来源:优游网责编:网络时间:2025-07-14 09:02:41
在 2000 年代中期到 2010 年代初期,似乎世界上没有一款电子游戏比大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)《魔兽世界》更受欢迎。该系列始于 1994 年的《魔兽世界:兽人与人类》,已经流行了十年,但随着网络游戏的推出而爆红, 《南方公园》和《老爸老妈的浪漫史》等热门主流节目都引用和模仿了《魔兽世界》 。到 2014 年,注册玩家已超过一百万,因此,一部以世界为背景的大制作故事片的上映是合情合理的,而 2016 年的《魔兽世界》 似乎将成为下一个大热系列。
2016 年,电子游戏电影的概念仍然会让人联想到《毁灭战士》、《街头霸王》或《超级马里奥兄弟》等电影的负面含义。然而,环球影业和传奇影业一开始就希望观众能从中看到更多东西。他们聘请了著名导演邓肯·琼斯 (Duncan Jones) 来执导,后者曾执导过《月球》和《源代码》等大热作品。他们邀请了目前一些冉冉升起的新星组成了一支才华横溢的演员阵容,并斥资 1.6 亿美元,希望将这个细节丰富的世界搬上大银幕,这是之前任何电子游戏都未曾做过的。但最终结果并不理想,《魔兽》的票房故事既是失败,也是小小的胜利,这只有在好莱坞历史上的特定时刻才会发生。
《魔兽》于 2016 年 6 月 10 日在影院上映,与《招魂 2》和《惊天魔盗团2》在同一周末上映。《魔兽》以相当大的优势落后于《招魂 2》位居第二,这部恐怖续集上映前三天票房收入为 4000 万美元,而《魔兽》的票房收入仅为《招魂 2》的一半,为 2400 万美元。虽然它击败了《惊天魔盗团 2》,但差距并不大,因为后者以非常接近的 2200 万美元票房排名第三。《招魂 2》和《惊天魔盗团2》都被视为胜利,因为它们的预算都比《魔兽》少得多,据报道《魔兽》的预算为 1.6 亿美元,另外还有 1.1 亿美元的营销费用。
口碑当然对《魔兽》没有帮助。这部电影在烂番茄上获得了 232 条评论,平均评分为 4.4/10,得分为 29%,而 CinemaScore 的评分为 B+。评论家和粉丝表示,虽然兽人的故事情节相当有趣,但以人类为基础的故事情节却显得平庸无趣。许多人还批评这部电影无法像《指环王》或《哈利波特》等奇幻系列那样,让主流观众能够理解该系列的深奥传说。许多人认为,剧本中充斥着太多粉丝无法接受的彩蛋,而塑造的角色也毫无趣味,观众无法接受。
《魔兽》很快就跌到了谷底。上映第二个周末票房暴跌 70%,上映一个月内就跌出了前十名。上映结束时,该片在国内票房收入为 4700 万美元,这通常会让它成为票房最大的失败之一。幸运的是,《魔兽》在 2016 年上映标志着好莱坞历史上的一个重要时刻,因为海外票房成为电影叙事的重要组成部分。虽然海外票房并不能完全挽救《魔兽》被贴上“烂片”的标签,但它确实描绘了一幅更为复杂的图景。
虽然《魔兽》在国内票房仅为 4700 万美元,但在国际市场上却收获了 3.91 亿美元。这意味着其票房收入只有 10.8% 来自国内市场,而 89.2% 来自国际票房。在2019 年《大侦探皮卡丘》之前,它是当时全球票房最高的电子游戏改编电影,而《大侦探皮卡丘》恰好也是传奇影业出品。在它上映时,它是第二部在中国票房过亿但在美国票房未过亿的好莱坞影片,第一部是去年夏天上映的《终结者:创世纪》。中国为这部电影贡献了市场份额,其在中国的票房收入为 2.25 亿美元。
