火影忍者究极风暴4键盘按键 火影忍者究极风暴4键盘按键设置教程怎…

来源:优游网责编:网络时间:2025-07-12 09:40:23

《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略 格斗操作版本特典等玩法详解

一、介绍/配置/按键

游戏名称:火影忍者:终极风暴羁绊

英文名称:NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS

游戏类型:格斗类(FTG)游戏

游戏制作:CyberConnect2 Co., Ltd.

游戏发行:Bandai Namco Entertainment

游戏平台:PC

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 660 Ti / Radeon R9 270X / Intel Arc A380

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30.36 GB 可用空间

附注事项: 可在画面设置为“低”、1080p/60fps的情况下进行游戏。

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 3600

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon RX 480 / Intel Arc A750

附注事项: 可在画面设置为“高”、1080p/60fps的情况下进行游戏。为使用DirectX12API,必须使用Windows10(Version 1809以上)以及显存容量在4GB以上的GPU(图形处理器)。

按键-手柄

按键-键盘

二、版本/特典

季票DLC包(共5弹,具体内容未公布)

季票特典服装:漩涡鸣人(四战后)

豪华版特典服装:写轮眼卡卡西(真面目)

终极版特典服装:波风凑(下忍服装)/漩涡玖辛奈(下忍服装)/(祝言日和)/山中井野(祝言日和)/天天(祝言日和)

配饰:飞段之镰/天沼矛之剑

动漫歌曲和回忆物品包

曲目列表:

遥远的彼方/亚洲功夫小子GO!!! /FLOW青鸟/生物股长剪影/KANA-BOON风/山猿

包含物品:

替身 麦克风替身 耳机忍录帖皮肤音乐

预购特典

服装:漩涡鸣人(最后决战)

服装:火影忍者宇智波(TV动画20周年服装)

服装:宇智波佐助(TV动画20周年服装)

