来源:优游网责编:网络时间:2024-04-26 05:02:13
德邦总管大型攻略 赵信各方面打法详细
【谁是杀人王震撼来袭 晒图赢传说皮肤】
德邦总管对线技巧
:6级之前就很容易被赵信压的生活不能自理 压制他的补兵发育,能单杀更好。
如果6级之前,没机会杀死阿卡丽,依靠前期压制阿卡利的钱
回家出海克斯饮魔刀,阿卡丽一辈子也打不过你了
:技能跟赵信有点略像 ,但是赵信4个技能都属于输出技能,猴子只有三个,
而且猴子的被动不如赵信,E技能有减速 只要注意不被猴子E Q W消耗太多血,完虐猴子的节奏。
:老牌上单英雄,但是由于缺乏爆发能力,只要面对一个会玩的赵信 一点胜算没有,
打船长的秘诀就是 让他所有的蓝 都去给自己吃果子,而不是Q你,你就成功了
:爆发不如赵信,消耗性技能推兵线, 如果E过来,直接赵信反打一波
有闪现 引燃 肯定带走男刀锋。男刀锋是欺负AP法师的好手,
打这种猛男英雄,谁见他都虐他
:消耗能力强,有控制技能,机动性强,赵信打锐雯,没有太大优势 但是也没劣势,
但是赵信的优点在打团就完全体现出来了,瑞文技能没有赵信稳定
(这也是为什么这么多比赛 锐雯很少出场的主要原因)
:也是很强的上单英雄,缺点 Q消耗的同时 容易推兵线,让线很容易过去,
而且Q一旦Q空,就是赵信反击的机会。打团能力一般,不稳定
注意不要经常被Q 消耗到,把握机会 反击
:W无视普通攻击且反弹伤害,6级之前爆发力不如赵信,6级之后单杀能力出色,
打团能力差。要杀剑姬就在6级之前出手 6级之后 就要看具体情况了。
:前期能力特别出色,打团能力差,打潘森就带布甲5红出门 或者叫队友前期来帮忙
(不求击杀,帮赵信顺利度过6级就好)6级之后潘森的大招不是瞬发的,有的一拼
(潘森就是内种不出输出装没伤害出输出装效果一般的英雄)
遇到这种前期特别强势的英雄,而且打野还帮他,实在是没有办法,注定会被压制
在此给大家讲一次我用赵信遇到上单潘森被虐的一次记忆犹新的经历,希望大家能吸取我的经验
排位 遇到的潘森一个带的出门装是
x3+
x3,他家辅助给他插了一个上单保护眼,他家打野让了他四狼经验
由于我家红起手,我带的
x2,没法自己打三狼 他见面就Q我
我赵信1级学的Q 而且没大红药 肯定没法跟他对拼,他就一直Q我,我没法补兵,兵线全部过来,压在塔下大概3波兵,
他3级 我1级,他家打野盲僧绕野区,双人GANK我,我被无情抓死。
他4级,我1级,再回到线上,他直接出了
。 我一共补了一个兵,想着反正是猥琐打钱,也不用买眼了,又买了3瓶血
潘森见面就Q我,一个W接普攻,三下我就剩下150左右的血直接触发他E技能被动 他交闪现平A,一个Q我又死了
:女刀前6级特别弱, 赵信最好在4级左右之前疯狂压制女刀, 女刀5级之后能跟赵信打个平手.
6级之后有大招+闪现+引燃,就要看情况打了
盖伦是最难单杀的对手, 打盖伦要注意 : 要不就和平补兵, 要不就见面就打,
不要让他发挥他被动百分比恢复血的能力. 对线中期可以选择饮魔刀, 无视盖伦大招伤害,
而且对团战抵御AP伤害, 可以起到一定作用
注意不要在武器大师开E的情况下跟他对拼, 武器大师单挑的能力确实强
但是没有留人技能, 晕不够稳定, 而且耗蓝量大. 几波消耗没蓝之后, 他自然就虚了
有消耗百分比能力, 是英雄联盟唯一一个跟赵信一样射程的近战英雄(175)耗蓝量比赵信大
大招要求太多, 经常坑爹, 他的优势是消耗能力, 还有逃跑能力.
缺点是大招没有赵信的实惠, 也算得上是上单高富帅.
一个玩的好的皇子, 真不怕任何上单英雄 注意是开好大招
所有指着近战普通攻击的噩梦, 配合GANK能力强, 减速效果明显, 就是太需要发育.