据报道, 《魔兽》的制作预算为 1.6 亿美元,营销预算为 1.1 亿美元,因此成本为 2.7 亿美元。虽然它在国内市场肯定没有赚回这笔钱,但全球票房收入达到 4.39 亿美元表明《魔兽》是一部收支平衡的电影。然而,中国票房也有更多限制,这些限制并不一定意味着制片厂能赚回钱。
据《好莱坞报道》 2022 年报道,根据 2012 年达成的贸易协议,美国电影公司只能获得其在中国电影票房销售收入的 25%,远低于其他主要电影市场的 40-50%。这意味着《魔兽》从中国获得了 2.25 亿美元的收入,但该制片厂只获得了约 5600 万美元。这意味着,虽然这帮助许多美国电影获得了在中国打破主要票房数字的令人印象深刻的头条新闻,从而使它们在全球获得了 10 亿美元的票房收入,但它也给人一种好莱坞没有努力应对的虚假盈利感。
中国票房无疑帮助《魔兽》避免被贴上票房彻底失败的标签,因为在任何其他情况下,一部 1.6 亿美元的电影在国内票房仅为 4700 万美元,都将是一部失败之作。据报道,这部电影需要赚到 4.5 亿至 5 亿美元才能收支平衡,因此即使全球总票房高达 4.39 亿美元,其票房也低于预期。据报道,该片给制片厂造成了 1500 万至 4000 万美元的损失,但如果没有国际票房,情况可能会更糟。《魔兽》在国内票房惨败,但在全球范围内,它的表现足以让人失望。
《魔兽》在国内和国际票房上的不平衡让其处境艰难。当然也有一些电影在国内票房表现令人失望,但在全球表现却足够好,足以拍摄续集,比如传奇影业自己的《环太平洋》,最终也拍摄了续集《 。然而,在《魔兽》上映的同一年,该工作室也推出了一些引人注目的失败之作,比如《忍者神龟:破影而出》、《猎人:冬日之战》和《爱丽丝梦游仙境 2》,这些续集的票房都比《魔兽》高,但这些续集多年来口碑不佳,意味着没有人愿意再看续集。传奇影业可能吸取了教训,没有决定再次押注《魔兽》,因为他们在第一部续集中几乎没有获胜。
除了评论家和观众对第一部电影的反应之外,另一个可能影响未来魔兽电影的主要因素是魔兽世界品牌人气的下降。虽然它仍然很受欢迎,但它对流行文化的影响力已不如从前。就在魔兽上映前两周,魔兽游戏系列的开发商暴雪发布了守望先锋,该游戏迅速成为全球最受欢迎的游戏之一。但随着堡垒之夜在 2017 年成为占据主导地位的在线视频游戏,这种影响力迅速消退,近七年来,它一直是有史以来最受欢迎的游戏之一。
2016 年,制作一部《魔兽》电影似乎是在利用一个流行品牌赚钱,但现在,这部电影的续集并不受欢迎,而且是票房惨淡的游戏系列,而这个游戏系列现在已经不再是世界上最受欢迎的游戏了。在这个以重启、续集和复兴为特征的时代,毫无疑问,未来会有人重新审视《魔兽》 。无论是新电影、真人电视连续剧还是流媒体动画项目,魔兽回归的问题不是“是否”会回归,而是“何时”回归。不过,答案可能是晚一点,而不是早一点。
在BlizzCon 2014中播放的《魔兽世界》(以下简称WOW)十周年记录片《寻求组队》中,暴雪以各种各样的形式表达了他们对玩家、玩家社区的重视,以及这些玩家对暴雪本身的影响。作为一个早期只有500人的公司扩展到现在的数千人并拥有世界第一的MMORPG title,暴雪确实非常重视玩家的意见,并尝试着以各种方式表达他们对玩家的尊重和感激之情。
“弗斯塔德已经不在游戏里了,他去哪了?”