三、操作模式

游戏可选择简单与普通两种操作模式。

普通模式就是正常的格斗游戏玩法,在特定时机/位置按特定的键及键位组合来发动攻防、连击和大招。

简单模式则适合喜欢剧情及热血战斗,但是不想花太多时间练习格斗手法的玩家。

这里深入说一下简单模式,简单模式中靠近对手连续按J就能发动攻击并自动连击。

如果连续攻击达到一定次数还会自动发动奥义,非常轻松。

简单模式中的垂直跳跃(也就是没有方向的上跳)会有自动防御机能,无需像普通模式那样K+空格进行跳跃防御。

无操作时简单模式会自动制造查克拉

简单模式还能设定辅助功能键。

在键位设置中开启——

自动冲刺按J就能发动查克拉冲刺靠近敌人。

自动连击让玩家连续按J连击,即便对手发动替身术也会自动追击。

此外还有忍术连击辅助,就算查克拉不足也会自动改为普通连击。

如果开启奥义辅助,对手体力低下或则奥义连击是最后一击时都会自动发动奥义连续攻击。

也就是不需要玩家判断情况来使用联手奥义等需要抉择的内容。

最后还有觉醒辅助,满足觉醒条件自动发动。

如果你比较硬核(但又不是太硬核,笑),笔者也建议看看简单模式。

主要看电脑是如何判断连击/追击时机以及发动何种连击和追击的,这样回到普通模式后心中就有数了。

四、玩法模式

历史模式

对动漫粉丝或者剧情向玩家最有吸引力的模式。

跟随剧情进行格斗对战,从而通关游戏。

特殊故事

算是历史模式的补充,讲述火影新世代的故事。

自由对战

也就是vs模式,可以是单回合战斗也可以连续多回合战斗。

对战也可以是小对战或者个人战,也就是可操控角色数量不同,1到3人均可选择。

与电脑对战还有生存赛,预设规则,一关一关的战斗,直到最后(还有条件更苛刻的究极生存赛哟)。

连线对战

也就是线上模式的自由对战,根据预先设定与世界各地的玩家进行对战格斗。

线上内容有每日登录及积分排名、奖励。

收藏

可以在这里查看玩家游戏中获得的所有道具。

注意对战模式中玩家是可以预设队伍与人物的。

队伍搭配以及人物能力都是可以自定义的。

还有不少场地会出现悬崖等场景,跌落也是会有伤害的。

五、界面详解

绿色的体力量表有两条,全队共用,归零则回合败北。

注意是全队共用,换人不换条(笑)。

蓝色的是查克拉量表,发动忍术、奥义、查克拉冲刺会消耗。

长按I可以制造查克拉,角色被打飞也会掉落查克拉球。

对手查克拉不足时往往就是发动攻击的好时机。

橙色为替身量表,显示剩余替身术发动次数。

每发动一次消耗一格,不过提升量表会随时间推移自动恢复。

注意恢复时发动替身术会暂停量表恢复,注意把握时机。

支援量表就是队伍其它两个角色头像上的冷却进度。

冷却好了就能使用支援或者切换操控角色。

最后就是金色的风暴量表,使用支援忍术、切换角色操控都会增加量表。

达到100%后可以发动联手奥义、联手觉醒、支援行动,也同时会充满支援量表。

注意风暴量表充满后不使用是会随时间推移降低归零的。

六、格斗操作

1、移动

WASD控制移动方向。

空格跳跃,在空中时再次空格就能发动二段跳。

二段跳有助于躲避敌人的攻击,诱使敌人进行错误操作。

地面时连续按两下空格会发动冲刺。

WASD+空格 或 K+WASD可以快速移动,也就是滑步。

滑步可以躲开敌人的多数攻击。

I+空格可以消耗查克拉量表发动查克拉冲刺。

如果远离对手的过程中发动查克拉冲刺则会是一个先后退再冲刺的过程,很有迷惑性。

I+长按空格可以发动蓄力查克拉冲刺。

蓄力查克拉冲刺冲刺比较考验玩家的临场反应,但是操作熟练会让你格斗技术提升明显。

例如想要利用查克拉冲刺靠近对手时发现其跳跃,那么可以就势蓄力等他落地后冲刺。

2、攻击

J键发动近身攻击,连续按J发动连击。

通过WASD与J键的组合可以发动不同方式的连击。

暂停后注意在菜单中查看角色连击列表。

L键则是手里剑这种远程攻击。

远程攻击一般伤害不高但是可以有效牵制敌人。

对手的手里剑可以通过滑步躲开或者查克拉冲刺弹开,这也是展开攻击的不错手段。

注意连击节奏,无脑按J不好。

游戏演练模式可以特别方便的联系节奏。

多熟悉在连击中加入方向键。

多维度进行连击,让对手无处遁逃。

例如W的上段及S的下段连击。

剧情流程

游戏偏向粉丝向,很多玩家会关注剧情演出,3dm攻略站也进行了演出整理:

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》上手指南

①体力槽:游戏角色拥有两条体力槽,一旦第二条体力槽清空则此角色被击败。体力低于一定的情况下角色才有可能使用觉醒。

②查克拉:游戏中的很多技能需要查克拉,比如忍术、奥义、查克拉冲刺、查克拉手里剑等,所以在游戏中玩家需要时时注意自己的查克拉余量。角色的查克拉可以随时间慢慢恢复,如果查克拉太少就需要通过“制造查克拉”或者进行快速恢复。中间的标志为奥义使用临界点。

③风暴槽:使用队友援助能够积攒风暴值,一旦风暴值达到一半时可以使用特殊援助技能,此时场上人物会发出黄色的光芒;风暴值到最大值则可以发动联手觉醒或联手奥义,此时角色头像会有燃烧的火焰效果。

④替身槽:替身槽满时一名角色可最多使用4次替身术,之后替身槽会慢慢恢复。

⑤援助队友:使用对应的按键呼叫援助队友,呼叫一名队友后需要一定时间冷却后才可以再次使用这名队友。

⑥剩余时间:如双方均的体力值均未清零,剩余时间归零时生命值较多的一方获胜。

⑦行动提示:达到一定条件时系统会提示玩家使用相应的技能,如联手奥义或觉醒等。

道具槽:按下十字键使用对应道具。十字键上键为破防攻击。

攻击: 替身术: 摔掷: 击溃防御: 回击技:

类似于“爆霸”的回击技

手里剑: 二段跳: 忍者移动: 忍者冲刺:

忍者冲刺

空中翻身: 制造查克拉: 凝聚查克拉: 查克拉手里剑: 查克拉冲刺:

查克拉冲刺

蓄积查克拉冲刺: 查克拉后退冲刺: 忍术: 奥义: 联手奥义:

雷影兄弟的联手奥义

觉醒: 联手觉醒:

联手觉醒

本作对于系列以来的支援队友系统进行了较大的革新,为了让大家更快速地适应这些改变,特此对新的支援队友系统进行说明。

在本作中的组队战中,玩家可以选择2-3名角色作为参展角色。首先选择的一名角色作为战斗开始时的操控角色(即“队长”),而另外的1至2名角色则作为支援角色,在战斗过程中支援角色冷却完毕就可以呼叫对应的队友进场支援。此次的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中不再区分战斗角色和支援角色,在战斗中玩家能够将所控制的角色切换成为原本的支援角色。并且玩家也可以先呼叫支援角色上场,然后随即切换使用该角色。

而除了在战斗呼叫支援以及切换成为可操作角色外,支援队友在战斗中还能够起到一些其他的特殊效果。在本作中,每个角色都对应了一种支援属性,在一定条件下支援角色会自动登场,给予在场队长一定的帮助。

发动此类效果的首要条件为在风暴值积攒到一半以上,此时角色身上会发出黄色的光芒。另一必要条件为对应的支援角色冷却完毕。

支援射击,风暴值积攒到一半以上角色身上会发出黄色的光芒

以下是游戏角色的各种援助属性与说明:

  • 打回原地:拥有这一属性的支援角色可以在己方队长击飞对手时自动登场,将对手打回来。
  • 支援射击:在队长进行查克拉手里剑攻击时自动登场,使用查克拉手进行配合。
  • 集气防御:在队长制造查克拉时自动登场,协助进行防御。
  • 溃防防御:在队长被击溃防御时自动登场,协助其进行防御。
  • 奥义替身:在队长被大会原地时可摁下L1/LB或R1/RB登场,并代替队长承受攻击。在被击出场外的瞬间召唤拥有替身属性的队友可让其利用替身进行救援。在被奥义击中前一瞬间召唤队友可让其代为承受奥义伤害。
  • 集气协助:在队长制造查克拉是自动登场,帮助队长快速回复查克拉。
  • 阻止冲击:在对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺时自动登场,能够阻止冲刺过来的对手。

奥义替身前一瞬间

Switch《火影忍者:究极风暴4》:最好的火影游戏与最纯粹的感动

近日,Switch版本的《火影忍者:究极风暴4》发售了。虽然其他版本的游戏早已发售,但本次Switch版本依旧吸引了诸多玩家的关注,毕竟Switch的便携性可以让玩家们随时随地体验游戏的乐趣,而且平心而论,《究极风暴4》也确实算得上是目前市面上最好玩的《火影忍者》游戏了。

一、华丽且诚意满满的演出特效

在原版《究极风暴4》中,曾经出现了一些关于游戏优化的问题,加上Switch本身机能不足,因此在游戏发售前,许多玩家都曾经担心Switch版本是否会出现较为严重的优化问题。

不过从目前的表现来看,《究极风暴4》在Switch主机上的画面表现堪称完美。

作为系列的第四作,《究极风暴4》的画面之精良,基本可以算是当前卡通渲染技术表现的极致水平。通过细致的渲染技术,屏幕上的各种忍术特效就一眼望去就让人感到血脉喷张,其画面甚至比动画原版还要来的更为精细。

因此,得益于华丽的特效演出,《究极风暴4》的剧情模式也带给了玩家极具沉浸感的游戏体验,虽然由于游戏本身的篇幅限制,只能大体上还原动画的关键剧情,但极致爆炸的华丽演出还是让粉丝过足了瘾。

而且,《究极风暴4》对原作的剧情还原度也非常高,如果没看过火影原作的玩家,几乎可以将《究极风暴4》的剧情模式当做浓缩版的动画来看,很多名场面都得到了完美还原。

例如阿凯老师和斑对战时流传甚广的那一句“我斑愿称你为最强”,堪称火影中最燃的名场面之一,而这一段也在《究极风暴4》中得到了完美展现,玩家可以亲自控制八门全开的阿凯使出燃烧着生命的最强一击,而且画面表现也要比动画版更加华丽。

再比如结局中的鸣佐决战,也将气氛渲染得十分到位,两个人一直拼到只剩最后一丝力气,控制着筋疲力尽却又不甘心倒下的鸣人,一拳又一拳地打在同样已是强之末的佐助身上,相信不少原作动漫迷玩到这里时都被感动的一塌糊涂。

总体来说,《究极风暴4》作为一部漫改作品,在画面表现和剧情烘托上已经做到了自己能做的一切,华丽至极的特效配上原汁原味的剧情,说是“买番送游戏”也不为过,对于火影迷来说,《究极风暴4》的剧情模式确实称得上是一次完美的火影盛宴,即便是从未接触过火影的萌新,也完全可以将剧情模式当成动画来看。

