游戏模拟器合集—无需wifi的单机小游戏手机版

来源:优游网责编:网络时间:2025-09-03 10:08:15

Zego车祸模拟游戏《Car Crash Compilation Game》登顶北美免费榜

#头条创作挑战赛#

你玩过通过汽车碰撞引发车祸的游戏么?今天推荐由Zego Global Publishing推出的模拟逼真车祸为背景的竞速手机游戏《Car Crash Compilation Game》(汽车碰撞合辑游戏)。玩家在游戏中驾驶各种车辆穿梭在不同的地形之中,进行更加真实的碰撞测试,赢得最佳赛车手的称号,逼真的物理引擎,不仅提供了真实的画面场景,更提供了紧张刺激的撞击破坏与翻滚效果,丰富的汽车型号,多样化的地形,真实的画面,惊艳的飞行轨迹,让你沉迷其中。

  • 游戏亮点

《Car Crash Compilation Game》作为一款堪称“车祸模拟器”的游戏,你需要施展出自己的技能,利用跳跃、碰撞等技巧,在躲避其他汽车碰撞的同时,努力撞击对手的车辆,加速包、助推器、燃料箱等道具都将成为你的助力。游戏还提供了全面的改装功能,轮胎、燃料、方向盘等部件,都可以按照自己的喜好进行调整,为了获得最佳的性能而努力。在交通赛模式中,你还将在沙漠、城市、山脉、丛林等地形赛道中享受方程式赛车的体验。全方位的破坏体验,在满足玩家破坏欲的同时,也让许多用户的好奇心得到了满足。毕竟,现实中有谁会希望出现车祸的呢?

  • 特色玩法

《Car Crash Compilation Game》通过竞速游戏的方式制造车祸,引发玩家对游戏兴趣。当其他游戏在追求竞速的快感时,本作追求的则是碰撞后产生的破坏与挑战。游戏提供了标准的撞击模式、特技挑战模式以及公路赛车模式,每种模式都对应了特有的碰撞玩法,你将尝试到不同类型车祸撞击的破坏爽感。

  • 画面场景

《Car Crash Compilation Game》的美术采用了逼真的3D立体风格,逼真的游戏画面呈现出近乎真实的视觉飨宴,你可以看到汽车奔驰过程中的风驰电掣,也能看到刹车时轮胎冒出的火星,更能在被撞之后欣赏到逼真物理引擎呈现的曲面效果。漫天散花的玻璃,冒着浓烟的车身,被障碍破坏到变形的外观,犹如身在人间地狱一般。

  • 游戏测评

从实际的体验来看,《Car Crash Compilation Game》果然不负“车祸模拟器”的大名,不论是哪种游戏模式,或许最终目标有所区别,但都外绕着制造车祸,撞击车辆为核心理念,或是破坏其他车辆,或是自我破坏的体验让人十分治愈。对于普通用户而言,或许对破坏车辆的撞击游戏并不感冒,但对于日常的工作生活中有着一定压力的用户而言,本作的存在确实能够成为解压的好帮手。

另一方面,这种以破坏、撞击制造爽感的解压发泄类游戏,同样存在着一定的暴力因素,对于极少无法分清虚拟与现实的用户,或是世界观仍未成熟的低龄玩家,会激发他们的破坏欲望,引发不可挽回的后果。

  • 玩家推荐

如果你是解压游戏爱好者,如果你对车祸游戏情有独钟,如果你对物理引擎游戏很是看重,那么请一定不要轻易错过这款《Car Crash Compilation Game》。

  • 游戏热度

目前,《Car Crash Compilation Game》在Google Play Store谷歌官方应用商店免费游戏热门排行榜名列榜首,累计下载超过500万,内容分级为适合所有用户,获得评论5400余个,评分3.0。

  • 品牌介绍

我是谁:雅馨小筑

我做什么:每天分享一款热门游戏

我的理想:让每个人拥有属于自己的游戏

我愿成为:成为连接人与游戏之间的纽带

我的内容:中立、标准、精准、创新、独特

小霸王FC模拟器FCEUX|完美汉化版、附最全游戏ROM

之前分享过Android端的小霸王模拟器,这次小编找到了PC端的FC模拟器汉化版分享 另给大家,另外小编还找到了一些游戏ROM供小伙伴们导入模拟器游戏游戏,只需要简单的配置一下就可以开始游戏之旅了。

