英伦风情的超级动作巨制”。据了解,该产品由中国成都蛇夫座工作室开发,以奇幻设定改编自欧洲IP《亚瑟王传奇》。

天眼查显示,成都蛇夫座成立于2021年底,由腾讯持有95%的股份、游戏制作人付坤带队。此前付坤曾在成都数字天空担任3A主机项目《Project DT》的项目负责人。

公开资料显示,《湮灭之潮》将登陆PlayStation、Steam、Xbox、WeGame、Epic等多个商店平台。同时该作品也是单机买断制。去年在科隆游戏展上,外媒Wccftech曾对制作团队进行了访谈。当时团队表示游戏将主要面向西方玩家,所以选择了亚瑟王这一题材,准备在2026年上线。另外,制作团队在采访中还表示,游戏的战斗玩法会更类似于《鬼泣》而不是魂类游戏,他们希望让想玩ARPG但没什么经验的玩家也能上手。

该游戏选用西方熟悉的亚瑟王传说为切入点,通过中国叙事逻辑传递价值观,游戏预告视频放出后,已有不少海外玩家在评论区表达了对《湮灭之潮》故事背景、文化元素的认可。

根据招聘平台信息,目前成都蛇夫座正在招聘高级虚幻客户端、UE游戏特效等岗位人才。招聘细则中的“能熟悉使用UE5、熟悉各类3A游戏”等要求,都是当下3A项目的主流人员需求。

采写:南都记者林文琪

盘点那些无法割舍的单机游戏(二)

上一篇文章发布之后,引起了很多人的共鸣,看来经典就是经典,即使是变得陈旧了,依然会让人难以忘记。但也听到好多朋友发来的建议,比如为什么没提到某某某游戏啊、你这说的也不全啊等等。这个啊,实在因为那个时候的经典单机太多太多了,文章的篇幅有限,真的没办法在一篇文章中就把所有经典全都说全了,但是大家别慌,咱们今天这不就又来了吗。

8、星际争霸

《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,这也是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、生物群体虫族以及远古种族神族。由于这款游戏提供了多人对战模式,加之较强的操作性,使得《星际争霸》成为历届WCG(世界电子竞技大赛)的常客,就连我们的“人皇SKY”也曾经是一名《星际争霸》选手。

星际争霸

星际争霸——人族

星际争霸——神族

星际争霸——虫族

说句实话,我对星际争霸这款游戏的感情并不太深,因为接触《星际争霸》的时候我年龄还比较小,第一印象就是这个游戏太复杂了,而且还都是英文的,根本就看不懂也玩不明白,所以当时就果断放弃了。

但之所以开篇第一个我就把《星际争霸》搬了出来,是因为我的不喜欢并不能掩盖《星际争霸》的光芒,这款游戏可以说是出世即巅峰!实在、实在——实在是太经典了。而且,2000年前后的很长一段时间,说《红色警戒》、《帝国时代》和《星际争霸》是即时战略游戏的天花板,应该也是实至名归的。其实后来出的很多同类型的游戏,或多或少的都能从中看到他们的影子,不是吗?

9、雷神之锤

《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,共推出4代,1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵,去阻止敌人的进攻。在WCG(世界电子竞技大赛)诞生之初,《雷神之锤三:竞技场》也一直占据着重要的地位,但后来随着CS(反恐精英)的崛起,从2004年其,《雷神之锤》就淡出了WCG的舞台。

雷神之锤

雷神之锤三:竞技场

雷神之锤三:竞技场

其实,由于CS的存在,加上《雷神之锤》操作的复杂性,相比之下《雷神之锤》还是较为小众的。但是作为后来第一人称射击游戏的鼻祖,这里还是要留给他一个重要席位的。雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展,其中的玩家形象和怪物都是三维模型。同时,雷神之锤首先采用了流动控制方案,它使用鼠标来观看、瞄准、定向和射击(鼠标视角),以及用键盘前进、后退、侧移,在当时来说,他成功的开创了第一人称射击游戏的全新的操作模式,直到今天我们依旧能感到《雷神之锤引擎带来的冲击。

其实《雷神之锤》这款游戏对我来说也是玩的并不多,原因和《星际争霸》一样,操作复杂而且也是英文的,完全看不懂。但是直到后来得知,最初的《半条命》(CS之前的母版)都是源于《雷神之锤II》的模组,我才意识到《雷神之锤》的确是神一般的存在。

10、反恐精英

说完《雷神之锤》一定得紧接着说一下《反恐精英》,也就是我们最熟悉的《CS》系列了(以下均称为《CS》),之所以这样排序,是因为这两款游戏一直以来都是有比较深的渊源的。

