来源:优游网责编:网络时间:2025-08-15 18:58:09
又玩了遍轩辕剑三《云和山的彼端》,感觉这个游戏就像一杯比较好的白酒,入口很容易,但是后劲很足。轩辕剑三也一样,开始的时候,无论是战斗难度,还是地图的复杂程度,都非常简单,一直跑图就可以,剧情推进的非常快。但是到了中后期,剧情发展到中原唐朝的时候,难度就陡然提升了。地图变的复杂起来,总是需要东绕西绕反复验证出正确路线;战斗的难度系数也提高了很多,就说最终的三个BOSS吧(蚩尤、牛魔王、麦尔斯),哪怕你集齐了全身的顶级装备,依然会被虐得死去活来。
不过,轩辕剑系列有个共同的特点就是:玩法比较丰富(相对仙剑来讲),总是能以各种不同的方式给玩家以帮助。比如法宝系统,DOMO任务的奖励,合成系统,以及,不限量的加属性道具。
今天呢,小编就着重给大家介绍下轩辕剑三里面这些加属性的道具。在轩辕剑三里面,光靠装备和技能是无法让你在后期战斗时变轻松的,所以只好提升角色的基础属性。属性的提升就是吃各种道具,道具的获得有三种方式:一是使用“盗窃”技能从怪物身上偷盗,二是在“炼妖”系统中合成,以及第三种--直接购买。前面两种都比较花费精力,以及有些道具可能无法获得,所以我们就主要来聊聊第三种方式。当然,直接购买也是需要完成一系列前置条件的,这些我们后面再介绍,先来看看都可以买到哪些东西,以及作用是什么。如图:
人物属性介绍:生命(即血量),体力(使用法宝技能消耗体力),灵力(使用魔法/仙术技能消耗灵力);力量(影响物理攻击力,1点力量=1攻击),耐力(影响物理防御,1点耐力=1防御),敏捷(影响出手顺序这点可以确定,其他不详),智慧(不详,我猜测是影响法术攻击和法术防御)。
以上列表物品,在轩辕剑三中需要剧情发展到长安以后,在长安西市的“旅行商人萨尔达”手中有出售。但是购买有前置条件,需要在整个剧情过程中完成一系列的支线任务(小编在游戏攻略中有详细介绍)。
那么具体购买哪些合适呢,最好当然是全部类型的属性都吃满,但太费钱了,刷金币也是很花时间精力的。所以选择性购买的话,小编建议:三叶雪桑果,香柏叶(蜂王露也可以,反正价格一样效果一样),神木之精。这三样是提高生命、物攻、物防,打造无脑平砍的角色。其实敏捷也是需要的,不过敏捷的话不建议在这买,可以去“塔德莫尔”刷“亚坦”(盗窃可获得飞翔魔油)更划算。还有余钱的话,其他三项也可以提升一下。
下面就是我整整刷了300个“天山雪莲”(卖商店1200一个),集齐50W银币打造出来的属性,配上“吸血鬼指环”(将普攻伤害转为自身血量),平砍通关无压力。这时候,BOSS的普攻顶多对我造成10位数的伤害,技能可以造成一两千,法术的话有的可以造成5000左右伤害(我猜是我法防不高,因为我智慧加的确实不多)。不过影响不大,普攻可以对BOSS造成2000多的伤害,吸血指环也就可以吸回2000多,怎么打都死不了。
最后很重要的一点,每项属性的数值上限应该是“9999”,所以在购买道具的时候计算好数量,不要白花冤枉钱了。以上就是关于轩辕剑三属性道具的介绍,供大家参考。小编正在制作完整的游戏攻略,形式和前面的《天之痕》一样,包含地图、物资点、支线任务、注意事项,不会过多叙述剧情,有喜欢这类单游的小伙伴们帮忙支持一波吧。
注:本赛季山河画境没有时间限制,玩家挑战过程中,可以随意出入山河画境。(未完成的挑战,周二维护后将被重置)
(通过女娲精魄进入山河画境,找到轩辕魂魄,就可以尝试本赛季的新流派玩法。)
新流派有两个玩法:
第一种,每次造成物理伤害有30%概率获得一层“心剑”状态,最高可叠加50层,心剑层数可累积至下一场战斗。
第二种,每次使用横扫千军获得一层“心剑”状态,最高可叠加50层,心剑层数可累积至下一场战斗。
个人推荐:建议玩家选择第一种,一个横扫千军就是3次物理伤害,每次都有30%概率增加一层心剑状态,后续拥有“横扫”、“孤注”、“连破”、“击破”等这类能力后,横扫千军的次数和频率会大大增加,一个横扫千军经常可以增加2-3层心剑状态,叠心剑层数的效率大大提升,而第二种,一个横扫千军只能稳定叠一层心剑状态,跟能力没有协作性。
以下是心剑层数效果:
心剑层数,每层加2%的伤害结果(不含法宝),同时每到达一定层数就会解锁一些额外能力,叠加心剑层数的速度将会影响你人物的输出能力,找到快速累积心剑的方法,大大提升你的游戏体验。
新法宝——轩辕剑灵:总共25层,其中20层,每层提升心剑0.4%物理伤害结果,也就是满层法宝可以额外提升心剑8%的物理伤害结果。满层法宝的状态下,每层心剑提升10%物理伤害结果(基础2%+法宝8%),50层心剑叠满就可以增加500%伤害结果,意味着本身这个流派是不缺伤害的,大家可以放心玩!