——某魔兽世界玩家AKA“蛮锤真相审查者”
2010年的BlizzCon中,暴雪首席创意总监克里斯梅森受到了上述质疑,这来自一位身穿红色衬衣的年轻暴雪粉丝。梅森与佛洛尔交流之后表示“他不是在《巨龙时代》中战死了吗?”,这位红衣青年有理有据地反驳了两位暴雪资深设计师,随后梅森坦然承认了自己的错误,并保证“我们会修正这一问题的。”WOW后续更新的版本中,弗斯塔德?蛮锤作为蛮锤矮人的代表出现在了铁炉堡的三锤议会,而他身边还站立着一位年轻的红衣矮人“蛮锤真相审查者”。
当一款游戏有着千万玩家并且有着数百万字任务内容以及数量众多的官方剧情小说时,就会导致所有玩家或多或少的熟悉游戏中的人物与历史事件,并且关注这些人物与事件的走向。
蛮锤真相审查者出现在铁炉堡之后,世界各地的游戏媒体都报道了这一事件,并把它称赞为“玩家与开发者之间的积极互动”。十年以来,WOW玩家不止一次地表现出他们的专业素养,而暴雪也总是积极地反馈与鼓励玩家提出自己的见解,所以我们才能在2010年的BlizzCon中看见这精彩有趣的一幕。
“Alright,chums,Let’sdo this……LEEEEEEEEEEEEROY JEEEEEEENKIIIIIIIIIINS!!!!!”
——Leeroy Jekins在成为火车王之前1秒如此说道
火车王,或者Leeroy Jekins,又或者炸鸡勇者,这取决于你登录的是哪种语言的WOW客户端。这个名为Leeroy jekins的人物是如此有名以至于暴雪让他接二连三地出现在WOWTCG,炉石传说与WOW本身中。如果说蛮锤真相审查者是玩家与暴雪携手促成的史诗事件,那么Leeroy Jekins就是WOW早期暴雪利用偶发事件扩散影响力的精彩行为。
整个事件原本是2004年玩家公会PALS FOR LIFE源于真实事件拍摄的招募影片,在片中Leeroy Jekins因为以鲁莽而搞笑的方式导致了一次团灭。然而当视频上传到Youtube之后获得了远超预期的关注,海量的玩家浏览了视频,媒体快速跟进,最终连《南方公园》中都提到了这一事件。作为魔兽早期首个具有社会影响力的玩家自发事件,暴雪从没忘记过它,在WOD中火车王是一名100级紫色随从,玩家可以在他的成名之地黑石塔上层招募到他。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠
我是凛冽的寒风,穿过诺森德的雪原
我是温柔的春雨,滋润着西部荒野
我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间
我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端
我是闪烁的群星,点缀达纳苏斯的夜晚
我是高歌的飞鸟,留存于美好的人间
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未离去
——Dak Krause,魔兽世界玩家,1979-2007
Dak Krause是曾经活跃于魔兽世界的一名玩家,以其乐于助人的性格深受同服务器的伙伴欢迎,在2006年其确诊罹患白血病。当他明确地知道自己即将离开人世,同时自己喜欢的角色“凯莉达克”也将永远下线后,就为自己写了上面这首诗存放在自己WOW帐号的邮箱中。
2007年8月,Dak Krause因为病情恶化离开人世,在其所在的服务器中其他玩家为他举办了数百人出席的盛大葬礼,也引得暴雪关注此事。随后暴雪将其WOW角色凯莉达克制作为一名任务NPC,并以一个名为“凯莉的诗”的任务引导其他玩家去与其见面。在WOW中上千万玩家阅读了Dak Krause的诗篇,凯莉达克也成为永不下线的角色。
