来源:优游网责编:网络时间:2025-07-04 09:59:42
Ozma回火系统已经打开了“ T3阶段”,相对而言,T3带来的改进更大。
此外,各种功能条目更丰富,让我们看一下下面的详细属性。
“ T3阶段”仍分为3个部门和详细的介绍:
一、“善战冒险家”新增9大天赋“培养”增加了40点的强度;
“学习”增加了40点智力;
“武器主”增加了24个物理攻击点;
“魔术精通”增加了24次魔术攻击;
当“飓风”使用特定技能时,它会释放出吸收敌人的旋风。
“弱点洞察力”将关键命中率提高2;
“判断”释放了觉醒,增加了99,999点的伤害;
“关键罢工”将关键损害增加3;
“启蒙”将觉醒技巧攻击提高了5!
通常,“良好的战争系列”倾向于增加玩家的人身伤害。
特别是建议3的暴力伤害和5的觉醒技巧确实得到了改善!
二、“敏捷冒险家”新增9大天赋“法力节流”,将魔术价值消耗量减少20
当魔鬼哭泣释放绿色阵列时,“魔鬼的精神哭泣”将敌人的防守减少了1。
黑暗皇帝释放乌希尔的诅咒时,“黑暗圣堂骑士骑士的精神”将敌人的防守减少了1。
“阴影后”,攻击时,回避率提高了5;
“气功大师的精神”,当女子气功释放光武器时,团队成员将增加2分;
“恶魔学者的精神”,当恶魔释放古代魔术书时,将敌人的防守减少了1。
当护士释放勇气和祝福时,“法老精神”为队友增加了20点的力量和智慧。
当《龙女孩》释放甲骨文的愿望时,“驱魔人的精神”将队友的技能攻击提高了0.5;
“反射神经”可以增加紧急情况的使用数量。
即使该人才的这一部分是针对“辅助职业”量身定制的,但在其他职业中学习“反射神经”也不错。
三、“坚韧冒险家”新增8大天赋“物理防御”,增加10,000点的物理防御
“魔术防御”,添加10,000个魔法防御点
“作为一块岩石”,击中时损害减少了10;
“绘制力量”,50个连击可以恢复1,000个健康点;
“顽强的人会”,释放技能并输入霸气状态1秒;
“唤醒”,进入主房间时,它将恢复100的人生魔术价值。
“毅力”在即将死亡时进入5秒的无敌状态;
“额外的升级”,增加了复活的数量!
推荐的是“毅力”增加5秒的无敌效果,这可以避免大多数主机制。
下一个是“不屈意志”。尽管身体每次仅持续1秒钟,但冷却仅1秒钟。
换句话说,如果您每1秒发布一次技能,这是否等同于整个主导身体的过程?
Wushen:糟糕,现在所有专业都拥有“主导盔甲” .
红眼武器是“巨剑”,但实际上,即使您更改为任何幽灵剑客的职业,您仍然可以戴一把巨型剑;
但是我们将在这里介绍的“哭泣的红蛇”是不同的。在一定程度上,它是65版中专门为红眼兄弟设计的唯一武器!
【1】专属的技能加成和速度!为什么说它是红眼兄弟独有的?有两个原因:
首先,愤怒爆发+ 2级,这是红眼兄弟的独家技能,您基本上不会考虑其他专业。
其次,具有自身出血效果和攻击出血的敌人将攻击速度和运动速度提高10。
我不知道其他专业,但是当红眼睛的兄弟戴上这种武器时,相当于在整个过程中触发10的速度,这使钝器感觉良好!
【2】超级无敌的面板加成!许多人说“哭泣和喝红色的蛇”可以增加20,000个对象攻击,但实际上并不准确。双重攻击的48增加取决于玩家面板。
玩家的基础面板越高,此武器带来的额外改进就越大!
在常规建筑下,红眼站街头面板约为30,000/40,000;
穿着哭泣和喝着红色的蛇后,街上的面板可以达到50,000/60,000,这绝对是面板之王!
而且还有15的电力智力加成,四舍五入等同于整个身体的加强。这是“哭泣的红色蛇”给我们带来的信心!
