dnf强化基础精通有什么用、dnf基础精通技能攻击力

来源:优游网责编:网络时间:2025-09-14 09:39:12

DNF:110版本一贴看完新词条属性,未来输出发展趋势前瞻

在韩服已经上线的110版本中,更新了105级装备,号称有着无限可能的新版本,在丰富装备多样性上确实有着很大的成果,同时也附带了相当多让人眼花缭乱的新词条,接下来我们就来看看105级装备都有着哪些词条,通过这些词条能够看出未来版本会有哪些新的玩法呢?又有哪些词条是适合于我们搬砖的呢?

新版本的词条类型一共可以分为以下22类,共计402种词条

1.500px范围内的词条:

这类词条因为需要在范围内有怪物,在团本中怪物数量不够,所以词条的触发难度不算低。

①500PX范围内,有一个某异常状态的敌人增加伤害N(某异常分为出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,此类共13个词条)。

②500PX范围内每有1只怪物,技能冷却时间-4%(觉醒技能除外)、伤害增加N、攻速+3%,释放速度+4.5%、暴击率+2%、物理魔法防御力+1500、所有所有属抗+3、异常状态抗性+3%、单属强+7(火、冰、光、暗),这类属性加成词条共有以上11种,最多享受10层,即为这个范围内有10只怪物,则词条内容的数值*10。

2.附加状态类

这类词条有点类似于现版本希洛克的洛多斯套装,而释放特定技能进入霸体状态可以更大程度上保证技能的成功释放,根据职业技能说不定有奇效。

①前冲时,20%概率附加3秒霸体状态(冷却5秒)。

②跳跃时,50%概率附加3秒霸体状态(冷却5秒)。

③释放技能时20%概率进入霸体状态5秒(冷却8秒)。

④使用xx(15、20、25、30四种词条)级技能时进入霸体状态2秒,状态解除后攻速+15%释放速度+22.5%(冷却10秒)。

3.连击及多次攻击类

这类词条适用于有多段持续伤害的职业,比如平X流男弹药。

①对敌人攻击50次时,韧性条5%增加(最多30%)

②每攻击5次,伤害增加N,物理防御-500

③每攻击5次恢复2200hp或1400MP两种词条(冷却0.1秒)

④对敌人每有10次连击数,词条加成数值,最多叠加20次

对应上面的词条加成数值有这些:单属强+3(火冰光暗)、攻速2%,释放3%、增伤N、增加移速2%、增加物魔防御700、增加回避率2%、增加双暴2%

4.攻击领主时类

因为大多数此类词条都会区别强势期与弱势期,所以这类词条非常契合团本中的爆发职业需求,但需要把控输出节奏,不能说刚好破boss韧性条后就进入虚弱期了。适合爆发职业。

前置条件统一为攻击boss怪物时,

①异常伤害类,中毒、出血、灼烧、感电伤害增加30%(持续20秒),持续时间过后异常伤害-10%(持续10秒)

②属强类,火、冰、光、暗属性强化+35(持续20秒),持续时间过后对应属强-10(持续10秒)

③词条一:增加伤害N(持续20秒),持续时间过后降低伤害0.3N(持续10秒);词条二:攻击boss时,技能攻击力+8%

④增加攻速25%,释放速度37.5%(持续20秒),持续伤害过后减少攻速10%,释放速度15%(持续10秒)

5.攻击时附加状态类

这类词条概率较低,不太适用于爆发型职业,但对于持续输出型职业来说,高频率的攻击能够更好地触发词条状态,不论是增益还是减益状态都可以提供更好的输出环境和伤害。

①攻击时5%概率让敌人进入异常状态(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚)冷却10秒,共13个词条

②攻击时5%概率进入霸体状态5秒(冷却8秒)