软件介绍

这款模拟器是最新汉化版,小编收集了一些游戏ROM,每个都是经典,魂斗罗超级玛丽赤色要塞坦克大战等,都是满满的回忆。

游戏导入方法

下载好小编提供的模拟器ROM后解压,点击模拟器左上角“打开”,导入需要的ROM游戏即可。

游戏设置方法

  1. 打开模拟器,点击配置开始配置游戏按键;
  2. 选择“输入”选项;
  3. 点击选择“配置”;
  4. 点击程序端的按钮后,在键盘上按下需要设置的对应的按键;
  5. 简单的配置后即可,退出配置界面,即可开始游戏。

软件下载方法

关注我,后台私信回复“游戏”;

怀旧 – 游戏机万能模拟器 – Retroarch – 游戏列表的制作(基础篇)

每天进步一点点,加油(ง •̀_•́)ง

各位小伙伴们,大家好!希望我的分享能伴随着大家每天进步一点点!

本篇我要和大家分享的是万能模拟器游戏列表的制作。(基础篇)

想必大家看了我前面的分享文章后已经能熟练地运用万能模拟器来游玩自己喜爱的怀旧老游戏了。但是肯定有喜欢折腾的小伙伴会发现我在《怀旧 – 游戏机万能模拟器 – Retroarch – 界面主题的更换》的这边分享里发的截图和自己游玩万能模拟器的画面有些许不同。

游戏列表的主要构成

哈哈!还真是逃不出各位小伙伴的火眼金睛。

嗯!没错!这就是万能模拟器为怀旧玩家提供的游戏列表功能。方便各位喜欢折腾的小伙伴们把自己喜欢的怀旧老游戏按机种或自己需要的分类(如按游戏类型分类,按游戏公司分类等)制作游戏列表,方便游戏的查找与游玩。

根据上图大家可以看到游戏列表可以分为三个区域,下面我来给大家介绍一下:

1# 区域:这里是游戏机种分类区域(常规的情况),也可以根据你的需要进行其它的分类。(如按游戏类型分类,按游戏公司分类等)

2# 区域:这里是游戏列表区域,主要显示游戏的名称。

3# 区域:这里是选中游戏的截图区域,目前最多可以显示两张图片。常规的就是像截图里显示的那样显示一张游戏的海报或封面。也可以在海报或封面的下面再显示一张游戏进行时的截图画面。

经过上面的讲解,我相信大家已经对游戏列表的结构有了大致的了解了。那么下面我们来分享下如何制作游戏列表。

首先让我们运行万能模拟器的程序,点击Window选项,如下图显示。

点击Window选项

然后在下拉菜单中选择Toggle Desktop Menu 选项。

选择 Toggle Desktop Menu

在跳出的窗口选OK。如果以后不想再跳出这个窗口的话,可以点选不再显示前面的方框。

选OK

好了,这就是我们创建游戏列表的窗口了。当然它还有很多功能,这次我们只讲怎么创建游戏列表。

下图的三个区域分别对应我们前面所说的游戏界面的三个区域。

三个区域分别对应我们前面所说的游戏界面的三个区域

首先我们在第一个区域里建立游戏主机的分类,方便我们对游戏进行管理。当然你也可以按你的需求建立分类。

我们先用任天堂的FC主机来做示例。请在1# 区域按鼠标右键,选择新建列表

主机分类的创建

在跳出的窗口里输入你要建立分类的名称,在这里我们输入 Nintendo – Nintendo Entertainment System。

分类名称的输入

大家肯定有疑问了,你起那么长的名字多费劲啊,还是英文的,为啥不起中文名呢。

哎! 谁叫这个软件是人家外国人编写的,只有用人家指定的名称才能显示内置的图标。你们看下图,就一目了然了吧。(当然你非要起中文名,还要显示图标也是可以的,这个以后我们再分享)