没有爆发, 但是狗头只要不太嚣张, 任何人单杀他都不大可能, 自身带虚弱技能和被动吸血
大招提供生命值, 赵信打狗头, 完全看对手是否激进了. 如果他敢跟你拼, 就跟他打,
但是他如果一直猥琐, 实在没什么太好办法, 你打他, 他就给你衰弱, 不打他他就一直Q小兵,
普通攻击恢复, 实在不好击杀, 这都不是问题, 打起团战, 赵信还是比狗头强百倍
:前期豹女作战能力很差, 主要依赖进出草丛, 骚扰你.
不要被他磨太多血, 找到机会就跟他拼一套。没机会的话就和平补刀吧
跟豹女一样, 也是进草丛, 等技能CD, 傲之追猎者的持续作战能力很差,
只有多注意这几点就很好打。
奥拉夫最近又削弱了, 跟奥拉夫打要一套一套的打 . 不要没有技能了跟他去对A,
奥拉夫的被动在残血时提供大量的攻速加成。 切记这一点!!!
杰斯的伤害跟赵信不在一个档次, 他的优点是远程消耗能力.
在杰斯2级时就选择跟他拼一波, 让他的血量始终处于劣势, 一直压制 有机会击杀即可
不要跟石头人和平补兵, 石头人虽然有一定消耗能力. 但是大量消耗魔法值.
依靠这一点, 跟他消耗几波. 在大家魔法值都略少的情况下, 赵信的优势就提现出来了.
:如果炼金前期有一定法强, 那么这个炼金就会脆弱一些.
赵信的爆发是高于他的, 如果他是纯肉的天赋符文, 建议你可以速度推线去中路
支援一下其他路, 跟炼金无限耗线, 不是什么好事
慎上单的能力很差, 优势是有一个大招. 赵信的推塔速度还不差, 可以在慎开大支援的时候.
速度拿下他的塔, 不要看慎开大了你也过去支援. 这时候已经晚了, 最好的选择还是速度推塔
不跟他持续赖线. 千万不要被慎牵着鼻子走. 否则吃亏的一定是你.
鳄鱼的爆发能力很强, 要注意他的怒气. 在他没有怒气的时候, 赵信是不怕鳄鱼的.
有怒气时, 赵信尽量躲着点, 猥琐一会. 这样对付鳄鱼就轻松多啦
劫6级一套爆发还是很不错的, 有一定逃生能力. 注意他的能量, 他的技能很废能量.
在没能量的情况下, 赵信完全可以打一波反手.
兰博是线霸, Q技能喷火可以很好的骚扰赵信补兵. 但是兵线一定会过来。
这时兰博即使有眼, 也很容易被我方打野GANK成功. 一旦有一些装备优势.
打兰博就很轻松了。所以在打野爸爸来帮忙之前能猥琐尽量先猥琐吧.
德邦总管赵信的优点及缺陷
优点
1. 几乎无任何克制英雄, 所有上单近战英雄里射程最远的(175)一旦打出优势, 滚雪球效果非常明显
2. 打团能力强 有双击飞技能
3. 爆发高, 不需要太多攻击装备就可以打出大量伤害
4. 突击能力强 稳定
5. 技能耗蓝低 有一定的恢复能力
缺陷
1. 一旦出手 一旦有劣势很容易有去无回
2. 容易被打野针对
3. 要求操作者有很高的自信, 对对手的伤害计算非常明确
( 出手就知道 抛开GANK情况,有没有机会击杀对手 )
德邦总管技能与运用技巧
【被动】战个痛快
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战, 减少目标15%的护甲值,持续3秒。
在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
点评 : 赵信是暴力上单的代表英雄,是英雄联盟数一数二的好被动,减少目标百分之15的护甲,在中后期效果更加明显。
配合黑色切割者和轻语,几乎对敌人造成等同于真实伤害。
言外之意就是赵信只要出输出装,不存在打不动人的情况
【Q】三重爪击
赵信准备释放一次可怕的连击, 使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成攻击力+15 / 30 / 45 / 60 / 75点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞. 现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间,攻击力加成系数提升至1.2。
冷却时间 : 9秒/8秒/7秒/6秒/5秒。法力消耗 : 30/30/30/30/30点法力值
分析与技巧 : 赵信的招牌技能,耗蓝量低,伤害高,普通攻击配合Q可以更好的利用攻击重置间隔。
点评 : 第三下附击飞效果,好处显而易见,每攻击一下都会减少所有技能冷却时间1秒。
冷却时间是9/8/7/6/5可以理解为5级的Q有5秒冷却时间,你Q出去一下减少1秒CD,也就是说你Q出去三下 只有两秒的冷却时间。
这2秒相当于Q技能后期没有CD间隔,可以疯狂的Q,而且只用30点魔法值,不会存在缺蓝的情况
【W】狂战怒吼 :
被动效果: 赵信每攻击两次, 第三次攻击就会为自己回复
26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值.