6.对特定敌人增伤

这类词条增加异常伤害在团本中对于走异常伤害流的职业比较适合,像是普通绿名怪和种族伤害加成一般来说也没太大的作用。

①攻击普通怪物时,技能攻击力+15%

②攻击精英/绿名怪时,技能攻击力+8%

③攻击某种族(人型、昆虫、机械、精灵、恶魔、龙型、野兽、植物、亡灵、天使,单词条对应单种族)怪物时,技能攻击力+10%

④攻击某异常状态(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚)时,技能攻击力+20%

⑤攻击破防状态下的敌人,出血、中毒、灼烧、感电(单词条只会有一种异常伤害)伤害+30%

7.怪物击杀获取点数强化类

这类词条有点类似于以前荒古武器的打怪蓄力和斗萝的拍炫纹,适合爆发型职业。

前置条件都一样,每击杀一只怪物获取1点(最多10点),攻击boss怪物时消耗所有点数,每60秒消耗一个点数,获取某一词条加成,词条分为异常伤害+3%(中毒、出血、灼伤、感电)、技能等级+1(单词条区段为80-95、70-75、45-60、35-40,除觉醒技能外)、技能攻击力+2%、单属强+4(火、冰、光、暗四种词条)、双暴击率+2%

8.技能范围变大类

这类词条有效增加特定职业的技能命中率,而且在搬砖中是有不错的效果的,比如一些清怪的技能范围增加15%。推荐搬砖用,部分职业看需求。

所有职业xx(15、20、25、30、35、40、45、60、70、75、80)级技能范围+15%,这个比较好理解,就类似于现在护石的符文效果。

9.进入地下城内触发类

这类词条有一定赌的成分在里面,有时候打团或搬砖是有奇效的,至于限制地下城类型的词条,除了搬砖玩家适合,其余不推荐携带。

①进入地下城后,每30秒触发攻速+25%、释放速度+37.5%、移动速度+25%任意一种,持续20秒(类似于希洛克守门人效果)

②进入地下城后,每30秒触发伤害增加N、攻速-25%任意一种,持续20秒(增强版赌狗套)

③进入机械战神实验室、被破坏的寂静城、贵族机要时技能攻击力+15%(类似于现在部分纹章的效果,搬砖玩家可以考虑整这种词条)

10.韧性条相关类

辅助控制破韧性条的职业可以多携带这类词条,比如瞎子等。具体效果还是要看到时候具体团本和对应怪物来说了。

①根据敌人韧性条被破坏次数,伤害增加N

②韧性条计时条减少量20%增加(应该是增强输出环境的,更快破韧性条或破坏后恢复时间增长)

③破坏韧性条时,20秒内全属强+20

④敌人韧性条计时条每减少10%,xx(35、40、45、60、70、75、80、95)级技能冷却回复速度+3%(最多30%)

⑤每破坏一次韧性条计时条,异常伤害+10%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条),最大5层

11.特定技能增加属性类

这类词条比较看职业特性,另外减CD的这类词条可以帮助构成更好的技能循环,打桩、团本和搬砖都可视职业特性使用。

①使用受基础精通影响的攻击时,词条一:10秒内增加出血、感电、灼伤、中毒伤害25%(冷却15秒)这是一个词条,包括四种异常伤害增伤;词条二:10秒内增加所有属强35(冷却时间15秒)

②使用单次消耗10个以上无色小晶块技能时,词条一:攻速+30%,释放+45%,持续20秒(冷却15秒,最多叠一次);词条二:技能冷却速度+30%,持续20秒(冷却时间15秒,最多叠1次)

③使用xx-xx级技能时,xx级技能剩余冷却时间减少10%(冷却时间10秒)

区间对应减CD为:(25-40,减45技能CD)、(30-45,60)、(15-80,35)、(35-60,70)、(40-70,75)、(20-35,40)、(60-80,95)、(45-75,80)每个括号内为一个词条的技能区间

12.属强、属抗、异抗总和强化类

有的有些鸡肋,比如异常状态抗性之和,应该没太多人会堆这个,不知道更新后会不会吃职业技能效果,比如阿修罗的降低失明抗性100%,可能会成为特定职业的神词条。

①所有属抗总和在250以上时,异常伤害+30%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

这种词条跟100版本大幽魂类似,但条件为全属抗之和

②所有属强总和超过850时,词条一:移速+40%;词条二:所有异常抗性+30%

③当自己所有异常抗性之和超过100%时,单属强+35(火、冰、光、暗四种词条)

13.属强、属抗类

这类词条比较考验搭配,因为新版本词条整合后,可供选择增加伤害的词条并不多,搭配得当就能发挥很大的效果。

没什么条件,就单纯数值变化的词条类型①单属强+40(火、冰、光、暗四种),命中率-15%。

②单属强+35(火、冰、光、暗四种),异常状态抗性-10%

③单属抗+10(火、冰、光、暗四种)

④词条一:全属抗+8;词条二:全属抗-10(暂时不知道有什么作用,充数辣鸡词条?);词条三:全属强+10

⑤暗抗+20,攻速-15%、释放速度-22.5%,类似于100级史诗的荆棘,但只加属抗(又是坑爹词条?)