以下流派专属能力:
个人推荐高频率出手能力:
浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、连破、击破、首破、协力。
PS:如果有恢复类能力就不要拿浴血,特别是有了击回后,每次横扫都满血,触发不了。反过来拿御能一回合直接可以触发满,做人思路灵活点。
个人推荐高次数横扫能力:
浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、蓄势、协力。
PS:一般情况下,拿了蓄势能力后,就不要连破能力,两者冲突无法触发蓄势效果,但实际情况下,比如接下来打团伙怪,可以拿一个击破,击飞怪就触发连破,没有击飞就触发蓄势,打黑无常团伙、月影仙团伙、机关鸟团伙都很灵活。
个人推荐通常能力:
弱点击、得剑、练心。
PS:弱点击打BOSS很好用,第一回合给蝎子精、蜃气妖、龙女上一个,压力一下子小很多,第二回合,横扫有溅射,可以解掉所有小怪。得剑就属于朴实无华,加8层心剑,满层法宝状态下就是80%伤害结果,特别是前期激活能力不多的情况下,更加好用。练心这个能力要早期拿,越早效果越好,马上要打BOSS的时候就不要拿了。
个人不推荐通常能力:
杀气、决绝、护心、剑意、决胜、催心、随心。
PS:不是说这些能力没用,只是说能用到的情况很少,如果有其它选择建议选择其它能力,如果真到了穷途末路的时候,催心、随心也要拿起来。
从能力、法宝、心剑中,可以看到本流派其实是鼓励玩家进行快速进攻的。为了配合进攻,建议玩家多配几只配速召唤兽,本身横扫千军会消耗气血,后期再加上拥有连破类能力后,横扫千军的频率就更加高了,随之气血的损失也就越加快了,没有恢复类能力前,需要配速宝宝卡血让自己血线一直处于安全状态下。
通用能力方面稍微有所不同,不要选择提防、强身甲,横扫千军本身消耗气血,会破除提防效果,同理强身甲也是如此,横扫千军后,气血不满,无法触发强身甲。反过来击回、影舞这类根据出手频率的能力优先级就会高很多。
打不打团伙怪,看实际情况,心剑层数低的时候打团伙怪比较吃力,打的比较慢,但反过来,你打的回合多,意味着你本场战斗使用横扫千军次数多,增加心剑的层数也比较多,所以这个还是要你自己仔细斟酌,没有绝对的情况。
本赛季多了一个首通奖励,玩家首次通过某个进阶难度,可以从该奖励池中,随机抽取一个奖励,属于鼓励玩家挑战更高的难度。
本赛季取消了之前的转盘奖励,改成了宝箱抽奖。玩家每次通关山河画境,就可以进行一次宝箱抽奖,如果觉得宝箱里面某些奖励不好,可以选择右边的奖品替换按钮,用右边上面的随机一项奖励,替换掉左边宝箱里面你选择的奖励(放弃本次抽奖,才能选择奖品替换)
一开始层数低的时候,不建议玩家进行奖励替换,左边宝箱中的奖励价值不高,右边可替换的道具价值也不高。等到玩家十几层后,宝箱中开始出现高价值物品时,玩家再进行奖励替换,替换掉宝箱中的几个低价值物品后,再进行抽奖,相当于给玩家有了一个保底。
在女娲精魄处,玩家可以选择查看“山河画壁”。这个相当于玩家在山河画境挑战过程中的心路历程,玩家的一点一滴都会记录在里面。
妖物图鉴可以查看山河画境中,怪物的信息,通过熟识程度就可以判断出玩家在山河画境经历的战斗次数,熟识度高的玩家,说明很喜欢这个玩法。
能力图鉴可以查看山河画境中,能力的信息,通过拿取次数实际就可以看出玩家偏爱那一类技能。
总之,闲暇之余可以翻一翻,看一看自己这一路来到底经历了些什么,也算是对自己努力的见证。
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