《CS》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。

说《CS》和《雷神之锤》渊源很深,主要是由于二者多年来的第一人称游戏的霸主地位之争,当然这件事如今看来也已经过去很久了。自从《CS》出现并风靡全球后,《雷神之锤》与《CS》便处处相争,这两个引擎不同的第一人称射击游戏一争便是十几年的光景。直到2010年前后,两款游戏的众多铁粉仍在尖锐地争论着。

从时间来看,《雷神之锤》的出现要早于《CS》,但从这两款游戏玩家的反响、受众面以及游戏的寿命来看,《CS》才是第一人称射击游戏的霸主(起码在我身边,以及我了解到的,《CS》玩家的确远超《雷神之锤》,当然国外人家啥情况咱不知道)。

CS1.6

CS——沙漠地图

CS——仓库地图

CS——雪地地图

其实相较于《雷神之锤》,《CS》能够取得成功我认为主要源于以下两点。第一,从技巧性来讲,雷神之锤较为复杂,上手难度略高,而CS相对更为大众化;第二,从团队合作上看,《CS》更在乎团队间的相互配合,而《雷神之锤》对团队合作要求不高,换句话说想“开黑”《雷神之锤》都不太合适。

其实对我来说或者是对大部分人来说,最熟悉也是现在都还在玩的版本就是《CS1.5》和《CS1.6》了,那种射击与击败敌人的感觉,到现在我都认为是没有任何一款第一人称射击游戏能超越的。另外弱弱的说句可能会得罪人的话,当然也仅代表我个人感受,那就是后来出的《穿越火线》之类的游戏,跟《CS》比简直是弱爆了。

11、暗黑破坏神

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市,2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。

暗黑破坏神1

暗黑破坏神2

暗黑破坏神3

游戏人物

其实《暗黑破坏神》的这几个版本都很好玩,但是全都玩下来又这么多 年过去,我认为最经典、最耐玩的还是当属《暗黑破坏神2》。其实关于哪个版本最好玩这个话题,大家也是众说纷纭,但是还是那句俗话“萝卜咸菜各有所爱”吧,一个人一个爱好。《暗黑破坏神1》现在看来,感觉画质太差,有点玩不下去;《暗黑破海神3》2015年以后才在中国上市,那时候对我来说,已经基本不怎么玩游戏了,所以也没有太大的感情。唯独《暗黑破坏神2》是玩的时间最久而且回忆最多的一个版本。其实对《暗黑破坏神2》有感情还有个原因,那就是《传奇》。从那个年代过来的人都知道当时的《传奇》有多么火爆。之所以把他们联系到一起,就是因为感觉这两款游戏无论从画质、操作,甚至爆装备的模式都特别的像。这一点至今我都有点困惑,甚至一度误认为这两个游戏就是一个公司出的,还希望有知道的朋友能在评论区替我解惑。

12、魔兽争霸 3

《魔兽争霸》最早是在1994年发布的,其制作公司仍然是鼎鼎大名的“暴雪娱乐”。这已经是此篇文章提到的第三款暴雪出品的经典游戏了,相信大家应该都还记得当时流行的一句话,叫“暴雪出品必属精品”(包括网络游戏《魔兽世界》《炉石传说》等都出自于此)。的确,暴雪推出的这几款游戏在当时看来的确是“神一般的存在”,毫不夸张地说,他们几乎是贯穿了“80”、“90”后的整个学生时代,即使是不玩游戏的人也会略知一二。

暴雪娱乐

言归正传,咱们说回《魔兽争霸》。其实《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的推出并没有引起很大的轰动(起码在中国玩家是这样),直至《魔兽争霸3》发行以后,才引起了炸裂般的效果。其经典的对战模式以及丰富的操作内容,让很多玩家对其痴迷,到后来随着DOTA模式的推出,更是将其推向了巅峰(由于DOTA过于经典,我将单独作为一个版块来写)。

魔兽争霸3:冰封王座

说起《魔兽争霸3》以及他在中国的大火,就不得不提一个人,那就是“人皇SKY”——李晓峰。2005年,来自河南的SKY,在新加坡夺得WCG的世界冠军,从那一刻起,世界冠军、中国、电子竞技这些词汇第一次和《魔兽争霸3》结合在了一起。那个年代电子竞技的概念还很模糊,且在我们父辈人眼里,玩游戏的都不是好孩子,那叫玩物丧志。而Sky的冠军则成为了早期中国电竞玩家甚至是任何游戏玩家最好的典范,也让《魔兽争霸3》在我们这一代人中迸发开来,并牢固的成为了我们青春记忆的一部分。