14.特定等级技能强化类

这类词条还是需要考虑职业技能是否需要,比如爆发职业需要增加某个技能的攻击力,续航职业需要减CD达到循环。

①xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级技能攻击力+20%

②xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级技能CD-20%

③xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级主动技能等级+1

15.特定技能CD换伤害类

xx级技能CD+30%,xx级技能攻击力+20%

相当于把技能CD增加换取技能伤害增加,除95技能CD+30,只能加到80技能外,其余词条分别都可以有同级CD换伤害和某级换低一等级的技能伤害,例如80级技能增加CD,词条分别有80级技能攻击力+20%和75技能攻击力+20%两种,也就是说,可以将不常用技能CD换取常用技能的伤害,也可以牺牲循环增加某个爆发技能的爆发。

16.特殊形式增伤

这类词条需要有更多的操作才能触发,对PKC玩家来说可能是一个比较友好的词条。

①回调破招设定,改为词条形式呈现,相关词条分别有破招时,1-30技能剩余冷却时间-10%(CD5秒)、破招伤害+15%、非破招伤害+15%三种词条

②正面、背面攻击技能攻击力+12%两个词条,正面所受伤害-20%,共三种正面和背击触发词条

③与敌人距离拉近、拉远时技能攻击力+1(近为50px最大值5%,远为300px最大值5%)两种距离词条

④使用技能指令释放技能技能攻击力+12%,就是指手搓出来的技能伤害增加

⑤不消耗无色技能攻击力+30%

⑥技能快捷栏每空出一个技能,技能攻击力+2%(最多12%),跟手套加成类似,只需要空6个技能栏即可到极限

⑦自身血量高于50%,伤害增加N

⑧增加伤害N,受到总HP1%以上伤害时,伤害增加量初始化,大概就是挨打掉伤害

⑨队伍内每有一名有该词条的队员,伤害增加N

17.异常伤害及抗性

新版本很可能异常伤害会是主流,或者说或多或少都会带点异常伤害在里面,所以说这类词条很可能会是未来伤害构成的重要部分。

①异常伤害抗性+8%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种)

②异常伤害+15%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

③异常伤害+30%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条),被击增伤20%,伤害更高,挨打更疼类似于红眼以前的暴走

④异常状态时间增长20%,对敌人和自己受到的异常伤害时间都增长,伤敌伤己

⑤异常状态抗性+20%,全属强-15

⑥异常状态抗性每有8%,异常状态伤害+5%(最多30%),中毒、出血、灼烧、感电四种词条,中毒抗性词条增加的也是中毒伤害。

⑦异常抗性+20%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种),攻速-15%,释放速度-22.5%

18.异常伤害转化类

比较适合走异常伤害流派的玩家,因为伤害转化的部分应该是能吃到职业和其他词条的异常伤害加成的,主走异常伤害的玩家来说这个词条可以说是多多益善了。

伤害的10%转化为异常伤害(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

19.异常状态抗性无视类

这类词条可以保证异常伤害可以更好的打出,也可帮助控制类职业更好的破韧性条,看更新后怪物的抗性,或者说职业的需求来决定是不是需要这个词条了。

无视敌人异常状态抗性20%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种)

20.自身异常状态持续时间增加

这类词条不是很明白为什么会存在,可能作用是某些装备固定词条搭配中,平衡超标词条把

自身异常状态持续时间增加3秒(中毒、出血、灼烧、感电四种伤害类)

自身异常状态持续时间增加2秒(冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚9种控制类)