在这一事件中,暴雪的及时反馈和出色的处理方式,表现出作为核心玩家组成的开发团队对于玩家的了解和重视。在魔兽世界的十年历程中,暴雪通过对玩家的忠实和尊重,与不少玩家建立了强有力的感情羁绊。当WOD开启时,这些曾经在WOW中体验过精彩剧情与游戏乐趣的玩家纷纷回流,就像Dak Krause所言,“我从未离去。”
“我还想看一下魔兽世界电影,更希望能有机会参加暴雪嘉年华。”
——曹芝源(1993-2014)
WOW中国地区的玩家曹芝源,在11月27日晚上10点25分走完了自己的人生旅程。今年年初他看了Dak Krause等人进入WOW以作永久纪念的视频,便抱着忐忑的心情联系了暴雪中国,很快便得到了重视并接受了官方的访谈。曹芝源在访谈中谈起了WOW中冰冠冰川地区的拯救十字军任务(也是为了纪念一位去世的玩家),并说到了自己的理解:他在临死的时候,希望远离好友,怕自己身上的瘟疫染到好友;但自己希望认识更多的朋友,因为生命中从来不缺少朋友。曹芝源的事迹感动了成千上万的玩家,暴雪也在WOD中的阿什兰添加了以他的游戏角色形象为模型的一位铭文训练师。
中国地区作为WOW玩家非常集中的地区,对于芝源的关注表现了暴雪一贯的善意。也许在他们心中没有国籍也没有阵营,只有对玩家热情的敬重和珍惜。
怀旧服要怎样练级?AA刷怪、副本刷怪、做任务等等,正确的打开方式就是任务练级,AA刷怪只是便捷快速了点,副本带号嘛,那是捷径。既然是怀旧服,如果要遵循最符合游戏玩法的练级方式,自然就是靠做任务去练级。那么,全靠刷野猪去练级呢?这是很有爱的练级方式,也是以前的“要有爱,不要争霸”的玩法。
近日,就有美服玩家通过一路刷野猪达到了满级,从丹莫罗到东瘟疫,总共耗时9天18小时,刷了一万多只的小野猪。凭刷野猪练到满级的,在怀旧服里面的各种世界第一人,有最快满级的第一,有最快通关团本的第一,也有想挑战一条命满级失败的玩家,而靠刷野猪,并成功坚持了下来的,只有这个玩家。用九天的时间满级,其实速度已经不算慢。
刷野猪满级的挑战,在正式服里面已经有人完成过。《军团》版本的后期,也就是7.3.5的补丁,有玩家推测补丁的实际上线日期,并表示如果按期到来,就会通过刷野猪的方式去练一个满级号。补丁如期到来,该玩家践行承诺,最终刷了一万九千八百只的野猪练到满级,看起来正式服和怀旧服的练级时间差不多嘛,都需要一万多只的野猪,只是军团版本的是一百一十级。
那么,刷野猪的传统是来自哪里?这是出自以前《南方公园》剧中的一段调侃魔兽练级的动画插曲。其剧情是,几个玩家进入魔兽世界,但被一个大号(类似三季稻)追着PVP,大家都准备退出游戏的时候,想到以刷野猪的方式去练级,满级之后,跟大号战斗了17个小时,最终借助GM给的神器“千军之剑”击败了大号。这集喜剧叫做《做“喜欢”的事,不要争霸》,那个成就《要有爱,不要魔兽争霸》的起源就是这动画,其实翻译成“兼爱,非攻”也不错。
还有正式服的那个“中立”熊猫人,每次版本更新都以双采的方式不出新手区来练级,几个版本下来,暴雪甚至为他制作了一个专属的NPC叫做“可敬的萨满”。所以,《魔兽世界》的各种花式挑战,还是比较精彩的,以最简单的方式去取得最终定下的目标,考验的就是意志,一万多只野猪和双采74天满级,都是简单却最难坚持下去的练级方式。
总之,《魔兽世界》怀旧服的乐趣并不止于装备,各种看起来简单却需要坚持下去的挑战也是乐趣之一。抱怨游戏的难度降低而失去游戏乐趣的玩家,其实可以从装备之外去找到适合自己的乐趣所在,看风景、爬山、找彩蛋等等,“爬最高的山,看最好的风景”,最终还是能在游戏里面得到快乐,魔兽不仅限于装备和团本的难度挑战,有时候最简单的方式却是最难做到的挑战,通关团本就比仅用野猪来练级要简单得多。