SKY夺冠身披国旗

直到现在那些熟悉的名字,诸如Moon,Grubby等等,自己那些那些熟悉的战术,像“一波流”、“骷髅海”、“天地双鬼”等,依然萦绕在我的脑海中,听到或看到这些的时候总感觉又回到了大学时期,这也许也是我们逝去青春的一部分吧。

不死族——天地双鬼

人族——一波流

13、英雄无敌

应上一期一位的网友要求,在这里特别说一下《英雄无敌》。但是说到这款游戏,我并不想过多的评论,因为不想不懂装懂、班门弄斧。实话实话,这个游戏我只玩过一个版本,那就是《英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》。《魔法门之英雄无敌Ⅲ是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。《英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的一个独立的扩展版,这个版本包含整个《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的游戏和它所有的特性、单位和建筑等等,同时它也拥有《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》的几乎全部游戏特性。

英雄无敌Ⅲ:死亡阴影

可以肯定英雄无敌绝对也算得上是一款相当经典的单机游戏,而且其耐玩性绝对是好多经典单机游戏无法比拟的,对我来说这种耐玩性主要源自于他的不确定性和未知性——不确定的宝物装备和不确定的队友与敌人。但是恕我技艺拙劣,由于自己实力太差,我玩这个游戏光用秘籍了,什么无限移动、幸运最大之类的,最主要的是每次必须给自己配一堆大天使,要不压根就过不去,见笑见笑。对于这款游戏我也只能说这么多了,再多就露怯了。

手里没几个大天使都不敢出门

好了,这一期我们先说到这里,后面我们还会继续的。

另外,还是那句话,经典单机游戏实在太多,我也不可能全都玩过或者全都了解过。如果我把您心中的经典遗漏了或说错了,还望您多多指正!

老电脑如何玩穿越火线 达龙云电脑网页版评测

随着科技的快速的发展,我们现在的生活在这个科技飞速发展的时代,电脑的硬件更新换代也非常快,家里的电脑没经过几年时间电脑就会变卡、变慢。玩家们想玩大型3A游戏,老电脑运行起来多少有些吃力,甚至会出现卡顿的情况,虽然可以可以通过升级电脑硬件或者更换新电脑来提升游戏体验。但要花费的费用也不小。所以有很多玩家会选择去网吧,与自己的朋友一起**黑。毕竟网吧的硬件配置还是不错的。

不过现在,老电脑不用升级硬件配置通过浏览器就能玩大型3A游戏和端游。

下面跟大家分享一款“黑科技”。为你的电脑“软升级”!通过达龙云电脑网页版来实现家里的老电脑在网页浏览器上玩大型的3A游戏和端游,在达龙云电脑官网就能看顶部云游戏的菜单,点击之后就能看到云电脑的网页版啦~

选择任意一个游戏封面就能进入,当然进入之后可以看到windows的桌面,里面有更多的游戏可选而不是封面所指的游戏。就可以很轻松的进入游戏,原汁原味的游戏画面,虽然达龙云电脑是网页版得全程通过网络连接使用,但基本上只要满足10M-20M左右的带宽基本就能流畅的操作。

笔者在达龙云电脑网页版玩了下穿越火线,点击桌面上的穿越火线的图标,就可以轻松的进入到游戏中了。虽然这款游戏配置要求并不高,但在自己的老电脑玩的时候时不时会出现卡顿,因此导致在游戏中产生失误,对游戏体验产生了非常大的影响。而通过达龙云网页版玩的时候,全程玩下来没有出现卡顿的情况,而且画面不会有模糊的现象发生。另外,也试了一些其他的单机游戏《古墓丽影》《火影忍者》等都能够流畅运行。

值得一提的是,有了达龙云电脑网页版。对苹果电脑玩家来说不用再**双系统或者把OSX系统刷成windows系统来玩WIN系统游戏。毕竟苹果电脑安装windows系统虽然解决了玩游戏的问题,但是硬件性能弱,游戏占用硬盘存储空间,想要获得良好的游戏体验依然受限。而云电脑网页版的推出很好解决了苹果电脑玩家玩游戏的问题。

总的来说,达龙云电脑网页版对正在使用老电脑但对游戏有非常迫切需求的玩家来说,不用升级硬件或者购买新设备就能获得很好的游戏体验,延长老电脑的服役时间。最后欢迎大家与自己的小伙伴一起**启自己的游戏之旅。与自己的队友一起开黑吃鸡。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多