21.解除自身异常状态时触发

这类词条的触发条件比较苛刻,谨慎使用。

解除自身异常状态时,5秒内xx(35、40、45、60、70、75、80、95共8种词条)级技能冷却回复速度30%增加(冷却10秒)

22.其他属性

这类词条的属性与之前版本的各类属性并没有什么太大的区别,也都比较好理解,看自身搭配需求决定吧。

这个比较多,就直接用大佬的图啦

图片来自CLOG诗音永恒

总结

以上就是关于DNF110版本更新的105级装备所有词条类型的内容,那么我们可以看到,直接影响我们伤害的词条分为增加伤害N、增加异常伤害(中毒、出血、灼烧、感电)、技能攻击力+x%和技能等级+x这类词条,所以110版本,很可能大多数职业都会选择一个异常伤害类型来走,而自身暴击率不够的职业也需要对应增加暴击率的词条来确保伤害的稳定,同时对技能循环的选择上也会更加自由,所以需要小伙伴们在新版本上线后慢慢研究。

后续的话,EZ会针对新版本尽早总结搬砖技巧以及各职业搬砖技巧,给小伙伴们参考一下新版本的搬砖技能释放的技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣的小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF新版本的内容和搬砖的技巧~

DNF:打不起红字?防具强化也是不错选择,能加精通四维属性

老版本在装备设计上颇为良心,那个年代,还没有红字的概念,玩家普遍强化装备。对此,就拥有了强化加防具精通四维的设定,来让角色面板更深一步提升。这个设定,有些玩家并不知道,但却真实存在着。

如图所示,一个是+9超界重甲头肩,一个是+3红字重甲头肩,在底部狂战士重甲专精上,力量上明显不同,对比一下发现,+9的重甲头肩,多了1点力量!没有强化的超界重甲,基础防具精通是60点力量,随着强化不同,加成的力量也不一样。因此,防具不想打红字的玩家,强化也是不错的选择,至少可携带一点力量,虽然看似“蚊子腿”,但总比没有要强。

要知道,当前版本中,强打一个红字装备,价格十分的昂贵,都快突破上亿金币。以跨五大区为例,黄金书已经被炒到9000W金币一个,对普通玩家来说,红字已经负担不起,只能望而却步。所以,一些玩家宁愿白板,也不去强打红字,5件超界下来,这金币可不是开玩笑的!

虽说,强化带来的收益低,但至少比强打红字要便宜一些。买不起强打书的玩家,可把防具强化至+10,能带来一些四维收益,让面板稍微提升一点。当然,等你有足够金币,可强打黄金书时,强化并不会碍事。不过,值得一提的是,纯净的增幅书就不行,得需要强化的装备掉零。

有些玩家打造不少的小号角色,游戏送的增幅书,根本就不够用。又想让角色面板提高一些,那么强化防具就是最佳的选择,可提升防具精通四维!这个设定存在很久,有些人并不知道,虽然加成不多,但也值得去尝试!

对土豪玩家来说,不推荐强化防具,增幅不仅有红字,而且还能加防具精通,可谓是“一箭双雕”。普通玩家因买不起黄金书,才推荐强化防具,从而来增加一些面板。

DNF小知识(2)材质的重要性

众所周知,材质作为DNF小细节之一,同样是非常重要的,大家所玩职业的不同,造就了所佩戴装备的不同,

例如大红神重甲精通,配带重甲上衣会增加95力量,3%暴击等属性加成,如果佩戴是不是重甲的话只会有基础精通37力量,1.5%暴击

就输出职业而论,穿戴不同材质的装备不是特别致命,仅仅只是输出降低,但如果是奶系职业,男女圣职者,小魔女必须穿戴板甲!必须穿戴板甲!必须穿戴板甲!

如果奶系职业不穿戴板甲其一:面板非常低

其二是只会触发输出的buff(所有属性强化+40,技能攻击力+20%等等)

根本不会触发勇气祝福+2这些奶buff技能

其三是游戏内buff会非常低!

正常的板甲穿戴

非板甲穿戴

这差别的巨大不用多说,懂的都懂了!

奶面板低不可怕,可怕的是奶不转甲!

好啦!本期内容结束,欢迎大家点赞,评论加收藏!谢谢大家!

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多