按规范起名字

以下是常用的规范主机名称供大家参考。

Atari – 2600 — 雅达利2600家用游戏机

Atari – 5200 — 雅达利5200家用游戏机

Atari – 7800 — 雅达利7800家用游戏机

Atari – Jaguar — 雅达利美洲豹家用游戏机

Bandai – WonderSwan Color — 万代天鹅彩色版

Bandai – WonderSwan — 万代天鹅黑白版

Commodore Amiga — 一款1985年7月23日在美国发售的电脑

DOS — 基于DOSBOX模拟器的游戏

FB Alpha – Arcade Games — FBA街机模拟器

Game Park – GP32 — 一款来自韩国2001年10月发售的掌机

GCE – Vectrex — 1982年在美国发售的游戏机

MAME — 默认MAME街机

MAME2003 — MAME街机模拟器2003版

MAME2010 — MAME街机模拟器2010版

Microsoft – MSX — 微软的古老电脑之一,开机后是个早期的DOS内核,这机器当时在日本很流行,所以也有很多游戏

Microsoft – MSX2 — 这机器是MSX的第二代产品,内存更大,同样当时在日本很流行,所以也有很多游戏

NEC – PC Engine – TurboGrafx 16 — 在日本于1987年10月30日发售的,日版叫PC Engine 美版叫TurboGrafx-16 的经典游戏机

NEC – PC Engine CD – TurboGrafx-CD — 如上机器的CD光盘版本

NEC – PC Engine SuperGrafx — 于1989年发布的新款PCE主机

NEC – PC-FX — 于1994年发布的32位CPU的PCE主机后续机种

Neo Geo — 经典的机皇主机,不过不建议分开用这个lpl文件,FBA模拟器本身包含了NEOGEO

Nintendo – Nintendo Entertainment System — 经典红白机,任天堂1983年发售,日版叫FC,美版叫NES,总共销量超过6000万台

Nintendo – Super Nintendo Entertainment System — 上面机种的第二代,任天堂1990年发售,日版叫SFC,美版叫SNES,总共销量接近5000万台

Nintendo – Family Computer Disk System — 同上,大部分大家认识的机器都是卡带式,而这种属于软盘,也叫磁盘版本,游戏不是卡带是磁盘

Nintendo – Game Boy Advance — 任天堂GBA手持游戏机,也叫GBA掌机

Nintendo – Game Boy Color — 任天堂GBC游戏机,掌机

Nintendo – Game Boy — 任天堂GB游戏机,掌机,上面是彩色版本,这个是黑白的

Nintendo – GameCube — 任天堂GC游戏机,开发代号是Dolphin,也叫NGC,官方游戏为3寸DVD光碟

Nintendo – Nintendo 64 — 任天堂N64家用游戏机,首个任天堂卡带式3D游戏机

Nintendo – Nintendo 64DD — 同上,DD的意思是底部多了个扩展仓位,支持磁盘,支持Satellaview卫星网络链接

Nintendo – Nintendo DS Decrypted — 任天堂的双屏掌机,我们也叫NDS或者DS

Nintendo – Virtual Boy — 任天堂首款3D视觉游戏机,于1995年发售,简称VB

Nintendo – Wii — 任天堂推出的首个以体感操控为主打的游戏机

ScummVM — 这是是卢卡斯图形冒险游戏开发引擎Scumm的模拟器,基于这个开发平台,通常有第三方游戏出现在上面

Sega – Dreamcast — 我们经常喊的DC游戏机就是这个,它是SONY PS2当时最大的竞争对手,也是32位光碟游戏机

Sega – Game Gear — 这是SEGA公司1990年推出的首款掌机,当时大部分掌机还是黑白屏幕时代它可是彩色的哟

Sega – Master System – Mark III — 这是SEGA公司1985年推出的8位家用主机

Sega – Mega Drive – Genesis — 这是SEGA公司1988年推出的16位家用主机,属于2D王朝时代的经典家用主机

Sega – 32X — 这是SEGA MD+32X扩展器的游戏模拟器,32X平台的游戏几乎都是原厂游戏,日美欧版总和都很少,这和当时32X硬件几乎没用销量有关系