主动效果: 赵信发出一声战吼,在7秒的持续时间里提高2倍的攻速加成。
冷却时间 : 16秒/15秒/14秒/13秒/12秒。法力消耗 : 40 /40 /40 /40 /40点法力值
点评 : 前期至少学1级, 为了更好的提高攻速, 将Q技能发挥到极致, 耗蓝量低, 有一定的恢复能力。
【E】无畏冲锋
赵信冲向一个敌方单位, 提升至70/110/150/190/230 (+0.6*法术强度),以及提升至25/30/35/40/45的减速效果,减速持续2秒。
冷却时间 : 13秒 /12秒 /11秒 /10秒 /9秒。法力消耗 : 70 /70 /70 /70 /70 点法力值。射程 : 600
分析与技巧 : 赵信的另一个神技,每击中一个敌人,会提供15/20/25点双抗,言外之意,如果有3级R打团你打中5个人,你会提供125点双抗。
一般情况下,选择E技能切入,直接开启大招,让想保护他的敌人,均被击飞.
点评 : 有点类似于酒桶大招的技能, 让团队更加明确应该集火谁,很容易刚开团就让敌方少一名大将, 面对4打5的尴尬局面, 接下来就是我方追杀的好机会了
PS:
1级学W 打野如果2级选择抓人 1级学Q 2级E 如果选择3级抓人
加点规则: R>Q>E>W
打线上主Q辅E 1级W (w学高效果不大,主要为了第三下Q击飞,有1级W足够击飞)
德邦总管大型攻略 赵信各方面打法详细
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德邦总管召唤师技能
上单赵信
第一组 :
与
点评 :一般情况下选择带闪现,让对方打野不至于太针对你。没有闪现很难混。
疾跑在中后期对赵信的效果比闪现要强太多,但是没有两全其美的事。
所以我们为了前期不被抓崩,还是尽量选择带闪现
第二组 :
点评 :带传送的目的无非就是去支援。
支援中路有打野爸爸照顾中路呢。 所以中路不需要你经常去。 即使去中路走着去就可以了。
支援下路的话带传送还是不送的,不过可以在回家的时候从家里走到下路当做GANK
第三组 :
点评 :屏障的选择已经说过很多次。 不过还是要重申一下。
首先 :屏障的作用是 为你增加一个可以吸收115~455点伤害的护盾.
请注意, 这是取决于英雄等级的, 也就是说18级后才可以享用这最大额度的护盾.
但也不能说屏障完全毫无作用, 大家也看到过, 因为用了屏障后团战才活了下来
生命值 ≤ 50~100 的大有人在, 所以也不能说屏障毫无用处, 因人而异吧.
然而,作为上单用屏障我觉得还不如带
的效果好。
毕竟屏障吸收的伤害并不多。 在和敌方上单拼命的时候可以提前1~2秒用点燃
这样算来,屏障真的没有必要带了。
第四组 :
点评 :上路拼命时带虚弱也不错。 尤其是地方打野爸爸来GANK的时候。 可以提高逃生率
但是我并不推荐带虚弱。 不过有人喜欢, 带虚弱也不是不可以。
第五组 :
与
点评 :治疗+闪现 : 治疗也是按照等级回复生命值的。 不能说回复的生命值不好
只能说,如果上单带加血在和敌方拼命时真的没有点燃好用。
除非敌方上单引燃已经用了,不然敌方英雄给你个点燃治疗效果减半且持续伤害
那么你的治疗术跟没有用一样。 所以不推荐治疗术
治疗+点燃 : 这里我要说的是,如果你不参团,一辈子只留在上路,且能保证敌方打野爸爸不来
我极力推荐治疗+点燃。
但反之。 如上文,治疗在我看来毫无用处。 不如带疾跑或闪现。
第六组 :
与
与
点评 :净化: 净化的作用和屏障差不多。 不过是可以抵挡一次控制技能。
所以我并不推荐带净化,最赵信来说,净化能用到的时候太少太少。
重生: 虽然利用重生可以快速回到线上吃经验。
但还是那句话。 重生CD的问题太让人头疼了。 所以还是不要带为好。
洞察: 起初我并没有想写洞察的。 现在带洞察的辅助基本都没有,更何况上单?