【3】“泣饮红蛇”到底如何?让我们先得出结论,而不是过于夸张:
如果“风暴刀”和“猪刀”是T0级毕业武器,它们适合追求极限的大玩家,他们还需要更好的细节才能创建;
然后,“哭泣和喝红色的蛇”至少是一种T1级武器,带有一个高面板,没有食物可以创造,非常适合红色的眼睛!
但是应该指出的是,“哭泣和喝红色的蛇”带来了很多权力和智力双重攻击奖金。
然后,在设备匹配方面,我们应该尽量不要选择相同类型的条目。
无论是双重攻击还是暴力伤害,如果某个入场太高,它实际上将导致整体改进率下降。
例如,“灵魂链”和“ Xi Lan的战士手套”也有大量的双重攻击,这不适合与“哭泣和喝红色的蛇”相匹配。
通常,“哭泣和喝红蛇”的理论极限不如诸如“暴风雨刀”和“猪杀手”之类的武器。
但是对于平民红眼而言,这可以完全选择为毕业武器!
然后总结:“哭泣和喝红色的蛇”是一种65个红眼的独家武器,具有独家技能,出血效果和速度,高面板奖金,至少T1水平,适合民用红眼作为毕业武器,但必须避免使用相同类型的入口设备匹配。
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用户评论
一直想玩一个没有时间的限制,装备不愁升级的地下城游戏,这“变态版”看起来就是我的菜!
有20位网友表示赞同!
听说韩服的地下城版本更新快,各种炫酷技能和地图都比国服多?这个变态版的玩法是不是更刺激?
有8位网友表示赞同!
作为一个老玩家,我对地下城的设定一直爱不释手 ,但是现实中工作学业太忙了,玩不了太多游戏。这改版正好给我找回快乐!
有5位网友表示赞同!
玩“变态版”地下城真的不用担心装备和等级的事情对不对?那这样就变成纯粹的PK和副本体验了吗?
有5位网友表示赞同!
韩服的游戏资源和环境一直比国服优越,所以这个变态版肯定很有意思吧!希望国内也能有这么棒的游戏体验。
有19位网友表示赞同!
总觉得“变态版”这种游戏会降低玩家的成就感啊,毕竟装备随便拿,挑战性和乐趣都会变少了吧?
有15位网友表示赞同!
我倒是挺喜欢那些极具挑战性的副本和BOSS啊!这种变态版是不是反而失去了地下城的精髓呢?
有10位网友表示赞同!
不过,要是能解锁更多的隐藏职业和玩法,倒也不错吧。感觉这个“变态版”还是很有潜力的!
有16位网友表示赞同!
哎,最近好多变态版的游戏都这么容易上手,但玩起来真的没意思啊... 这种模式的地下城会不会太过于休闲化了?
有20位网友表示赞同!
听我朋友说这个韩服变态版还有一些特别稀有的道具和套装,不知道是不是真的… 我真是个收藏家...
有8位网友表示赞同!
感觉“变态版”这款游戏对一些追求挑战和成就感的老玩家来说,可能不太吸引人吧?
有14位网友表示赞同!
玩变态版的地下城手游,估计要担心账号会被封呀,毕竟都是破解版的... 真实体验还是比较难保证的吧。
有13位网友表示赞同!
总觉得“变态版”游戏缺少了正规游戏的监督和管理,玩家间的恶意竞争也更可能出现...
有19位网友表示赞同!
这个变态版应该会吸引很多喜欢快速升级和无限刷装备的新玩家吧!期待看看这个版本的真实体验!
有18位网友表示赞同!
作为一名地下城爱好者,我非常希望能玩到这个韩服变态版的官方正式版本。希望开发商能关注这一需求...
有8位网友表示赞同!
我还是比较喜欢正规的游戏环境和玩法环境,这样感觉游戏体验会更加纯粹一些,这“变态版”可能不适合我...
有20位网友表示赞同!
这个“变态版”游戏的优点在于可以轻松获得强大的装备和等级,缺点就是可能会失去原汁原味的地下城乐趣。
有10位网友表示赞同!
玩这种变态版游戏确实会让人感到轻松和快乐,但是我觉得真正考验玩家实力的还是正规版本的地下城挑战!
有6位网友表示赞同!