二、易于上手的战斗系统

说完了游戏的剧情模式,再让我们来讲讲另一个重要环节:战斗系统。

作为一款以“对打”为核心要素的游戏,《究极风暴》系列很容易让玩家联想到《拳皇》和《街霸》这样的传统格斗游戏,但实际上,相较于传统格斗,《究极风暴4》的上手难度要低了不少。

在传统格斗游戏中,连段需要输入大量复杂指令,而且还要考虑到加减帧和确反等问题,但在《究极风暴》中,这些问题玩家几乎都不会遇到,所有连段基本靠简单的攻击按钮输入就能完成,即使从没接触过格斗游戏的玩家也能轻松上手。

至于本次的4代,在战斗系统中相较于前作也几乎没做出过多调整,依旧延续了“简单”与“爽快”的核心风格,虽然操作模式依旧是“老样子”,但打击感与音效却更更上了一层楼,再配合华丽的忍术特效,《究极风暴4》的战斗系统除了“爽”之外,剩下的也只有“更爽”了。

当然,想变成对战高手的话还是需要多加练习的,如果只打完剧情模式就去进行网战,可能会快就会被打得满地找牙。

总体来说,《究极风暴4》对自己的定位依然是一款“粉丝向”游戏,有爱的火影粉自然可以在游戏中大呼过瘾,但若是想体验一流动作/格斗游戏的操作快感,《究极风暴4》恐怕会让你感到失望。所以,不要苛求太多硬核操作,沉浸在热血的忍者世界,用华丽的忍术终结对手,才是这款游戏正确的打开方式。

三、颇有门槛的对战模式

既然是一款“对战”游戏,那么与人同乐自然是一个逃不开的话题了。然而,至少对国内玩家来说,《究极风暴4》的联机门槛还是有点高的。

原因无他,国内玩家想要联机游玩国外的主机游戏,网络是需要面临的最大问题,裸连基本不可能,想要良好的游戏体验,就必须开“加速器”。当然了,对于硬核主机玩来说,加速器几乎是平时玩游戏的必备工具,但对于刚刚接触主机游戏的萌新来说,是否需要为一款游戏来增加一笔额外的投入,其实是一个值得思考的问题。

另一方面,即使能够解决网络问题,想要在网上愉快地进行对战的话,也是需要投入较多精力去练习的。虽然《究极风暴4》的整体操作难度不高,但要想打的好,除了熟悉自身角色的招式之外,还要学会应对其他角色,不然就算玩得再熟练,碰到不熟悉的角色也很容易被对手莫名其妙地“黑打”。在这点上,《究极风暴4》倒是和传统格斗游戏别无二致。

也许你会说,那我不打网战,把Switch的两个Joycon拆下来和朋友互殴不就好了吗?

请注意,虽然对于绝大多数游戏来说,可拆卸的Joycon都是多人同乐的利器,但这点对于《究极风暴4》来说并不适用。因为《究极风暴4》的按键较为复杂,所以单个Joycon甚至连基本的按键要求无法满足,所以如果想和朋友本地同乐,那就必须准备一个单独的手柄。

只不过Switch的手柄售价…真的让人无力吐槽,“性价比极低”这5个字大概就是对Switch精英手柄的最佳概括,如果仅仅为了一款游戏再花费四五百块钱购买一只手柄,恐怕绝大多数玩家都无法接受。

所以,如果并不具备相应的硬件条件,那么请不要过于期待Switch版《究极风暴4》的对战体验,老老实实利用Switch的便携性,随时体验火影的乐趣就好。

总结:最好的粉丝向游戏

说了这么多,那么Switch版《究极风暴4》是否值得玩家购买呢?

如果你是一个火影的忠实粉丝,手边又恰巧有Switch,那么这个回答无疑是肯定的。实际上,比起绝大多数日系漫改作品,《究极风暴4》的素质几乎可以算是独一档了,这些年来,除了由鬼才公司Arc操刀的《龙珠斗士Z》成为了火爆全球的格斗游戏之外,漫改作品中就属《究极风暴4》的制作最为用心和精良了。

所以,《究极风暴4》对于任何一位火影爱好者来说,都是值得一玩的作品。如果没看过《火影忍者》但是又喜欢热血动漫的玩家,也可以尝试一下,毕竟火影本身是一部极为优秀的热血动漫,而《究极风暴4》的剧情模式又可以直接当成动画来看,就算直接用《究极风暴4》入坑火影也毫不为过。

毕竟鸣佐的故事虽然结束了,但火影的传说还是会一直延续下去。