但是呢前几天我还真就看到带洞察的上单了。
不得不说。 洞察无非就是给你5秒的视野。 虽然CD短。 但是一个眼睛才75块钱。
为了省这75块钱的眼钱而选择带洞察的,我想问,哪个多哪个少?
打野赵信
第七组 :
点评 :闪现不用多说了。
但是赵信前期的伤害不可小视,在野区遇到敌人赵信攻略,只要没有第三方介入
直接可以选择跟对手拼命,召唤师技能如果带引燃 虚弱 可以更好的完成单杀。
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赵信符文
这里我还是有2套符文推荐给大家.
一套是我经常用的符文.
而另一套是相对来说更加暴力的符文
符文A
状态 :(符文有点错误)
红色 : 固定攻击力*9
黄色 : 固定护甲*9
蓝色 : 固定成长魔抗*9
精华 : 固定攻速*3
点评: 攻击速度对赵信有一定的提升,一般对线的上单英雄都是以物理攻击为主,即使遇到法师上单。
法师前期也主要依赖物理攻击消耗,而且法师如果是法强符文。我会选择以暴制暴的方式.
所以不选择蓝色带魔抗 魔抗主要在中后期用装备弥补
符文B
状态 :
红色 : 攻击力*9
黄色 : 固定护甲*9
蓝色 : 固定魔抗*9
紫色 : 攻击力*3
点评:配合自身被动和天赋 前期提供的攻击力几乎全额打上人家身上
再利用前期带的大红药 弥补攻击力的不足
德邦总管天赋
在此我也一样给大家分享我的2套天赋
天赋A
点评: 激进的打法,依靠这些天赋帮你去前期建立优势,由于不会出无尽,所以不点提升暴击伤害
天赋B
点评:
打野一般不会有太好的经济后盾,但是打法不会改变太多,
所以尽量在先天条件下,让自己更加结实,更加耐打,为团队做出更大的贡献
非常钟情 坚韧这个天赋技能,因为不管是打线上还是打野 都不会一直跟人对拼,
见面就打 尤其是打野会有大量游走的时间,边走路边回血,
远远强过前期多3点护甲 魔抗的意义,剩下的药钱也是一笔不小的开销
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个人心得总结
1. 单拼时:一般情况下,在双方有小兵的时候 双方都很难互拼,就是在这种情况下,选择先手
也就是说让对手在不注意的情况下,就会强迫跟你开拼
可以先开大、 可以击飞敌方小兵,转移仇恨,
而且我家小兵依然会打敌手
而且大招 能提供双抗,而且是百分比伤害 也就是敌方血量越多 伤害越高
2. 开团时保证自己有大招
3. 作为团队的领袖, 要有充分的团队意识, 抓住对方的失误, 挽救自己家的失误,
减速和击飞. 可以更好的保护队友和击杀敌人
4. 不要把自己定位成一个DPS, 一定要出一定的肉装. 站不住就算有多少攻击都是浮云
5. R技能根据情况. 早开或者晚开 . 由于有击飞效果, 很容易坑爹
6. 可以跟打野混些经验, 吃三狼的经验(不需要打死. 只要吃到经验即可. 不浪费自己血量. 让对手放松警惕)
比对手先到2级, 直接有E突进, 配合Q打出大量伤害.
7. 赵信在没有主动激活W的时候,E Q 只能打出两下(双方移动速度一样的情况下)
8. 可以先Q小兵一下, 然后忽然E到对手脸上, Q对手两下即可打出第三下Q的击飞效果
(击飞有什么用? 击飞可以多打人一下 多一下普通攻击)
9. 如果对手不跑, 肯定拼不过你. 如果对手跑了, 根据对手血量等下一个E的CD, 即可单杀对手
10. 6级之后对拼, 大招能开尽量早开. 大招是百分比伤害. 对手血越多, 伤害越高, 而且提供双抗.
即使一波击杀不了,也有血量优势. 可以考虑配合队友或自己塔下强杀
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
小胖妞4 美多多已采纳一到二十的数字英语如下
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