Sega – Mega-CD – Sega CD — SEGA于1991年推出,这也是MD主机的一个扩展,32X是卡带,而CD是光碟,都是为了延长MD寿命的扩展产品

Sega – PICO — SEGA于1993年推出的儿童电子智育玩具,硬件相当于缩减版的MD,当时中国大陆行货叫“比嘉启能宝箱”

Sega – Saturn — SEGA于1994年推出这款经典光碟游戏机叫做“土星”,首发当天卖出了17万台,最终销量接近900万台,堪称一代经典

Sega – SG-1000 — SEGA于1983年推出的,也是世嘉公司第一款游戏机产品,当时未能竞争过任天堂FC

SNK – Neo Geo CD — SNK于1994年推出的光碟版Neo-Geo主机,为了家庭普及化,光碟比Neo-Geo卡带价格低得多

SNK – Neo Geo Pocket — SNK于1998年推出的第一款掌机,主要是为了移植NEOGEO主机游戏,我们通常叫它NGP

SNK – Neo Geo Pocket Color — SNK于1999年推出,终结了发售一年的黑白版本,此为彩色版本,也叫NGPC

Sony – PlayStation — 这款俗称PS的东东是日本索尼公司于1994年推出的以CD光盘为介质的游戏机,它的竞争对手为世嘉土星/SS 和 任天堂N64

Sony – PlayStation 2 — 这款俗称PS2的东东是2000年推出PS1主机的升级版,采用DVD光盘为介质,除了游戏丰富以外,对DVD的普及也做出了相当大的贡献

Sony – PlayStation Portable — 日本索尼公司于2004年推出以UMD光碟为介质的掌上游戏机,全球销量超过8000万台

The 3DO Company – 3DO — 这款我们叫做3DO的游戏机于1992年发售,该公司最经典的游戏是玩具兵大战与魔法门等等

好了,我们接着前面继续。建立好主机分类后,我们就可以在2# 区域里添加游戏了。

我们在2# 区域的空白处按鼠标右键,在跳出的菜单里选择 添加条目 选项。

选择 添加条目 选项

在列表条目里我们只需要填写 名称路径 这两个地方。

这里要注意的地方是,名称 是在游戏界面显示的名字,可以是中文。路径 是游戏存放的地址,包括文件夹名称及文件名称最好都是英文,否则可能会出现问题。(路径这栏 只要点击后面的三个点就可以选择游戏了)

添加游戏

填写好后点OK。这样游戏就添加好了。

游戏已经添加完毕

最后,我们再把游戏的海报添加进去就大功告成了!(胜利就在眼前了!)

我们看下第三个区域,下面有三个选项卡:

包装封面:就是游戏海报或游戏外壳的封面。

起始屏幕:就是游戏的标题画面。

截屏:就是游戏进行时的截图。

添加游戏海报

添加的方法很简单,只要选择好下面的选项卡,把相对应的图片放进去就好了。是不是很简单。有一点要注意,图片的格式要选择.png的格式。

将图像托放进去

好了。这样我们就创建好游戏列表了。然后关掉这个窗口。

关掉这个窗口

这时游戏窗口并没有出现我们刚才创建的游戏列表。没关系,让我们选择 重启程序

重启程序

稍等片刻,重启好程序后最下面是不是有我们刚才创建的游戏列表了。

游戏列表出现了

选择游戏主机分类的图标就会显示该分类下的游戏名称。

游戏名称

选择游戏名称就会显示对应的游戏海报的图片。

游戏海报也有了

点击游戏名称,选择运行。

选择运行

选择游戏的核心。(只是第一次游戏的时候要选择)选择好核心后还需在选一次运行。

选择游戏的核心

开始游戏!

开始游戏!

哇!成功了!是不是有一点点小小的成就感。快去创建你自己的专属游戏列表吧!

好了,关于游戏机万能模拟器 – Retroarch – 游戏列表的制作(基础篇)就先分享到这里了。这时目前为止我写的最长的一篇分享了,虽然很辛苦,但是还是希望能给大家带来一点点的帮助。最后感谢各位小伙伴的支持!